cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 6,850 Documents
Analisis Performa Worker Thread dan Cluster pada Pemrosesan Paralel Node.Js Dhani, Bagas Mahda; Pinandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Node.js dengan arsitektur single-threaded menghadapi tantangan dalam menangani tugas-tugas CPU-bound. Untuk mengatasi keterbatasan ini, Node.js menyediakan dua mekanisme paralelisasi bawaan, yaitu Worker Thread (multi-threading) dan Cluster (multi-processing). Penelitian ini bertujuan membandingkan performa kedua modul tersebut dalam menyelesaikan perkalian matriks sebagai representasi beban kerja CPU-bound. Metode eksperimen kuantitatif digunakan dengan empat ukuran matriks (512, 1024, 1536, dan 2048) dan 100 iterasi per skenario. Performa dievaluasi berdasarkan waktu eksekusi dan penggunaan memori. Data dianalisis menggunakan uji normalitas Shapiro-Wilk dan uji beda non-parametrik Mann-Whitney. Hasil menunjukkan bahwa Worker Thread lebih cepat pada beban ringan (512 dan 1024), sedangkan Cluster jauh lebih cepat pada beban berat (1536 dan 2048). Namun, Worker Thread secara konsisten jauh lebih hemat memori di semua skenario. Temuan ini mengungkap adanya trade-off antara kecepatan dan efisiensi memori, sehingga pemilihan modul harus disesuaikan dengan karakteristik beban kerja dan ketersediaan sumber daya sistem.
Perancangan Struktur Kaki Robot Humanoid dengan Mereduksi Jumlah DOF pada ROBOTIS OP3 Prahmono, Daffalino; Setyawan, Gembong Edhi
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan robot humanoid bipedal saat ini menghadapi tantangan besar dalam menyeimbangkan kompleksitas gerak dengan efisiensi konsumsi daya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang struktur kaki robot humanoid dengan melakukan reduksi jumlah Degree of Freedom (DOF) pada platform ROBOTIS OP3 guna mencapai efisiensi daya dan pengurangan beban komputasi tanpa mengorbankan stabilitas gerak. Fokus penelitian disesuaikan dengan standar kompetisi KRSBI 2024. Metode perancangan diawali dengan analisis kinematika untuk mengidentifikasi sendi redundan, yang kemudian diimplementasikan melalui mekanisme paralel dan relokasi massa aktuator ke bagian proksimal guna meminimalkan momen inersia kaki bawah. Perancangan fisik menggunakan perangkat lunak CAD dan diproduksi melalui teknologi 3D printing dengan menggunakan aktuator Dynamixel XM430-W350-R. Hasil penelitian menunjukkan bahwa reduksi jumlah DOF mampu mempertahankan stabilitas jalan dengan distribusi torsi yang lebih efisien dibandingkan konfigurasi standar. Evaluasi statistik membuktikan bahwa desain ini memberikan solusi alternatif pengembangan robot yang lebih ekonomis dari sisi daya namun tetap memiliki mobilitas andal untuk navigasi di lingkungan dinamis.
Perbandingan Kinerja Algoritma Yolov11 Attention Dan Faster R-Cnn Dalam Mendeteksi Dan Mengklasifikasi Warna Jeep Di Kawasan Wisata Gunung Bromo Indonesia Kamaluddin, Ahmad Akrom
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gunung Bromo dikenal sebagai salah satu destinasi wisata alam paling diminati di Indonesia dengan penggunaan kendaraan jeep sebagai moda transportasi utama. Variasi kondisi visual seperti kabut, pencahayaan minim, serta latar belakang yang kompleks menimbulkan hambatan dalam proses deteksi dan klasifikasi objek secara otomatis. Penelitian ini bertujuan membandingkan performa algoritma YOLOv11, YOLOv11-Modified, dan Faster R-CNN dalam mendeteksi sekaligus mengklasifikasikan warna jeep di Kawasan Wisata Gunung Bromo. Metode penelitian mencakup pengumpulan data citra jeep melalui dokumentasi lapangan, penelitian terdahulu, serta sumber terbuka. Evaluasi model YOLOv11 dan Faster R-CNN dilakukan menggunakan metrik akurasi deteksi, presisi, waktu inferensi, serta ketahanan terhadap perubahan kondisi visual. Pada YOLOv11-Modified, modul attention diintegrasikan untuk memperkuat pemahaman spasial dan meningkatkan fokus pada area deteksi yang relevan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa YOLOv11-Modified memberikan peningkatan akurasi deteksi dan klasifikasi warna dibandingkan YOLOv11. Di sisi lain, Faster R-CNN mampu menghasilkan deteksi detail dengan presisi lebih tinggi meskipun memerlukan waktu inferensi dan komputasi yang lebih besar. Temuan ini memberikan kontribusi pada pengembangan sistem deteksi objek berbasis deep learning di lingkungan wisata dan dapat menjadi referensi bagi penelitian selanjutnya terkait penerapan computer vision dalam pengelolaan transportasi wisata secara cerdas.
Analisis Perbedaan Media Infografis Dalam Model Pembelajaran Problem Based Learning Pada Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Hakim, Muhammad Adzinul; Zulvarina, Prima; Purnawirawan, Okta
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan menganalisis perbedaan penggunaan media digital infografis dalam model Problem Based Learning (PBL) terhadap motivasi dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Informatika di SMK Negeri 3 Malang. Permasalahan didasarkan dari rendahnya motivasi dan capaian belajar yang terkait dengan kurang optimalnya penggunaan media visual. Desain penelitian menggunakan quasi-experimental nonequivalent control group yang melibatkan kelas eksperimen dengan pembelajaran berbantuan infografis dan kelas kontrol tanpa media tersebut. Instrumen yang digunakan meliputi kuesioner motivasi serta tes pretest dan posttest hasil belajar. Temuan penelitian menunjukkan adanya perbedaan signifikan antara kedua kelas. Uji Mann-Whitney U pada hasil belajar menunjukkan perbedaan signifikan pada pretest (U = 443,500; Sig. = 0,047) dan posttest (U = 288,500; Sig. = 0,000), dengan peningkatan lebih tinggi pada kelas eksperimen. Pada motivasi, nilai U = 293,500 dengan Sig. = 0,000 juga menunjukkan perbedaan signifikan. Problem Based Learning dengan media digital infografis dapat direkomendasikan sebagai strategi pembelajaran inovatif yang efektif, membantu siswa dalam memahami konsep, memperkuat keterkaitan antar ide, meningkatkan hasil belajar kognitif siswa dalam meningkatkan hasil belajar dan motivasi belajar siswa di SMK Negeri 3 Malang.
Analisis Perbandingan Ekstraksi Fitur Untuk Optimasi Klasifikasi Teks Esai Menggunakan Extreme Gradient Boosting Kirana, Urdha Egha; Wijoyo, Satrio Hadi; Ratnawati, Dian Eka
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di JITECS.
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA MERCHANT APPS PERTAMINA MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE, EVALUASI HEURISTIK, DAN USER JOURNEY MAPPING ​​​​​​​(STUDI KASUS: PANGKALAN ELPIJI PT HASIANI) Damanik, Jonathan Pande Parade
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Merchant Apps Pertamina (MAP) merupakan aplikasi wajib bagi pangkalan LPG 3Kg yang digunakan lebih dari 269.000 pangkalan di Indonesia untuk mencatattransaksi dan pelaporan distribusi energi bersubsidi. Pada tahun 2025, penyaluranLPG 3 Kg mencapai 8,2 juta metrik ton dengan nilaisubsidi Rp68,7 Triliun,sehinggaakurasi data yang dihasilkan MAP menjadi krusial dalam memastikan subsisditepat sasaran. Usability aplikasi menjadi faktor penting karena berdampak secaralangsung pada kelancaran operasional dan akurasi data di lapangan. Penelitian inibertujuan mengevaluasi usability MAP secara komprehensif dan mengidentifikasimasalah kritis yang dialami pengguna di lapangan dalam operasional harian.Pendekatan mixed-method digunakan dengan mengitegrasikan tiga metode yakniSystem Usability Scale (SUS) untuk mengukur persepsi kuantitatif denganpartisipan sebanyak 42 pangkalan LPG PT Hasiani sebagai responden; EvaluasiHeuristik oleh tiga ahli UI/UX untuk menilai kesesuaian antarmuka dengan prinsipdesain; serta User Journey Mapping (UJM) melalui observasi lima operatorpangkalan untuk memahami pengalaman penggunaan secara nyata. Hasilpenelitian menunjukkan skor SUS rata-rata 75 (Good), menandakan aplikasi cukupdapat digunakan namun masih belum optimal. Evaluasi heuristik menemukanmasalah utama berupa ketiadaan fitur pembatalan, inkonsistensi tampilan,kurangnya bantuan internal, serta visibilitas proses sistem yang rendah. UJMkemudian mengonfirmasi hambatan tersebut, terutama pada tahap transaksiseperti input NIK yang membebani pengguna, ikon yang mirip, serta notifikasi dansinkronisasi yang tidak selalu real-time. Penelitian ini menyimpulkan meskipunusability MAP mendukung seluruh operasional dasar pangkalan LPG, aplikasidinilai masih memerlukan peningkatan tambahan pada beberapa fitur sepertipada navigasi pengguna, kontrol pengguna, validasi input, dan kejelasan umpanbalik pada sistem agar dapat memenuhi kebutuhan operasional pangkalan danmenjaga integritas data subsidi secara andal.
Analisis Website Sistem Informasi Desa Sugihwaras Menggunakan Webqual dan Govqual Ar-rosyid, Muhammad Ilham
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong pemerintah desa untuk menyediakan layanan publik berbasis digital melalui website Sistem Informasi Desa (SID). Website SID Desa Sugihwaras berfungsi sebagai media penyampaian informasi dan pelayanan administrasi kepada masyarakat, sehingga kualitas layanannya perlu dievaluasi secara berkala dari perspektif pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas layanan website Sistem Informasi Desa Sugihwaras berdasarkan persepsi aktual dan persepsi harapan pengguna menggunakan metode Webqual dan Govqual. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan kepada 107 responden pengguna website SID Desa Sugihwaras selama periode pengumpulan data 40 hari. Analisis data dilakukan melalui perhitungan nilai rata-rata, analisis gap, dan analisis deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara umum kualitas layanan website berada pada kategori baik, khususnya pada dimensi usability dan information quality (Webqual) serta efficiency dan reliability (Govqual). Namun demikian, masih terdapat beberapa indikator yang memiliki nilai gap negatif dan berada pada prioritas perbaikan, terutama pada aspek citizen support, trust (keamanan), dan konsistensi layanan. Oleh karena itu, diperlukan upaya perbaikan yang berfokus pada indikator-indikator tersebut agar kualitas layanan website Sistem Informasi Desa Sugihwaras dapat meningkat secara lebih merata dan sesuai dengan persepsi harapan masyarakat.
Pengaruh Pengalaman Bermain Terhadap Loyalitas Dan Keputusan Pembelian Pemain Dalam Komunitas Gim Honkai Star Rail Javas Marchad, Radithya; Afirianto, Tri; Akbar, muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di JTIIK.
Studi Perbandingan Performa Pendekatan Progressive Disclosure Dan Direct Disclosure Pada Proses Bisnis Asesmen AkademikEN AKADEMIK Hamidah, Nazwa Ambar; Akbar, Muhammad Aminul; Pinandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses input nilai siswa melibatkan data numerik masif dengan ketelitian tinggi. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja pendekatan progressive disclosure dan direct disclosure terhadap efisiensi waktu dan jumlah kesalahan input pada guru (expert user) di SMP Negeri 1 Wonosari. Penelitian ini  menggunakan metode eksperimen terkontrol dengan rancangan between-subject design, setiap partisipan menyelesaikan skenario tugas sebanyak tiga kali percobaan untuk menjamin reliabilitas data. Data durasi dan jumlah kesalahan dikumpulkan melalui rekaman layar dan dianalisis menggunakan uji statistik perbandingan kelompok independen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa direct disclosure secara signifikan lebih unggul dibandingkan progressive disclosure. Pendekatan direct disclosure mencatat median waktu penyelesaian 5,43 menit dengan median jumlah kesalahan sebesar 0,00. Sebaliknya, progressive disclosure mencatat median waktu 9,38 menit dengan median jumlah kesalahan sebesar 1,00. Penelitian ini membuktikan bahwa bagi expert user yang menangani tugas numerik masif, penyajian informasi secara langsung lebih efektif dalam meningkatkan efisiensi dan mengurangi jumlah kesalahan input data. Temuan ini memberikan dasar ilmiah bagi pengembang sistem dalam menentukan strategi penyajian informasi yang tepat sesuai tingkat keahlian pengguna. 
Pengembangan Sistem Informasi Portofolio dan Layanan Ilustrasi Berbasis Web dengan Integrasi Bot Telegram Ramadhan, Ryan
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri ilustrasi digital freelance menghadapi permasalahan inefisiensi operasional akibat komunikasi pemesanan yang tersebar di berbagai platform dan belum terkelola secara terpusat. Proses pemesanan yang masih mengandalkan pesan langsung sering menimbulkan keterlambatan respons, kesulitan pelacakan histori pesanan, serta risiko miskomunikasi antara ilustrator dan klien. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web yang mengintegrasikan portofolio ilustrasi dengan mekanisme notifikasi internal berbasis Bot Telegram guna mengoptimalkan alur pemesanan dan meningkatkan responsivitas layanan. Metode penelitian yang digunakan bersifat deskriptif dan implementatif dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, serta evaluasi melalui User Acceptance Testing (UAT). Sistem dikembangkan menggunakan arsitektur tiga lapis, yaitu situs web berbasis Squarespace sebagai antarmuka pengguna, Zapier sebagai layanan otomasi alur kerja, dan Telegram Bot API sebagai media notifikasi internal secara real-time. Berdasarkan hasil UAT, sistem dinilai mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan pesanan dan profesionalisme layanan ilustrasi digital.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue