Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Presensi Pegawai Non ASN Berbasis Web pada Cabang Dinas Pendidikan Wilayah VI Provinsi Sumatera Utara Mia Oktaviani Habeahan; Ruly Dwi Arista
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 2 (2026): September 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i2.1411

Abstract

Transformasi digital dalam sektor pemerintahan menuntut adanya sistem yang mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan administrasi, khususnya dalam pencatatan kehadiran pegawai. Proses presensi manual yang masih digunakan pada beberapa instansi memiliki keterbatasan dalam hal akurasi, transparansi, dan kemudahan akses data, sehingga berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan serta keterlambatan dalam pembuatan laporan kehadiran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi presensi pegawai non-ASN berbasis web yang dapat diakses secara real-time. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan sistem. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan dukungan teknologi geolocation untuk validasi lokasi kehadiran, sehingga dapat meminimalkan kecurangan dalam proses absensi. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu memfasilitasi proses presensi secara digital, menyajikan data kehadiran secara terintegrasi, serta mendukung proses pengajuan dan verifikasi ketidakhadiran secara lebih sistematis. Selain itu, sistem ini juga membantu administrator dalam memantau aktivitas kehadiran pegawai secara lebih cepat dan akurat. Dengan demikian, sistem ini dapat meningkatkan efisiensi kerja, akurasi, transparansi, serta kualitas pengelolaan data presensi pegawai di lingkungan instansi pemerintah.
Pemodelan Sistem Informasi Geografis dalam Pemetaan Risiko Bencana Alam di Provinsi Sumatra Utara: Sistem Informasi RULY DWI ARISTA
Jurnal Nasional Teknologi Komputer Vol 5 No 3 (2025): Juli 2025
Publisher : CV. Hawari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61306/jnastek.v5i3.295

Abstract

Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Provinsi Sumatra Utara saat ini belum memiliki sistem khusus untuk mengelola data kejadian bencana alam. Seluruh informasi terkait bencana masih diolah secara manual menggunakan Microsoft Excel, sehingga penyampaian informasi kepada masyarakat belum optimal. Untuk mengatasi kendala tersebut, diperlukan pembangunan sebuah sistem informasi yang mampu mengelola data bencana sekaligus menyajikan informasi secara langsung kepada masyarakat. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis melakukan analisis dan perancangan Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemetaan Bencana Alam di Provinsi SUMUT dengan menggunakan pemodelan sistem UML dan menghasilkan rancangan tampilan berupa prototype. Adanya sistem ini diharapkan dapat membantu BPBD dalam mengelola data bencana secara lebih efektif serta mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi bencana secara cepat dan akurat.
Implementasi Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dalam Pengembangan Game Edukasi Virtual Tour Kampus Berbasis Roblox Studio Ruly Dwi Arista; Heri Kurniawan; Fachrid Wadly
Jurnal Nasional Teknologi Komputer Vol 6 No 2 (2026): April 2026
Publisher : CV. Hawari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Currently, the introduction of the campus environment of still mostly relies on two-dimensional media that limit the freedom of user exploration. As a solution, this research develops an interactive three-dimensional (3D) virtual map using the Roblox Studio platform to present a more modern promotional medium. The system was built using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method to design a replica of campus buildings equipped with interactive features, such as an information user interface (UI) and the use of yellow almamater attributes for the user avatar. Through this innovation, the university is expected to be able to provide an immersive virtual tour facility, so that the public and prospective students are able to explore the campus layout independently and interactively.