Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS MEDIA TIGA DIMENSI TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN KELAS XI DI SMK NEGERI 2 BONE Ulfayanti; Ahmad Nurul Ihsan B; Syarifnur
BEGIBUNG: Jurnal Penelitian Multidisiplin Vol. 2 No. 3 (2024): BEGIBUNG: Jurnal Penelitian Multidisiplin, Juli 2024
Publisher : Lembaga Berugak Baca

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62667/begibung.v2i3.118

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidak pengaruh dari penerapaan multimedia interaktif berbasis media tiga dimensi terhadaap hasil belajar siswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah Classroom Action Research (PTK). Subjek penelitian ini yaitu siswa kelas XI di SMK 2 Bone yang berjumlah 24 siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu memberikan tes yang disebut dengan pretest dan posttest, observasi dan dokumentasi untuk mengetahui hasil belajar siswa. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dari siklus I sampai siklus II terdapat peningkatan hasil belajar siswa dengan menerpkan multiimedia interaktif bberbasis media tiga dimensi dengan peningkatan jumlah siswa tuntas pada siklus I terdiri atas 4 siswa sebesar 17% dan pada siklus II jumlah siswa yang tuntas yaitu 14 siswa sebesar 58%.
PENYULUHAN KESEHATAN TENTANG CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI DI SEKOLAH DASAR Syarifnur
BEGAWE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 4 (2024): BEGAWE: Jurnal Pengabdian Masyarakat, Desember 2024
Publisher : Berugak Baca

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62667/begawe.v2i4.165

Abstract

Penyuluhan kesehatan mengenai kebiasaan mencuci tangan dan menyikat gigi di sekolah memiliki tujuan penting dalam membentuk kebiasaan hidup bersih dan sehat pada siswa sejak usia dini. Melalui metode ceramah, demonstrasi, dan praktik bersama, kegiatan ini efektif meningkatkan pemahaman siswa tentang teknik mencuci tangan dan menyikat gigi yang benar. Penelitian yang dilakukan oleh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Bone di SD Inpres 5/81 Amessangeng menunjukkan antusiasme tinggi dari siswa, dengan hasil yang memperlihatkan peningkatan pengetahuan mereka tentang pentingnya kebersihan diri. Program ini diharapkan dapat menurunkan risiko penyakit menular dan menjaga kesehatan mulut anak-anak.
EKSPLORASI KEARIFAN LOKAL DI PASAR 26 ILIR KAMPUNG PEMPEK PALEMBANG PADA KEGIATAN MODUL NUSANTARA PROGRAM PERTUKARAN MAHASISWA BATCH 3 UNIVERSITAS SRIWIJAYA Devi Anastasya, Andi Aprilya; Syarifnur; A. Suharman
Parataksis: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pembelajaran Bahasa Indonesia Vol. 8 No. 1 (2025): Parataksis: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pembelajaran Bahasa Indonesia
Publisher : Universitas PGRI Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31851/parataksis.v8i1.18050

Abstract

Kearifan lokal merupakan warisan budaya yang penting bagi suatu masyarakat dalam mempertahankan identitas budayanya. Menggali kearifan lokal di Pasar 26 Ilir, Kampung Pempek Palembang melalui kegiatan Modul Nusantara pada Program Pertukaran Mahasiswa Merdeka Angkatan 3 Universitas Sriwijaya. Pasar ini dikenal sebagai pusat kuliner tradisional dan simbol identitas budaya Palembang, khususnya melalui kuliner pempek. Dengan pendekatan kualitatif, penelitian ini menggunakan metode eksploratif untuk memahami bentuk-bentuk kearifan lokal yang ada, peran masyarakat dan pedagang dalam upaya melestarikannya, serta dampaknya terhadap kehidupan sosial ekonomi lokal. Data yang diperoleh melalui wawancara, observasi dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi sosial di pasar dan tradisi kuliner pempek tidak hanya mencerminkan kearifan lokal tetapi juga memperkuat identitas budaya lokal. Eksplorasi ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran mahasiswa dan masyarakat akan pentingnya melestarikan budaya sebagai bagian dari jati diri bangsa.
Meningkatkan Kemampuan Literasi Numerasi Siswa Kelas IV di SD Inpres Morowa Melalui Pengenalan Metode Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Interaktif Sari, Nurasima; Asmah Amir; Syarifnur
JDISTIRA - Jurnal Pengabdian Inovasi dan Teknologi Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fidunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Anak-anak Indonesia seringkali cepat merasa jenuh atau kesulitan jika pembelajaran matematika disampaikan dengan cara yang monoton, seperti metode ceramah. Mereka akan lebih mudah memahami materi pelajaran jika disajikan melalui media yang interaktif dan dikombinasikan dengan permainan edukatif. Penggunaan game edukatif dalam pembelajaran matematika terbukti membuat siswa lebih antusias dan tidak mudah bosan, yang pada akhirnya mendorong motivasi mereka untuk belajar lebih giat. Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan metode pembelajaran berbasis game edukatif guna meningkatkan kemampuan numerasi siswa di SD Inpres Morowa. Hasil dari kegiatan ini dianalisis secara deskriptif kuantitatif, melibatkan 20 siswa sekolah dasar. Data dikumpulkan melalui tes awal (pretest) dan tes akhir (postest) yang terdiri dari 20 soal terkait numerasi matematika. Hasilnya menunjukkan bahwa pengenalan pembelajaran berbasis game edukatif efektif dalam meningkatkan kemampuan numerasi siswa sekolah dasar, dengan tingkat efektivitas di atas rata-rata yang termasuk dalam kategori sedang. Oleh karena itu, penerapan metode pembelajaran serupa direkomendasikan untuk diimplementasikan pada skala kelas yang lebih besar.
PENYULUHAN KESEHATAN TENTANG CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI DI SEKOLAH DASAR Syarifnur; Muh.Faqih Suhardi; Dewi Fauziah; Andi Muh Sulihin; Putri Sabrina; Fitriani; Rumiati; Febriana; Amar Ma’ruf
BEGAWE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 4 (2024): BEGAWE: Jurnal Pengabdian Masyarakat, Desember 2024
Publisher : Lembaga Berugak Baca

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyuluhan kesehatan mengenai kebiasaan mencuci tangan dan menyikat gigi di sekolah memiliki tujuan penting dalam membentuk kebiasaan hidup bersih dan sehat pada siswa sejak usia dini. Melalui metode ceramah, demonstrasi, dan praktik bersama, kegiatan ini efektif meningkatkan pemahaman siswa tentang teknik mencuci tangan dan menyikat gigi yang benar. Penelitian yang dilakukan oleh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Bone di SD Inpres 5/81 Amessangeng menunjukkan antusiasme tinggi dari siswa, dengan hasil yang memperlihatkan peningkatan pengetahuan mereka tentang pentingnya kebersihan diri. Program ini diharapkan dapat menurunkan risiko penyakit menular dan menjaga kesehatan mulut anak-anak.
Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Media Pemasaran Dobelcling Sabun Cuci Piring di Desa Bonto Majannang Kecamatan Sinoa Mastaming; Syarifnur; Andi Suharman
Journal Scientific of Mandalika (JSM) e-ISSN 2745-5955 | p-ISSN 2809-0543 Vol. 6 No. 11 (2025)
Publisher : Institut Penelitian dan Pengembangan Mandalika Indonesia (IP2MI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/10.36312/vol6iss11pp4272-4277

Abstract

Humans created social media with the aim of facilitating communication between humans at any time and from any location. Social media is growing rapidly nowadays, especially in Indonesia, but many users are realizing that social media can be used for purposes other than communication, such as product marketing, online sales, and other business ventures. One of the many benefits of Instagram for marketers is that it eliminates the need for sellers or marketers to spend money, in addition to being a tool for simple and successful sales campaigns. fund their product promotion costs, allowing marketers to run as many campaigns as they want to help their products lead the market, Additionally, Instagram is getting some improvements, which I think is great. The new feature is that users who want to run product sales or promotions on Instagram can set it up. It is hoped that by educating the public about the additional benefits of social media, MSME income will increase.
Pemanfaatan Software Netsupport School Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Desain Grafis Percetakan Kelas XI Multimedia Smk Negeri 2 Bone Darman; Syarifnur; A. Suharman; Syarifah
SILABUS: Jurnal Ilmu dan Inovasi Pendidikan Vol. 1 No. 2 (2024): SILABUS: Jurnal Ilmu dan Inovasi Pendidikan, Agustus 2024
Publisher : Berugak Baca

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62667/silabus.v1i2.134

Abstract

This research is a classroom action research aimed at improving student learning outcomes in the Graphic Design Printing subject for Class XI Multimedia students at SMK Negeri 2 Bone by utilizing Netsupport School Software. The subjects of the study consisted of 23 students from Class XI Multimedia. Data collection techniques used were tests, observation sheets, and documentation. The collected data were analyzed descriptively. The success indicators of the action were marked by 75% of the students participating in the learning process achieving a score of ≥ 75 on the post-test of cycle II. The research results showed that the percentage of students achieving a score of ≥ 75 in cycle I was 43.48%, which increased by 34.82% to 78.3% in cycle II. The conclusion of this study is that the utilization of Netsupport School Software can improve the learning outcomes of Class XI Multimedia students at SMK Negeri 2 Bone