cover
Contact Name
Ir. Gigih Forda Nama, S.T., M.T.I., IPM.
Contact Email
gigih@eng.unila.ac.id
Phone
+6285289774152
Journal Mail Official
jitet@eng.unila.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Soemantri Brojonegoro No. 1 Bandar Lampung 35145
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Published by Universitas Lampung
ISSN : 23030577     EISSN : 28307062     DOI : DOI: 10.23960/jitet
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles 2,839 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUANG RAPAT PADA PT XYZ MENGGUNAKAN JAVASCRIPT Izzuddin, Muhammad; Wibowo, Nur Cahyo; Wahyuni, Eka Dyar
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6305

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong kebutuhan akan sistem informasi yang terorganisir, termasuk dalam pengelolaan ruang rapat di perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi manajemen ruang rapat berbasis web pada PT XYZ menggunakan teknologi JavaScript. Pengembangan sistem ini mengadopsi metode Waterfall yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem dikembangkan menggunakan React.js untuk front-end, Express.js untuk back-end, dan Prisma sebagai Object-Relational Mapping (ORM) dengan MySQL sebagai basis data. Pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box Testing guna memastikan sistem berfungsi sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem ini meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan ruang rapat, memungkinkan pengguna untuk melakukan reservasi secara real-time, serta mengurangi konflik jadwal akibat pencatatan manual. Dengan adanya sistem ini, PT XYZ dapat mengoptimalkan pemanfaatan ruang rapat dan meningkatkan produktivitas karyawan.
PENGOLAHAN AUDIO PADA ROBOT ARM DENGAN SENSOR EASY VOICE RECOGNITION BERBASIS RASPBERRY PI -, Herlinawati; Nasrullah, Emir; Saputra, Muhammad Ifan; Fitriawan, Helmy; Latifah, Anna Zakkia
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6342

Abstract

Penyandang disabilitas dengan keterbatasan fungsi tangan menghadapi kesulitan dalam aktivitas sehari-hari. Teknologi robot tangan berbasis sensor suara menjadi solusi untuk membantu mereka. Penelitian ini bertujuan merancang sistem pengenalan suara yang responsif dan akurat, serta menganalisis efektivitas metode Speech to Text dalam mengurangi waktu delay. Pengujian menggunakan sensor Easy Voice Recognition dan Raspberry Pi menunjukkan penurunan delay hingga 33,33% dan tingkat keberhasilan pengenalan suara sebesar 77,5%. Metode Speech to Text terbukti lebih cepat dengan perbedaan delay 1,52 detik, menunjukkan teknologi ini efektif membantu penyandang disabilitas
SISTEM PEMANTAU KELEMBAPAN TANAH DAN DEBIT AIR PADA TANAMAN CABAI MENGGUNAKAN ESP32 BERBASIS INTERNET OF THINGS Ariwibowo, Muhamad Riyad; Setiawan, Lutvi Aji; Iman, Alamul
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6382

Abstract

Penelitian ini menerapkan sensor kelembapan tanah untuk mendeteksi kelembapan tanah dan debit air yang dikonsumsi pada tanaman cabai secara jarak jauh. Menjaga kondisi kelembapan tanah menjadi proses utama dalam pemantauan pada kadar air tanaman. Sehingga, diperlukan pemantauan debit air untuk mengetahui kebutuhan air yang diberikan untuk tanaman cabai setiap harinya. Dalam hal ini, sensor flow meter berperan untuk mendeteksi air yang mengalir setiap yang dibutuhkan oleh tanaman cabai. Sehingga, ESP32 mengirimkan informasi kelembapan tanah dari tanaman cabai melalui sensor soil moisture. Sensor flow meter berhasil memberikan hasil pemantauan debit air sebesar 14.83 mililiter/detik dengan kelembapan rata – rata 59% pada pH 7.1. Dengan menerapkan teknologi Internet of Things ini mampu memberikan penghematan waktu bagi para petani maupun masyarakat yang hobi menanam cabai
PROTOTIPE SISTEM IRIGASI PRESISI TANAMAN JAGUNG MENGGUNAKAN SENSOR KELEMBAPAN BERBASIS IOT PADA LAHAN BERPASIR Sutikno, Sutikno; Fitriyah, Nur Qodariyah; Putra, Dua Rizki Dharma
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6404

Abstract

Jagung merupakan salah satu komoditas pangan utama yang membutuhkan manajemen irigasi yang tepat untuk mencapai hasil produksi yang optimal. Pada umumnya sistem irigasi konvensional sering kurang efektif dalam memenuhi dan mengontrol kebutuhan air tanaman jagung secara optimal karena tidak dilengkapi dengan monitoring secara real-time khususnya pada lahan berpasir. Tanah berpasir dikenal memiliki kemampuan retensi air yang rendah, sehingga memerlukan manajemen irigasi yang presisi untuk memastikan ketersediaan air yang optimal bagi pertumbuhan tanaman. Sistem irigasi presisi ini dilengkapi dengan sensor kelembapan tanah (soil moisture sensor) yang terhubung dengan mikrokontroller ESP32 untuk memantau tingkat kelembapan tanah di area penanaman jagung. Mikrokontroller ini akan memproses data sensor dan mengambil keputusan seberapa banyak air yang dibutuhkan oleh tanaman. Sistem ini akan di integrasikan dengan platform IoT Blynk sebagai antarmuka pengguna melalui aplikasi smartphone. Melalui aplikasi ini, pengguna dapat memantau kondisi kelembapan tanah secara real-time sehingga penggunaan air menjadi lebih efisien. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini dapat meningkatkan efisiensi dalam proses irigasi presisi dan pemantauan tanaman jagung khususnya pada lahan berpasir.
PENERAPAN TEKNOLOGI ARDUINO DALAM PENDETEKSIAN DAN PERINGATAN GEMPA BUMI BERBASIS SW-420 Putra, Haikal Adi Zyah; Sukarno, Setyawan Ajie
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6081

Abstract

Gempa bumi dapat menimbulkan bahaya besar bagi manusia dan menyebabkan kerusakan infrastruktur. Gempa terbagi menjadi gempa tektonik akibat pergeseran lempeng tektonik dan gempa vulkanik akibat aktivitas magma sebelum letusan gunung berapi. Untuk mengurangi risiko, dikembangkan sistem deteksi gempa otomatis menggunakan sensor SW-420, mikrokontroler Arduino Uno, serta buzzer dan LED sebagai alarm. Sensor SW-420 mendeteksi getaran tanah dan mengirimkan data ke Arduino Uno. Jika nilai getaran melampaui ambang batas 6000 (setara 4 Skala Richter), sistem secara otomatis mengaktifkan alarm berupa buzzer dan LED untuk peringatan dini. Data getaran ditampilkan di Serial Monitor Arduino sebagai alat pemantauan. Dengan peringatan cepat, sistem ini diharapkan membantu evakuasi lebih awal, meminimalkan risiko cedera dan kerugian. Sistem dirancang menggunakan metode waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Pengujian menunjukkan sensor mampu mendeteksi perubahan getaran signifikan, seperti lonjakan dari 2655 ke 4932 dalam satu detik. Untuk pengembangan, disarankan menambahkan modul GPS untuk menentukan lokasi gempa secara real-time dan menggunakan sensor yang lebih akurat guna meningkatkan efektivitas mitigasi bencana.
PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID “GURUGPT” PENDUKUNG TOPIK DISKUSI PEMBELAJARAN GURU SMP MENGGUNAKAN ALGORITMA CHAIN OF THOUGHT (COT) PROMPTING Ibadurrahim, Dimas Rizqi; Atmaja, Pratama Wirya; Sugiarto, Sugiarto
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6137

Abstract

Seiring dengan berkembangnya teknologi, potensi untuk mencari sumber pembelajaran tidak lagi hanya berfokus kepada guru dan buku, tetapi dapat menggunakan media agar tercipta suasana pembelajaran yang menarik dan menyenangkan. Kondisi ini menjadikan teknologi sebagai suatu kunci untuk dipelajari baik oleh guru maupun peserta didik sebagai persiapan menghadapi pembelajaran masa ini. Salah satu alat yang dapat membantu kegiatan belajar dalam dunia pendidikan dapat dimanfaatkan dari hadirnya ChatGPT, sebuah robot atau chatbot yang memanfaatkan kecerdasan buatan yang mampu melakukan interaksi dan membantu manusia dalam mengerjakan berbagai tugas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang seberapa ampuh topik diskusi yang digunakan saat kegiatan belajar mengajar dan nantinya topik tersebut akan dibuat oleh ChatGPT terhadap kegiatan diskusi antara guru dan peserta didik SMP, serta penggunaan prompt mana yang dapat membuat guru mendapatkan topik diskusi pembelajaran tersebut. Dalam hal ini, penggunaan algoritma Chain of Thought diharapkan dapat memberikan pengaruh terhadap respon ChatGPT agar lebih mudah dimengerti oleh pengguna aplikasi. Hasil dari survei kelayakan sistem menggunakan teori Technology Acceptance Model (TAM) dengan penilaian skala likert pada guru SMP Al-Fattah menunjukkan nilai rata-rata 83,4%, sehingga aplikasi ini dapat dikategorikan Sangat Layak.
PERANCANGAN WEBSITE UNTUK PREDIKSI JUMLAH PENGELUARAN MAHASISWA BERBASIS FRAMEWORK STREAMLIT Devalio, Devalio; Anisya, Anisya; Syahrani, Anna; Warman, Indra; Busran, Busran
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6451

Abstract

Pengeluaran mahasiswa Generasi Z cenderung meningkat akibat kemudahan akses teknologi dan tren belanja online, yang dipengaruhi oleh fenomena Fear of Missing Out (FOMO) dan gaya hidup hedonis. Untuk membantu mahasiswa dalam mengelola keuangan mereka, penelitian ini merancang website berbasis Streamlit untuk memprediksi pengeluaran mahasiswa. Website ini memiliki dua halaman utama: Home, yang menampilkan data pengeluaran dan hasil prediksi, serta Prediksi Data Baru, yang memungkinkan pengguna mengunggah data terbaru dalam format CSV sebelum diproses. Data diperoleh melalui kuesioner yang mencakup berbagai kategori pengeluaran. Pengujian BlackBox dilakukan untuk memastikan semua fitur berfungsi dengan baik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website ini dapat membantu mahasiswa dalam memantau dan mengelola pengeluaran mereka secara lebih bijak.
SISTEM INFORMASI GEREJA TORAJA JEMAAT PNIEL HOYANE BERBASIS WEBSITE tiranda, hamsa renaldi; suppa, rinto; muhallim, muhlis
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6210

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Gereja Toraja Jemaat Pniel Hoyane berbasis website sebagai solusi atas kendala pengelolaan data jemaat yang masih dilakukan secara manual. Gereja ini terletak di Dusun Hoyane, Desa Hoyane, Kecamatan Seko, Kabupaten Luwu Utara, dengan jumlah 313 anggota jemaat. Sistem yang diusulkan bertujuan untuk mempermudah pengelolaan data seperti data jemaat, baptis, pernikahan, kematian, dan atestasi melalui proses digitalisasi menggunakan teknologi website. Penelitian menggunakan metode pengembangan perangkat lunak SDLC model Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, serta evaluasi dan pemeliharaan. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan semua fungsi berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian ini menghasilkan sistem informasi yang mampu meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data gereja, serta memberikan manfaat signifikan bagi administrasi Gereja Toraja Jemaat Pniel Hoyane.
ANALISIS USABILITY DAN USER EXPERIENCE APLIKASI SPOTIFY DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE DAN UEQ Janardana, I Kadek Raditya
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6442

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis mengenai Usability dan User Experience Pada sebuah aplikasi streaming musik online Spotify , dengan menggunakan 2 metode yaitu System Usability Scale  (SUS) dan User Experience Questionnaire  (UEQ). Data yang didapatkan melalui kuisioner yang disebarkan kepada pengguna Spotify  yang berkisaran umur 18-40 tahun. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa skor rata-rata SUS dari aplikasi ini adalah 81,08 yang termasuk kategori Acceptable dengan grade scale "B”. hal ini menunjukkan bahwa aspek Usability yang baik. Lalu pada UEQ, semua aspek yang diukur mendapatkan nilai diatas rata-rata 0,8 yang berarti positif. This study aims to analyze Usability and User Experience in an online music streaming application Spotify , using 2 methods, namely the System Usability Scale  (SUS) and the User Experience Questionnaire  (UEQ). Data obtained through a questionnaire distributed to Spotify  users aged 18-40 years. The results of this study indicate that the average SUS score of this application is 81.08 which is included in the Acceptable category with a grade scale of "B". This indicates that the Usability aspect is good. Then in the UEQ, all aspects measured get a value above the average of 0.8 which means positive.
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP ULASAN PENGGUNA APLIKASI THREADS INSTAGRAM DI PLAYSTORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES Lukmana, La Ode
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6250

Abstract

Analisis sentimen atau bisa disebut juga opinion mining merupakan proses memahami, mengekstrak dan mengolah data tekstual secara otomatis untuk mendapatkan informasi sentimen yang terkandung dalam suatu kalimat opini terhadap sebuah masalah atau objek oleh seseorang, apakah cenderung beropini negatif atau positif. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasi Review Pengguna Aplikasi Threads di PlayStore menjadi 2 sentimen yaitu positif dan negatif. Ulasan pengguna aplikasi yang terdapat di playstore tersebut dapat dimanfaatkan sebagai bahan analisis sentimen untuk mengetahui Seberapa puas penggunaan aplikasi dan hal apa saja yang bisa di perbaiku untuk kepuasan pengguna aplikasi. Data yang digunakan terdiri 1001 ulasan aplikasi yang didibagi menjadi 2 yaitu untuk data latih sebanyak 80% data dan 20% data untuk data uji. Pengklasifikasian data ulasan menggunakan text mining dengan Naïve Bayes Classifier. Sebelum klasifikasi, dilakukan beberapa tahap pemrosesan teks seperti case folding, normalisasi, tokenisasi dan stopwords removal. Berdasarkan pengujian didapatkan akurasi sebesar 82%, presisi 70%, Recall 60% dan F1-Score 65%. Berdasarkan pengujian tersebut dapat disimpulkan bahwa penelitian ini dapat digunakan untuk analisis hasil sentimen dengan cepat Playstore