Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Perolehan Citra Piercing Berdasarkan Pendekatan Codebook Dan Keyblock I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1041.408 KB) | DOI: 10.24843/JIK.2019.v12.i02.p05

Abstract

Makalah ini menyajikan pengembangan sistem perolehan citra piercing berdasarkan pendekatan codebook dengan fitur tekstur dengan keyblock. Di dalam upaya membangun suatu platform pengembangan sistem perolehan citra warisan budaya, diperlukan suatu pendekatan yang handal untuk membangun berbagai sistem perolehan citra seperti batik dan lukisan. Keyblock merupakan generalisasi sistem temu kembali berbasis konten pada domain citra. Codebook dibangun berdasarkan pengelompokan nilai keyblock yang mewakili karakteristik citra pada data yang digunakan. Untuk data eksperimen, digunakan 41 pola piercing asli dan divariasikan menjadi 9 orientasi dan skala sehingga menjadi berjumlah 369 citra, dengan rincian sejumlah 328 citra untuk training data dan 41 citra untuk testing data atau kueri. Hasil yang optimal dicapai pada penggunaan ukuran keyblock 2x2 dan ukuran codebook 300 dengan rata-rata distorsi sebesar 19.07 tingkat keabuan dan RMS_error rata-rata sebesar 6.65 tingkat keabuan. Tingkat keberhasilan sistem perolehan citra dinyatakan dengan grafik precision dan recall, dengan kurva terbaik dicapai pada penggunaan teknik matching berdasarkan vector space (SVM).
User Loyalty Prediction Using Naive Bayes Method in "Udatari" an art Performance Marketplace Ngurah Agus Sanjaya ER; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 14 No 1 (2021): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIK.2021.v14.i01.p07

Abstract

Udatari is the first traditional dance platform in Indonesia which provides information about traditional events such as, dance tutorials, group dancer and dance attributes. The tight competition in the startup world, requires Udatari as a new startup to manage application users optimally. Knowing loyal users will help startups determine the right marketing strategy. In this study, the method used for clustering is the K-Means method where this method seeks to classify existing data into several groups provided that the data in one group have the same characteristics as each other. The model used for the clustering process is RFM, namely recency, frequency and monetary. The purpose of this clustering is to get the segmentation of users who have different Customer Lifetime Value. The second method for conducting classification is the Naïve Bayes method, where this method predicts future opportunities based on past experiences. The purpose of this classification is to predict new users into the user segmentation obtained from the clustering results. From the results of this study, the optimum k value for K-Means are 3 clusters with the largest CLV value in the second cluster where testing on this method uses the Silhouette Index. Furthermore, for the test results of the Naïve Bayes method, the average accuracy value is 97.44% where the accuracy of each class is 92.31% for cluster 0 (first cluster), 100% for the second cluster and 100% for the third cluster. Keywords: K-Means, Naïve Bayes, Loyalty, Segmentation, RFM
PERANCANGAN SISTEM REKOMENDASI DALAM INDUSTRI KULINER DI BALI I G A Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 10 No 1 (2017): April 2017
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (533.703 KB)

Abstract

Menjamurnya gerai makanan cepat saji menyebabkan semakin berkurangnya minat akan kuliner khas Bali. Tentu hal ini akan sangat berpengaruh dengan keunikan budaya khas bali terutama terkait kulinernya. Sebagai daerah tujuan wisata dunia, tentunya Bali harus mampu menampilkan keunikan budayanya sendiri. Melalui perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah diupayakan suatu solusi untuk mengatasi masalah tersebut. Sistem ini dapat membantu dalam mengenalkan kuliner khas Bali melalui aplikasi yang berjalan pada sistem operasi android. Dengan metode collaborative filtering dan algoritma slope one telah berhasil dirancang sistem rekomendasi untuk kuliner khas Bali.
Keyblock for Content-based Image Retrieval (Vector quantization Comparison In Piercing Domain Image) I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan; Wahyudi -; Aniati Murni Arymurthy
Jurnal Ilmu Komputer Vol. 5, No. 1 April 2012
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1156.45 KB)

Abstract

Keyblock is a generalization of the text-based information retrieval technology in the image domain. The main purpose of this framework is to find the codebook of a given size from a set of training image blocks. This main purpose can be achieved with any Vector quantization algorithm. This paper is an answer to the questions: “Can we use keyblock for piercing pattern?” Which one is the best algorithm between GLA or PNNA for VQ ?” The paper begins by describing some basic theory of Texture Feature, Keyblock-based, Vector quantization, Generalized Lloyd Algorithm (GLA) and Pairwise Nearest Neighbour Algorithm (PNNA). Next, it summarizes the implementation of both algorithm in keyblock framework for piercing pattern. Finally, it describes the experimental result of this research.
Penerapan Algoritma Kompresi Pada Sistem Pengaduan Layanan Masyarakat Online I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 1 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (348.364 KB) | DOI: 10.24843/JIK.2019.v12.i01.p02

Abstract

Handling complaints is a reciprocal service for the public provided by the government. People who want to make a complaint can make it by dialing the phone number, web, emails and suggestion box provided by the government. Problems encountered in making this complaint include an error in entering/writing the targeted agency, the distance to the suggestion box is far and not real time. The author designed a mobile-based information system for handling public complaints using the android operating system. This public complaint handling application has a feature where the user can choose the agency in accordance with the complaint, the complaint can include pictures, location tags, can see the lates developments of complaint handling in the status of complaints, as well as chat feature that can be used to communicate directly with the Government and the Admin Agencies. Based on the result of test conducted, namely testing using black box method and stress testing, it can be concluded that this application has functioned properly. Keywords: Image, Boxblur Algorithm, Information System, Compression
PEMBERDAYAAN UMKM JASA AKOMODASI WISATA DI UBUD SEBAGAI DAERAH WISATA DENGAN PENERAPAN E-COMMERCE MELALUI SITUS PORTAL PARIWISATA I.G.A.G.A. Kadyanan; A. Muliantara; I.M. Widiartha; I.B.M. Mahendra
Buletin Udayana Mengabdi Vol 16 No 2 (2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (541.041 KB)

Abstract

Ubud merupakan daerah dengan pesona wisata yang luar biasa. Banyak objek wisata dan atraksi hiburan yang disediakan. Seiring dengan perkembangan industri kepariwisataan, banyak usaha terkait akomodasi pariwisata yang disediakan seperti homestay, dan bungalow. Hal tersebut menimbulkan persaingan yang cukup ketat diantara para pelaku pariwisata di Ubud seperti para pemilik penginapan (homestay, bungalow, villa). Mitra dalam kegiatan ini adalah Bapak I Ketut Sudarsana,BA, selaku pemilik Pondok Bambu Homestay dan Bapak I Wayan Pering Sanjaya,SE selaku pemilik Pering Bungalow. Berdasarkan hasil wawancara dengan kedua mitra, pendapatan kedua mitra tidak menentu, karena bergantung pada tingkat hunian kamar. Selain itu fluktuasi pendapatan juga dipengaruhi oleh pemasaran yang masih belum maksimal. Seringkali dengan keuntungan yang diperoleh tidak dapat menutupi biaya operasional penginapan (Low Season). Kurangnya fasilitas pendukung seperti sarana transportasi, akses wi-fi, juga menyebabkan wisatawan kurang tertarik untuk menginap. Dalam kegiatan ini akan diupayakan beberapa hal diantaranya mengidentifikasi kebutuhan, perancangan diantaranya mekanisme pemasaran secara online (memanfaatkan sejumlah portal pariwisata online), merancang strategi pemasaran dengan melakukan kerja sama secara online dengan beberapa agen pariwisata, kemudian mengimplementasikan semua rancangan tersebut secara nyata. Dengan harapan keuntungan yang dicapai oleh kedua mitra dapat meningkat dan lebih stabil. Program ini dilaksanakan selama delapan bulan dengan besarnya anggaran sejumlah Rp. 9.000.000.00.
Deteksi Perubahan Penggunaan Lahan dan Penutup Lahan Pada Citra Multispectral Berdasarkan Pendekatan Codebook dan Keyblock I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 11 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v11i2.49102

Abstract

Penelitian ini membahas Keyblock sebagai metode baru yang diusulkan untuk deteksi perubahan pada citra multispektral. Keyblock adalah generalisasi dari teknologi temu kembali informasi berbasis teks dalam domain citra. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk menemukan codebook dan indeks dengan ukuran tertentu dari sekumpulan blok citra pelatihan. Dari codebook dan indeksnya kami mencoba mendeteksi perubahan dari T1 dan T2 dimana Tn adalah beberapa citra temporal dari citra satelit Ikonos. Penelitian ini menekankan pada perbandingan kedua citra temporal. Makalah ini akan menjawab pertanyaan penelitian: Bisakah kita menggunakan Keyblock dalam deteksi perubahan multispektral? Pertama, kami ingin menjelaskan prinsip dasar metode keyblock dalam pemrosesan citra, kemudian kami mencoba untuk melakukan eksperimen di dalamnya. Selanjutnya dirangkum implementasi keyblock framework. Dengan nilai RMS_error yang relatif kecil yaitu sebesar 9 tingkat dan histogram yang serupa sehingga antara citra satelit asli dan citra satelit rekonstruksi terlihat tidak terlalu berbeda, maka codebook yang dibangun dapat digunakan sebagai vektor quantizer.
Pengembangan Sistem Rekomendasi Lokasi Kegiatan Dengan Metode Augmented Reality I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 15 No 2 (2022): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The buildings owned by Udayana University are quite numerous by providing different facilities. So that in carrying out an activity, the implementer must adjust what facilities are needed in the activity. In addition, the implementers of the activity must also come and see first hand the condition of the building or room that wants to be used as the location of the activity, so that it will take a long time. There is a need for a system that can recommend the location of activities of Udayana University in accordance with the implementing needs of the activity. This study designed and built a recommendation system for the location of activities in the Udayana University using the Simple Additive Weighting (SAW) and Augmented Reality methods. The application will be used by the user to get the location that suits their needs. The results of this study, in the android application has been able to make recommendations and plotting the location of activities in the Udayana University, as well as display information in the form of 3D objects through Augmented Reality technology. Keywords: Recommendation System, Activity Location, Augmented Reality, Android, Udayana University
IMPLEMENTASI REST API PADA FITUR ADMIN DARI APLIKASI PEMINJAMAN RUANGAN Alim Ikegami; I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (304.243 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p03

Abstract

Proses peminjaman ruangan adalah suatu hal yang sering dilakukan dalam suatu organisasi atau institusi. Namun, dalam kesehariannya, proses peminjaman ruangan seringkali masih belum dilakukan secara efektif. Proses peminjaman ruangan yang dilakukan secara konvensional dengan menuliskan peminjam dan waktu peminjaman pada kertas masih belum dapat dikatakan efisien. Penggunaan kertas pada pencatatan peminjaman ruangan mengakibatkan pengecekan kondisi peminjaman dari suatu ruangan tidak dapat dilakukan dengan cepat. Sebagai solusi terhadap permasalahan dalam melakukan peminjaman ruangan, CV. Avatar Solution melakukan pembuatan aplikasi peminjaman ruangan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Dalam aplikasi tersebut, terdapat entitas admin yang memiliki peranan penting dalam menambahkan organisasi yang ada serta ruangan yang dapat dipinjam. Tanpa adanya entitas admin, proses penambahan organisasi serta ruangan yang dapat dipinjam akan menjadi hal yang merepotkan. Untuk itu, dilakukan pembuatan sisi back-end dari aplikasi peminjaman ruangan khususnya fitur bagi entitas admin dalam bentuk REST API. Yang mana, proses pengembangan REST API tersebut dilakukan dengan menggunakan metode waterfall model.
PENGEMBANGAN FITUR ROOM DISPLAY PADA APLIKASI SISTEM PEMINJAMAN RUANGAN BERBASIS ANDROID I Komang Roni Sudarmawan; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan; I Wayan Santiyasa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (378.116 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p06

Abstract

Avatar Solution merupakan perusahaan yang dibentuk pada tahun 2009 yang memfokuskan diri pada solusi manajemen informasi berbasis web menyeluruh yang ditambah dengan paket hardware dan software yang lengkap. Melihat perkembangan teknologi di bidang pendidikan, Avatar Solution ingin membuat sebuah aplikasi yang dapat membantu tenaga kependidikan dan mahasiswa/pelajar dalam mengelola jadwal ruang kelas berbasis android dengan bahasa pemrograman dart dan framework flutter. Terdapat berbagai macam fitur pada aplikasi peminjaman ruang ini, salah satunya adalah fitur room display yang dapat menampilkan seluruh ruangan beserta keterangan waktu kosong dan kapasitasnya. Metode pelaksanaan yang digunakan untuk pembuatan aplikasi ini adalah observasi, diskusi, implementasi dan testing. Dengan adanya fitur room display ini, pengguna menjadi semakin dipermudah untuk mengetahui ruangan-ruangan yang ada beserta keterangan waktu kosong dan kapasitas ruangannya.
Co-Authors Affila Pradika, Valentin Gea Agus Muliantara Alim Ikegami Alvin Wiraprathama Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati Anggara Putra, I Wayan Aditya Aniati Murni Arymurthy Artanta Wibawa, Putu Widyantara Benny Elia Brahmantha, Gede Putra Aditya Cokorda Pramartha Cokorda Pramartha Darmayasa, I Nengah Oka Dewi, Ni Wayan Sani Utari Dharmajaya, Gede Putra Dwipa Jaya, I Made Krisna Gde Deva Dimastawan Saputra Gede Sukadarmika Gorianto, Frisca Olivia Hanif, Muhammad Hanif I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan, I Dewa Made Bayu I Gede Angga Narotama I Gede Arta Wibawa I Gede Made Sankhya Saiyoga Krisna I Gede Santi Astawa I Gede Tendi Ariyanto I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra I Gusti Ngurah Made Dika Varuna I Ketut Adian Jayaditya I Ketut Gede Suhartana I Ketut Gede Suhartana I Ketut Kusuma Merdana I Komang Roni Sudarmawan I Komang Surya Adinandika I Komang Tryana Mertayasa I Made Adi Susilayasa I Made Anditya Mahesastra I Made Krisna Dwipa Jaya I Made Paramadhika Dwi Putra I Made Suastika I Made Wasanta Bhaskara I Made Widhi Wirawan I Made Widiartha I Nyoman Gunantara I Putu Fajar Tapa Mahendra I Putu Gede Hendra Suputra I WAYAN SANTIYASA I Wayan Supriana I.B.M. Mahendra I.M. Widiartha Ida Bagus Gagananta Amartya Ida Bagus Gede Dwidasmara Ida Bagus Gede Dwidasmara Ida Bagus Made Mahendra Jayaditya, I Ketut Adian Kurniawan, Darryl Patrick Matheuw Luh Arida Ayu Rahning Putri Luh Gede Astuti Luh Gede Ayu Candrawati Made Yayang Eka Prananda Manuaba, Ida Bagus Gede Marselinus Putu Harry Setyawan Ngurah Agus Sanjaya ER Ni Made Ary Esta Dewi Wirastuti Parmawati, Putu Yuki Pradika, V.G.A. Putra, I Gusti Ngurah Agung Widiaksa Putra, I Putu Yoga Laksana Putra, Putu Mas Anggita Putra. T, I Ketut Teguh Wibawa Lessmana Rizky, Muhammad Firyanul Sagung Putri Nariswari Saientisna, Detriasmita Saputra, Komang Oka Sudarmawan, I Komang Roni Suputra, I Nengah Aryadi Valentin Gea Affila Pradika Wahyudi - Widiastawan, Gede Yasa, I Ketut Gede Udha Krisna