Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Perancangan UI/UX Aplikasi Debt Note dengan Metode Design Thinking Muhammad Khairul Faizi Islamy; Faris Afada; Ranu Arva Adristiawan; Indrawan Ady Saputro
Journal of Technology and System Information Vol. 2 No. 4 (2025): October
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/jtsi.v2i4.4905

Abstract

The rapid development of technology has encouraged digitalization in various aspects of life, including in the case of financial records. One of the problems that is often faced is debt recording which is still traditionally carried out using paper media, which is vulnerable to damage, loss, and manipulation of data. To answer this challenge, the Debt Note application is designed to make it easier to record debts digitally. The design of this application uses a method called Design Thinking which includes five stages, namely Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Testing. This research aims to develop an easy-to-use application, especially for store owners, in order to manage debt data better and efficiently. The results of the feasibility test using the System Usability Scale (SUS) method show an average score of 90, which is included in the Excellent category, reflecting a high positive response from users to the application. The Debt Note application provides various features such as debt recording, repayment, and mobile-based data management with an intuitive and efficient interface design. The designer hopes that this application can be implemented in various areas of the store and can reduce the level of loss and damage in a debt recording data that causes quarrels between store owners and buyers.
Evaluating Steganography Detection in JPEG Images Using Gaussian Mixture Model and Cryptographic Keys Indrawan Ady Saputro; Febrianta Surya Nugraha; Lilik Sugiarto; Iwan Ady Prabowo
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 9 No 6 (2025): December 2025
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia (IAII)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29207/resti.v9i6.6084

Abstract

This study introduces a novel approach that integrates Gaussian Mixture Models (GMM) with MD5 hash-based verification to detect hidden messages embedded via Least Significant Bit (LSB) steganography in JPEG images. Unlike previous methods, the proposed dual-layer technique combines probabilistic modeling with data integrity verification. The model was trained and evaluated using a dataset comprising both original and stego-JPEG images. The experimental results achieved an accuracy of 78.67% and a precision of 89.15%, indicating good class separation between stego and non-stego images (AUC-ROC = 0.8659). However, the recall rate of 69.70% suggests that there is room for improvement in detecting all stego instances. Although MD5 is a hash function rather than an encryption algorithm, it effectively aids in identifying data anomalies resulting from message embedding. Overall, this lightweight approach offers a practical solution for steganalysis and can be further enhanced through the integration of hybrid deep learning techniques in future research.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN BURUNG KICAU BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN Aszhar Mahesakayun; Indrawan Ady Saputro
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 2 (2025): Maret
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan antarmuka pengguna (UI/UX) aplikasi penjualan burung kicau milik Ngowoh SF dengan pendekatan User-Centered Design (UCD). Metode penelitian melibatkan beberapa tahap utama, yaitu User Research, Requirement Analysis, Design & Prototyping, Implementation, dan User Testing. Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara dengan pemilik serta pelanggan, yang mengidentifikasi kebutuhan utama pengguna, seperti desain antarmuka sederhana, navigasi intuitif, pencarian produk yang efisien, serta sistem transaksi terintegrasi. Desain UI/UX dikembangkan melalui pembuatan wireframe, flowchart, dan UI prototype, yang kemudian diimplementasikan ke dalam aplikasi mobile. Pengujian dilakukan menggunakan metode Usability Testing dengan melibatkan lima pengguna target. Hasil pengujian menunjukkan bahwa mayoritas pengguna dapat menyelesaikan tugas dengan lebih cepat dari standar waktu ideal dan aplikasi mencapai tingkat kepuasan sebesar 90%. Simpulan, menunjukkan bahwa aplikasi Ngowoh SF berhasil meningkatkan efisiensi transaksi dan pengalaman belanja digital pengguna. Pengembangan lebih lanjut dapat mencakup integrasi e-wallet, sistem rekomendasi berbasis AI, serta peningkatan keamanan dengan enkripsi data dan otentikasi dua faktor. Optimalisasi kinerja aplikasi dan evaluasi berkala juga direkomendasikan untuk mendukung pertumbuhan bisnis di era digital. Kata Kunci: User-Centered Design, Usability Testing, Aplikasi Mobile, Penjualan Burung Kicau            
PERANCANGAN UI/UX WEBSITE PORTOFOLIO DEZZLY CREATIVE Fiqhi Akbar Hudhayana; Indrawan Ady Saputro
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2066

Abstract

Dezzly Creative adalah studio fotografi dan videografi yang membutuhkan website portofolio untuk menampilkan hasil karyanya secara profesional serta meningkatkan visibilitas di industri kreatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX website Dezzly Creative dengan pendekatan User-Centered Design (UCD) guna memastikan pengalaman pengguna yang optimal. Metode penelitian mencakup analisis kebutuhan pengguna, pembuatan wireframe dan prototipe, serta evaluasi desain menggunakan heuristic evaluation dan user testing. Hasil pengujian dengan metode User Survey menunjukkan bahwa aspek navigasi mendapatkan skor rata-rata 4,6 (sangat memuaskan), sedangkan aspek visual dan keterbacaan testimoni memperoleh skor 4,4 (puas). Hasil penelitian ini membuktikan bahwa desain UI/UX yang diterapkan mampu meningkatkan pengalaman pengguna dalam mengakses informasi dan portofolio Dezzly Creative. Dengan adanya website ini, diharapkan dapat meningkatkan citra profesional, memperluas jangkauan pasar, serta menarik lebih banyak calon klien. Kata kunci: UI/UX, Website Portofolio, User-Centered Design, Dezzly Creative
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI TOKO KUE DENGAN METODE DESAIN THINKING Dewi Sri Rahayu; Yesika Ayu Yuliana; Febry Mustika Wati; Indrawan Ady Saputro
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 4 (2025): September
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i4.2323

Abstract

Penelitian ini membahas perancangan UI/UX aplikasi pemesanan kue secara online untuk Toko Dapour Manies menggunakan metode Desain Thinking. Dengan semakin meningkatnya penggunaan teknologi digital dan smartphone, aplikasi mobile dianggap sebagai solusi untuk mempermudah konsumen dalam mengakses produk. Proses perancangan mengikuti lima tahap Desain Thinking: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test, yang bertujuan untuk memahami kebutuhan pengguna dan merancang fitur yang mempermudah pencarian kue, opsi pembayaran, serta meningkatkan pengalaman pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sebagai fitur telah berjalan dengan baik, meskipun ada beberapa kendala pada bagian melihat pesanan. Kesimpulannya, aplikasi ini mampu meningkatkan kepuasan dan potensi penjualan, meskipun masih perlu perbaikan pada fitur tertentu untuk mengoptimalkan pengalaman pengguna.