Claim Missing Document
Check
Articles

RANCANG BANGUN WEBSITE PENJUALAN AKAR BAJAKAH PADA TOKO ALAN BORNEO MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Ahmad Shiddiq; Emmy Wahyuningtyas
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 9 No. 1 (2023): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v9i1.280

Abstract

Store Alan Borneo is one of the shops that sells processed products of various kinds of bajakah tea, bajakah honey, chopped natural bajakah roots in Pangkalan Bun City, Central Kalimantan. The sales process of Toko Alan Borneo is carried out directly with buyers visiting the store and transacting according to the desired items, which are generally located in the city of Pangkalan Bun. For those outside the city, the sales process is by contacting the shop owner, then the buyer transfers the nominal purchase, then the goods will be sent by the owner to the store to the buyer's address. Referring to the utilization of technology, the traditional sales process carried out by Toko Alan Borneo will reduce sales potential compared to using Website and internet media. In designing the sales website at Toko Alan Borneo using the Codeigniter Framework, it was built using the PHP programming language and MySQL as the database. This research resulted in the design of an information system that provides product information and product sales so that work that was previously done by word of mouth and using Whatsapp, can be computerized properly. From the results of implementation to system testing, the system successfully works as needed on the system can process data dynamically using the crud function (create, read, update, delete) and the system can print Invoice numbers after payment and reports from consumers who have made purchases, and the system can also process data such as information in the form of graphs, the presentation of data is more systematic, and the information to be managed is more secure because the system login function has been used.
Identifikasi Kebutuhan Bisnis dengan Value Chain untuk Perancangan Smart Campus pada Perguruan Tinggi Swasta Shofiya Syidada; Emmy Wahyuningtyas
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika Vol. 1 No. 2 (2019): Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika
Publisher : Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifti.v1i2.20

Abstract

Smart campus merupakan sarana bagi Perguruan Tinggi (PT) untuk memenangkan kompetisi pada era industry 4.0. Sistem smart campus membantu PT dalam memberikan pelayanan yang cepat, akurat dan real time bagi seluruh civitas akademiknya. Akan tetapi investasi penerapan smart campus memerlukan biaya yang besar sehingga diperlukan sebuah rencana strategis yang cerdas. Untuk mendapatkan manfaat yang optimal, rencana strategis perancangan smart campus harus diselaraskan dengan kebutuhan bisnis PT. Oleh karena itu perlu dilakukan identifikasi kebutuhan bisnis pada PT. Potensi kebutuhan bisinis diperoleh dengan melakukan analisis value chain terhadap lingkungan bisnis internal PT, yaitu dengan memetakan aktivitas yang dilakukan oleh masing-masing bagian pada diagram value chain. Hasil analisis value chain menunjukkan aktivitas bisnis pada PT berdasarkan tujuan, sasaran dan program strategis PT. Aktivitas ini digolongkan menjadi dua, yaitu aktivitas utama dan pendukung. Aktivitas utama merupakan tridharma PT meliputi pendidikan, penelitian dan pengabdian masyarakat. Fungsi pendidikan meliputi seluruh aktivitas mulai dari penerimaan mahasiswa baru sampai kelulusan. Sedangkan aktivitas pendukung meliputi aktivitas manajemen keuangan, kepegawaian, sarana dan prasarana, serta manajemen Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK).
Food product design with Wijaya Kusuma character based on pleasurable design Waskito, Johan Paing Heru; Wedowati, Endang Retno; Rejeki, Fungki Sri; Wahyuningtyas, Emmy
International Journal of Engineering, Science and Information Technology Vol 2, No 1 (2022)
Publisher : Department of Information Technology, Universitas Malikussaleh, Aceh Utara, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (438.927 KB) | DOI: 10.52088/ijesty.v2i1.193

Abstract

Understanding and appreciation of the identity of the Universitas Wijaya Kusuma Surabaya with the motto Anggung Wimbuh Linuwih, which means always growing and developing for the better, needs to be done. The strategy that can be applied is to design a superior product that has the character of Wijaya Kusuma This food product was designed with the nuances of the character of Wijaya Kusuma. The product that reviewed in this research is chocolate product. Food product design in this study used the concept of pleasurable design, which reviews product design from the aspects of functionality, usability, and pleasure. Pleasurable design was chosen with the consideration that this product design method involves customers as product users to participate in building product designs as needed and   wanted. The purpose of this study was to determine the attributes of chocolate products according to market demand, as well as to design a chocolate product design with the character of Wijaya Kusuma values. Based on the research results obtained 16 product configurations based on seven product attributes (taste, sweetness level, texture, shape, packaging method, health benefits, and appearance/profile). Attributes that have a high importance value are attributes of appearance/profile and taste. Attributes of appearance/profile can directly describe the character of Universitas Wijaya Kusuma Surabaya. while the taste attribute is one of the key attributes in food products.   Product design 5 (chocolate taste, slightly sweet, texture of slightly hard, rectangle shape, folded packaging method, no preservatives, and UWKS logo profile) became the selected product with a total utility value of 10.75.
Audit Sistem E-Learning pada Universitas ABC Menggunakan Framework COBIT 5 - Domain MEA (Monitoring, Evaluate and Assess) Putra, Kevin; Wahyuningtyas, Emmy
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 9 No. 2 (2023): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v9i2.261

Abstract

Information technology (IT) has a very important role in an institution, both educational and non-educational to support the learning function within the institution. If the use of IT has been going well and is able to integrate well, then IT is able to encourage an increase in performance within the institution. For this reason, IT management is needed so that it can be utilized properly. ABC University implements E-Learning as an online learning medium, but its implementation still requires evaluation. Assess the level of capability and prepare recommendations for IT management that do not meet the standards. The evaluation standard usd is COBIT 5 domain Monitor, Evaluate and Assess (MEA) which focuses on supervision, assessment and regulatory compliance of the entire IT system. COBIT 5 is a framework that has a broad and more detailed spectrum of IT processes.  In this study, researchers took research to audit E-Learning from ABC University in order to determine the maturity of the system as well as monitor and evaluate to comply with the COBIT 5 MEA domain framework. From this research, the researcher can give some recommendations after auditing and calculating each domain, sub domain and gap analysis. In accordance with the existing level conditions, every recommendation given by the university can be realized by 95%. This recommendation is made in accordance with the target of achieving maturity level is 2 while currently the level achieved is 1.
Olahan Sayur sebagai Alternatif Peningkatan Nilai Tambah Produk Urban Farming Endang Retno Wedowati; Fungki Sri Rejeki; Emmy Wahyuningtyas; Adi Candra
Prosiding Seminar Nasional Kusuma Vol 2 (2024): Prosiding Seminar Nasional Kusuma
Publisher : LPPM UWKS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Latar belakang: Urban farming, juga dikenal sebagai pertanian urban, adalah praktik budidaya, pemrosesan, dan distribusi bahan pangan di dalam dan sekitar kota. Tujuan pertanian urban biasanya adalah untuk meningkatkan pendapatan atau untuk memproduksi bahan pangan untuk dikonsumsi oleh keluarga, dan di beberapa tempat juga dilakukan untuk rekreasi dan relaksasi. Tujuan: Tujuan dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada masyarakat mitra, yaitu Kelompok Tani Kampoeng Pintar Oase Tembok Gede Surabaya,  terkait peningkatan nilai tambah pada produk hasil urban farming yaitu sayuran. Metode: Urban farming di Kampoeng Pintar melibatkan tanaman hortikultura dengan berbagai jenis sayur-sayuran, di antaranya adalah bayam brazil, sawi, sawi putih, dan jenis sayuran lainnya. Jenis sayur yang paling banyak dibudidayakan di urban farming Kampung Pintar adalah Bayam Brazil. Salah satu produk olohan sayuran yang potensial untuk dikembangkan yaitu nugget sayur. Alih teknologi pengolahan sayur menjadi nugget sayur dilakukan melalui pelatihan kepada mitra sasaran. Sebelum dilakukan pelatihan, didahului dengan sosialisasi terkait pelaksanaan program pengabdian kepada masyarakat. Hasil: Hasil dari pelatihan adalah masyarakat mitra mempunyai keterampilan mengolah sayur menjadi nugget sayur. Produk ini selain mempunyai nilai yang lebih tinggi, juga menjadi alternatif agar anak-anak mau mengkonsumsi sayuran. Kesimpulan: Produk olahan nugget sayur dapat menjadi salah satu produk hasil olahan Kelompok Tani Kampoeng Pintar Oase Tembok Gede Surabaya.
Pelatihan Scratch Coding untuk Media Pembelajaran bagi Guru di Kota Malang Maslihah; Emmy Wahyuningtyas; Nonot Wisnu Karyanto; Wisnu Yudo Untoro; Siska farizah mauludiah
Prosiding Seminar Nasional Kusuma Vol 2 (2024): Prosiding Seminar Nasional Kusuma
Publisher : LPPM UWKS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Latar belakang: Dalam era digital saat ini, pemanfaatan teknologi informasi dalam proses pembelajaran menjadi semakin penting untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Tujuan: Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk mengimplementasikan pelatihan Scratch Coding sebagai media pembelajaran bagi guru-guru di Kota Malang. Pelatihan ini dilaksanakan di SMK PGRI 3 Malang dan diikuti oleh guru- guru dari berbagai jenjang pendidikan, mulai dari TK hingga SMA/SMK. Metode: Metode yang digunakan adalah project-based learning, dimana peserta dapat langsung menerapkan materi yang diajarkan dengan membuat proyek kecil menggunakan platform Scratch. Hasil: Hasil dari pelatihan menunjukkan antusiasme tinggi dari peserta, yang berhasil menyelesaikan proyek dalam waktu yang ditentukan dan menunjukkan keinginan untuk mengikuti pelatihan lanjutan. Kesimpulan: Dengan meningkatnya kemampuan guru dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia, diharapkan dapat menciptakan suasana belajar yang lebih menarik dan inovatif, sehingga dapat meningkatkan minat dan prestasi belajar siswa.
Desain Produk Pangan untuk Meningkatkan Nilai pada Produk Olahan Sayur Kampoeng Pintar Surabaya Wedowati, Endang Retno; Rejeki, Fungki Sri; Wahyuningtyas, Emmy; Puspitasari, Diana; Candra, Adi
ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol 5 No 2 (2025): ADMA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/adma.v5i2.4470

Abstract

Kampoeng Pintar merupakan salah satu kampung yang turut serta dalam program urban farming dari Dinas Ketahanan Pangan dan Pertanian Kota Surabaya, dengan mendirikan Kelompok Tani Kampoeng Pintar Oase. Produk urban farming di wilayah ini belum dimanfaatkan secara optimum, walaupun telah diolah menjadi beberapa jenis produk. Namun produk olahan sayur tersebut belum mempunyai nilai keunikan atau belum mempunyai nilai keunggulan kompetitif. Tujuan dari kegiatan Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat ini adalah untuk mendampingi masyarakat mitra memberikan nilai tambah pada produk sayuran hasil urban farming. Selain itu dapat menjadi sumber pendapatan keluarga dengan cara melakukan desain produk untuk diversifikasi produk olahan berbahan baku sayur segar hasil urban farming. Metode pelaksanaan Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat meliputi kegiatan sosialisasi, pelatihan, dan penerapan teknologi. Pelatihan dilakukan dengan menggunakan konsep learning by doing. Teknologi olahan sayur yang diterapkan meliputi produk nugget sayur, keripik sayur, dan es krim sayur. Hasil dari kegiatan ini adalah adanya peningkatan kemampuan masyarakat mitra dalam mengolah sayuran menjadi berbagai produk olahan sayur, yaitu nugget, keripik, dan es krim sayur. Produk olahan sayur diharapkan dapat menjadi produk oleh-oleh khas Kampoeng Pintar untuk meningkatan pendapatan masyarakat
Analisis Pergerakan Lengan Tari Bedoyo Majapahit Berbasis Motion Capture Anang Kukuh Adisusilo; Wahyuningtyas, Emmy; Untoro, FX. Wisnu Yudo
TEMATIK Vol 11 No 2 (2024): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Desember 2024
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v11i2.2089

Abstract

The Bedoyo Majapahit dance is an Indonesian cultural heritage that combines elegance and meaning in every movement, particularly in its signature arm movements. This study focuses on exploring and analyzing arm movement patterns in this traditional dance using motion capture technology, aiming to document, understand, and scientifically reveal the beauty and dynamics of these movements. Positional data of the shoulders, elbows, and wrists from both sides were analyzed to calculate speed and elbow angles. Descriptive statistics, correlation analysis, and K-Means clustering were applied to identify dominant patterns. The results indicate a positive correlation between shoulder and elbow speeds on both sides, with correlation values of 0.71 and 0.84, highlighting symmetrical movements. Three movement clusters were identified: low, medium, and high, with the low cluster being the most dominant. The average speeds in the low cluster were 0.097 m/s for the shoulders, 0.092 m/s for the elbows, and 0.091 m/s for the wrists, reflecting the gentle characteristics of the dance. Meanwhile, the medium and high clusters exhibited higher speed values, particularly for the wrists in the high cluster at 1.888 m/s, indicating more dynamic movements. This study provides a quantitative understanding of the smooth and symmetrical movements in Bedoyo Majapahit dance, supporting cultural preservation through data-driven analytical approaches.
Pengenalan dan Pelatihan Dasar-Dasar Matematika Pada Aplikasi Microsoft Excel Marjono, Brigita Tri; Salsabila, Khanza Firyal; Sylvago, Kevin Chester; Mohammad Alwin Danendra; Huri, Khotibin Sofyan Atsah; Wahyuningtyas, Emmy; Raharja, Danang Setiya
PENITI BANGSA (Pemanfaatan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi bagi Masyarakat) Vol 3 No 1 (2025): PENITI BANGSA
Publisher : Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/PENITI-BANGSA.v3i12025.167

Abstract

Information and Communication Technology has developed rapidly and has changed many aspects of our lives, including education. As part of the Microsoft Office application package, Microsoft Excel is very helpful for learning and data processing in educational institutions. Microsoft Exceed expectations could be a computer program that forms information naturally counting fundamental calculations, the utilize of capacities, and others. Such a handle can be wasteful since it takes a long time to calculate. Prior to Microsoft Excel, people used to perform math operations using a calculator or even calculate manually using traditional calculating tools or relying on intelligence in calculations. Therefore, training and introduction to Microsoft Excel was conducted directly by conducting discussions with several students so that they can understand that calculation operations can be quickly done by using Microsoft Excel. by conducting this discussion, students can understand for themselves and try to operate Microsoft Excel according to what has been discussed.
Desain Produk Pangan untuk Meningkatkan Nilai pada Produk Olahan Sayur Kampoeng Pintar Surabaya Wedowati, Endang Retno; Rejeki, Fungki Sri; Wahyuningtyas, Emmy; Puspitasari, Diana; Candra, Adi
ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): ADMA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/adma.v5i2.4470

Abstract

Kampoeng Pintar merupakan salah satu kampung yang turut serta dalam program urban farming dari Dinas Ketahanan Pangan dan Pertanian Kota Surabaya, dengan mendirikan Kelompok Tani Kampoeng Pintar Oase. Produk urban farming di wilayah ini belum dimanfaatkan secara optimum, walaupun telah diolah menjadi beberapa jenis produk. Namun produk olahan sayur tersebut belum mempunyai nilai keunikan atau belum mempunyai nilai keunggulan kompetitif. Tujuan dari kegiatan Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat ini adalah untuk mendampingi masyarakat mitra memberikan nilai tambah pada produk sayuran hasil urban farming. Selain itu dapat menjadi sumber pendapatan keluarga dengan cara melakukan desain produk untuk diversifikasi produk olahan berbahan baku sayur segar hasil urban farming. Metode pelaksanaan Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat meliputi kegiatan sosialisasi, pelatihan, dan penerapan teknologi. Pelatihan dilakukan dengan menggunakan konsep learning by doing. Teknologi olahan sayur yang diterapkan meliputi produk nugget sayur, keripik sayur, dan es krim sayur. Hasil dari kegiatan ini adalah adanya peningkatan kemampuan masyarakat mitra dalam mengolah sayuran menjadi berbagai produk olahan sayur, yaitu nugget, keripik, dan es krim sayur. Produk olahan sayur diharapkan dapat menjadi produk oleh-oleh khas Kampoeng Pintar untuk meningkatan pendapatan masyarakat
Co-Authors ., Vivin Antika Adi Candra Adi Candra, Adi Agung Setyo Fanani Agus Supra Yitno Ahmad Shiddiq ahmad syafi'un nizar Anang Adisusilo Anang Kukuh Adisusilo Andya Nova Anjani, Eka Yunita Bagas, Robertus Beny Y.V Nasution Beny Y.V Nasution, Beny Y.V Beny Y.V. Nasution Beny YV Nasution, Beny YV Brian Andreas Sutarto Brian Andreas Sutarto, Brian Andreas Dafid Ariyanto Danang Setiya Raharja David Refandy Diana Puspitasari Eka Yunita Anjayani Endang Retno Wedowati Firman Hadi Firman Hadi S Pratama, Firman Hadi S Firman Hadi S.P Firman Hadi Sukma Pratama Firman Pratama Fungki Sri Rejeki Fungki Sri Rejeki Gilar dwi Arlingga Putra, Gilar dwi Hadi, Firman Huri, Khotibin Sofyan Atsah Irafan Munthoriq Jimmy Laso M Jimmy Lasso, Jimmy Khidir Ali Rajabi Lestari Retnawati Lufian Mutiari Marjono, Brigita Tri Maslihah Maslihah Maslihah Moch Anwar Syafii Moch. Abdul Rohman Mohammad Alwin Danendra Muhammad Syamsuddin Munthoriq, Irafan Nahdiar Ariza Haz Ariza Haz, Nahdiar Ariza Haz Nasution, Beny Y. V. Nia Saurina Nia Saurina Nonot Wisnu Karyanto Noven Indra Prasetya Pudjianto, Udik Putra, Kevin Radi Radi Retnawati, Lestari Riza Ari Pratama Riza Ari Pratama, Riza Ari Robertus Bagas safii, Mohamad anwar safitri mediawati Salsabila, Khanza Firyal Shofiya Syidada Shofiya Syidada Siansi Arga Tantra Siansi Arga Tantra, Siansi Arga Siska farizah mauludiah Sugianto sugiono, eka yudistira Syahril Ardi Sylvago, Kevin Chester TATI NURHAYATI udik pudjianto ulfah, maria Untoro, FX. Wisnu Yudo Vivin Antika Wahyu Kristanto Waskito, Johan Paing Heru Wisnu Yudo Untoro