Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

Implementasi Aplikasi Media Belajar Alat Musik Tradisional khas Kalimantan Tengah berbasis Android pada Yayasan Ransel Buku Palangka Raya Sam'ani; Ichsan, Mochammad; Haris, Ferdiyani; Qamaruzzaman, M. Haris; Sutami
Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEK Vol. 5 No. 1 (2025): Edisi Januari 2025
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/abdi.v5i1.10636

Abstract

Alat musik tradisional khas Kalimantan Tengah, seperti garantung, ketipung, dan suling balawung, merupakan bagian penting dari warisan budaya Dayak yang perlu dilestarikan. Sayangnya, globalisasi dan modernisasi telah menggeser minat generasi muda terhadap alat musik tradisional, yang kini lebih akrab dengan alat musik modern. Yayasan Ransel Buku di Palangka Raya, yang berfokus pada pendidikan anak-anak di komunitas marginal, menjadi mitra strategis untuk menginisiasi edukasi budaya ini. Kegiatan pengabdian ini bertujuan mengenalkan alat musik tradisional khas Kalimantan Tengah kepada anak didik Yayasan Ransel Buku dengan memanfaatkan aplikasi berbasis Android sebagai media pembelajaran. Aplikasi ini dirancang secara interaktif dan menarik untuk mendukung pembelajaran alat musik tradisional secara mudah dan menyenangkan. Metode yang digunakan meliputi penggunaan aplikasi sebagai alat bantu edukasi. Hasil yang diharapkan dari kegiatan ini meliputi peningkatan pemahaman anak didik terhadap alat musik tradisional, tumbuhnya rasa bangga terhadap budaya lokal, dan terciptanya kesadaran akan pentingnya pelestarian budaya di era modern. Dengan pendekatan yang kreatif dan berbasis teknologi, kegiatan ini diharapkan dapat memperkenalkan kembali alat musik tradisional sebagai bagian tak terpisahkan dari identitas budaya generasi muda di Palangka Raya.
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Kalimantan Tengah Berbasis Android Sam'ani, Sam'ani; Sitohang, Hotmian; Toberson, Toberson; Haris, Ferdiyani; Haris Qamaruzzaman, Muhammad
Jurnal Sistem Informasi, Manajemen dan Teknologi Informasi Vol. 3 No. 1 (2025): Januari
Publisher : STMIK Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33020/jsimtek.v3i1.781

Abstract

Pengenalan alat musik tradisional yang sudah mulai berkurang, salah satunya disebabkan oleh kurangnya media pengenalan dan sosialisasi akan budaya itu sendiri. Permasalahan dari penelitian ini adalah bagaimana membuat aplikasi pengenalan alat musik tradisional Kalimantan Tengah berbasis Android. Tujuan utama dari aplikasi ini ialah bagaimana menyampaikan informasi yang diharapkan dapat membantu menanamkan pengetahuan tentang keanekaragaman alat musik yang ada di Kalimantan Tengah kepada para remaja dan masyarakat. aplikasi pengenalan alat musik tradisional Kalimantan Tengah ini dapat dijadikan sarana untuk mengenalkan alat musik tradisional, dikarenakan teknologi berbasis andorid dapat digunakan dimanapun dan kapanpun. Metode dalam penulisan yang digunakan dalam penelitian ini meliputi metode pengumpulan data dan metode pengembangan perangkat lunak model waterfall. Pada penelitian ini telah berhasil diimplementasikan sebuah aplikasi pengenalan alat musik tradisional Kalimantan Tengah Berbasis Android.
TRANSFORMASI EKONOMI DESA JABIREN: E-COMMERCE SEBAGAI SOLUSI PENINGKATAN UMKM KERAJINAN ROTAN DAN AKSES PEMASARAN Andriawan, Deden; Windiarti, Ika Safitri; Norhalisa, Siti; Qamaruzzaman, M. Haris; Prabowo, Agung
PEDAMAS (PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT) Vol. 3 No. 02 (2025): MARET 2025
Publisher : MEDIA INOVASI PENDIDIKAN DAN PUBLIKASI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemberdayaan ekonomi masyarakat desa Jabiren melalui pengembangan UMKM kerajinan rotan menjadi fokus utama dalam upaya meningkatkan kesejahteraan masyarakat lokal. Salah satu tantangan utama yang dihadapi oleh pelaku UMKM di desa ini adalah terbatasnya akses pemasaran produk kerajinan rotan, yang menyebabkan kurangnya jangkauan pasar. Oleh karena itu, implementasi e-commerce berbasis web menjadi solusi inovatif untuk mengatasi masalah tersebut. Dengan memanfaatkan platform digital, pelaku UMKM kerajinan rotan dapat memperluas pasar mereka secara lebih efisien, meningkatkan visibilitas produk, serta mempermudah transaksi dengan pelanggan. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan kepada pelaku UMKM dalam mengelola dan memanfaatkan platform e-commerce, termasuk pembuatan dan pengelolaan toko online, strategi pemasaran digital, serta pengelolaan logistik. Diharapkan, melalui program ini, masyarakat desa Jabiren dapat memperoleh manfaat ekonomi yang signifikan, seperti peningkatan pendapatan dan stabilitas usaha, serta terciptanya keberlanjutan usaha kerajinan rotan yang lebih baik. Dengan demikian, pengembangan e-commerce diharapkan dapat mempercepat transformasi ekonomi desa Jabiren dan memberdayakan pelaku UMKM untuk bersaing di pasar yang lebih luas, meningkatkan daya saing, dan menciptakan peluang ekonomi yang lebih merata.
MENGOPTIMALKAN PELAYANAN PENDIDIKAN MELALUI PERANCANGAN WEBSITE SEKOLAH BERBASIS WEB MOBILE (STUDI KASUS: SMP NEGERI 3 PALANGKA RAYA) Ika Safitri Windiarti; Jaya Anggatama; M. Haris Qamaruzzaman
PEDAMAS (PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT) Vol. 2 No. 01 (2024): JANUARI 2024
Publisher : MEDIA INOVASI PENDIDIKAN DAN PUBLIKASI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era pemanfaatan internet yang meluas, kemajuan teknologi informasi menjadi krusial dalam memenuhi tuntutan akan penyampaian informasi yang cepat dan akurat. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan aksesibilitas informasi terkait SMP Negeri 3 Palangka Raya melalui perancangan website sekolah berbasis Web Mobile. Metode pengumpulan data melibatkan observasi, dokumentasi, dan wawancara. Desain sistem menggunakan metode prototype dan UML, dengan pengujian sistem menggunakan black box testing. Hasil kegiatan pengabdian masyarakat menunjukkan bahwa website sekolah ini memberikan kontribusi signifikan terhadap kemudahan masyarakat dalam mengakses informasi seputar SMP Negeri 3 Palangka Raya. Dengan adanya website, aksesibilitas informasi sekolah menjadi lebih mudah, cepat, dan efisien. Peningkatan ini tidak hanya memberikan kontribusi pada ketersediaan informasi publik, tetapi juga mengoptimalkan pelayanan pendidikan di era digital. Masyarakat dapat dengan mudah memperoleh informasi yang relevan, membantu dalam pengambilan keputusan pendidikan, serta memberikan dukungan pada upaya peningkatan mutu pendidikan. Dengan demikian, kegiatan ini berperan dalam menghasilkan pelayanan pendidikan yang lebih optimal.
SISTEM PENGAMANAN KUNCI ELEKTRIK DENGAN MIKROKONTROLER ATMEGA 328P-PU BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KUNCI SEPEDA MOTOR) : Electronic Key Security System Using ATMega 328P-PU Microcontroller Based On Android (Case Study: Motorcycle Key) Sam'ani, Sam'ani; Haris, Ferdiyani; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Ari, Muhammad
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6994

Abstract

Dengan meningkatnya tindakan kriminalitas, khususnya pencurian kendaraan bermotor roda dua sekarang ini, bukankah hal yang mengherankan apabila semakin hari manusia menginginkan suatu sistem keamanan sepeda motor yang modern. Solusi yang dilakukan oleh pemilik kendaraan bermotor hanya memakai kunci (gembok), tetapi sering lupa memasang kunci (gembok). Apalagi pencurian kendaraan bermotor dapat membuat kunci duplikat, sehingga pencuri dengan mudahnya melakukan aksi kejahatan dengan tidak mengundang kecurigaan. Kunci elektrik ini perpaduan mikrokontroler atmega 328P-PU dengan android yang dibuat menggunakan software arduino 1.0.6 untuk mikrokontroler dan basic4android untuk aplikasi android. Metode pengembangan prototype mencakup pengumpulan kebutuhan, perancangan prototipe, evaluasi dan mengkodekan sistem dengan android. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah alat  yang akan dipasang di sepeda motor dan sebuah aplikasi yang di instalkan di smartphone android.
Rancang Bangun Permainan Penyelamatan Satwa Orang Utan Kalimantan Tengah Berbasis Android: Design and Development of an Android-Based Game for the Rescue of Orangutans in Central Kalimantan Sam'ani, Sam'ani; Sutami, Sutami; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Ichsan, Mochammad; Ervan N, Ade Yudha
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 1 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v7i1.8481

Abstract

Banyaknya perburuan liar terhadap satwa-satwa langka membuat populasi satwa langka tersebut berkurang. Salah satunya adalah orang utan Kalimantan Tengah. Maka dibuatlah permainan (game) Android “Save Orang Utan” yang melibatkan satwa langka orang utan Kalimantan Tengah sebagai pusat dari game yang dibuat, agar para pemain bisa belajar memahami betapa pentingnya melindungi satwa langka agar dikemudian hari tidak terjadi kepunahan pada satwa langka seperti orang utan. Game ini merupakan game 2D (dua dimensi) dan dibuat menggunakan software Unity 3D dengan bahasa pemrograman C# (C sharp). Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan multimedia yang terdiri dari 6 tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Metode pengembangan yang digunakan dalam penyusunan penelitian ini adalah pengumpulan model karakter beserta suara, penambahan script pada model karakter orang pertama/pemain untuk mengontrol karakter agar dapat berjalan sesuai yang diharapkan, dan pengisian suara. Dari hasil pengujian dengan black box testing menghasilkan game berjalan dengan benar dan tidak terdapat kesalahan.
Rancang Bangun Sistem Pengamanan Data Media Flash Drive dengan Algoritma Rijndael dan Hash SHA-1 Sam'ani, Sam'ani; Sutami, Sutami; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Haris, Ferdiyani; Ichsan, Mochammad; Suparno, Suparno; Ridzky, Muhammad
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v7i2.9788

Abstract

USB Flash Drive is one of the most widely used storage media today, with its small shape, large capacity, and easy to carry anywhere, making USB Flash Drive the most widely used media in data exchange, along with its development, a security system is needed that can protect data stored on USB Flash Drive. The problem of this study is how to create a data security application on USB Flash Drive media? This system aims to provide data protection stored in USB Flash Drive using encryption methods, the system is created using the Delphi XE2 programming language, utilizing two Rijndael cryptographic algorithms and SHA-1 hash. The methods used in writing include data collection methods (Literature Study) and analysis methods, namely system analysis (system weaknesses, system requirements, and system feasibility). This study has succeeded in implementing a data security system for USB Flash Drive media, and testing has been carried out on the results of the implementation. Based on the results of the respondents that have been collected, it produces good response values, thus the system can provide data protection on USB Flash Drive media.
Implementasi Sistem Deteksi dan Peringatan Dini Kebakaran Menggunakan Sensor LM35, Flame V2, dan Mikrokontroler AVR: AVR Microcontroller-Based Early Fire Detection Using LM35 and Flame V2 Sensors Sam'ani; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, M. Haris; Haris, Ferdiyani; Sulistyowati
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2025): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fire is a disaster that can cause significant material and non-material losses. Delays in detecting early signs of fire often result in the rapid spread of flames and greater damage. This study aims to implement an early fire detection and warning system based on the AVR ATmega16 microcontroller, utilizing the LM35 sensor for temperature detection, the Flame V2 sensor for flame detection, and an SMS Gateway via a Wavecom modem as a medium for remote notification. The research adopts a prototype development approach, encompassing the stages of design, implementation, and system testing. The system is designed to provide two forms of alerts: a local audio alarm and a short message service (SMS) notification to registered user mobile numbers. System testing was conducted using the black box method to validate the functionality of both hardware and software. Experimental results indicate that the LM35 sensor successfully detected temperature increases above 39°C, while the Flame V2 sensor accurately identified the presence of fire. The system automatically transmitted SMS notifications to the user and activated a buzzer alarm as a danger alert. Furthermore, users were able to control the activation and deactivation of sensors via SMS commands with specific formats, thereby enhancing the system’s operational flexibility. This study is expected to serve as a foundation for further development toward more intelligent, integrated, and adaptive fire detection systems.
IMPLEMENTASI SISTEM PENGAWASAN DAN PENGENDALIAN SERTA PENGGUNAAN KOMPUTER PADA LABORATORIUM KOMPUTER SMK ISEN MULANG PALANGKARAYA Sam'ani, Sam'ani; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Sutami, Sutami
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3, No 2 (2020): Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v3i2.303-307

Abstract

Advances in technology and computer surveillance systems at this time have made a significant positive contribution in all fields to support and improve the performance of an order. One of the technological advances in the field of computers is the existence of a system of supervision and control of computer use in a network-based laboratory. At the Isen Mulang Palangkaraya Vocational School, there is still no computer system for monitoring and control of computer use, so students cannot supervise and control computer use during practical activities. Therefore to oversee the use of all computers in the SMK Isen Mulang Palangkaraya laboratory, it is necessary to apply an application system that functions to supervise and control the use of existing computers so that their use is only for practicum subjects not other needs.