cover
Contact Name
Agus Setiawan
Contact Email
agus.setiawan@dsn.dinus.ac.id
Phone
+6285328337343
Journal Mail Official
citrakara@dinus.id
Editorial Address
Jl. Imam Bonjol no 207
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Citrakara
ISSN : -     EISSN : 28077296     DOI : -
Core Subject : Art,
Jurnal Citrakara adalah media publikasi mahasiswa program studi Desain Komunikasi Visual Universitas Dian Nuswantoro yang menyuarakan hasil pemikiran yang berupa perancangan atau pengkajian di bidang advertising, desain grafis, fotografi, audio visual, multimedia, animasi, dan game design. Jurnal Citrakara bertujuan untuk mengembangkan dan mengkomunikasikan secara luas tentang perkembangan desain komunikasi visual dan multimedia baik secara teoritis maupun pragmatis.
Articles 227 Documents
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BERBASIS VIDEO UNTUK CV. KAMARATIH TOUR GUNA MEMPERLUAS PEMASARAN Adindha, Audhra Wahyu; Setiawan, Agus
CITRAKARA Vol. 7 No. 1 (2025): APRIL 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kamaratih Tour, yang didirikan pada tahun 2006 dan terdaftar resmi pada 2018, merupakan biro perjalanan wisata yang menawarkan berbagai layanan seperti study tour, family gathering, dan kunjungan industri. Perancangan media promosi ini dilakukan karena kurangnya strategi promosi yang efektif di media sosial. Penelitian untuk perancangan ini adalah penelitian kualitatatif melalui observasi, wawancara, hingga studi pustaka. Analisis data dilakukan menggunakan metode analisis SWOT dan metode perancangan yang digunakan adalah pra produksi, produksi, pasca produksi. Media hasil perancangan ini video iklan komersial sebagai media utama, serta media pendukung berupa botol minum, tas, kartu nama, dan stiker. Dengan pembuatan iklan komersial ini diharap bisa memperluas pemasaran CV. Kamaratih Tour.
Visualisasi Perjuangan Pengerajin Eceng Gondok Di Desa Tuntang Melalui Fotografi Esai Human Interest Darmawan, Philipus Adi; Adiwibawa, Bernardus Andang Prasetya
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The mass media exposure or coverage of the Cikidul Community, a business community of water hyacinth artisans in Tuntang Village, is meager, which makes the Cikidul Community less known by the general public, especially its target market. Therefore, Cikidul Community needs to increase its mass media exposure through a photography essay design that visualizes the struggle of water hyacinth artisans. This design uses qualitative research methods through literature studies, interviews, and observations. Data analysis uses a descriptive method with the 5W-1H framework and Jaymi Heimbuch's essay photography design method. This photography essay is displayed through exhibitions, exhibition catalogs, photography books, and social media content with the target of Semarang Regency, Central Java in particular, and the wider community in general.
Perancangan Motion Graphic Sebagai Media Informasi Pengenalan Program Infinite Learning Salma Hanunnisa; Dimas Irawan Ihya' Ulumuddin
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Telah didapat data jika sebanyak 86,8% orang belum mengetahui Infinite Learning, 7,9% mungkin mengetahui Infinite Learning, dan 5,3% yang mengetahui Infinite Learning. Terkait program-program yang ditawarkan Infinite Learning juga terdapat 92,1% orang tidak mengetahuinya, 5,3% mungkin mengetahuinya, dan hanya 2,6% yang tahu akan program-program Infinite Learning. Berdasarkan hal tersebut, maka akan dilakukan perancangan motion graphic sebagai media informasi pengenalan program Infinite Learning dengan metode penelitian dalam perancangan ini yaitu menggunakan metode kualitatif dengan melakukan observasi, dokumentasi dan wawancara, kemudian kuesioner juga digunakan sebagai metode penelitian kuantitatif. Metode perancangan yang digunakan mengadaptasi dari Pipeline Animation yang diaplikasikan ke dalam metode perancangan motion graphic dengan melalui tiga tahap yaitu proses pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Motion graphic yang dihasilkan adalah sebagai media informasi untuk mengenalkan program Infinite Learning di Indonesia.
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Berbasis Motion Graphic Tentang Pencegahan Fomo ( Fear Of Missing Out ) Bagi Remaja Di Semarang Alfianto, Hafiz; Akrom, Ahmad
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fomo ( Fear of Missing Out ) adalah perasaan cemas yang muncul ketika ada sesuatu yang menarik dan menyenangkan sedang berlangsung yang sering kali dipicu oleh postingan di media sosial. Taman Bintang Indonesia Semarang merupakan lembaga terapi psikologi anak dan dewasa membantu mengatasi masalah psikologis. Kasus fomo yang terjadi pada mahasiswa remaja mayoritas berasal dari sosial media seperti Instagram, tiktok dan twitter. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan metode analisis menggunkan Framing dari Robert N Entman. Serta metode perancangan dari tahap Pra produksi, Produksi, Pasca Produksi. Dari analisis permasalahan tersebut Taman Bintang Indoneisa membutuhkan media iklan layanan Masyarakat yang berguna bagi mahasiswa khususnya di Semarang melalui media utama yaitu Instagram dan Tiktok serta media pendukung seperti merchandise guna untuk mencegah fomo pada remaja.
Perancangan Ilustrasi Seni Pertunjukan Jombang sebagai Aset Visual 2D Putri, Kinanti Erste Panggayuh
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jombang merupakan kota berkembang yang mempunyai banyak warisan budaya lokal. Meskipun dikenal sebagai kota santri, namun Jombang memiliki banyak seni pertunjukan budaya yang diwariskan secara turun temurun. Perancangan aset visual ini mengangkat tiga seni pertunjukan yang berasal dari kabupaten Jombang untuk diilustrasikan dalam bentuk 2D secara vektor. Seni pertunjukan tersebut antara lain kesenian Besutan, Tari Remo Boletan, dan Jaranan Dor. Tujuan perancangan adalah untuk menciptakan aset visual 2D yang berupa seni pertunjukan Jombang yang nantinya akan digunakan untuk pengembangan bentuk multimedia kreatif berbasis digital lanjutan. Fungsi dari pembuatan ilustrasi vektor ini adalah sebagai dokumentasi seni pertunjukan Jombang sebagai aset visual ilustrasi 2d. Pembuatan ilustrasi vektor dilakukan dengan menggunakan tahapan proses desain Robin Landa yang meliputi orientasi, analisis, konsep, desain dan implementasi. Melalui perancangan ini, akan dihasilkan bentuk aset visual beberapa seni pertunjukan di Jombang dalam bentuk ilustrasi vektor 2D. Disamping itu perancangan aset visual seni pertunjukan Jombang dalam bentuk ilustrasi ini merupakan upaya digitalisasi dan revitalisasi budaya lokal jombang dengan metode pelestarian informasi. Pelestarian dan pengenalan budaya lokal seni pertunjukan Besutan, Tari Remo Boletan, dan Jaranan Dor dari kabupaten Jombang akan memperkuat eksistensi budaya lokal agar tetap relevan ditengah kehidupan masyarakat modern.
Implementasi Pengolahan Citra Untuk Identifikasi Motor Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) Ramadhani, Fredy Kusuma; Hasrul Hsb, Mhd Fikry; Alfaruqy, OK. Mhd Fahri; Nurzanah, Laila; Gibran, M Khalil
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengolahan citra digital merupakan suatu disiplin ilmu yang berfokus pada transformasi citra menjadi informasi yang dapat diinterpretasikan oleh manusia. CNN, yang terinspirasi oleh arsitektur sistem saraf biologis, dirancang khusus untuk mengolah data dua dimensi dan telah terbukti efektif dalam tugas klasifikasi citra. Dalam studi ini, data diperoleh dari sumber terbuka (Kaggle) dan dikategorikan menjadi dua kelas: sepeda motor dan non-sepeda motor, dengan proporsi 80% untuk pelatihan dan 20% untuk pengujian. Proses pra-pemrosesan mencakup langkah-langkah seperti pengubahan ukuran, normalisasi, dan augmentasi data untuk meningkatkan keragaman dan mencegah fenomena overfitting. Arsitektur CNN dirancang dengan beberapa komponen utama, termasuk input layer, convolutional layer, pooling layer, dan fully connected layer. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model berhasil mengklasifikasikan citra sepeda motor dengan tingkat keyakinan mencapai 99,26% dan mampu mengidentifikasi objek non-sepeda motor dengan akurasi 100%. Temuan ini menegaskan bahwa teknik CNN sangat efektif dalam klasifikasi citra digital, khususnya dalam konteks pengenalan sepeda motor.
Perancangan Ulang Logo Soraya Resto untuk Meningkatkan Brand Identity Muqoddas, S.Sn., M.Kom., Ali; Alghifari, Muhammad Tsaqif Hanan; Erisa Adyati Rahmasari
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Soraya Resto adalah rumah makan yang didirikan pada tahun 2021 di daerah Kota Batang, Jawa Tengah. Soraya Resto sudah memiliki logo namun belum merepresentasikan identitas dari perusahaan. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk merancang ulang logo Soraya Resto yang mampu merepresentasikan identitas Soraya Resto agar dapat meningkatkan brand identity dari Soraya Resto. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan didukung oleh analisis SOAR sebagai metode analisis data serta metode perancangan 5 tahap proses desain menurut Robin Landa. Hasil akhir dari perancangan ini adalah logo melalui Graphic Standard Manual (GSM) dan media pendukung berupa X-Banner, Instagram Feed, Instagram Story, Kemasan, Buku Menu, Kartu Nama, Sticker, T Shirt, Mug dan Tote Bag.
PERANCANGAN BUKU POP-UP BERTEMA PENGENALAN BAGIAN TUBUH PRIBADI SEBAGAI UPAYA PREVENTIF KEKERASAN SEKSUAL TERHADAP ANAK Brilianti, Feysa Riwi; Haryadi, Toto
CITRAKARA Vol. 7 No. 3 (2025): SEPTEMBER 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kekerasan seksual terhadap anak merupakan aktivitas seksual yang melibatkan seorang anak yang belum mencapai batas umur yang ditentukan oleh hukum negara.. Dengan jumlah angka yang terus meningkat setiap tahunnya, salah satu cara untuk mengurangi kekerasan seksual pada anak adalah dengan mengenalkan bagian tubuh pribadi pada anak sejak dini melalui pembelajaran yang menarik. Oleh karena itu, untuk mencegah kekerasan seksual pada anak diperlukan media edukasi yang menarik yaitu buku pop-up. Tujuan dari perancangan ini menghasilkan strategi kreatif buku pop-up bertema pengenalan bagian tubuh pribadi, dan menciptakan buku pop-up sebagai upaya mengurangi kekerasan seksual terhadap anak. Metode pengumpulan data melalui wawancara, observasi, kajian Pustaka dan kuisioner dengan jumlah 48 responden, selanjutnya data dianalisis menggunakan metode analisis data Framing (Defining Problem (Masalah-Masalah), Diagnose Cause (Penyebab), Make Moral Judgment (Moral/Ideal), Dan Treatment Recommendation Suggest Remedies (Penyelesaian). Dengan adanya perancangan buku pop-up ini maka dapat memberikan sebuah pengetahuan bagi anak-anak dan orang tua sebagai pembimbing tentang pentingnya memberikan edukasi sejak dini kepada anak.
PERANCANGAN IKLAN KOMERSIAL PRODUK KERAJINAN KOMUNITAS CIKIDUL ECENG GONDOK UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN Ramadhanti, Putri Nurlaila; Hasyim, Noor
CITRAKARA Vol. 7 No. 3 (2025): SEPTEMBER 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komunitas Cikidul Eceng Gondok didirikan oleh kelompok masyarakat Tuntang pada tahun 2019 memanfaatkan melimpahnya hasil panen eceng gondok menjadi produk bernilai jual. Rendahnya pendapatan bulanan komunitas Cikidul Eceng Gondok yang belum mencapai target menjadi permasalahan utama sehingga mereka memerlukan rancangan iklan komersial. Penelitian untuk perancangan iklan komersial ini dilakukan dengan metode kualitataif melalui wawancara, observasi, dan studi literatur. Metode analisis menggunakan SWOT dan metode perancangan Five Steps of Design` menurut Robin Landa. Media utama yang digunakan adalah Instagram, dalam bentuk konten feed dan story, didukung oleh media cetak seperti banner, poster, katalog, dan brosur.
KAJIAN FOTO IKLAN TRAVELOKA MENGGUNAKAN ARTIFICIAL INTELLIGENT DENGAN MENGGUNAKAN TEORI ARTIFICIAL LIGHTING DALAM FOTOGRAFI Willyarti, Dian Pratiwi
CITRAKARA Vol. 7 No. 3 (2025): SEPTEMBER 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Artificial Intelligence (AI) kini telah merambah ke industry kreatif. Penggunaannya yang mudah dengan biaya produksi yang murah membuatnya diminati. Traveloka menggunakan AI dalam salah satu materi promosinya dalam rangka Kerjasama dengan kementrian pariwisata Thailand. Pada hasil akhirnya, hasil foto AI yang mendekati sempurna masih dapat terlihat celah di mata fotografer bahwa foto tersebut hasil AI. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji ketidakpurnaan AI yang mesih belum bisa mendekati fotografi konvensional dengan menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif dalam pengumpulan data serta wawancara dengan narasumber fotografer komersil sebagai justifikasi dari penemuan data secara kualitatif dengan teori lighting. Penggunaan AI telah dimaklumi dan dijadikan sebagai alat dalam proses kreatif di industri kreatif.