cover
Contact Name
Zulfan Zainal
Contact Email
zulfanzainal@serambimekkah.ac.id
Phone
+6281360353540
Journal Mail Official
jnkti@serambimekkah.ac.id
Editorial Address
Gedung H Fakultas Teknik Universitas Serambi Mekkah Jl. T. Imum Lueng Bata, Batoh, Kota Banda Aceh - Aceh
Location
Kota banda aceh,
Aceh
INDONESIA
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi
ISSN : 26208342     EISSN : 26213052     DOI : https://doi.org/10.32672/jnkti.v8i2
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi adalah jurnal nasional yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Komputer Universitas Serambi Mekkah tahun 2018 dan telah Terakreditasi SINTA 5. Jurnal ini terbit sebanyak enam edisi dalam satu tahun yaitu setiap bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober dan Desember baik cetak (P-ISSN : 2620-8342) dan online (E-ISSN: 2621-3052). Jurnal ini mempublikasikan artikel-artikel ilmiah yang berkaitan dengan bidang Komputer dan Teknologi Informasi dengan scope Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Jaringan Komputer, Elektronika dan Sistem Kontrol, Multimedia dan Pengolahan Citrat Digital serta bidang Komputer dan Informatika lainnya yang relevan. Artikel yang dikirimkan ke JNKTI dapat ditulis dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris. Setiap artikel yang dipublikasi dalam jurnal ini akan direview terlebih dahulu dengan metode Peer-Review dan hanya artikel yang memenuhi syarat yang akan dipublikasikan. Artikel-artikel yang telah dipublikasikan oleh JNKTI juga sudah diindeks oleh beberapa lembaga indeksasi seperti Google Scholar, Garuda, CrossRef, BASE, Moraref dan SINTA. Bidang bidang fokus penelitian yang akan dipublikasi dalam jurnal ini antara lain : Bidang Rekayasa Perangkat Lunak Bidang Jaringan Komputer Bidang Multimedia dan Pengolahan Citra Digital Bidang Komputasi Bidang Sistem dan Teknologi Informasi Bidang Kecerdasan Buatan Multidisiplin ilmu lainnya yang relevan
Articles 1,300 Documents
Prediksi Jarak Tempuh Menggunakan Model Kecepatan Linear: Penerapan dalam MATLAB Vivielda Farmawaty Tambunan; Cristian Josua Sinaga; Desni Paramita Purba; Putri Harliana
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8444

Abstract

Abstrak – Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi jarak tempuh kendaraan bermotor berdasarkan kecepatan maksimalnya menggunakan metode integral. Data yang digunakan mencakup 10 jenis kendaraan bermotor dengan kecepatan maksimal yang bervariasi. Implementasi dilakukan menggunakan MATLAB, di mana perhitungan jarak tempuh didasarkan pada asumsi bahwa kendaraan bergerak pada kecepatan maksimalnya tanpa mempertimbangkan durasi waktu perjalanan. Hasil simulasi menunjukkan bahwa jarak tempuh kendaraan sebanding dengan kecepatan maksimalnya dalam satuan kilometer. Diagram batang digunakan untuk memvisualisasikan perbandingan jarak tempuh antar kendaraan. Studi ini menyimpulkan bahwa pendekatan ini memberikan gambaran awal tentang potensi jarak tempuh kendaraan berdasarkan kecepatan maksimalnya, namun masih bersifat teoritis karena tidak mempertimbangkan faktor-faktor lain, seperti kondisi jalan atau waktu perjalanan.Kata kunci: Jarak Tempuh, Kecepatan Maksimal, Model Kecepatan Linear, MATLAB, IntegralAbstract - This study aims to predict the travel distance of motor vehicles based on their maximum speed using the integral method. The data includes 10 types of motor vehicles with varying maximum speeds. The implementation was conducted using MATLAB, where the travel distance calculation assumes that vehicles move at their maximum speed without considering travel duration. The simulation results indicate that the travel distance is proportional to the vehicle's maximum speed in kilometers. A bar chart is used to visualize the comparison of travel distances between vehicles. This study concludes that this approach provides an initial overview of the potential travel distance based on maximum speed; however, it remains theoretical as it does not account for other factors, such as road conditions or travel time.Keywords: Travel Distance, Maximum Speed, Linear Speed Model, MATLAB, Integral
Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Berbasis Web pada Puskesmas Susoh M Fakhrul Razie; Baihaqi Baihaqi
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i1.8639

Abstract

Abstrak - Penerapan teknologi informasi dalam bidang kesehatan, khususnya di Puskesmas, begitu penting guna mengoptimalkan efisiensi dan efektivitas layanan kesehatan. Sistem informasi rekam medis berbasis web yang direncanakan di Puskesmas Susoh bertujuan untuk mempermudah pengumpulan dan pengelolaan data pasien, yang hingga kini dikerjakan secara manual dan memakan waktu. Dengan adanya sistem ini, diharapkan proses registrasi, pengarsipan, dan pelaporan dapat dilakukan lebih cepat dan akurat, mengurangi beban kerja petugas kesehatan. Metode Agile yang digunakan dalam pengembangan sistem ini memungkinkan pendekatan yang fleksibel dan responsif terhadap kebutuhan pengguna. Melalui tahapan requirement, design, development, testing, dan deployment, sistem informasi rekam medis diharapkan bisa mewujudkan kebutuhan Puskesmas dalam menyediakan layanan kesehatan yang lebih optimal masyarakat. Website sistem informasi rekam medis berbasis web yang dirancang untuk Puskesmas Susoh berhasil diimplementasikan dengan fitur utama seperti pendaftaran pasien, pencatatan hasil pemeriksaan, pengelolaan data rekam medis, dan pembuatan laporan.Kata kunci:Web, Sistem Informasi, Rekam Medis, Agile Abstract - The implementation of information technology in the healthcare sector, particularly at Puskesmas, is crucial to optimize the efficiency and effectiveness of healthcare services. The web-based medical record information system planned for Puskesmas Susoh aims to simplify the collection and management of patient data, which has so far been done manually and is time-consuming. With this system, it is expected that the registration, archiving, and reporting processes can be carried out more quickly and accurately, reducing the workload of healthcare staff. The Agile methodology used in the system's development allows for a flexible and responsive approach to meet user needs. Through the phases of requirement, design, development, testing, and deployment, the medical record information system is expected to meet Puskesmas' needs in providing more optimal healthcare services to the community. The web-based medical record information system designed for Puskesmas Susoh has been successfully implemented with main features such as patient registration, examination result recording, medical record data management, and report generation.Keywords: Web, Information System, Medical Records, Agile
Optimasi Rute Terpendek Antar Universitas Negeri Medan dan Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara Menggunakan Algoritma Dijkstra dan Implementasi Python Waruwu, Stefen Agus; Hafika, Rizky Ananda; Noor, Muhammad Yazid; Harliana, Putri
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8160

Abstract

Abstrak -Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan rute terpendek antara Universitas Negeri Medan (UNIMED) dan Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU) dengan menggunakan Algoritma Dijkstra. Jaringan jalan antara kedua universitas dimodelkan sebagai graf, di mana simpul-simpul merepresentasikan persimpangan jalan, dan sisi-sisi diberi bobot sesuai dengan jarak atau waktu tempuh. Data mengenai jarak diperoleh melalui Google Maps. Algoritma Dijkstra diterapkan untuk menentukan rute optimal dengan memanfaatkan kode Python untuk memastikan hasilnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jarak terpendek ke simpul K adalah 5,33 km, berawal dari simpul A – B – C – D – E – F – K. Hasil perhitungan manual Dijkstra sesuai dengan hasil implementasi kode Python, menegaskan keakuratan metode yang digunakan. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan rekomendasi rute yang lebih efisien berdasarkan kriteria jarak dan waktu, serta membantu dalam perencanaan perjalanan bagi pengguna kendaraan bermotor.Kata kunci : Graf, Algoritma Dijkstra, Rute Terpendek Abstract -  This study aims to optimize the shortest route between Universitas Negeri Medan (UNIMED) and Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU) using Dijkstra's Algorithm. The road network between these two universities is modeled as a graph, where the nodes represent intersections, and the edges are weighted according to distance or travel time. Distance data was obtained through Google Maps. Dijkstra's Algorithm is applied to determine the optimal route, utilizing Python code to ensure accuracy. The results indicate that the shortest distance to node K is 5.33 km, starting from node A – B – C – D – E – F – K. The manual calculation of Dijkstra aligns with the Python code implementation, confirming the accuracy of the method used. This research is expected to provide more efficient route recommendations based on distance and time criteria, and to assist in travel planning for motor vehicle users.Keywords : Graph, Dijkstra's Algorithm, Shortest Route
Pengembangan Aplikasi Klasterisasi Berbasis Fuzzy C-Means untuk Identifikasi Wilayah Rawan Kriminalitas di Kota Malang Prastiningtyas, Diah Arifah; Putra, Moch Yoggy Pramana
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8322

Abstract

Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis web menggunakan metode Fuzzy C-Means (FCM) untuk klasterisasi wilayah rawan kriminalitas di Kota Malang. Dengan memanfaatkan data kriminalitas tahun 2022, penelitian ini mengelompokkan 57 kelurahan ke dalam tiga kategori kerawanan: “Paling Rawan,” “Cukup Rawan,” dan “Tidak Rawan.” Proses pengembangan aplikasi melibatkan beberapa tahapan, mulai dari perancangan, implementasi, hingga pengujian menggunakan metode kotak hitam (black box). Evaluasi kualitas pengelompokan dilakukan menggunakan Silhouette Coefficient, yang menghasilkan nilai 0,62, menunjukkan kualitas pengelompokan yang cukup baik. Aplikasi ini tidak hanya memberikan visualisasi spasial yang intuitif, tetapi juga memfasilitasi pengambilan keputusan strategis dalam upaya pencegahan kejahatan. Keunggulan utama dari metode FCM adalah kemampuannya menangani data dengan keanggotaan ganda, yang sering terabaikan dalam metode klasterisasi konvensional. Implementasi aplikasi ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis web dapat meningkatkan efisiensi analisis data kriminalitas dan keandalannya dalam menyusun strategi keamanan. Implikasi penelitian ini meliputi penyediaan alat bantu yang dapat direplikasi untuk kebutuhan analisis spasial serupa di wilayah lain. Dengan pendekatan yang lebih adaptif terhadap data kriminalitas, aplikasi ini diharapkan mampu menjadi referensi bagi pengembangan sistem manajemen keamanan berbasis teknologi di berbagai daerah. Secara keseluruhan, penelitian ini memberikan kontribusi signifikan terhadap pemanfaatan teknologi informasi dalam pengelolaan data kriminalitas untuk mendukung kebijakan publik yang lebih efektif.Kata kunci: Fuzzy C-Means, Klasterisasi, Kriminalitas, Kota Malang, Aplikasi Berbasis Web, Silhouette Coefficient. Abstract - This study aims to develop a web-based application using the Fuzzy C-Means (FCM) method to cluster crime-prone areas in Malang City. Utilizing crime data from 2022, this study categorizes 57 urban villages into three risk levels: "High Risk," "Moderate Risk," and "Low Risk." The application development process involved several stages, including design, implementation, and testing using the black-box method. The clustering quality was evaluated using the Silhouette Coefficient, yielding a score of 0.62, indicating a fairly good quality of clustering. The application provides not only intuitive spatial visualizations but also facilitates strategic decision-making in crime prevention efforts. The main advantage of the FCM method lies in its ability to handle data with multiple memberships, often overlooked in conventional clustering methods. The implementation of this application demonstrates that a web-based approach can enhance the efficiency and reliability of crime data analysis in devising security strategies. The implications of this research include providing a replicable tool for similar spatial analysis needs in other regions. With a more adaptive approach to crime data, this application is expected to serve as a reference for the development of technology-based security management systems in various areas. Overall, this study contributes significantly to leveraging information technology in crime data management to support more effective public policy.Keywords: Fuzzy C-Means, Clustering, Crime, Malang City, Web-Based Application, Silhouette Coefficient
Analisis Penerimaan Pengguna pada Platform Game Digital Menggunakan Metode TAM (Technology Acceptance Model) Mahendra, Arya Maulana; Anugrah, Indra Gita; Witra, Widyasari Puspa Permata
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8409

Abstract

Abstrak - Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis penerimaan user terhadap dua platform game digital populer, yaitu Steam dan Epic Games Store, menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian ini mengukur variabel seperti Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Attitude Toward Using, Behavioral Intention to Use, dan Actual System Usage, serta menambahkan variabel eksternal seperti strategi promosi dan popularitas. Data dikumpulkan menggunakan metode convenience sampling melalui penyebaran kuesioner secara daring di komunitas Facebook dan Discord yang relevan, dengan total responden yang memenuhi kriteria sebagai pengguna kedua platform tersebut. Hasil analisis menunjukkan bahwa Steam memiliki tingkat penerimaan pengguna yang lebih tinggi pada hampir semua variabel, kecuali pada aspek Perceived Ease of Use, di mana Epic Games sedikit lebih unggul. Steam lebih efektif dalam strategi promosi melalui diskon musiman dan memiliki popularitas yang lebih tinggi dibandingkan Epic Games. Berdasarkan hasil ini, disarankan agar Epic Games meningkatkan variasi promosi, fitur komunitas, dan pengalaman pengguna untuk meningkatkan daya saingnya di pasar game digital. Kata kunci: Penerimaan Pengguna, Technology Acceptance Model, Steam, Epic Games Store, Platform Game Digital.Abstract - This research is aiming to analyze the user acceptance of two popular digital game platforms, Steam and Epic Games Store, using the Technology Acceptance Model (TAM) approach. The research evaluates variables such as Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Attitude Toward Using, Behavioral Intention to Use, and Actual System Usage, while adding external variables such as promotion strategies and popularity. The datas were collected using the convenience sampling method through an online questionnaire distributed in relevant Facebook and Discord communities, targeting respondents who meet the criteria as users of both platforms. The results show that Steam has a higher level of user acceptance across most variables, except for Perceived Ease of Use, where Epic Games slightly outperforms. Steam is more effective in its seasonal discount promotions and has a higher popularity compared to Epic Games. Based on the findings, it is recommended that Epic Games enhance its promotional variety, community features, and user experience to improve its competitiveness in the digital game market.Keywords:User Acceptance, Technology Acceptance Model, Steam, Epic Games Store, Digital Game Platforms.
Rancang Bangun Website e-Commerce UMKM di Kelurahan Kebungson Menggunakan Metode Waterfall Surya, Deva Ady; Chotijah, Umi
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i1.8574

Abstract

Abstrak - Berkembangnya teknologi digital serta juga internet membuka peluang besar di berbagai bidang, termasuk bisnis dan perdagangan. Namun, beberapa pelaku UMKM di Kelurahan Kebungson masih menggunakan metode pemasaran konvensional yang kurang efektif, sehingga produk mereka kurang dikenal luas. Kondisi ini mendorong kebutuhan akan solusi berbasis teknologi informasi untuk meningkatkan daya saing dan memperluas jangkauan pemasaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan sebuah E-commerce yang berbasis situs web sebagai media promosi dan pemasaran produk UMKM di Kelurahan Kebungson. Website ini dirancang untuk memudahkan pelaku UMKM dalam menyampaikan informasi produk secara efektif, meningkatkan daya tarik konsumen melalui branding yang menarik, dan memperluas cakupan pemasaran tanpa batasan ruang dan waktu. Pemanfaatan website sebagai sarana promosi diharapkan dapat mendorong pertumbuhan ekonomi lokal dan mendukung keberlanjutan UMKM di era digital.Kata kunci : UMKM, Industri Rumah Tangga, Website Abstract - The development of digital technology and the internet opens up great opportunities in various fields, including business and trade. However, several MSMEs in Kebungson Village still use conventional marketing methods that are less effective, so their products are not widely known. This condition drives the need for information technology-based solutions to increase competitiveness and expand marketing reach. This research aims to design and implement a website-based E-commerce as a media for promoting and marketing MSME products in Kebungson Village. This website is intended to make it easier for MSMEs to convey product information effectively, increase consumer appeal through attractive branding, and expand marketing coverage without space and time limitations. It is hoped that the use of websites as a promotional tool can encourage local economic growth and support the desires of MSMEs in the digital era.Keywords: MSMEs, Home Industry, Website
Implementasi Sistem Peminjaman Ruangan Berbasis Website untuk Meningkatkan Efisiensi Pemakaian Gedung Dakwah Muhammadiyah Cabang Dukun Herlando Prayitno; Umi Chotijah
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8284

Abstract

Abstrak - Gedung Dakwah Muhammadiyah Cabang Dukun (GDMCD) menyediakan fasilitas peminjaman ruangan, namun proses reservasi masih dilakukan secara manual melalui kunjungan langsung atau WhatsApp, yang dianggap kurang efisien karena calon peminjam tidak dapat dengan mudah mengetahui ketersediaan ruangan sesuai jadwal yang diinginkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi peminjaman ruangan berbasis web yang memudahkan proses reservasi tanpa interaksi langsung dengan petugas layanan. Sistem informasi ini dirancang khusus untuk lembaga, dengan fitur yang memungkinkan pengguna melakukan reservasi secara daring, mempercepat konfirmasi pemesanan, serta memberikan informasi akurat mengenai ketersediaan ruangan. Dengan adanya sistem ini, diharapkan proses peminjaman menjadi lebih efektif dan efisien, serta mendukung manajemen dalam pengelolaan ruang dan aset di GDMCD.Kata kunci : Sistem Informasi Peminjaman Ruangan, Reservasi Berbasis Web, Efesien Layanan Abstract - The Muhammadiyah Da'wah Building Dukun Branch (GDMCD) provides room lending facilities, but the reservation process is still done manually through direct visits or WhatsApp, which is considered less efficient because prospective borrowers cannot easily find out the availability of the room according to the desired schedule. This research aims to develop a web-based room loan information system that facilitates the reservation process without direct interaction with service officers. This information system is designed specifically for institutions, with features that allow users to make reservations online, speed up booking confirmation, and provide accurate information about room availability. With this system, it is expected that the loan process will be more effective and efficient, and support management in managing space and assets at GDMCD. Keywords: Room Loan Information System, Web-based Reservation, Service Efficiency
Perbaikan dan Optimalisasi Desain Parkiran Ergonomis pada Universitas Sari Mulia Yolanda Patrisia; Muhammad Rizali; Ishlahuddin Abdullah; Muhammad Ari Kurniawan
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8379

Abstract

Abstrak - Perguruan tinggi merupakan pendidikan setelah sekolah menengah atas. Perguruan tinggi dan pendidikan merupakan dua mata pisau yang tidak dapat dipisahkan sampai saat ini dan mengalami perkembangan yang sangat pesat pada pendidikan tinggi. Peningkatan jumlah mahasiswa yang tinggi memicu naiknya kebutuhan akan area parkir. Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan perbaikan dan optimalisasi layout tempat parkir dan kapasitas maksimum parkir di kamus Universitas Sari Mulia. Penelitian ini menggunakan teknik pengukuran langsung dilapangan dan pengumpualan data yang menggunakan kuesioner yang diisi oleh responden. Berdasarkan penelitian hasil dari analisis data yang telah dilakukan memperlihatkan bahwa. pada 30º dan sudut 45º para pengguna tempat parkir mengalami sedikit kesulitan dalam memarkir karna posisi tempat parkir yang terlalu miring. Sedangkan pada sudut 90º ini para pengguna harus memaju mundurkan sepeda motor terlebih dahulu agar tepat berada pada posisi tegak lurus. Dari semua item pertanyaan yang terdapat dalam kuesioner terbukti banyak pengguna tempat parkir memilih sudut 60º karena lebih mudah untuk masuk ataupun keluar area tempat parkir tanpa harus memaju mundurkan sepeda motor terlebih dahulu.Kata kunci: kapasitas maksimum, sudut parkir, universitas sari mulia Abstract - College is an education after high school. College and education are two sides of the same coin that cannot be separated until now and have experienced very rapid development in higher education. The high increase in the number of students has triggered an increase in the need for parking areas. The purpose of this study was to improve and optimize the layout of the parking lot and the maximum parking capacity in the Sari Mulia University dictionary. This study uses direct measurement techniques in the field and data collection using questionnaires filled out by respondents. Based on the research, the results of the data analysis that have been carried out show that. at 30º and 45º angles, parking lot users experience a little difficulty in parking because the position of the parking lot is too slanted. While at this 90º angle, users must move the motorbike forward and backward first so that it is in a perpendicular position. From all the question items contained in the questionnaire, it is proven that many parking lot users choose the 60º angle because it is easier to enter or exit the parking area without having to move the motorbike forward and backward first.Keywords: maximum capacity, parking angle, sari mulia university
Sistem Kontrol Dan Monitoring Tanaman Hidroponik Berbasis Internet of Things (IoT) Muhammad Rivansyah; Ridwan Ridwan; Firmansyah Firmansyah; Aulia Syarif Aziz
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i1.8477

Abstract

Abstrak - Hidroponik merupakan metode pertanian yang menggunakan air sebagai media tanam pengganti tanah, serta mengandalkan larutan nutrisi untuk mendukung pertumbuhan tanaman. Meskipun banyak diterapkan di daerah perkotaan dengan keterbatasan lahan, tantangan utama yang dihadapi oleh masyarakat adalah kurangnya waktu untuk memantau tanaman secara langsung. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah ini adalah dengan memanfaatkan teknologi Internet of Things (IoT), yang memungkinkan pengontrolan dan pemantauan tanaman hidroponik secara otomatis melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji sistem kontrol berbasis IoT untuk tanaman hidroponik, khususnya pada tanaman sawi. Sistem ini menggunakan mikrokontroller ESP32 yang terhubung dengan sensor TDS untuk mengukur kadar zat terlarut dalam air dan sensor ultrasonik untuk mendeteksi ketinggian air. Sistem ini memungkinkan pemantauan dan pengendalian secara real-time menggunakan aplikasi Blynk IoT. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor ultrasonik berfungsi dengan baik untuk mendeteksi ketinggian air, namun sensor TDS kurang akurat dalam mengukur kadar zat terlarut, yang menyebabkan pengendalian pompa dilakukan secara manual. Meskipun demikian, sistem ini berhasil mendukung pertumbuhan tanaman sawi yang sehat. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi praktis bagi masyarakat perkotaan dalam bertani hidroponik secara efisien dan otomatis. Abstract - Hydroponics is an agricultural method that uses water as a growing medium instead of soil, relying on nutrient solutions to support plant growth. While widely implemented in urban areas with limited land, the main challenge faced by urban dwellers is the lack of time to monitor plants directly. One solution to address this issue is the use of Internet of Things (IoT) technology, which allows for the automatic control and monitoring of hydroponic plants via smartphones. This study aims to design and test an IoT-based control system for hydroponic plants, particularly mustard greens. The system uses an ESP32 microcontroller connected to a TDS sensor to measure dissolved solids in the water and an ultrasonic sensor to detect water levels. The system enables real-time monitoring and control via the Blynk IoT app. Testing results showed that the ultrasonic sensor worked well for detecting water levels, but the TDS sensor was inaccurate in measuring dissolved solids, leading to manual pump control. Nevertheless, the system successfully supported the healthy growth of mustard greens. This research is expected to provide a practical solution for urban dwellers to efficiently and automatically engage in hydroponic farming.Keywords: Hydroponic, Internet of Things, ESP32, Blynk IoT
Konfigurasi Akses Perangkat Switch OLT ZTE dengan Telnet Menggunakan Bot Chat Telegram dan Algoritma Kontrol Akses Berbasis Peran (RBAC) Dava Azaki; Farid Akbar Siregar
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8194

Abstract

Abstrak − Dalam era digital ini, akses internet telah menjadi integral dalam kehidupan manusia. Hampir semua aktivitas manusia, mulai dari komunikasi, edukasi, hingga pekerjaan, dilakukan dengan menggunakan internet. Penelitian ini berfokus pada meningkatkan efisiensi dan kemudahan dalam mengakses dan mengelola perangkat Switch OLT (Optical Line Terminal) ZTE melalui penggunaan Bot Chat Telegram. Dalam konteks ini, perangkat Switch OLT ZTE merupakan bagian vital dari infrastruktur jaringan, khususnya dalam jaringan akses optik, yang membutuhkan pengaturan dan pemantauan yang terus-menerus. Perkembangan teknologi yang semakin canggih mengikuti kebutuhan masyarakat, salah satunya dalam dunia telekomu-nikasi yaitu FTTH (Fiber to the Home) yang merupakan format penghantaran sinyal optik dari pusat penyedia (provider) ke rumah-rumah pelanggan dengan menggunakan fiber optik sebagai media penghantar. Penghantaran dengan menggunakan teknologi FTTH ini dapat menghemat biaya dan mampu mengurangkan biaya operasi serta memberikan pelayanan yang lebih baik kepada pelanggan. Otomatisasi jaringan menjadi semakin penting saat ini karena jaringan menjadi lebih kompleks dan penting bagi keberhasilan bisnis dan perusahaan. Mengotomatiskan tugas jaringan sehari-hari dapat membantu administrator dan insinyur jaringan mengurangi kesalahan, meningkatkan produktivitas, dan meningkatkan skala infrastruktur mereka dengan mudah. Peneliti mengeksplorasi Python untuk otomatisasi jaringan dan dampaknya terhadap manajemen, konfigurasi, dan pemantauaan link dan jaringan. ini ditujukan bagi administrator jaringan, insinyur, dan pengembang yang ingin mengeksplorasi manfaat penggunaan Python untuk otomatisasi jaringan.Saat ini untuk dapat mengoperasikan perangkat switch OLT (Optical Line Terminal) harus menggunakan CLI (Command Line Interface), akan menjadi sedikit menyusahkan jika yang harus dikonfigurasi adalah hal-hal yang berulang. Dimana Otomatisasi pada bot telegram yang saya buat ini dapat mengerjakan pekerjaan berulang yang biasanya terjadi pada teknisi di PT.Media Balai Nusa. Ini mengurangi beban kerja manual yang terlalu banyak dan terus menerus, dan dapat membuat pekerjaan Noc untuk lebih fokus kepada pekerjaan yang lebih kompleks. Bot ini juga tidak akan mengeksekusi script yang salah ketika inputan yang diberi user ambigu dan akan tidak merespon jika terjadi dual input yang diberikan pengguna, jadi tidak akan merusak sistem atau konfigurasi pada OLT yang sedang berjalan.Tujuan penelitian menginginkan untuk konfigurasi perangkat switch multi layer dimana untuk pengoperasian perangkat ini harus melalui Command Line Interface menjadi menggunakan shortcut atau kata singkat yang mudah untuk diingat semua pengguna untuk pengoperasian nyaKata kunci: OLT ZTE, Bot Chat Telegram,Telnet, Algoritma RBAC, Konfigurasi. Abstract − In this digital era, internet access has become integral to human life. Almost all human activities, from communication, education, to work, are carried out using the internet. This study focuses on improving the efficiency and ease of accessing and managing ZTE Switch OLT (Optical Line Terminal) devices through the use of Telegram Chat Bot. In this context, ZTE Switch OLT devices are a vital part of network infrastructure, especially in optical access networks, which require continuous setup and monitoring. The development of increasingly sophisticated technology follows the needs of the community, one of which is in the world of telecommunications, namely FTTH (Fiber to the Home) which is a format for delivering optical signals from the provider center to customers' homes using fiber optics as a transmission medium. Delivery using FTTH technology can save costs and reduce operating costs and provide better service to customers. Network automation is becoming increasingly important today as networks become more complex and critical to the success of businesses and companies. Automating everyday network tasks can help network administrators and engineers reduce errors, increase productivity, and scale their infrastructure easily. Researchers explore Python for network automation and its impact on link and network management, configuration, and monitoring. This is intended for network administrators, engineers, and developers who want to explore the benefits of using Python for network automation. Currently, to be able to operate an OLT (Optical Line Terminal) switch device, you must use the CLI (Command Line Interface), it will be a little troublesome if what needs to be configured is repetitive things. Where the automation on the telegram bot that I created can do repetitive work that usually happens to technicians at PT. Media Balai Nusa. This reduces the burden of manual work that is too much and continuous, and can make Noc's work more focused on more complex work. This bot will also not execute the wrong script when the input given by the user is ambiguous and will not respond if there is dual input given by the user, so it will not damage the system or configuration on the OLT that is running. The purpose of the research is to configure the device which this time is a multi-layer switch where the operation of this device must go through the Command Line Interface to use a shortcut or short word that is easy for all users to remember for its operationKeywords: OLT ZTE, Telegram Chat Bot, Telnet, RBAC Algorithm, Configuration  .

Page 91 of 130 | Total Record : 1300