cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 50 Documents
Search results for , issue "Vol 9 No 4 (2025): April 2025" : 50 Documents clear
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Pekerjaan dan Barang Proyek Pemeliharaan Industri Berbasis Web (Studi Kasus: PT. Karunia Utama Maju) Mangunsong, Hosea Goldstein; Kurniawan, Tri Astoto
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Karunia Utama Maju adalah perusahaan asal Cilegon yang bergerak di bidang proyek pemeliharaan industri yang terdiri atas penjualan barang kepada klien dan menawarkan jasa-jasa kepada klien. Perusahaan ini menawarkan jasa coating dan pemeliharaan mesin kepada klien. Disamping menawarkan jasa-jasa kepada klien, perusahaan ini juga menjual barang-barang yang terkait dengan pemeliharaan industri yang terdiri atas produk-produk coating kepada klien. Permasalahan yang ditemui selama operasional harian perusahaan adalah sistem informasi perusahaan yang ada belum dapat menyimpan data staf yang terlibat dan status pekerjaan. Masalah lain yang ditemui oleh perusahaan ini adalah akses data terpusat yang bisa diakses dari komputer ruang administrasi. Sistem informasi ini dikembangkan untuk memecahkan masalah-masalah di atas, terutama masalah akses data terpusat di atas. Model waterfall digunakan dalam proses pengembangan sistem ini. Penelitian ini dilakukan dengan studi literatur, rekayasa kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Dalam penelitian ini, proses rekayasa kebutuhan menghasilkan 4 aktor, 21 kebutuhan fungsional, dan 3 kebutuhan nonfungsional. Sistem ini diuji dengan pengujian unit, pengujian integrasi, dan pengujian validasi. Proses pengujian sistem ini menghasilkan 100% hasil valid untuk semua pengujian sistem saat ini. Hasil-hasil pengujian sistem di atas menunjukkan bahwa sistem sudah berjalan sesuai dengan rancangan sistem dan hasil dari rekayasa kebutuhan.
Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Perbaikan Kinerja Guru dengan Metode Weighted Product Berbasis Web (Studi Kasus: SMKN 43 Jakarta) Perwira, Muhammad; Wijoyo, Satrio Hadi; Wicaksono, Satrio Agung
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Guru merupakan elemen vital dalam proses pembelajaran di sekolah. Peningkatan kualitas kinerja guru sangat penting. Salah satu upaya pengembangan kualitas guru dilakukan melalui penilaian kinerja guru (PKG). SMKN 43 Jakarta secara rutin melaksanakan PKG menggunakan aplikasi Microsoft Excel berdasarkan instrumen evaluasi dari Permen PAN & RB No. 16 Tahun 2009. Meskipun efektif, penggunaan Microsoft Excel memiliki kekurangan banyaknya berkas yang perlu dibuat dan menyulitkan kepala sekolah dalam menganalisis kinerja guru lebih lanjut. Untuk mengatasi hal ini, teknik analisis keputusan multikriteria (Multi Criteria Decision Analysis) seperti metode Weighted Product digunakan untuk membantu analisis keputusan meningkatkan perbaikan kinerja guru. Analisis sistem pendukung keputusan dilakukan dengan wawancara kepala sekolah. Hasil analisis menghasilkan diagram-diagram UML, perancangan antarmuka, perancangan API, dan Diagram ER. Hasil pengujian akurasi menunjukkan 100% dengan hasil hitung manual. Pengujian performa menghasilkan waktu respon 1 detik. Sistem pendukung keputusan mendapat nilai audit Lighthouse 72 untuk perangkat Mobile dan 92 untuk perangkat Desktop.
Analisis Perbandingan Efisiensi Metode Trigger, Timestamp dan Log-based dalam Implementasi Change Data Capture (CDC) pada Database PostgreSQL dan MySQL Ardiansyah, Rafli; Pinnandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan integrasi sistem informasi mendorong kebutuhan sinkronisasi data secara real-time. Change Data Capture (CDC) merupakan solusi untuk menangkap dan mereplikasi perubahan data pada database relasional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui metode yang lebih baik dalam hal efisiensi tiga metode CDC, yaitu trigger-based, timestamp-based, dan log-based, pada dua sistem manajemen basis data (DBMS), yaitu PostgreSQL dan MySQL. Evaluasi dilakukan terhadap waktu eksekusi, penggunaan memori, dan latensi dalam berbagai skenario operasi data (INSERT, UPDATE, dan DELETE) dengan ukuran kueri yang berbeda, yaitu 100, 300, dan 500. Penelitian ini menggunakan pendekatan eksperimen dengan mengimplementasikan setiap metode CDC pada dataset yang sama, diikuti oleh pengukuran metrik kinerja secara terpisah untuk setiap skenario. Pengujian dilakukan sebanyak 100 kali per skenario untuk memastikan hasil yang representatif. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif serta uji statistik non-parametrik guna mengevaluasi perbedaan kinerja antar metode. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode log-based unggul dalam efisiensi waktu eksekusi, penggunaan memori, dan latensi pada mayoritas skenario pengujian yang dilakukan. Keunggulan ini tercermin dalam kemampuannya menyelesaikan proses transaksi dengan lebih cepat, mengoptimalkan alokasi sumber daya memori selama operasi berlangsung, dan memberikan respons sistem yang lebih rendah dalam hampir semua kondisi pengujian, baik pada skala data kecil maupun besar, serta pada berbagai jenis operasi.
Sistem Wearable untuk Deteksi Postur Awal Badan pada Latihan Deadlift Menggunakan Sensor MPU6050 dengan Metode Support Vector Machine (SVM) Grafidi, Alif Akbar; Syauqy, Dahnial; Kurniawan, Wijaya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Olahraga rutin terbukti efektif dalam menjaga kebugaran, meningkatkan kekuatan fisik, dan mengurangi risiko penyakit fatal. Salah satu olahraga yang mendukung hal tersebut adalah weightlifting atau latihan angkat beban. Latihan angkat beban, khususnya gerakan deadlift, efektif untuk meningkatkan kekuatan dan ketahanan tubuh. Namun, kesalahan postur saat melakukan deadlift, terutama pada posisi awal, dapat meningkatkan risiko cedera, terutama pada punggung bawah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem wearable yang dapat mendeteksi dan mengklasifikasikan postur badan pada posisi awal deadlift guna mengurangi risiko cedera. Sistem wearable ini menggunakan sensor MPU6050 yang memanfaatkan akselerometer dan giroskop untuk memperoleh data postur tubuh, yang kemudian diolah menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) dengan validasi Stratified K-Fold Cross-Validation. Sistem ini diintegrasikan dengan mikrokontroler ESP32 untuk melakukan klasifikasi postur yang benar, salah, atau idle saat melakukan posisi awal deadlift. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model SVM hanya dengan data akselerometer mencapai akurasi 99,23%, sedangkan implementasi sistem wearable yang diintegrasikan dalam ESP32 menunjukkan akurasi 94,44%. Sistem ini juga menunjukkan performa yang baik dalam pembacaan data sensor, komunikasi data, dan waktu komputasi dengan rata-rata waktu 2 ms.
Analisis Pengaruh Kemudahan Penggunaan, Kenyamanan, Dan Kebiasaan Terhadap Niat Keberlanjutan Layanan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) Di Kota Malang Rahmaniar, Audrey Farrah; Pinandito, Aryo; Rachmadi, Aditya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Transformasi teknologi digital di Indonesia terus berkembang pesat, terutama pada sektor pembayaran elektronik melalui Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS). Inovasi ini tidak hanya mempercepat proses transaksi, tetapi juga memperluas akses masyarakat terhadap layanan pembayaran digital. Kota Malang, sebagai salah satu kota besar di Jawa Timur, menunjukkan pertumbuhan signifikan dalam penggunaan QRIS. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kemudahan penggunaan, kenyamanan, dan kebiasaan terhadap niat keberlanjutan penggunaan layanan QRIS di Kota Malang. Dengan melibatkan 200 responden yang telah menggunakan QRIS selama minimal satu bulan, data dikumpulkan melalui survei dan dianalisis menggunakan Generalized Linear Model (GLM), yang dipilih karena adanya asumsi klasik yang tidak terpenuhi yaitu distribusi data yang tidak normal dan heterokedastisitas pada variabel kebiasaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan (p = 0,001), kenyamanan (p = 0,005), dan kebiasaan (p = 0,000) secara signifikan memengaruhi niat keberlanjutan penggunaan QRIS di Kota Malang. Temuan ini memberikan wawasan mengenai faktor-faktor utama yang mendorong keberlanjutan penggunaan layanan pembayaran QRIS, sekaligus menjadi referensi bagi penyedia layanan QRIS untuk meningkatkan adopsi dan loyalitas pengguna di masa depan. Kata kunci: QRIS, Kemudahan Penggunaan, Kenyamanan, Kebiasaan, Niat Keberlanjutan
Analisis Sentimen Pengguna Aplikasi Mobile Berbasis Review Pada Platform Blibli Menggunakan Metode Bidirectional Encoder Representations from Transformers (BERT) Rahman, Rafli; Setiawan, Nanang; Bachtiar, Fitra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menganalisis sentimen ulasan pengguna aplikasi Blibli dengan metode Bidirectional Encoder Representations from Transformers (BERT). Analisis mencakup tiga aspek utama: usable, valuable, dan credible. Dataset diperoleh dari Google Play Store melalui proses scraping. Pra-pemrosesan data dilakukan dengan menghapus tanda baca, mengubah teks menjadi lowercase, dan menghilangkan stopwords. Pelabelan aspek menggunakan kombinasi model BERT dan KMeans clustering, serta validasi semantik. Hasil menunjukkan konfigurasi terbaik diperoleh pada learning rate 5e-6 dan batch size 128 dengan akurasi 97,27%, F1-score 96,46%, dan nilai loss 0,1328. Aspek credible memiliki sentimen positif tertinggi (86,4%), diikuti aspek valuable (92,3%), sedangkan aspek usable menunjukkan distribusi sentimen yang lebih seimbang. Penelitian ini membantu Blibli meningkatkan kualitas layanan berdasarkan persepsi pengguna. Kata kunci: analisis sentimen, ulasan pengguna, BERT, KMeans clustering, learning rate, batch size, usable, valuable, credible.
Perancangan User Experience Aplikasi Viota Beauty Bar Menggunakan Metode Design Thinking Al Ridho, Mohammad Ghaza; Tolle, Herman; Astriya Nugraha, Dwi Cahya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Klinik kecantikan telah menjadi bagian penting dalam industri jasa kreatif di Indonesia, dimana pada saat ini kesadaran masyarakat akan pentingnya perawatan diri mengalami peningkatan. Viota Beauty Bar, sebagai salah satu klinik kecantikan yang telah beroperasi selama lebih dari dua tahun di Kota Malang, menghadapi tantangan dan permasalahan terkait pengalaman pengguna, termasuk pemesanan dan antrean yang masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan yang dihadapi oleh Viota Beauty Bar dan merancang solusi dalam bentuk aplikasi mobile yang dapat meningkatkan pengalaman pelanggan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah design thinking, yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Melalui wawancara mendalam dengan pengguna, dilakukan mengumpulkan informasi mengenai kebutuhan dan masalah yang ada. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi kreatif yang tidak hanya memperbaiki sistem pemesanan dan antrean, tetapi juga meningkatkan edukasi pelanggan mengenai perawatan serta mempermudah pembelian produk skincare. Dengan demikian, aplikasi yang dirancang dapat meningkatkan kepuasan pengguna dan efisiensi operasional. Pada tahap pengujian desain solusi dilakukan dengan usability testing menggunakan tools Maze dan Google Form untuk mengukur efektivitas, efisiensi, dan kepuasan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan nilai efektivitas 97,2 (sangat efektif), efisiensi 94,6% , dan kepuasan pengguna 96,67 (excellent).
Implementasi Perbaikan Tampilan Antarmuka pada Aplikasi Malang Cilin Digital Access Berdasarkan Hasil Evaluasi Usability untuk Meningkatkan Pengalaman Pengguna Arini, Sukma; Pramukantoro, Eko Sakti; Priyambadha, Bayu
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Malang Cilin Digital Access adalah perpustakaan digital yang membantu pelanggan yang ingin meminjam atau membaca novel. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan aplikasi perpustakaan online daripada langsung meminjam novel di bibliotek, yang menghemat waktu dan lebih efisien. Pada Google Playstore, aplikasi Malang Cilin Digital Access menerima nilai 4, 1 dari skala 5, dan telah menerima lebih dari 5000 unduhan. Hasil evaluasi didasarkan pada diskusi di Google Playstore pada foto 1.1 hingga 1.7 dan wawancara, serta penilaian dari lima pengguna aplikasi yang diuji oleh peneliti, yang menunjukkan bahwa ada masalah dengan antarmuka aplikasi. Kasus-kasus ini termasuk pengguna yang khawatir karena tidak ada petunjuk yang dapat membantu mereka untuk mendaftar pada laman antarmuka aplikasi tersebut. Mereka juga merasa tidak aman karena tidak ada fitur bookmark dan hasil pencarian yang tidak lengkap dan tidak relevan. Selanjutnya, dinilai bahwa tampilan dan peletakan menu tidak menarik dan sangat sederhana. Ini menunjukkan bahwa kemudahan aplikasi ini masih belum memenuhi syarat untuk evaluasi pengguna yang memuaskan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menggunakan hasil penilaian usability untuk melakukan perubahan tampilan antarmuka pada aplikasi Malang Cilin Digital Access untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Untuk melakukan penilaian, kuesioner User Experience (UEQ) dan Sistem Usability Scale (SUS) digunakan dalam pengujian aplikasi, termasuk UEQ untuk mengukur efisiensi, daya guna, dan kepuasan pengguna. Hasil penilaian menunjukkan bahwa setelah revisi desain dicoba, ketiga elemen tersebut meningkat. Jumlah peningkatan ini menunjukkan bahwa aplikasi Malang Cilin Digital Access yang telah diperbarui dapat meningkatkan pengalaman pengguna. Ini juga dapat menjadi inspirasi bagi Kota Malang untuk meningkatkan aplikasi perpustakaan online ini agar memenuhi kebutuhan pengguna.
Perancangan Service Design Website Pemesanan Catering Pawon Mendut 33 Menggunakan Metode TiSDD Framework Bariq, Azura Fairuz; Tolle, Herman; Astriya Nugraha, Dwi Cahya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Catering adalah salah satu jenis usaha yang bergerak di bidang kuliner, yang menyediakan layanan makanan untuk berbagai keperluan, seperti acara atau event, serta konsumsi harian. Salah satu contohnya yaitu adalah Catering Pawon Mendut 33 yang menyediakan berbagai pilihan menu seperti nasi kotak, nasi tumpeng, dan prasmanan. Selama ini, dalam proses pemesanannya dilakukan secara manual yaitu pelanggan mengechat melalui instagram ataupun whatsapp. Dimana hal tersebut menimbulkan kendala, contohnya seperti pelanggan yang harus mengechat pihak catering terlebih dahulu apabila ingin mengetahui informasi seputar catering, menunggu respon dari pihak catering, hingga pesanan yang kadang terlewat karena banyaknya pesanan yang masuk. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka peneliti menawarkan solusi untuk merancang sebuah website pemesanan catering menggunakan pendekatan This Is Service Design Doing (TiSDD) Framework yang nantinya akan memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk melakukan pemesanan, hingga memantau status pesanan secara real time tanpa harus menunggu jawaban dari pihak catering. Selain itu dengan adanya perancangan ini juga memudahkan pihak catering dalam memanajemen pesanan, sehingga kemungkinan kecil untuk adanya pesanan yang terlewat ataupun kesalahan pesanan. Perancangan ini akan menghasilkan hasil akhir mockup design dan prototype. Lalu dilanjutkan dengan pengujian aspek efektifitas, efisiensi, dan satisfication. Untuk hasil penguian yang dilakukan dengan 3 orang pihak catering memperoleh hasil 98% untuk aspek efektifitas, 97% untuk aspek efisiensi, dan skor 95 untuk aspek satisfication. Sedangkan untuk hasil pengujian pelanggan dilakukan dengan 21 partisipan yang memperoleh hasil 100% aspek efektifitas, 100% untuk aspek efisiensi, dan memperoleh skor 91 dimana itu termasuk kategori “B” atau “Excellent”.
Pengaruh Faktor-Faktor Internal dan Eksternal Terhadap Keputusan Bekerja pada Peserta Didik Rumpun TI di SMKN 4 Malang Suprayogo, Imam; Wardhono, Wibisono Sukmo; Zulvarina, Prima
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 4 (2025): April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi dan perkembangan industri meningkatkan relevansi pendidikan kejuruan, khususnya SMK, dalam mempersiapkan tenaga kerja kompeten. Namun, tingkat pengangguran lulusan SMK di Indonesia masih tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh faktor internal (minat dan bakat) dan eksternal (kondisi sosial ekonomi, dukungan keluarga, dan lingkungan) terhadap keputusan bekerja siswa rumpun TI di SMKN 4 Malang. Dengan pendekatan kuantitatif menggunakan metode Generalized Linear Model (GLM), data dikumpulkan dari 124 responden melalui kuesioner yang telah divalidasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor eksternal berpengaruh signifikan dan positif terhadap keputusan bekerja (p < 0,05) dengan koefisien determinasi 34.30%, sementara faktor internal tidak memiliki pengaruh signifikan (p > 0,05). Temuan ini menegaskan pentingnya dukungan eksternal dalam keputusan bekerja siswa, sehingga strategi pendidikan perlu berfokus pada penguatan akses informasi karier, keterlibatan keluarga, dan pengembangan lingkungan yang mendukung.

Filter by Year

2025 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 4 (2026): April 2026 Vol 10 No 3 (2026): Maret 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue