Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Mental Accounting dan Heuristik: Fenomenologi pada Kolektor Merchandise Ferrary, Melissa; Ikhsan, Syarbini; Yunita, Khristina; Dosinta, Nina Febriana; Damayanti, Fera
Journal of Innovation in Management, Accounting and Business Vol. 3 No. 3 (2024)
Publisher : Papanda Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56916/jimab.v3i3.1009

Abstract

The entertainment industry is starting to present various types of merchandise to pamper fans who are members of a community. The consumptive nature of merchandise collectors can have a negative impact if it cannot be controlled properly. This research aims to understand how mental accounting and heuristics are applied to anime merchandise collectors in managing finances and making purchasing decisions. This research uses a qualitative method with a phenomenological approach. The data collection techniques used in this research are structured interviews and in-depth observation. This research uses data analysis techniques in the form of data reduction, data presentation, and drawing conclusions. The results of this research show that anime merchandise collectors have applied mental accounting and heuristics to managing their finances and in making purchasing decisions. Of the eight informants interviewed, each had their own way of managing their finances but had the same goal, namely being able to control impulsive buying.
SOSIALISASI PEMANFAATAN SAMPAH KERTAS KE FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUMATERA UTARA (UINSU) Franchitika, Rizky; Sari, Kartika Indah; Surbakti, Asri Afriliany; Puspita, Nurkhasanah Rina; Damayanti, Fera
BESIRU : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2025): BESIRU : Jurnal Pengabdian Masyarakat, Januari 2025
Publisher : Lembaga Pendidikan dan Penelitian Manggala Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62335/wjna5f95

Abstract

Sampah kertas merupakan salah satu jenis sampah yang banyak dihasilkan dalam kehidupan sehari-hari, seperti dari pembungkus makanan, buku, atau dokumen. Kampus sering kali menghasilkan sampah kertas dari berbagai kegiatan akademik dan administrasi seperti tugas kuliah, materi perkuliahan, brosur, surat menyurat, formulir, dan lain sebagainya. Kurangnya kesadaran dari sebagian orang untuk mengelola sampah kertas dengan baik, dapat menambah beban lingkungan dan memperburuk masalah pencemaran. Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk memberikan sosialisasi kepada pada pendidik dan pegawai di lingkungan Universitas Islam Negeri Sumatera Utara (UINSU) agar dapat memanfaatkan sampah kertas menjadi pendapatan tambahan dan menjaga lingkungan kampus lebih sehat dan rapih. Bentuk sosialisasi ini mendapatkan respon positif dari pada pengajar dan pegawai serta mendapat antusias dari mahasiswa UINSU.
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Dengan Metode MABAC (Multi Objective Border Approximation Area Comparision) Tampubolon, Elfrans Arsendy; Damayanti, Fera
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Komputer Terapan (JIKSTRA) Vol 6 No 2 (2024): Edisi Oktober
Publisher : Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35447/jikstra.v6i2.1001

Abstract

Choosing the right smartphone is a challenge amidst the variety of options available in the market. To overcome this problem, a decision support system is needed that can help consumers in determining the best choice based on various criteria. This research aims to design a smartphone selection decision support system using the Multi-Objective Border Approximation Area Comparison (MABAC) method. The MABAC method was chosen because of its ability to handle various complex and conflicting criteria, such as price, features, camera quality, battery life, performance, and design. The system designed in this study integrates data from various trusted sources, such as user reviews, technical specifications, and product ratings from reputable technology sites. The collected data is then processed using the MABAC algorithm to give a final score to each available smartphone alternative. This process involves several stages, including data normalization, determination of criteria weights, and calculation of the final score for each alternative. The results of this system implementation show that the MABAC method can provide smartphone recommendations that match user preferences and needs more objectively and accurately. Users can enter their preferences regarding the weight of criteria that are considered important, and the system will provide the best smartphone recommendations based on these preferences. Thus, this decision support system is expected to help consumers make more effective and efficient decisions, and reduce uncertainty in the smartphone selection process.
Analisi Quality of Service Pada Routing EIGRP Berbasis Algoritma Distance Vector Sundari, Siti; Damayanti, Fera; Marwan, Andi
Journal Global Technology Computer Vol 4 No 1 (2024): Desember 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v4i1.6906

Abstract

In computer networks, routing protocols play an important role in determining the best path to send data packets. Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) is a routing protocol based on the Distance Vector algorithm that is widely used because of its ability to quickly converge and efficiently use network resources. However, the problems faced by EIGRP performance in various network scenarios, such as topology changes and traffic density, are still challenges that need further analysis. Therefore, this research aims to analyze the Quality of Service (QoS) in EIGRP routing based on main parameters such as delay, throughput, packet loss and jitter. The method used in this research involves network simulation using simulation software, where scenarios with various variations in network topology and load are tested to evaluate EIGRP performance. The main contribution of this research is to provide deeper insight into the effectiveness of EIGRP in supporting optimal Quality of Service in various network conditions. Interim results show that EIGRP is able to provide stable performance in networks with minimal topology changes, but experiences increased delay and packet loss in high traffic conditions. It is hoped that this research can be a reference for network administrators in optimizing the use of EIGRP to support better network performance.
Deteksi Lokasi Parkir Kosong Pada Video Real-Time Menggunakan Metode Backround Subtraction Damayanti, Fera; siregar, rosyidah
SNASTIKOM Vol. 2 No. 1 (2023): SEMINAR NASIONAL TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI (SNASTIKOM) 2023
Publisher : Unit Pengelola Jurnal Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (595.308 KB)

Abstract

Saat ini, kebutuhan parkir di tempat umum semakin meningkat dikarenakan tingginya jumlah mobil yang ada. Para pengendara mobil pada umumnya masih mencari lokasi parkir yang kosong secara manual untuk dapat memarkirkan kendaraannya. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini khususnya di bidang Image Processing diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. Oleh karena itu, penelitian ini menerapkan teknik Image Processing untuk menentukan lokasi parkir kosong atau terisi mobil. Pada penelitian ini metode yang digunakan terbagi menjadi lima tahapan. Tahapan pertama adalah capturing image untuk merekam video secara real-time dan di konversi menjadi image. Tahapan kedua adalah cropping image untuk memotong image menjadi 4 bagian parkir. Tahap ketiga grayscale. Tahapan keempat adalah feature extraction dengan metode background subtraction untuk mendapat nilai yang ditetapkan. Tahapan terakhir adalah setelah mendapatkan nilai jarak yaitu proses untuk menentukan lokasi parkir kosong atau terisi mobil. Hasil evaluasi yang didapat dari penelitian ini dengan data uji setiap slot parkir yang ada
The Effect Of Company Size, Liquidity and Leverage On Environmental Costs With Foreign Ownership As Moderating Variable Pratama, Muhammad Rahmadi; Heniwati, Elok; Yunita, Khristina; Dosinta, Nina Febriana; Damayanti, Fera
Sebatik Vol. 29 No. 1 (2025): June 2025
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46984/sebatik.v29i1.2596

Abstract

Environmental damage caused by business entities activity causes negative impact to society, especially mining companies that have many environmental cases such as Timah, Vale and several other large mining companies. With high funding capabilities, these large companies can easily fund environmental contributions, but the reality on the ground is the opposite, raising questions about what hinders or encourages companies in deciding to invest in the environment. The aim of this research is to understand the relationship between company size, liquidity and leverage on environmental costs moderated by foreign ownership. The population of this research is mining companies registered on IDX for the 2021-2023 period by using purposive sampling technique as a way to select samples. There are 31 companies and 93 data in the sample. This research uses secondary data in the form of annual reports and sustainability reports. Eviews 13 is used as a tool in conducting analysis and uses multiple linear regression analysis techniques and moderated regression analysis. The results conclude that company size has no significant effect on environmental costs while foreign ownership does not moderate the relationship between company size, liquidity and leverage on environmental costs. On the other hand, liquidity and leverage have a significant negative effect on environmental costs. This research has implications for academics by providing new understanding and authority as a consideration in making regulations.
Aplikasi Game Quiz Pengenalan Stunting pada Anak Menerapkan Game Based Learning Rismayanti; setiani asih, Munjiat; Damayanti, Fera; Khairunnisa; Sundari, Siti; Halawa, Mariana
JURNAL UNITEK Vol. 18 No. 1 (2025): Januari - Juni 2025
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v18i1.1214

Abstract

Edukasi mengenai Stunting sering kali disampaikan melalui metode yang kurang menarik dan sulit dipahami oleh orang tua, serta rendahnya kesadaran dan pemahaman orang tua tentang pentingnya gizi seimbang bagi pertumbuhan anak menjadi kendala utama dalam penanganan Stunting. Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi game quiz berbasis android yang mengintegrasikan konsep game based learning untuk edukasi Stunting pada anak. Game quiz ini memberikan pemahaman kepada orang tua tentang penyebab, gejala dan cara pencegahan Stunting. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode multimedia development life cycle (MDLC), yaitu metode yang digunakan untuk pengembangan multimedia. Konsep game based learning yang digunakan dalam pembuatan game ini menggabungkan aspek-aspek mendidik dengan elemen permainan untuk menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan interaktif. Berdasarkan hasil penelitian penerapan game based learning pada aplikasi game quiz pengenalan Stunting pada anak terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman orang tua tentang bahaya Stunting serta pencegahannya. Penilaian responden terhadap aplikasi game quiz ini mendapatkan respon positif dengan 9 orang orang menyatakan menarik dari total responden kuisioner 15 orang.
Analisis Firm Performance: Pengaruh Asset Tangibility, Sales Growth, Dan Free Cash Flow Dengan Firm Size Sebagai Variabel Moderasi Musfikianty, Rindy; Fahmi, Muhammad; Yunita, Khristina; Dosinta, Nina Febriana; Damayanti, Fera
JCA (Jurnal Cendekia Akuntansi) Vol 6 No 1 (2025): Juni
Publisher : Fakultas Ekonomi Prodi Akuntansi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32503/akuntansi.v6i1.6340

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh asset tangibility, sales growth, dan free cash flow terhadap firm performance, dengan firm size sebagai variabel moderasi. Penelitian ini berfokus pada perusahaan sektor transportasi dan logistik yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia selama periode 2019-2023. Teknik Sampling yang digunakan adalah Purposive Sampling dengan total sampel yang dihasilkan sebanyak 10 perusahaan. Metode analisis yang digunakan adalah regresi linier berganda dan moderated regression analysis (MRA). Hasil penelitian menunjukkan bahwa asset tangibility, sales growth, dan free cash flow berpengaruh signifikan terhadap firm performance. Selain itu, firm size terbukti memoderasi hubungan antara free cash flow dan firm performance, moderasi firm size tidak signifikan pada hubungan asset tangibility dan sales growth dengan firm performance. Secara simultan asset tangibility, sales growth, dan free cash flow berpengaruh signifikan terhadap firm performance.
Pengaruh Pertumbuhan Penjualan, Ukuran Perusahaan, Dan Sistem Digitalisasi Terhadap Nilai Perusahaan Dengan Profitabilitas Sebagai Variabel Intervening Susanti, Titik; Yantiana, Nella; Yunita, Khristina; Dosinta, Nina Febriana; Damayanti, Fera
JCA (Jurnal Cendekia Akuntansi) Vol 6 No 1 (2025): Juni
Publisher : Fakultas Ekonomi Prodi Akuntansi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32503/akuntansi.v6i1.6341

Abstract

Perkembangan teknologi digital yang pesat telah menciptakan peluang baru di sektor ekonomi, termasuk memengaruhi nilai perusahaan, sebagaimana dijelaskan dalam teori dan penelitian sebelumnya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pertumbuhan penjualan, ukuran perusahaan dan sistem digitalisasi terhadap nilai perusahaan, dengan profitabilitas sebagai variabel intervening, pada perusahaan transportasi dan logistik yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI). Populasi penelitian mencakup 37 perusahaan transportasi dan logistik yang terdaftar di BEI selama periode 2019-2023, dengan teknik purposive sampling digunakan untuk menentukan sampel yang memenuhi kriteria penelitian, menghasilkan 10 perusahaan terpilih. Analisis data dilakukan menggunakan analisis jalur (path analysis) dan uji Sobel untuk menguji efek mediasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pertumbuhan penjualan dan ukuran perusahaan memiliki pengaruh signifikan terhadap profitabilitas, sementara digitalisasi sistem tidak berpengaruh signifikan. Selain itu, pertumbuhan penjualan, ukuran perusahaan, digitalisasi sistem, dan profitabilitas tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap nilai perusahaan, serta profitabilitas tidak mampu memediasi pengaruh variabel-variabel tersebut terhadap nilai perusahaan. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun teknologi digital memiliki potensi besar, dampaknya terhadap nilai perusahaan di sektor transportasi dan logistik masih memerlukan kajian lebih mendalam
Analisis Dampak Penyuluhan Literasi Keuangan Digital Terhadap Pemahaman Finansial Siswa Bu’ulolo, Efori; Purba, Bister; Tanjung, Rovidatul Hikmah; Iqbal, Muhammad; Damayanti, Fera
ORAHUA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 01 (2025): Juli
Publisher : Faatuatua Media Karya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70404/orahua.v3i01.181

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep dasar literasi keuangan digital melalui penyuluhan yang dilaksanakan di MIS Al-Hidayah CK Medan pada tanggal 15–19 Mei 2025. Sasaran kegiatan adalah 26 siswa kelas V dengan pendampingan dari 3 guru. Metode penyuluhan menggunakan pendekatan ceramah interaktif, audio-visual, storytelling, dan simulasi sederhana terkait pengelolaan keuangan. Evaluasi dilakukan melalui pre-test dan post-test untuk mengukur peningkatan kognitif siswa. Hasil menunjukkan adanya peningkatan signifikan, dengan rata-rata skor pre-test sebesar 48,38 dan post-test sebesar 78,54, menghasilkan peningkatan rata-rata sebesar 30,15 poin atau sekitar 62%. Penilaian guru terhadap pelaksanaan kegiatan menunjukkan skor rata-rata 4,7 dari 5 pada berbagai aspek, termasuk materi, metode, dan antusiasme siswa. Kegiatan ini menunjukkan bahwa pendekatan penyuluhan yang kontekstual dan menyenangkan mampu meningkatkan pemahaman keuangan digital anak usia sekolah dasar secara efektif. Namun, kegiatan masih memiliki keterbatasan dalam cakupan dan jangka waktu evaluasi. Oleh karena itu, kegiatan serupa disarankan dilakukan secara berkelanjutan dengan cakupan yang lebih luas dan penguatan media pembelajaran digital.