cover
Contact Name
Muhammad Asy'ari
Contact Email
m.asyari@litpam.com
Phone
+6285338219596
Journal Mail Official
m.asyari@litpam.com
Editorial Address
Perumahan Lingkar Permai Blok Q4 LK Sembalun, Tanjung Karang Sekarbela, Mataram, NTB
Location
Kota mataram,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Journal of Authentic Research
ISSN : -     EISSN : 28283724     DOI : 10.36312/jar
Journal of Authentic Research (ISSN. 2828-3724) is an open-access journal that published by Lembaga Penelitian dan Pemberdayaan Masyarakat (LITPAM). This journal publishes research papers in the field of social science and natural science. Journal of Authentic Research publish twice a year (bianually) in January and July. This journal has OAI address: https://journal-center.litpam.com/index.php/jar/oai
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 769 Documents
Penerapan User Acceptance Testing (UAT) pada Pengujian Sistem Informasi Manajemen Operasional Studio Foto Berbasis Client-Server Risma, Anisa; Saputra, Hadi Kurnia; Hadi, Ahmaddul; Novaliendry, Dony
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/svscqg16

Abstract

Pengujian perangkat lunak merupakan tahap penting untuk memastikan bahwa sistem informasi dapat berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi tingkat penerimaan pengguna terhadap Sistem Informasi Manajemen Operasional Studio Foto berbasis client-server yang dikembangkan pada Monoframe Studio. Sistem yang diuji mendukung proses operasional berupa pengelolaan paket layanan, booking, penjadwalan, pembayaran, pembagian fotografer dan editor, akses link hasil foto, permintaan edit, pemesanan cetak, review, serta tracking progres layanan. Pengujian dilakukan menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Responden penelitian berjumlah 14 pengguna akhir yang terdiri dari 1 admin, 1 front office, 1 fotografer, 1 editor, dan 10 klien. Instrumen pengujian terdiri dari 22 butir pernyataan yang dikelompokkan dalam empat aspek, yaitu kemudahan pengguna, kepuasan pengguna, fungsionalitas sistem, dan kinerja sistem. Kuesioner menggunakan skala Likert lima tingkat dengan bobot 1 (Tidak Setuju) hingga 5 (Sangat Setuju). Analisis data dilakukan secara deskriptif kuantitatif dengan menghitung skor aktual (total bobot jawaban responden pada setiap aspek) dan skor ideal (jumlah responden × bobot tertinggi × jumlah butir pernyataan). Persentase kelayakan setiap aspek dihitung menggunakan rumus: (Skor Aktual / Skor Ideal) × 100%. Hasil persentase kemudian diinterpretasikan ke dalam kategori kelayakan, di mana nilai 81%–100% termasuk kategori sangat layak/sangat diterima, 61%–80% kategori layak/diterima, 41%–60% kategori cukup layak, 21%–40% kategori kurang layak, dan 0%–20% kategori tidak layak. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aspek kemudahan pengguna memperoleh 89,52%, kepuasan pengguna 91,79%, fungsionalitas sistem 88,93%, dan kinerja sistem 88,21%. Nilai keseluruhan UAT mencapai 89,48% dengan kategori sangat layak/sangat diterima. Implikasi dari penelitian ini adalah secara praktis, sistem informasi yang telah teruji UAT dapat segera diimplementasikan untuk menggantikan proses manual yang tersebar di berbagai platform (WhatsApp, Google Form, Google Calendar, Google Drive, dan spreadsheet), sehingga meningkatkan efisiensi operasional, mempercepat alur layanan dari booking hingga penyerahan hasil foto, serta mengurangi risiko kesalahan pencatatan dan double booking. Secara teoritis, penelitian ini memperkuat bukti empiris bahwa kombinasi metode UAT dengan aspek evaluasi berbasis ISO 9126 (usability, functionality, dan performance) serta penambahan aspek kepuasan pengguna dapat menjadi model evaluasi yang efektif untuk sistem informasi multi-role di lingkungan usaha jasa skala kecil dan menengah. Hasil tersebut menunjukkan bahwa sistem telah memenuhi kebutuhan pengguna dan layak digunakan untuk mendukung manajemen operasional Monoframe Studio.  
Rancang Bangun Sistem Analisis Pendapatan dan Prediksi Tren Penjualan Berbasis Metode ARIMA pada CV. Anugrah Murni Sejati Rizky, Salman; Huda, Asrul Huda; Hadi, Ahmaddul; Dewi, Ika Parma
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/t17ppb46

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang sistem analisis pendapatan dan prediksi tren penjualan berbasis metode Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA) pada CV. Anugrah Murni Sejati, sebuah UMKM percetakan digital di Padang. Permasalahan utama yang dihadapi perusahaan adalah data transaksi dari sistem Point of Sale telah tersimpan secara digital, tetapi belum dimanfaatkan sebagai dasar analisis tren, proyeksi pendapatan, dan perencanaan pengadaan bahan baku. Penelitian menggunakan pendekatan rancang bangun dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan pipeline data, pemodelan ARIMA, perancangan arsitektur aplikasi web, perancangan basis data, dan perencanaan pengujian fungsional serta akurasi model. Data yang dirancang sebagai masukan adalah transaksi penjualan mingguan periode Januari 2024 sampai Januari 2026. Hasil perancangan menunjukkan bahwa sistem memiliki tujuh kebutuhan fungsional utama, meliputi otentikasi, manajemen transaksi, manajemen data master, modul prediksi ARIMA, dashboard visualisasi, pelaporan, dan pengelolaan produk POS. Pipeline data mengubah transaksi mentah menjadi deret waktu mingguan melalui proses ekstraksi, pembersihan, agregasi, pengindeksan waktu, pemodelan, dan pengiriman hasil prediksi ke dashboard. Rancangan ini memperlihatkan integrasi antara sistem operasional dan lapisan intelijen bisnis sehingga manajemen dapat membaca tren penjualan secara lebih proaktif. Sistem yang diusulkan diharapkan meningkatkan objektivitas keputusan, mengurangi ketergantungan pada intuisi, dan memperkuat pengelolaan persediaan berbasis data. This study aims to design an income analysis and sales trend forecasting system based on the Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA) method at CV. Anugrah Murni Sejati, a digital printing micro, small, and medium enterprise in Padang. The main problem is that transaction data generated by the Point of Sale system have been stored digitally but have not yet been transformed into analytical insight for trend analysis, income projection, and raw-material planning. This study applies a system development approach consisting of requirement analysis, data pipeline design, ARIMA modeling design, web-application architecture design, database design, and functional as well as forecasting-accuracy testing plans. The designed input consists of weekly sales transaction data from January 2024 to January 2026. The design results indicate seven major functional requirements: authentication, transaction management, master-data management, Point of Sale product management, ARIMA forecasting, dashboard visualization, and reporting. The proposed pipeline converts raw transaction records into weekly time-series data through extraction, cleaning, aggregation, time indexing, modeling, and prediction delivery to the dashboard. The design integrates operational data management with a business-intelligence layer, enabling managers to interpret future sales trends proactively. The proposed system is expected to improve decision objectivity, reduce reliance on intuition, and strengthen data-driven inventory planning.
Implementasi Akad Murabahah Pembiayaan Produktif dalam Meningkatkan Pendapatan UMKM di BMT Al – I’zzah Ngoro Mojokerto Ilmi, Yulviana Samrotul; Iltiham, Muhammad Fahmul; syu'aibi, Moh Mukhsinin
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/nasmp504

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya peran UMKM dalam meningkatkan perekonomian masyarakat, namun masih banyak pelaku usaha yang mengalami keterbatasan modal. Salah satu solusi yang dapat dilakukan adalah melalui pembiayaan produktif dengan akad murabahah pada lembaga keuangan syariah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi akad murabahah pembiayaan produktif serta pengaruhnya dalam meningkatkan pendapatan UMKM di BMT Al-I’zzah Ngoro Mojokerto. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian lapangan. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Informan penelitian terdiri dari pihak pengelola BMT dan nasabah UMKM penerima pembiayaan murabahah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi akad murabahah di BMT Al-I’zzah dilaksanakan melalui proses pengajuan, survei, akad, pencairan dana, dan monitoring. Pembiayaan yang diberikan digunakan untuk kebutuhan usaha seperti menambah stok barang, membeli alat usaha, dan modal operasional. Setelah menerima pembiayaan, pendapatan nasabah mengalami peningkatan dan usaha menjadi lebih berkembang. This research was motivated by the important role of Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) in improving the community economy. However, many business actors still face limited business capital. One solution is productive financing through a murabahah contract in Islamic financial institutions. This study aims to determine the implementation of productive murabahah financing and its role in increasing MSME income at BMT Al-I’zzah Ngoro Mojokerto. This research used a qualitative approach with field research methods. Data were collected through interviews, observations, and documentation. The informants consisted of BMT management and MSME customers who received murabahah financing. The results showed that the implementation of murabahah financing at BMT Al-I’zzah was carried out through the stages of application, survey, contract agreement, fund disbursement, and monitoring. The financing was used for business purposes such as increasing stock, purchasing business equipment, and operational capital. After receiving the financing, customers’ income increased and their businesses developed further.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Digital Printing Menggunakan Metode TOPSIS untuk Rekomendasi Spesifikasi Produk Aprilia, Mauliza; Huda, Asrul; Hadi, Ahmaddul; Dewi, Ika Parma
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/gx5qg888

Abstract

Proses pemesanan digital printing pada CV. Anugrah Murni Sejati masih menghadapi kendala karena komunikasi pesanan dilakukan melalui pesan instan, informasi spesifikasi produk belum terstandarisasi, pencatatan transaksi belum terintegrasi, dan verifikasi pembayaran masih manual. Kondisi tersebut ditunjukkan oleh data operasional 2024–2025, ketika rata-rata waktu konfirmasi meningkat dari 2,1 jam menjadi 5,5 jam dan tingkat revisi produk naik dari 18% menjadi 44%. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi pemesanan digital printing berbasis web dengan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) untuk memberikan rekomendasi spesifikasi produk secara objektif. Penelitian menggunakan metode pengembangan prototyping melalui tahap communication, quick plan, modeling quick design, construction of prototype, serta deployment, delivery, and feedback. Sistem dikembangkan dengan Laravel, PHP, MySQL, dan integrasi payment gateway Midtrans. Hasil perhitungan TOPSIS pada alternatif banner menunjukkan Banner Flexi Korea 440gsm sebagai rekomendasi terbaik dengan nilai closeness coefficient 0,631. Pengujian black box menunjukkan seluruh modul utama, meliputi autentikasi, katalog, pemilihan spesifikasi, rekomendasi TOPSIS, pemesanan, pembayaran, dan riwayat transaksi, berjalan sesuai skenario. Sistem yang dibangun meningkatkan keteraturan alur pemesanan, mempercepat konfirmasi transaksi, dan membantu pelanggan memilih spesifikasi produk secara lebih tepat The ordering process at CV. Anugrah Murni Sejati still faces operational problems because orders are handled through instant messaging, product specification information is not standardized, transaction records are not integrated, and payment verification is performed manually. Company operational data from 2024 to 2025 indicate that the average confirmation time increased from 2.1 hours to 5.5 hours, while the product revision rate rose from 18% to 44%. This study aims to design and develop a web-based digital printing ordering information system using the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method to provide objective product specification recommendations. The system was developed using the prototyping model, consisting of communication, quick planning, modeling quick design, prototype construction, and deployment, delivery, and feedback. The application was implemented with Laravel, PHP, MySQL, and Midtrans payment gateway integration. The TOPSIS calculation for banner alternatives identified Banner Flexi Korea 440gsm as the best recommendation with a closeness coefficient of 0.631. Black box testing showed that all major modules, including authentication, catalog, specification selection, TOPSIS recommendation, ordering, payment, and transaction history, operated according to the expected scenarios. The developed system improves ordering structure, accelerates transaction confirmation, and supports customers in selecting more appropriate product specifications.
Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Simple Additive Weighting untuk Pemilihan Mahasiswa Terbaik: Rancang Bangun, Validasi Manual, dan Implementasi Web Muwaffaq, M. Taqy; Zulwisli, Zulwisli; Delianti, Vera Irma; Marta, Rizkayeni
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/detd7h51

Abstract

Pemilihan mahasiswa terbaik membutuhkan mekanisme penilaian yang objektif, transparan, dan efisien karena keputusan tidak hanya ditentukan oleh Indeks Prestasi Kumulatif, tetapi juga prestasi akademik dan non-akademik, absensi, sikap, serta peran penilai yang berbeda. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web untuk pemilihan mahasiswa terbaik menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Penelitian menggunakan pendekatan rancang bangun dengan model prototyping yang mencakup analisis kebutuhan pengguna, perancangan mock-up, implementasi sistem, pengujian, dan revisi. Sistem melibatkan empat aktor, yaitu mahasiswa, dosen penilai, ketua program studi, dan admin jurusan. Data utama yang diolah meliputi data mahasiswa, kriteria, bobot, nilai per kriteria, hasil normalisasi, nilai preferensi, dan laporan ranking. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu mengelola data mahasiswa dan kriteria, memproses penilaian, menampilkan tahapan perhitungan SAW, serta menghasilkan ranking otomatis. Validasi manual menunjukkan kesesuaian ranking antara perhitungan sistem dan perhitungan SAW manual, dengan alternatif A3 memperoleh nilai tertinggi, diikuti A1 dan A2. Pengujian black box pada modul login, mahasiswa, penilaian, perhitungan SAW, dan ranking menunjukkan seluruh skenario berjalan berhasil. Kebaruan penelitian ini terletak pada integrasi alur seleksi multi-aktor, konfigurasi kriteria berbobot, transparansi tahapan perhitungan, dan validasi komputasi manual dalam satu prototipe web yang dapat digunakan oleh program studi. Selecting the best student requires an objective, transparent, and efficient assessment mechanism because the decision is not only determined by grade point average but also by academic and non-academic achievements, attendance, attitude, and the involvement of different assessors. This study aims to design and develop a web-based Decision Support System (DSS) for selecting the best student using the Simple Additive Weighting (SAW) method. The study employed a design-and-development approach with a prototyping model consisting of user requirement analysis, mock-up design, system implementation, testing, and revision. The system involves four actors: students, assessors, the head of the study program, and the department administrator. The main data processed include student data, criteria, weights, scores for each criterion, normalization results, preference values, and ranking reports. The results show that the system can manage student and criteria data, process assessments, display SAW calculation stages, and generate automatic rankings. Manual validation confirmed the consistency between system-generated rankings and manual SAW computation, where alternative A3 achieved the highest score, followed by A1 and A2. Black-box testing on the login, student data, assessment, SAW calculation, and ranking modules showed that all scenarios were successful. The novelty of this study lies in integrating a multi-actor selection workflow, configurable weighted criteria, transparent calculation stages, and manual computational validation into a single web prototype that can be used by a study program.
Pengaruh Artificial Intelligence (AI) terhadap Literasi Digital Belajar Peserta Didik di SMK Negeri 2 Padang Farizy, Muhammad Habbil Al; Asmara, Delvi; Huda, Yasdinul; Sriwahyuni, Titi
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/1t6zed54

Abstract

Perkembangan era digital dan Revolusi Industri 4.0 telah mendorong integrasi teknologi dalam pendidikan, namun tantangan literasi digital peserta didik masih menjadi masalah serius, seperti rendahnya kemampuan verifikasi informasi, kurangnya kesadaran keamanan digital, serta belum konsistennya capaian literasi digital di SMK Negeri 2 Padang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Artificial Intelligence (AI) terhadap literasi digital belajar peserta didik di SMK Negeri 2 Padang. Metode yang digunakan adalah mixed methods dengan desain sekuensial eksploratori. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam kepada 5 siswa dan 2 guru, observasi partisipatif selama 2 minggu, serta kuesioner skala Likert 1-5 yang disebarkan kepada 225 responden yang diambil menggunakan teknik simple random sampling dari populasi 522 siswa kelas XI. Teknik analisis data meliputi analisis regresi linier sederhana, uji asumsi klasik (normalitas, linearitas, heteroskedastisitas), serta uji hipotesis (uji t, uji F, dan koefisien determinasi) dengan bantuan SPSS versi 26. Hasil penelitian menunjukkan bahwa AI berpengaruh positif dan signifikan terhadap literasi digital (t-hitung 42,317 > t-tabel 1,970; Sig. 0,000 < 0,05), dengan koefisien determinasi (R Square) sebesar 0,889 dan nilai korelasi (R) 0,943 yang mengindikasikan hubungan sangat kuat. Pembahasan mengungkap bahwa kontribusi AI tertinggi pada aspek digital skill, namun aspek digital ethics dan digital safety masih memerlukan perhatian. Kesimpulannya, AI berpengaruh signifikan terhadap literasi digital peserta didik. Implikasi penelitian ini adalah bahwa pemanfaatan AI yang terintegrasi dalam pembelajaran dapat menjadi strategi efektif untuk mengembangkan literasi digital, namun perlu disertai penguatan etika dan keamanan digital serta pengawasan dari guru.
Intercultural Communication Competence Of Street Vendors In Kuta Mandalika: A Qualitative Study Nusa, M. Andre Ekha; Baharuddin; Wardana , Lalu Ali
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/p2ggx047

Abstract

This study explores the intercultural communication competence (ICC) of street vendors in Kuta Mandalika when interacting with foreign tourists. Using a qualitative approach and the Developmental Model of Intercultural Sensitivity (DMIS) framework, the study involved 12 vendors through semi-structured interviews and field observations. The results showed that the majority of traders were at the Adaptation stage (66.6%), while the rest were at the Acceptance (16.7%) and Minimisation(16.7%) stages. The vendors applied multimodal strategies such as using simple English, gestures, visual aids (calculators), and peer collaboration to overcome communication barriers. The study concludes that the communication competencies of the traders develop dynamically through experiential learning in their daily interactions, rather than through formal education. These findings emphasise the importance of strengthening the communication competencies of informal sector workers to support the professional image of Mandalika as a competitive global tourism destination.
Pengembangan Media Pembelajaran Teka-Teki Silang Berbasis Digital pada Mata Pelajaran Fikih Siswa Kelas V di MI Al-Falah Pancordao Muhtadibillah, Ahmad; Ramli; Asriadi, Lalu
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/sppjf564

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis digital pada mata pelajaran fikih siswa kelas V di MI Al-Falah Pancordao tahun pelajaran 2025/2026. Masalah utama yang melatarbelakangi penelitian ini adalah penggunaan media yang kurang variatif dalam pembelajaran fikih, sehingga keaktifan belajar siswa rendah dan memicu fokus perhatian siswa terhadap hal lain di sekitarnya. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari limat tahapan: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek uji coba dalampenelitian ini adalah seluruh siswa kelas V MI Al-Falah Pancordao yang berjumlah 23 siswa. Instrumen pengumpulan data berupa angket validasi ahli materi dan ahli media untuk menilai kelayakan media, serta angket respon siswa dan respon guru untuk menguji kepraktisan media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran teka-teki silang berbasis digital dinyatakan “Sangat Layak” oleh para ahli, dengan rincian validasi ahli media sebesar 100% dan ahli materi sebesar 92%. Hasil uji kepraktisan melalui respon siswa memperoleh skor 1.040 dari skor maksimal 1.104, atau dengan persentase sebesar 91%, sementara itu, hasil uji kepraktisan melalui respon guru mendapatkan skor 40 dari skor maksimal 48, dengan persentasesebesar 88%. Berdasarkan kriteria kepraktisan, angkat tersebut menujukkan bahwa media yang dikembangkan masuk dalam kategori “Sangat Praktis”. Dengan demikian, media ini layak dan praktis digunakan untuk meningkatkan keterlibatan aktif siswa serta menciptakan pembelajaran fikih yang lebih interaktif dan menyenangkan di sekolah dasar.
Penerapan Model Pembelajaran Make A Matchuntuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak Fahri, Ahmad Rohid Al; Ridwan; Syudirman
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/y0wdsh46

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran Akidah Akhlak di MI Darul Qur'an Bengkel. Hal tersebut terlihat dari kurangnya antusias siswa dalam mengikuti pembelajaran, rendahnya partisipasi aktif, serta masih banyak siswa yang kurang fokus saat proses pembelajaran berlangsung. Subjek penelitian ini adalah 15 siswa kelas IV MI Darul Qur'an Bengkel. Teknik analisis data yang digunakan meliputi analisis deskriptif kualitatif dan analisis data kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran Make a Match dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Peningkatan tersebut terlihat dari hasil angket motivasi belajar siswa yang naik dari 70% (kategori termotivasi) pada siklus I menjadi 83% (kategori sangat termotivasi) pada siklus II. Selain itu, aktivitas guru meningkat dari 76,5% menjadi 97%, dan aktivitas siswa meningkat dari 73% menjadi 96,1%. Implikasi dari penelitian ini adalah bahwa model pembelajaran Make a Match dapat dijadikan sebagai alternatif strategi pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan motivasi belajar siswa, khususnya pada mata pelajaran Akidah Akhlak, serta dapat direkomendasikan bagi guru untuk menciptakan suasana belajar yang aktif, menyenangkan, dan interaktif. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran Make a Match efektif digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar 15 siswa kelas IV pada mata pelajaran Akidah Akhlak di MI Darul Qur'an Bengkel.
Dampak Penerapan Pengaruh Media Visual Papan Flanel Terhadap Kemampuan Membaca Awal Anak Usia Dini di TK Islam Anak Sholeh Yestiana, Tia Monica; Dewi, Sari
Journal of Authentic Research Vol. 5 No. 2 (2026): May
Publisher : LITPAM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/htdq3203

Abstract

Kemampuan membaca awal merupakan dasar penting dalam perkembangan literasi anak usia dini. Penelitian ini menggunakan desain pre-experimental dengan nonequivalent control group design. Sampel penelitian berjumlah 16 anak, terdiri dari 8 anak kelas eksperimen dan 8 anak kelas kontrol yang diambil dengan teknik cluster sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi terstruktur dan tes perbuatan (performance test) berupa instrumen penilaian kemampuan membaca awal yang mencakup indikator mengenal huruf, menyebutkan lambang huruf, dan menghubungkan bunyi dengan huruf. Data dianalisis menggunakan teknik statistik deskriptif untuk menghitung persentase keberhasilan masing-masing kelas, serta uji beda (Mann-Whitney U-test) karena data tidak berdistribusi normal. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan media visual papan flanel untuk meningkatkan kemampuan membaca awal anak usia dini di TK Islam Anak Sholeh. Hasil penelitian menunjukkan persentase keberhasilan kelas eksperimen sebesar 87,5% dan kelas kontrol sebesar 75%, dengan perbedaan yang signifikan antara kedua kelas (U = 14,5, p < 0,05). Implikasi praktis dari penelitian ini adalah guru PAUD dapat menggunakan media papan flanel sebagai alternatif media pembelajaran yang efektif, menarik, dan mudah diterapkan untuk menstimulasi kemampuan membaca awal anak. Selain itu, implikasi penelitian ini secara teoretis memperkuat teori konstruktivisme dan pemrosesan informasi visual bahwa penggunaan media konkret berbasis visual mampu memfasilitasi pengenalan huruf dan bunyi secara multisensori.