Claim Missing Document
Check
Articles

Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Prestasi Belajar Siswa Moderasi Kualitas Tidur Komaria, Komaria; Sholeh, Yusrianto
JGK (Jurnal Guru Kita) Vol. 9 No. 4: September 2025
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jgk.v9i4.66008

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan gadget terhadap prestasi belajar siswa SMA Negeri 1 Kamal dengan kualitas tidur sebagai variabel moderasi. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan analisis regresi moderasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget berpengaruh signifikan terhadap prestasi belajar siswa (t hitung = 2.361, p = 0.022). Namun, kualitas tidur tidak berperan sebagai variabel moderasi dalam hubungan tersebut (t hitung = 1.947, p = 0.057). Temuan ini mengindikasikan bahwa faktor lain, seperti pola belajar dan tingkat stres, mungkin lebih berpengaruh terhadap prestasi akademik siswa. Oleh karena itu, diperlukan keseimbangan dalam penggunaan gadget agar siswa tetap dapat mencapai hasil belajar yang optimal.
ANALISIS PENGARUH KELENGKAPAN PRODUK, HARGA, LOKASI DAN PELAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA TOKO SRC TIGA BERLIAN, BANYUBUNIH, KEC. GALIS Sulastri, Sulastri; sholeh, Yusrianto
Jurnal Ilmiah Manajemen, Ekonomi, & Akuntansi (MEA) Vol 8 No 2 (2024): Edisi Mei - Agustus 2024
Publisher : LPPM STIE Muhammadiah Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31955/mea.v8i2.4182

Abstract

Tujuan dalam penelitia ini untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh kelengkapan produk, harga, lokasi dan pelayanan terhadap keputusan pembelian pada Toko SRC Tiga Berlian Banyubunih, kec. Galis. populasi dalam penelitian ini adalah konsumen atau pelanggan di Toko SRC Tiga Berlian. Sedangkan sampel yang di gunakan dalam penelitian ini adalah sebanyak 50 responden.metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif. Data yang digunakan adalah data yang diperoleh dari penyebaran kuesioner kepada konsumen atau pelanggan di Toko SRC Tiga Berlian. Teknik pengambilan sampel yang di gunakan adalah non probability sampling dengan teknik accidental sampling dan dilakukan sebanyak satu kali sampling yaitu di ambil dari konsumen atau pelanggan yang melakukan pembelian di Toko SRC Tiga Berlian. Pengolahan data menggunakan program statistic product and service solution (SPSS) 23. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kelengkapan produk (X1) berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. hal ini di buktikan dengan nilai β = 0, 167 yang signifikan pada thitung 15,063 dan sig 0,000, kemudian variabel harga (X2) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Hal ini dibuktikan dengan nilai β = 0,033 yang signifikan pada thitung 3,207 dan sig 0,002, kemudian variabel lokasi (X3) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Hal ini dibuktikan dengan nilai β = 0,334 yang signifikan pada thitung 29,274 dan sig 0,000, begitu juga dengan variabel pelayanan (X4 ) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Hal ini dibuktikan dengan nilai β = 0,244 yang signifikan pada thitung 40,562 dan sig 0,000, dan dengan hasil uji hipotesis melalui analisis regeresi berganda di peroleh hasil kelengkapan produk, harga lokasi dan pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian di buktikan melalui nilai uji F = 3349,293 dengan nilai signifikan 0,000, dan dari nilai koefisien determinasi R Square sebesar 0,588. Maka diketahui bahwa kelengkapan produk, harga, lokasi dan pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian di Toko SRC Tiga Berlian Banyubunih, kec. Galis. yaitu 0,588 atau 58% sisanya 42% dipengaruhi faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.
P Pengaruh Inovasi Produk, Orientasi Pasar dan Orientasi Kewirausahaan Terhadap Kinerja Pemasaran: Pengaruh Inovasi Produk, Orientasi Pasar dan Orientasi Kewirausahaan Terhadap Kinerja Pemasaran Bisri, Fauzan; Ika Lis Mariatun; Yusrianto Sholeh
OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi Vol 8 No 1 (2023): OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Publisher : Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/oikos.v8i1.8809

Abstract

Small and medium industries are the first step that can be expected by the government as one of the alternative ways to be able to help the community's economy. The existence of small and medium industries can help the community's economy because it is able to support the economy to meet daily needs. This study aims to determine the influence of product innovation variables, market orientation and entrepreneurial orientation on the marketing performance of small and medium industries convection in Tanah Merah District, Bangkalan Regency. This research is included in quantitative research. The sample in this study amounted to 30 respondents of small and medium industry businesses convection. The data collection process is carried out using questionnaires. In this study, researchers used multiple analysis techniques that were processed using the help of SPSS 25 software. The results of this study show that product innovation and market orientation partially have a significant influence on marketing performance, entrepreneurial orientation partially has no influence on marketing performance and the three variables of product innovation, market orientation and entrepreneurial orientation have a significant as big 33,4% influence on marketing performance.
PENGARUH MINAT USAHA, KREATIVITAS, INOVASI, MOTIVASI, MODAL USAHA TERHADAP KEBERHASILAN USAHA WIRAUSAHA MUDA DI KECAMATAN BANGKALAN: indonesia HOLILURROHMAN; Ika Lis Mariatun; Yusrianto Sholeh
OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi Vol 8 No 1 (2023): OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Publisher : Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/oikos.v8i1.8822

Abstract

Entrepreneurship is one of the main aspects in the economic development and progress of a country. Where more and more people are entrepreneurs, the people who are entrepreneurs have reduced unemployment in a country. This is of particular concern to the Bangkalan government to increase MSMEs in the Bangkalan sub-district. This study aims to analyze the effect of business interest, creativity, innovation, motivation, and business capital on the success of young entrepreneurs in the Bangkalan sub-district. In this study using quantitative research. The population in this study is business people in the town square of Bangkalan sub-district. By using a saturated sampling technique that is as many as 30 traders. Data collection techniques used are questionnaires and documentation.  The results of this study indicate that the results of the t test indicate that the t test results indicate that the interest in education variable (X1) obtains a tcount value of 1.292 > ttable 2.064 with a significance value of .209, the Creativity variable (X2) obtains a tcount value of 1.652> ttable 2.064 with a significance value of .112, the innovation variable (X3) obtained a tcount value of 2.389 > ttable 2.064 with a significance value of .025 , the variable Motivation (X4) obtained a tcount value of -1.592 > ttable 2.064 with a significance value of .125 , variable working capital (X5) obtained a tcount of 2.285 > ttable of 2.064 with a significance value of .031 partially the variables of business interest, creativity, innovation and venture capital affect business success (Y) while the motivational variable does not partially affect business success. The F test obtained Fcount 17.298 > Ftable 2.62 which indicates that all X variables simultaneously influence business success (Y).
Development of Quizizz Game-Based Interactive Learning Media to Improve Learning Outcomes Wahyuni, Wahyuni; Mariatun, Ika Lis; Sholeh, Yusrianto
Edunesia : Jurnal Ilmiah Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2024)
Publisher : research, training and philanthropy institution Natural Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51276/edu.v5i1.545

Abstract

In this digital era, it is very important to understand and use technology wisely to adapt to digital transformation. Technology affects the quality of education in these turbulent times. A game is an interesting learning medium with an interactive nature. Currently, educators can choose Quizizz as an interesting learning environment supporting the learning process. This study aims to provide teachers with interactive learning media interventions based on quizizz games in Economics class X SMA Darul Hadits, Sepulu District, Bangkalan Regency. This time, learning media development uses the research model (ADDIE). The research subjects included in the development of interactive learning media are validation tests by media validators, practitioner validators, and material validators, as well as tests aimed at students. Research data were obtained through observation techniques, questionnaires, and interviews with economics teachers and several class X SMA Darul Hadits regarding the learning process. The study results show that the teacher uses lecture and discussion methods using LKS and PowerPoint media in economics learning. So, with this, the researcher uses the Quizizz game application to support student learning enthusiasm so that later it will improve student learning outcomes. This study got a very good response from teachers and students.
Digitalisasi Pemasaran dalam Meningkatkan Penjualan di Toko Sinar Bintang Burneh Safitri, Dia; Sholeh, Yusrianto
Journal of Education Research Vol. 5 No. 3 (2024)
Publisher : Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37985/jer.v5i3.1250

Abstract

Permasalahan penelitian ini adalah bagaimana meningkatkan Digitalisasi Pemasaran di Toko Sinar Bintang Burneh. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi sejauh mana implementasi strategi berkontribusi terhadap peningkatan di Toko Sinar Bintang Burneh tersebut. Jenis penelitian ini adalah Penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Kesimpulan dalam penelitian ini Toko Sinar Bintang telah mengidentifikasikan beberapa strategi pemasaran digital yang dapat membantu meningkatkan penjualan baik secara online maupun offline. Dengan menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif yaitu peneliti mengobservasi, mewawancarai, dan mendokumentasikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Toko Sinar Bintang Burneh sebaiknya meningkatkan frekuensi promosi melalui akun media sosial terkait dengan kerajianan tangan dan menjahit. Hasil ini memiliki implikasi penting dalam meningkatkan Digitalisasi Pemasaran di Toko Sinar Bintang Burneh, menunjukkan bahwa  media Digitalisasi Pemasaran  meningkatkan kualitas layanan pelanggan, dan menggunakan solusi implementasi efektif seperti integrasi dengan platform e-commerce tersebut. Temuan ini memberikan peningkatan signifikan dalam penjualan, memperluas kehadiran secara online, dan memperkuat posisinya dalam industri kerajian dan menjahit.
PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF DENGAN MENGOPTIMALISASIKAN PENGGUNAAN DIGITAL MARKETING PADA MASYARAKAT DESA BANYONENG DAJAH BANGKALAN Sholeh, Yusrianto; Mulisi, Sibro; Mubasyiroh, Luluatul
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2024): Volume 5 No. 3 Tahun 2024
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v5i3.28671

Abstract

Salah satu cara dalam pengembangan ekonomi adalah dengan mengoptimalkan media yang sangat berperan penting dalam kehidupan sehari-hari sebagai bahan untuk pemasaran produk kerajinan. Penggunaan media social dianggap membawa banyak dampak baik bagi pengembangan ekonomi. Warga bisa memasarkan produknya hingga ke jangkauan public. Penelitian ini dilakukan pada keggiatan Kuliah Kerja Nyata (KKN) desa Banyoneng Dajah kecamatan Geger kabupaten Bangalan. Dengan sasaran obyek usaha milik Masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi sumberdaya ekonomi kreatif yang memiliki daya Tarik dan berpotensi menciptakan lapangan pekerjaan serta pemanfaatan penggunaan media social dalam pengembangan UMKM Masyarakat banyoneng dajah. Data dikumpulkan melalui Forum group discussion Bersama masyarakat banyoneng dajah. Penelitian ini menggunakan metode analisis deskriptif kualitatif. Dari hasil peneletian menunjukan bahwa usaha ekonomi yang berpeluang membuka lapangan pekerjaan adalah jasa pertanian, perdagangan dan industri rumah tangga.
PENGELOLAAN MEDIA KOMPUTER DALAM PROSES PEMBELAJARAN EKONOMI KELAS XI PADA MATERI ILMU EKONOMI DI MA AL JAUHARI SEMBUNG BANYUATES SAMPANG Sholeh, Yusrianto; Ulum, Romiftahul
Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran Vol. 7 No. 4 (2024): Special Issue Vol. 7 No. 4 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jrpp.v7i4.39884

Abstract

Media sangat penting dalam proses pembelajaran. Namun terkadang ketersediaannya kurang dilain pihak peserta didik dituntuk pintar dalam menggunakan komputer. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui peerencanaan pengunaan media komputer, pemanfaatan komputer serta kendala yang dihadapi. Metode yang di gunakan yaitu kualitatif dengan tehnik observasi , wawancara dan dokumentasi,perencanaan, pemanfaatan.
EDUKASI ANAK ATASI BENCANA ALAM MELALUI PENGEMBANGAN MEMO SINCAN (MEDIA MONOPOLY ATASI BENCANA ALAM) Wijayanti, Rica; Sholeh, Yusrianto; Hariyani, Yunita
Jurnal Muara Pendidikan Vol. 9 No. 2 (2024): Jurnal Muara Pendidikan, Vol 9 No 2, Desember 2024
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Muara Bungo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/mp.v9i2.2427

Abstract

Natural disasters are natural events that can occur at any time and place, often without prior warning. Therefore, it is crucial to educate children from an early age to prepare them for when natural disasters occur. One way to educate children about disaster preparedness is by developing the MEMO SINCAN educational media. This activity aims to produce a learning media product in the form of the MEMO SINCAN game. This method involves developing the MEMO SINCAN game media using the ADDIE design model, which includes the phases of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The instruments used include validation sheets, questionnaires, and test sheets. The data analysis results concluded that using the MEMO SINCAN game media increased children's understanding of natural disasters by 76.67%. This finding indicates that the development of the MEMO SINCAN game media is highly effective in improving learning outcomes.
ANALISIS FAKTOR KEPUTUSAN SISWA SMAN 3 BANGKALAN TIDAK MENGIKUTI TES KEMAMPUAN AKADEMIK Moch. Rizky Septiadi Pradana; Yusrianto Sholeh
Jurnal Manajemen Pendidikan Vol. 11 No. 2 (2026): Regular Issue (In Progress)
Publisher : STKIP Pesisir Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34125/jmp.v11i2.2023

Abstract

The decline in student participation in the Academic Aptitude Test (TKA) has become a critical issue in the field of education because it relates to students’ readiness to pursue higher education. This study aims to analyze the influence of self-confidence and family support on the decision of 12th-grade students at SMAN 3 Bangkalan not to take the Academic Ability Test (TKA). This study employs a quantitative approach using a survey method by distributing questionnaires to 49 respondents. Data were analyzed using multiple linear regression with the aid of SPSS software. The results indicate that, individually, self-confidence and family support have a positive and significant influence on students’ decisions, with self-confidence being the most dominant factor. Collectively, the two variables account for 76.1% (R² = 0.761) of the variation in students’ decisions. These findings imply the importance of strengthening students’ internal motivation as well as family support in academic decision-making. In conclusion, self-confidence plays a more dominant role than external support in determining students’ decisions, although both remain complementary in shaping readiness to face academic exams and continue their education.