cover
Contact Name
Dayanni Vera Versanika
Contact Email
dayanniveraversanika@gmail.com
Phone
+6285217211116
Journal Mail Official
lppm@stmik-bandung.ac.id
Editorial Address
Jl. Cikutra No.113, Cikutra, Kec. Cibeunying Kidul, Kota Bandung, Jawa Barat 40124
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
JURTIK
Core Subject : Science,
JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan jurnal akademik yang diterbitkan dua kali setahun dan telah melalui proses peer-review. Jurnal ini didedikasikan untuk memfasilitasi pertukaran ide dan penelitian tentang tema-tema yang fokus pada berbagai isu mengenai Teknologi Informasi. Ruang lingkup penelitian pada jurnal ini meliputi: Domain Specific Frameworks and Applications - IT Management dan IT Governance - e-Government - e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce - ERP dan Supply Chain Management - Business Process Management - Decision Support System Smart Systems - Smart City - Smart Cloud Technology - Smart Appliances & Wearable Computing Devices - Robotic Systems - Smart Sensor Networks - Information Infrastructure for Smart Living Spaces - Intelligent Transportation Systems Models, Methods and Techniques - Conceptual Modeling, Languages and design - Software Engineering - Information-centric Networking - Human Computer Interaction - Media, Game and Mobile Technologies - Data Mining - Big Data - Information Retrieval - Information Security - Image Processing and Pattern Recognition - Remote Sensing - Natural Language Processing Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi menerima naskah asli dalam Bahasa Indonesia dengan jenis-jenis berikut: Artikel Ilmiah, Tinjauan Buku, dan Artikel Tinjauan. Jurnal ini diterbitkan dua kali setahun, pada bulan Juni dan Desember, dan diterbitkan oleh LPPM STMIK Bandung.
Articles 66 Documents
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN KISAH NABI DAN RASUL BERGELAR ULUL AZMI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : MI TANWIRIYYAH) Dayanni Vera Versanika; Rahmat Jaenal; Azka Siti Mukaziyah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 13 No. 1 (2024): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v13i1.3137

Abstract

The emergence of the covid-19 pandemic forced parents to give gadgets to students. With the gadget in their midst, children spend more time playing gadgets. Of course the emergence of this gadget brings various positive and negative impacts. The negative impacts that arise include lazy learning and unstable student emotions. That way the student becomes irritable. with this case the author finally designed the Learning Media Application For The Story Of Babi and The Apostle With The Title Ulul Azmi Based On Android. The existence of this application in addition to being able to minimize the negative impact on the use of gadgets on students this application also helps teachers in conveying ulul azmi material as a learning companion tool. The teaching and learning process becomes more interesting for students and students become more active when the teacher is delivering the material.
SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN PRODUK BASIC SKINCARE BERDASARKAN JENIS KULIT MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Mina Ismu Rahayu; Mira Kasegrina Siregar; Melly Desnia
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.170

Abstract

In general, women want to have clean and healthy skin so they feel more confident. To get healthy and cleanskin, of course you need to work hard to care for and choose skin care products that are suitable for yourfacial skin. Some sequences of using the right skin care products are serum, serum, moisturizer, sunscreen.Before knowing the right basic skin care products, we need to know about each of our skin types. In thiswebsite-based skin care recommendation system, we need to enter each standard type, and the system willprovide skin care recommendations. The method used is the Simple Additive Weighting (SAW) algorithmwith weight and ranking calculations, the results of this calculation will bring the largest value as a skincarerecommendation.
SISTEM INFORMASI PENJADWALAN PROYEK MENGGUNAKAN METODE PERT (PROGRAM EVALUATION AND REVIEW TECHNIQUE) DI CV. INFOTECHMEDIA Yus Jayusman; Murlinah; Ogi Rizki Fadillah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.171

Abstract

CV. Infotech Media is a legally established national private company specializing in website, desktop, and Android-based software development services. During project execution, delays often occur due to several factors, particularly in estimating the work time. These time estimates frequently encounter discrepancies because they rely on rough calculations and fail to account for both optimistic and pessimistic scenarios. Additionally, there is no system in place to determine which tasks should be prioritized and which can be postponed. To address these issues, CV. Infotech Media requires a project scheduling information system. The proposed solution utilizes the Program Evaluation and Review Technique (PERT) to calculate accurate time estimates and identify the critical path, highlighting tasks that must be prioritized and cannot be delayed. Based on the test results, the project scheduling information system successfully addresses the company's challenges by providing accurate time estimates, offering critical path information, and generating schedules in the form of a Gantt Chart.
PROTOTYPE ALAT DETEKSI KEBOCORAN GAS LPG MENGGUNAKAN NODEMCU ESP8266 Indra Maulana Yusup Kusumah; Dede Suarna Ramdhani; Erfizal Fikri Yusmansyah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.172

Abstract

Keterbatasan sumber daya alam mendorong manusia untuk menggunakan bahan bakar gas. Namun, bahan bakar gas ini memiliki efek negatif, yaitu seringnya terjadi kebakaran yang disebabkan oleh ledakan gas. Kebakaran akibat ledakan gas LPG sering terjadi di rumah warga dan sering kali tidak dapat diantisipasi dengan baik. Oleh karena itu, diperlukan sebuah alat yang dapat mendeteksi kebocoran gas sehingga ledakan yang disebabkan oleh kebocoran tersebut dapat segera diantisipasi, mencegah kebakaran agar tidak meluas. Alat pendeteksi kebocoran gas yang akan dibuat mampu mendeteksi kebocoran dan memberikan informasi jika terjadi kebocoran gas. Alat ini menggunakan sensor MQ-2, modul WiFi ESP8266, LCD, buzzer, kipas, dan sensor api sebagai notifikasi. Alat ini dapat mendeteksi kebocoran gas dan memberikan informasi kepada pemilik, sehingga kebakaran dapat diantisipasi sedini mungkin. Informasi yang dihasilkan oleh alat ini berupa bunyi alarm dan pesan yang dikirimkan melalui Telegram kepada pemilik saat kebocoran gas terdeteksi, sehingga kebakaran akibat ledakan gas dapat ditangani dengan cepat dan efektif.
ENGLISH EDUCATIONAL GAMES FOR STUDENTS BASED ON ANDROID Dayanni Vera Versanika; Siti Zakiyah; Khoirida Aelani
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.173

Abstract

Seiring dengan kemajuan teknologi, pembelajaran secara teoritis dirasa kurang optimal, terutama karena anak-anak cenderung lebih menyukai permainan dibandingkan dengan pembelajaran konvensional. Oleh karena itu, diperlukan metode pembelajaran yang inovatif untuk menarik minat anak-anak dalam mempelajari Bahasa Inggris. Salah satu aspek yang tidak terpisahkan dari perkembangan teknologi adalah game edukasi. Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris ini dilakukan dengan menggunakan metode waterfall. Game edukasi ini berbasis Android dan dikembangkan menggunakan software Unity3D. Game ini dilengkapi dengan instrumen musik dan suara yang menarik untuk memotivasi siswa dalam belajar. Penerapan Game Edukasi dilakukan di SDN Cimurid, dengan manfaat utama berupa peningkatan kemampuan logika dan daya pikir, sehingga memudahkan anak-anak dalam memahami materi pelajaran.
SISTEM INFORMASI RENTAL KAMERA BERBASIS WEB (STUDI KASUS SC STUDIO) Linda Apriyanti; Meidi Fransisca Siregar; Endi Gozali
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.174

Abstract

Sistem informasi rental kamera adalah sistem yang digunakan untuk memasukkan data transaksi peminjaman kamera ke dalam basis data, sehingga meminimalkan kesalahan dalam penginputan dan memastikan pembuatan laporan yang akurat sesuai dengan data yang diharapkan. Selain fungsi input dan output data, sistem ini juga menyimpan data pelanggan. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan dapat mengurangi risiko kehilangan data lama yang mungkin diperlukan kembali. Selain itu, sistem ini juga diharapkan dapat mempercepat proses input dan output, yang pada akhirnya akan membantu admin dan pelanggan. Metode penelitian dan pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode sekuensial linier, dimulai dari komunikasi, perencanaan, pemodelan, konstruksi, hingga implementasi.
IMPLEMENTASI BERBASIS WEB PADA SISTEM INVENTORY GUDANG CHEMICAL PT VICTORY CHINGLUH INDONESIA Abdurrahman; Uro Abdurohim; Lina Marlina
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.175

Abstract

Dengan pesatnya perkembangan teknologi, penggunaan sistem informasi menjadi sangat penting bagi perusahaan yang membutuhkan informasi yang akurat, cepat, dan detail. PT Victory Chingluh Indonesia, yang bergerak di bidang alas kaki (sepatu), saat ini masih menggunakan Microsoft Excel untuk pengelolaan persediaan barang. Sistem yang digunakan masih bersifat single-user, sehingga proses pencatatan barang masuk dan keluar dilakukan secara manual. Hal ini dapat menghambat kinerja perusahaan karena proses pengecekan stok barang masih dilakukan secara manual dan berpotensi menyebabkan ketidakcocokan data, yang pada gilirannya dapat memperlambat pencarian barang dan pembuatan laporan. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sistem yang terkomputerisasi. Sistem ini dirancang menggunakan metode UML (Unified Modeling Language) dengan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySQL. Berdasarkan analisis masalah, sistem inventori yang dikembangkan dapat memberikan informasi yang mudah diakses oleh admin dan kepala gudang. Admin dapat menambah, mengubah, dan menghapus data barang serta mencetak laporan barang masuk dan keluar. Sementara itu, kepala gudang dapat melakukan pengecekan berkala dan mencetak laporan. Sistem inventori ini dirancang untuk memberikan kemudahan dengan informasi yang lebih cepat. Aplikasi ini dapat melakukan pencarian data secara otomatis, mencatat barang masuk dan keluar, serta membuat laporan terkait barang masuk dan keluar.
PENERAPAN SISTEM PENCARIAN ABSTRAK JURNAL BERDASARKAN KATA KUNCI MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES STUDI KASUS ABSTRAK JURNAL STMIK BANDUNG Dedy Apriadi; Haris Irnawan; Syiffa Nurjayanti
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.176

Abstract

Pencarian dokumen adalah kegiatan mencari untuk menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin efektif, kebutuhan konsumen terhadap informasi dalam bentuk jurnal atau artikel ilmiah juga meningkat. Naive Bayes adalah algoritma penggalian data yang digunakan untuk mencari pola teks. Algoritma ini dapat membantu dalam pencarian dokumen dengan penerapan metode k-gram, ekstraksi dokumen, dan penilaian kesamaan (similarity). Selain itu, metode Extreme Programming digunakan sebagai pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak untuk mendukung pencarian, seperti mencari abstrak jurnal berdasarkan kata kunci.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DISTRIBUSI STUDI KASUS PT ARDERAMA MANDIRI Dani Pradana Kartaputra; Herna Gunawan; Naufal Sidqi Novian
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.177

Abstract

PT. Arderama Mandiri is a company engaged in distribution and importation, handling printed goods, office equipment, musical instruments, computer accessories, software, and more. Since 2011, the company's delivery scope has expanded significantly. With the increasing number of consumers placing orders, the company has encountered issues such as customer complaints about long delivery times and difficulties in the warehouse department with monitoring deliveries. To address these challenges, it is necessary to develop a system that can effectively monitor the distribution of goods. The Website-based Distribution Management Information System is designed using the waterfall Software Development Life Cycle (SDLC) method, which includes six stages: System Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing, and Maintenance. This approach involves analyzing the problem with Unified Modeling Language (UML), designing a solution in the form of a wireframe for the information system, and then proceeding to the Coding stage where the system is built using PHP and the Laravel framework.
PROTOTYPE RUMAH KACA BUDIDAYA STROBERI PADA DATARAN RENDAH MENGGUNAKAN IOT Harris Irnawan; Dani Pradana Kartaputra; Muhammad Iqbal
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 11 No. 1 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.164

Abstract

Tanaman stroberi merupakan tanaman buah yang termasuk dalam kategori herba. Tanaman herba adalah tumbuhan yang tingginya hanya mencapai dua meter, memiliki batang yang basah, dan tidak berkayu. Lokasi yang ideal untuk menanam stroberi adalah pada ketinggian 1.000 – 1.500 mdpl, dengan suhu udara 14 – 24°C, serta kelembaban relatif tinggi (85-95%). Stroberi membutuhkan kondisi yang stabil, tanpa suhu dan kelembaban yang ekstrem. Pada musim penghujan, tanaman stroberi rentan mengalami kegagalan panen akibat cuaca ekstrem. Beberapa faktor penting yang mendukung pertumbuhan stroberi meliputi pemupukan, penyiraman, dan pengaturan suhu secara otomatis. Namun, petani sering kali kesulitan dalam merawat tanaman mereka karena kesibukan. Oleh karena itu, diperlukan teknologi yang memanfaatkan Arduino Uno sebagai mikrokontroler yang dapat diotomatisasi, sehingga memudahkan petani dalam merawat tanaman stroberi mereka.