cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 1,905 Documents
PERANCANGAN PAPAN KARAMBOL PORTEBEL DENGAN SISTEM T&G DENGAN TEMA TUGU SURABAYA Pambudi, Bagus; Sufyan, Asep; Azhar, Hanif
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian  ini di  latar belakangi banyaknya pecinta papan karambol di daerah Surabaya  tepatnya  di  Ploso  Tambaksari  Jl.Bogen  gang  dua.  90%  Pencinta  papan karambol  lebih  memilih atau  menyukai  papan  karambol  dengan  ukuran  yang  besar tepatnya  berukuran  100x100  cm. Dengan  banyaknya  pecinta  papan  karambol dengan ukuran  yang  besar  sehingga  memakan  tempat  untuk  penyimpanan,  serta  dengan ukuranya  yang  besar  sehingga  sulit  untuk  dibawa.  Oleh  karena  itu  penelitian  ini dilakukan  dengan  tujuan  dapat  menghasilkan  salah  satu  solusi  pilihan  bagi  pecinta papan karambol untuk memiliki papan karambol  tersebut. Meskipun memiliki  ruangan terbatas,  pecinta  papan  karambol  tetap  dapat  memiliki  papan  karambol  karena perancangan  karambol  ini menggunakan  sistem  lipat  yang  dapat menghemat  tempat penyimpanan  dan  mudah  untuk  dibawa.  Penelitian  ini  menggunakan  metode perancangan teknik  scamper,  yang  mana  artinya  memodifikasi  desain  lama  menjadi desain  baru  .  Hasil  dari  pembahasan  ini  adalah  perancangan  papan  karambol menggunakan  teknik  sambung  lidah, atau  T&G,  yang  sesuai  dengan  latar  belakang permasalah  ruang  yang  terbatas  dengan  mengoptimalkan  fungsi  dasar  permainan karambol untuk tetap dapat menunjang kegiatan bermain karambol di mana saja Kata Kunci: perancangan, karambol, aktivitas bermain, memudahkan, minimalisme.
PENGEMBANGAN MOTIF DENGAN SISTEM RWD MELALUI PENGGAYAAN ILUSTRASI FLAT DESIGN DENGAN INSPIRASI DAMAR KURUNG Azzahira, Syarifah; Rosandini, Morinta; Viniani, Prafitra
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seni  tradisi  di  Indonesia  lebih  dekat menggunakan  teknik menggambar sistem Ruang Waktu Datar (RWD) yang memanfaatkan cara gambar objek dan tata ungkapan sehingga objek yang disusun dapat menghasilkan ilustrasi yang bercerita. Di  sisi  lain, ditemukannya kesamaan  sitem RWD dan tren ilustrasi  flat design yaitu bentuk yang berkesan datar sehingga menjadi potensi penggabungan kedua teknis ilustrasi  dengan  menggunakan  inspirasi  seni  Damar  Kurung  yang  menggunakan sistem RWD. Tujuan penelitian ini adalah menciptakan motif yang lebih inovatif dari penggabungan  sistem RWD dengan penggayaan  ilustrasi  flat design. Penelitian  ini menggunakan metode  kualitatif  berupa  studi  literatur  buku  dan  jurnal,  observasi berupa  analisa  visual  untuk  memahami  karakteristik  teknik,  wawancara  kepada illustrator,  studi  brand,  dan  eksplorasi pengolahan  motif  dengan  memanfaatkan sistem RWD dan penggayaan flat design melalui inspirasi Damar Kurung. Hasil akhir dari  penelitian  ini  adalah  menciptakan  inovasi  motif  yang  diaplikasikan  dengan teknik  digital  printing  pada  lembaran  kain  dan  diterapkan  pada  busana  fashion wanita. Kata kunci: damar kurung, flat design, ilustrasi, sistem rwd
PERANCANGAN PRODUK DAILY WEAR MENGGUNAKAN KAIN SERAT ALAM BAGI WANITA YANG MENERAPKAN GAYA HIDUP SEHAT DAN PERENCANAAN BISNIS Natasya, Sania; Febriani, Rima; Utami, Widia Nur
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan salah satu negara yang berkembang salah satunya pada industri fashion, hal tersebut dapat mempengaruhi gaya hidup masyarakat di Indonesia menjadi mudah  dalam  beradaptasi  pada  setiap  perkembangan  tren.  Namun  dominan masyarakat masih minimnya  kesadaran mengenai  gaya  hidup  sehat  yang  berdampak untuk  diri  serta  lingkungannya.  Dalam  gaya  hidup  sehat  bukan  hanya  sekedar memperhatikan makanan, olahraga, namun dalam memilih gaya berpakaian juga penting. Hal  tersebut merupakan  tujuan  dari  penelitian  ini  dimana  adanya  perencanaan  bisnis untuk  menciptakan  pakaian  daily  wear  dengan  konsep  pakaian  gaya  hidup  sehat. Penelitian  ini  menggunakan  metode  kualitatif  yaitu  melalui  kuesioner/survei,  studi literatur, observasi, wawancara dan eksplorasi atau eksperimen pada desain busana daily wear. Dalam  perancangan  pada  penelitian  ini,  penulis mengutamakan  desain  timeless dengan  tekstur  pakaian  yang  simple  menggunakan  material  kain  serat  alam.  Dalam penelitian ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan pakaian daily wear khususnya bagi wanita  yang menerapkan  gaya  hidup  sehat  dengan mengutamakan  kenyamanan  dan kesehatan dalam setiap aktivitas kesehariannya. Kata Kunci: daily wear, gaya hidup sehat, kain serat alam, perencanaan bisnis
DESAIN FURNITUR BERBAHAN DASAR PLASTIK DAUR ULANG DITINJAU DARI ASPEK MATERIAL RAMAH LINGKUNGAN Syafiqri, Muhammad Reiza; Atmanjani, Asep Sufyan Muhakik; Setiawan, Alvian Fajar
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penulisan tugas akhir  ini dilatarbelakangi oleh kekhawatiran penulis  terhadap penumpukan  sampah  plastik  yang  makin  banyak  dan  tidak  terkendali  sehingga kemungkinan  tidak  bisa  ditampung  lagi.  Banyak  cara  untuk  mendaur  ulang,  namun ketersediaan  tempat  dan  pengelolaan  daur  ulang  sampah  plastik  masih  terbatas. Penulisan  tugasakhir  ini  bertujuan  untuk  mengurangi  penumpukan  sampah  dan menciptakan  kesadaran  terhadap  plastik.  Dalam  tugas  akhir  ini,  penulis  akan menerangkan  salah  satu  potensi  daur  ulang  sampah  plastik  menjadi  sesuatu  yang bermanfaat, dalam hal ini lemari yang bahan dasarnya plastik daur ulang. Metode yang digunakan dalam tugas akhir ini mengacu kepada metode kualitatif di mana sampah yang dipilih adalah jenis HDPE. Pengumpulan data pada tugas akhir ini menggunakan kuesioner dan  studi  literatur.  Analisis  data menggunakan  teknik  5W1H,  SWOT,  dan  ToR.  Dalam perancangan, digunakan parameter aspek desain fungsi, material, serta rupa. Hasil dari tugas akhir ini adalah prototype lemari HDPE dengan material kayu HPL.  Kata kunci: sampah, plastik, daur ulang, lemari
EKSPLORASI KULIT DOMBA AFKIR MENGGUNAKAN TEKNIK SHIBORI ARASHI PADA BUSANA READY TO WEAR Sopiah, Popi; Viniani, Prafitra; Puspitasari, Citra
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Garut merupakan salah satu sentra penyamakan kulit yang tepatnya berada di  kampung  Sukaregang.  Penyamakan  kulit  merupakan  proses  perubahan  kulit mentah menjadi kulit tersamak, serta memberikan karakter yang konsisten pada kulit sehingga tidak mudah mengalami pembusukan. Proses penyamakan menghasilkan kulit  tersamak  yang  memiliki  tingkatan  klasifikasi  yang  dibagi  sesuai  dengan kualitasnya, yaitu: kulit kelas I, kulit kelas II, dan afkir. Kulit domba afkir merupakan kualitas kulit tersamak yang ditolak karena memiliki kecacatan dari segi warna dan tekstur. Selain itu, pengolahan dan pengaplikasian kulit domba afkir masih terbilang monoton, sehingga membuat nilai jual kulit domba afkir semakin rendah. Maka dari itu, terdapat potensi pengembangan pada kulit domba  afkir yang dapat menutupi kecacatannya serta menambah inovasi dalam pengolahan dan pengaplikasian pada kulit  domba  afkir.  Adapun  tujuan  penelitian  ini  yaitu mengolah motif  pada  kulit domba afkir tersamak dengan menggunakan teknik shibori arashi pada permukaan kulit, guna dapat menutupi kecacatan warna dan tekstur pada kulit domba afkir itu sendiri. Penelitian  ini menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data  studi  literatur, observasi, dan  eksplorasi. Hasil  akhir dari  penelitian  ini,  yaitu berupa produk  ready to wear seperti bustier, korset dan mini dress menggunakan material  kulit  domba  afkir  yang  bermotif  arashi  sebagai  material  utama  dalam pembuatan produk. Kata Kunci: Kulit domba afkir, shibori arashi, ready to wear
PENGAPLIKASIAN TEKNIK BEADING DAN TEKNIK DRAPING PADA BUSANA PESTA Putri, Grace Mutiara Junita; Siagian, Marissa Cory Agustina; Puspitasari, Citra
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan  fesyen  dan  teknologi  saat  ini  cenderung  mengalami  kebaruan dalam waktu yang singkat dan membuat tuntutan akan model baru yang lebih berkarakter pada setiap design. Kebutuhan konsumen akan model lebih meningkat terutama pada baju pesta. Memberi  karakter  pada model,  dapat melalui  pengaplikasian  beberapa  dekorasi seperti surface design. Peneliti melihat kesempatan dalam pengoptimalan teknik draping pada baju pesta serta potensi penggabungan teknik draping dan beadingpada busana pesta. Metodelogi  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  kualitatif,  sumber  data  yang diperolah pada penelitian  ini diperoleh melalui observasi, wawancara, studi  literatur, dan eksplorasi. Adapun tujuan penelitian  ini untuk mengetahui   dekorasi mengunakan Teknik beadingdan Teknik draping yang dapat disatukan dan diaplikasikan kedalam busana pesta. Eksplorasi yang dilakukan pada penelitian ini melalui tahapan eksplorasi awal dan lanjutan. Penelitian  ini  pun  didukung  dengan  informasi  melalui  wawancara  langsung  dengan beberapa  designer  dan  pemilik  butik  baju  pesta.  Hasil  akhir  penelitian  ini  yaitu  berupa busana pesta yang diaplikasikan dua teknik rekalatar sebagai penunjang dekorasinya. Kata Kunci:  draping, beading, busana pesta
PERANCANGAN AKSESORIS FASHION DENGAN SISTEM MODULAR UNTUK UKM LORI YANG TERINSPIRASI DARI BATIK PAKSI NAGA LIMAN Gantini, Yayu Sri; Rosandini, Morinta; Febriani, Rima
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Eksplorasi motif terus mengalami perkembangan, sama halnya dengan salahsatu industri fashion di Indonesia yang sudah merespon adanya perkembangan eksplorasimotif yaitu UKM LORI. Saat ini, UKM LORI sedang membutuhkan pengembangan bentukmodular yang terinspirasi dari motif batik lokal. UKM LORI memproduksi aksesoris fashiondengan sistem modular dengan menggabungkan dari berbagai modul. Disisi lain terdapatpotensi pengembangan motif batik Paksi Naga Liman yang dapat diaplikasikan kedalambentuk aksesoris fashion dengan sistem modular. Metode penelitian ini adalah metodekualitatif yaitu pengumpulan data studi literatur, observasi produk di UKM LORI,wawancara dengan pemiliki dari UKM LORI, eksplorasi pengembangan motif batik PaksiNaga Liman dan pengaplikasian pada aksesoris fashion dengan sistem modular. Hasil akhirpenelitian ini adalah pengembangan desain modular dari motif batik Paksi Naga Limankedalam bentuk aksesoris fashion dengan sistem modular di UKM LORI denganmenggunakan material akrilik mirror gold.Kata Kunci: akrilik, batik, modular, motif, paksi naga liman
PERANCANGAN ULANG INTERIOR MALL DAN PELABUHAN EKSEKUTIF MERAK DENGAN PENDEKATAN ANALOGI Rizana, Silva Hera; Hadiansyah, Mahendra Nur; Laksitarini, Niken
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan negara agraris yang terdiri dari banyak kepulauan yangtersebar diseluruh dan menjadikan Indonesia sebagai negara kepulauan terbesar didunia. Setiap sudut pulau di Indonesia memiliki pelabuhan sebagai tempat bersandarnyakapal. Pelabuhan Merak merupakan salah satu pelabuhan tersibuk di Indonesia denganmelayani perjalanan 32 kapal ferry yang melakukan penyebrangan dari pulau Jawamenuju Pulau Sumatera. Terminal Penumpang Pelabuhan Eksekutif Merak merupakanterminal penumpang yang terdapat pusat perbelanjaan (mall) di dalamnya. Pada saatsuasana libur panjang seperti mudik lebaran atau tahun baru, di Pelabuhan Merakseringkali terjadi penumpukan penumpang pada terminal penumpang danmengakibatkan cross circulation antara penumpang kapal dan pengunjung mall.Berdasarkan latar belakang permasalahan di atas, maka dalam proyek tugas akhir inipenulis mengusulkan adanya perancangan ulang pada interior terminal penumpangpelabuhan yang dapat memenuhi fasilitas dan ruang yang dapat menunjang aktivitaspengguna, ruang interior yang ada harus dapat mewadahi pengguna dengan berbagaimacam latar belakang yang berbeda agar mampu melaksanakan proses kegiatan yang adapada pelabuhan dengan cepat, mudah, nyaman dan aman tanpa melupakan standarisasidari sebuah perancangan terminal penumpang pelabuhan.Kata kunci: analogi, pelabuhan, aktivitas, sirkulasi
PEMBUATAN KARYA LIFE INTEREST PHOTO DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK ANIMATED PHOTO Hibatullah, Fikri Nabil; Sadono, Soni; Maulana, Teddy Ageng
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Human  interest  photography  merupakan  sebuah  pemotretan  yang menggambarkan  kehidupan  seseorang  atau  orang-orang  dengan  suasana  yang menunjukkan  interaksi,  emosi  atau  juga  situasi  yang membuat  orang-orang  yang melihatnya merasakan simpati. kegiatan human interest ini dapat mudah ditemukan dalam  kehidupan  sehari-hari,  karena  human  interest  merupakan  gambaran  dari kehidupan masyarakat  yang  ada  di  lingkungan  sekitar,  baik  di  daerah  pedalaman maupun di daerah kota. Animated photo merupakan  teknik pengeditan  foto yang merubah  suatu  foto biasa menjadi sebuah video yang berdurasi  sekitar 2-5 detik. Dengan cara membuat objek-objek dan juga background pada foto tersebut bergerak menggunakan teknik yang identik dengan  apa yang digunakan pada sebuah animasi, dimana  objek  atau  gambar  figure  dibuat  seolah-olah  mereka  bergerak.  Hal  ini bertujuan  untuk membuat  sebuah  foto menjadi  lebih  hidup  dan  juga mengikuti perkembangan  zaman  saat  ini  yang  mana  orang-orang  dominan  lebih  tertarik terhadap video dibandingkan dengan sebuah foto biasa.  Selama penulis membuat karya tugas akhir ini, penulis mendapatkan ilmu baru tentang editing style parallax effect,  animasi  dan  juga  lebih mengetahui  kehidupan  kalangan  bawah  di  tengah seperti  apa. Penulis  setuju  dengan masukan  dosen  penguji  dan  juga  pembimbing tentang bagaimana beberapa foto karya yang saya ambil masih kekurangan dalam segi pencahayaannya.Kata Kunci : human interest photography, animated photo, seni digital, kesan
VISUALISASI WAJAH PADA HEWAN MELALUI PROSES PORTRAIT FOTOGRAFI Febriyanti, Siti Annisa; Endriawan, Didit; Zen, Adrian Permana
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Hewan merupakan  salah  satu makhluk hidup dimuka bumi yang dapat hidup didarat, air dan udara. Dimana hewan  memiliki beraneka ragam jenis, ukuran dan bentuk. Hewan memiliki daya gerak, cepat merespon pada suatu rangsangan eksternal, tumbuh mencapai  besar  tertentu,  dan  membutuhkan  asupan  makanan.  Hewan  hampir  sama seperti manusia  pada  umumnya  dapat  menunjukkan  tingkah  laku  dan  juga  berbagai ekspresi  dari wajahnya  secara natural.  Ekspresi  adalah  suatu  pengungkapan  perasaan, tujuan  tertentu  serta  berupa  gabungan  dari  berbagai  isyarat. Masing  – masing  isyarat mempunyai arti yang dapat menyampaikan suatu pesan verbal. Menurut Carole Wade dan Carol Tavris mengemukakan bahwa suatu gerakan tubuh yang umumnya digunakan pada tahapan komunikasi disebut juga sebagai ekspresi. Ekspresi wajah merupakan salah satu media komunikasi yang dapat menyampaikan suatu emosi. Ekspresi wajah digunakan sebagai penyampaian suatu pesan kepada orang  lain. Ekspresi wajah juga dapat terjadi pada  spesies  hewan  lainnya.  Dalam  suatu  karya  portrait  fotografi  biasanya  hanya menangkap  suatu  ekspresi  wajah  pada  manusia.  Namun  pada  hewan  juga  dapat menampilkan  berbagai macam  keunikan  ekspresi  wajah  yang  tak  kalah  indah  dengan manusia melalui  sebuah  proses  pengambilan  portrait  fotografi. Maka  dari  itu  penulis membuat karya tugas akhir yang berjudul <Visualisasi Wajah Pada Hewan Melalui ProsesPortrait Fotografi=. Pada karya fotografi ini penulis menggunakan hewan sebagai subjek.  Kata Kunci: portrait fotografi, hewan, estetika. 

Page 33 of 191 | Total Record : 1905