Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

WORKSHOP PEMBELAJARAN DARING MENGGUNAKAN GOOGLE CLASSROOM PADA SMK SULTHAN MUAZZAM SYAH PEKANBARU yoyonefendi; lusiana; rometdo muzawi; unang rio; wirta agustin
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 1 No. 2 (2021): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (679.518 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v1i2.7150

Abstract

Masalah pembelajaran sering menjadi alasan guru-guru tidak maksimal memberikan materi di kelas. Seperti Susana COVID 19 pada saat ini selain itu juga dengan berbagai alasan seperti guru lagi rapat, dinas luar kota menjadi halangan guru menyampaikan materi di sekolah bahkan siswa berkeliaran dan rebut dikelas. Diperlukan media pembelajaran yang efektif dan efisien bagi guru untuk tetap menyampaikan materi walau dalam kondisi apapun. Pembelajaran menggunakan Google Classroom, salah satu cara untuk menghadapi tantangan dunia teknologi pada bidang pendidikan melalui media pembelajaran. Workshop ini diikuti oleh 13 orang guru-guru dari kota Pekanbaru seperti SMK Negeri 2 Pekanbaru, SMK Bina profesi dan SMK Sulthan Muazzam Syah. Setelah melalui Pre-test dan Post-test terjadi peningkatan pengetahuan dan keahlian guru dalam mengelola kelas pada Google Classroom. Workshop ini dapat menjadi bekal dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah maupun luar sekolah. Kata Kunci: Workshop, Pembelajaran, Daring, Classroom, SMK Sulthan Muazzam Syah Abstract: Learning problems are often the reason teachers are not optimal in providing material in class. Like Susana COVID 19 at the moment, besides that, for various reasons, such as teachers having meetings, out-of-town offices are an obstacle for teachers to deliver material at school, even students wandering around and fighting in class. An effective and efficient learning media is needed for teachers to continue to deliver material even under any conditions. Learning using Google Classroom, one way to face the challenges of the world of technology in the field of education through learning media. This workshop was attended by 13 teachers from the city of Pekanbaru, such as SMK Negeri 2 Pekanbaru, SMK for professional development and SMK Sulthan Muazzam Syah. After going through the Pre-test and Post-test there was an increase in the knowledge and expertise of teachers in managing classes in Google Classroom. This workshop can be a provision in teaching and learning activities at school and outside school. Keywords: Workshop, Learning, Online, Classroom, SMK Sulthan Muazzam Syah
PELATIHAN AFTER EFECTS UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS SISWA JURUSAN MULTIMEDIA SMK MUHAMMADIYAH 2 PEKANBARU yoyonefendi; lusiana; rometdo muzawi; karpen; wirta agustin
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 1 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.681 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i1.8387

Abstract

Abstrak: After Effects salah satu software efek digital visual, grafis gerak, dan aplikasi compositing yang dikembangkan oleh Adobe Systems dan digunakan dalam proses pasca produksi pembuatan film dan produksi televisi. After Effects dapat digunakan untuk memasukkan, melacak, rotoscoping, compositing dan animasi. Kegiatan pelatihan ini ditujukan pada siswa –siswi SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru jurusan Multimedia. Siswa diberikan materi dari konsep pengembangan multimedia, pengenalan after effects, pengenalan tool, project opening, animasi teks dan mini kompetisi multimedia. Dengan adanya pelatihan ini akan meningkatkan kreatifitas multimedia untuk menjadi bekal siswa dalam menghadapi magang dan Ujian Keahlian Kompetensi (UKK). Kata Kunci: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru Abstract: After Effects is a digital visual effects software, motion graphics, and compositing application developed by Adobe Systems and used in the post-production process of filmmaking and television production. After Effects can be used for inserting, tracing, rotoscoping, compositing and animation. This training activity is aimed at students of SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru majoring in Multimedia. Students are given material from the concept of multimedia development, introduction to after effects, introduction to tools, project opening, text animation and multimedia mini competition. With this training, it will increase multimedia creativity to equip students to face internships and the Competency Skills Exam (UKK). Keywords: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru
PENGUATAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI UNTUK LAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DI LINGKUNGAN RW 09 KELURAHAN SIDOMULYO TIMUR KECAMATAN MARPOYAN DAMAI KOTA PEKANBARU Dwi Haryono; Wirta Agustin; Rini Yanti; T.Sy. Eiva Fatdha; Helda Yenni
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 2 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.576 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i2.8814

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang telah dilaksanakan bertujuan untuk peningkatan pemahaman masyarakat RW 09 Kelurahan Sidomulyo Timur Kecamatan Marpoyan Damai Kota Pekanbaru terhadap pemberdayaan teknologi dalam mengakses layanan administrasi kependudukan secara online. Layanan administrasi kependudukan merupakan salah satu program pemerintah Kota Pekanbaru untuk mewujudkan visi Smart City yang madani. Pengukuran pemahaman peserta dilaksanakan dengan mengadakan pre-test dan post-test. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini adalah PIECES ( Performance, Information/Data, Economic, Control/Security, Efficiency, dan Service) Hasil akhir kegiatan menunjukkan bahwa menambah wawasan dan pengetahuan dalam proses layanan Kependudukan secara online kepada warga RW 09 Kelurahan Sidomulyo Timur Kecamatan Marpoyan Damai Kota Pekanbaru
HYBRID APPLICATION MOBILE COMMERCE RESTO DELIVERY MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMET Unang Rio; Dwi Haryono; Wirta Agustin; Syahrul Imardi
Computer Science and Information Technology Vol 3 No 3 (2022): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/coscitech.v3i3.4498

Abstract

Hybrid mobile commerce applications menggabungkan manfaat aplikasi asli dan berbasis web untuk memberikan pengalaman pengguna yang mulus bagi pembeli. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk mengakses fitur m-commerce, seperti penelusuran dan pembelian produk, melalui satu platform terintegrasi. Dengan memanfaatkan teknologi hybrid, bisnis dapat memberikan solusi m-commerce yang sangat fungsional dan andal kepada pelanggan mereka, sekaligus mengurangi biaya pengembangan dan pemeliharaan dan masalah kompatibilatas, pengalaman pengguna serta integrasi dengan system lain. Penelitian ini bertujuan untuk merancang kinerja dan efektivitas aplikasi m-commerce hybrid dalam konteks usaha kecil dan menengah. Melalui pengujian pengguna dan analisis metrik bisnis, menilai dampak pendekatan campuran pada keterlibatan pengguna dan tingkat konversi. Temuan kami akan memberikan wawasan tentang potensi aplikasi m-commerce hybrid dengan metode agile development untuk mendorong pertumbuhan dan kesuksesan dalam ekonomi digital.
Hybrid Model for Sentiment Analysis of Bitcoin Prices using Deep Learning Algorithm Rizky Afrinanda; Lusiana Efrizoni; Wirta Agustin; Rahmiati Rahmiati
MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer Vol 22 No 2 (2023)
Publisher : LPPM Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/matrik.v22i2.2640

Abstract

Bitcoin is a decentralized digital currency, which is not controlled by a single authority or government. Bitcoin uses blockchain technology to verify transactions and guarantee user security and privacy. The fluctuating value of bitcoin is influenced by opinions that develop because many people use these opinions as a basis for buying or selling bitcoins. Knowledge to find out the market conditions of bitcoin based on public opinion is very necessary. This study aims to develop a hybrid model for bitcoin sentiment analysis. The dataset used came from comments on the Indodax website chat room, as many as 2890 data were successfully collected, then do data preprocessing, translate to english, text labeling and used hybrid parallel CNN and LSTM using word embedding glove 100 dimensions. Results of the experiments conducted, at 90:10 data splitting and 100 epochs is the best model with 88% accuracy, 86% precision, 78% recall and 81% f1-score, while the classification of opinion text comments on indodax chat results in 64.22% neutral comments, 21.14% positive comments and 14.63% negative comments. Based on research results, use of a parallel hybrid model provides a high accuracy value in classifying text, from these results positive comments are more than negative so that investors are advised to buy bitcoins.
Product Classification Based on Categories and Customer Interests on the Shopee Marketplace Using the Naïve Bayes Method Muhammad Oase Ansharullah; Wirta Agustin; Lusiana; Junadhi; Susi Erlinda; Fransiskus Zoromi
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 2 No. 2 (2022): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/jaia.v2i2.888

Abstract

Marketplace is an electronic product marketing platform that brings together many sellers and buyers to transact with each other. The large variety of products sold on Shopee is one of the reasons this application is in great demand by all walks of life. However, the weakness of the large variety of products sold in a marketplace causes buyers who have no potential to buy these products. To overcome this problem, it is necessary to do a classification to determine which products are most in demand by customers. Product categories consist of: Clothing, Beauty Products, Daily Goods, Electronics, and Accessories. The classification method used is Naïve Bayes and the software used is WEKA. The next data collection is done by distributing questionnaires to the existing customers on social media namely, Whatsapp and Instagram, the distribution of the questionnaire is conducted through Google form. There are 90 questionnaires that will be distributed in this study. Some of the indicators asked in the questionnaire namely, do you like shopping online? And what marketplaces are commonly used. These results will be the training data. Interest categories are divided into 4 categories, namely: Very interested, Interested, Not interested, Very not interested. The results obtained in this study are clothing products (72 respondents) are products that are in great demand, daily goods products (7 respondents) are products of interest, beauty and electronic products (5 respondents) are products that are not in demand, and accessories (1 respondents ) is a product that is not very attractive to customers on the Shopee marketplace
Aplikasi Network Traffic Monitoring Menggunakan Simple Network Management Protocol (SNMP) pada Jaringan Virtual Private Network (VPN) Nora Lizarti; Wirta Agustin
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 1 (2015): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (902.644 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i1.17

Abstract

Aplikasi Sistem Informasi yang ada di SMK Labor Binaan FKIP UNRI telah dapat menunjang proses keputusan yang akurat. Aplikasi Sistem Informasi tersebut bisa di akses melalui internet secara private dengan teknologi VPN ( Virtual Private Network), tetapi penggunaannya belum bisa di pantau secara spesifik oleh administrator jaringan, sehiingga perlu untuk membangunkan suatu sistem traffic monitoring dengan menggunakan Simple Network Management Protocol (SNMP) dalam mengimplementasikan aplikasi untuk melakukan pengamatan penggunaan lalu lintas data internet dari parameter yang ada pada jaringan VPN (Virtual Private Network) berbasis web, yang menjadi salah satu solusi dalam menyelesaikan masalah yang ada. VPN (Virtual Private Network) merupakan suatu cara memanfaatkan jaringan public sebagai jaringan private secara aman melalui internet yang menggunakan perpaduan teknologi tunneling dan enkapsulasi. SNMP merupakan sebuah protokol yang didesain untuk memberikan kemampuan pengumpulan data manajemen perangkat jaringan dan pengkonfigurasian perangkat jaringan secara jarak jauh (remotely). Sistem operasi yang digunakan pada server administator adalah Linux Ubuntu 12.04. Linux Ubuntu merupakan distro linux yang stabil dan cukup handal. Dengan adanya aplikasi network traffic monitoring  pada  jaringan VPN dapat membantu pihak administrator untuk memantau lalu lintas data sehingga penggunaan internet lebih optimal.
Sistem Pengendalian Lampu Berbasis Web dan Mobile Rometdo Muzawi; Yoyon Efendi; Wirta Agustin
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 4 No 1 (2018): SATIN-Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (649.193 KB) | DOI: 10.33372/stn.v4i1.292

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis web dan mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis web dan mobile menggunakan bahasa pemrograman python dan php. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan.
Penerapan Metode Clustering K-Means dan Metode Six Sigma untuk Mengetahui Tingkat Minat Baca Mahasiswa (Studi Kasus : STMIK – AMIK Riau) Wirta Agustin
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2014): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (228.793 KB) | DOI: 10.33372/stn.v3i1.350

Abstract

Mahasiswa merupakan orang yang belajar di perguruan tinggi, baik di universitas, institut atau akademi. Mahasiswa sebagai penerus generasi bangsa dan sumber daya manusia Indonesia sangat dibutuhkan ide dan pendapatnya untuk membangun dan melakukan perubahan pada negeri ini. Mahasiswa harus bisa berpartisipasi dan mengembangkan ilmunya ke masyarakat dan lingkungannya. Mahasiswa juga diharapkan sebagai pencetus ide sekaligus eksekutor dari idenya, yang kemudian akan berpengaruh pada perubahan budaya, keadaan, atau sistem. Kualitas mahasiswa ini sangat terkait dengan minat baca yang dimilikinya. Selama ini STMIK-AMIK Riau belum memiliki sebuah metode yang dapat digunakan untuk mengetahui tingkat minat baca mahasiswa, sehingga tidak dapat diketahui bagaimana tingkat minat baca mahasiswa. Penelitian ini akan menggabungkan dua metode yaitu metode Clustering K-Means yang  digunakan untuk mengelompokkan data-data dan metode Six Sigma (6σ) yang  digunakan untuk melakukan analisis data dari hasil pengelompokan data dengan metode Clustering K-Means, sehingga dapat mengetahui tingkat minat baca pada mahasiswa dan upaya yang harus dilakukan untuk meningkatkan prestasi mahasiswa dan pemanfaatan perpustakaan kampus lebih optimal
PENGUATAN KEMAMPUAN DOSEN UNTUK MEMPERSIAPKAN SERTIFIKASIK DOSEN (SERDOS) SMART BAGI DOSEN STIE MAHAPUTRA PEKANBARU M Khairul Anam; Torkis Nasution; Wirta Agustin; Rini Yanti; Rometdo Muzawi
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 3 No. 2 (2023): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v3i2.14657

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) berupa penguatan kemampuan dosen dalam mempersiapkan diri mengikuti sertifikasi. Bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam menyusun kelengkapan yang diperlukan dalam memenuhi syarat untuk memperoleh sertifikasi bagi dosen. Peningkatan kemampuan dalam bidang mengembangkan media pembelajaran, penelitian, dan pengabdian diharapkan dapat mempercepat dan mempermudah perolehan sertifikasi dosen dalam jabatan. Khalayak sasaran dalam kegiatan PkM ini adalah dosen-dosen STIE Mahaputra Pekanbaru yang berjumlah 26 orang. Pendampingan dalam pengembangan media pembelajaran, penelitian dan pengabdian dilakukan dengan metode ceramah, demonstrasi dan latihan yang disertai tanya jawab. Metode ceramah digunakan untuk menjelaskan konsep pengantar dosen profesional dan sertifikasi dosen, penelitian dan pengabdian. Metode demonstrasi dipakai untuk menunjukkan suatu proses kerja yaitu tahap-tahap pelaksanaan Serdos SMART, sedangkan metode latihan untuk mempraktikkan tahapan dan kelengkapan yang memenuhi persyaratan program sertifikasi dosen. Sementara metode tanya jawab untuk memberi kesempatan para peserta berkonsultasi dalam mengatasi kendala dalam penyusun persyaratan yang diperlukan. Ketersediaan tenaga ahli yang memadai dalam menyusun persyaratan, penelitian dan pengabdian di STIE Mahaputra Pekanbaru. Antusiasme peserta, dukungan ketua sekolah tinggi terhadap pelaksanaan kegiatan dan dana pendukung dari penyelenggara merupakan pendukung terlaksananya kegiatan PkM ini. Adapun kendala yang dihadapi adalah para dosen belum memiliki pengetahuan awal tentang pengoperasian komputer dan keterbatasan waktu untuk pelatihan. Manfaat yang dapat diperoleh peserta dari kegiatan PkM ini antara lain dapat memahami dan mampu menyusun persyaratan yang diperlukan untuk lulus Serdos SMART.