Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search
Journal : Tata Arta

HUBUNGAN PERSEPSI SISWA TENTANG KREATIVITAS GURU DENGAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI SMK BATIK 1 SURAKARTA Furaiza, Muftihah Riza; -, Siswandari; Ivada, Elvia
Tata Arta Vol 1, No 3 (2015): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : Tata Arta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (379.849 KB)

Abstract

AbstrakTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan persepsi siswa tentang kreativitas guru dengan motivasi belajar Akuntansi siswa SMK Batik 1 Surakarta. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa XI Akuntansi SMK Batik 1 Surakarta. Teknik sampling dalam penelitian ini adalah dengan teknik cluster sampling. Sampel yang diambil adalah siswa kelas XI jurusan Akuntansi SMK Batik 1 Surakarta yang berjumlah 65 siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah teknik angket/kuesioner dan teknik dokumentasi. Analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linier sederhana, korelasi Product Moment, uji t danuji F .Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa  terdapat hubungan positif dan signifikan antara persepsi siswa tentang kreativitas guru dengan motivasi belajar Akuntansi siswa kelas XI Jurusan Akuntansi SMK Batik 1 Surakarta.Kata Kunci: Persepsi Siswa tentang Kreativitas Guru, Motivasi Belajar Akuntansi AbstractThe objective of this research is to investigate the correlation between the students’ perception on the teacher’s creativity and the learning motivation in Accounting of the students of Vocational High School Batik 1 of Surakarta.This research used the descriptive quantitative method. Its population was students in Grade XI of  Vocational High School Batik 1 of Surakarta. The samples of research were taken by using the cluster sampling technique. They included all of the students as many as 65 in Grade XI of Accounting Department of the school.The data of the research were collected through questionnaire and documentation. They were analyzed by using the simple linear regression analysis, Product Moment correlation, t test, and F test.The result of research shows that there was a positive and significant correlation between the students’ perception on the teacher’s creativity and the learning motivation in Accounting of the students of  Vocational High School Batik 1 of SurakartaKeywords: Students’ perception on teacher’s creativity, learning motivation in Accounting
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI MINAT MAHASISWA MENJADI GURU PADA PRODI PENDIDIKAN AKUNTANSI FKIP UNS Wildan, Muhammad; -, Susilaningsih; Ivada, Elvia
Tata Arta Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : Tata Arta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (377.637 KB)

Abstract

ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah mengetahui faktor-faktor yang dapat  memengaruhi minat mahasiswa untuk menjadi guru pada Program Studi Pendidikan Akuntansi FKIP UNS. Penelitian ini merupakan penelitian deskripstif kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Program Studi Pendidikan Akuntansi FKIP UNS angkatan 2012-2015 yang berjumlah 259 mahasiswa. Pengambilan sampel menggunakan teknik purposive sampling. Sampel penelitian ini adalah mahasiswa angkatan 2012 berjumlah 66 mahasiswa. Teknik pengumpulan data menggunakan metode angket dan dokumentasi. Analisis data yang digunakan untuk mengetahui faktor-faktor yang dapat  memengaruhi minat mahasiswa untuk menjadi guru pada Program Studi Pendidikan Akuntansi FKIP UNS adalah Exploratory Factor Analysis (EFA) dengan bantuan Software SPSS Versi 17 for Windows. Berdasarkan analisis data dan pembahasan, terdapat 6 faktor yang memengaruhi minat mahasiswa menjadi guru pada Program Studi Pendidikan Akuntansi FKIP UNS, antara lain (1) Motivasi Intrinsik dan Ekstrinsik, (2) Pengaruh Lingkungan Keluarga dan Belajar, (3) Persepsi Kesejahteraan Guru, (4) Pemahaman tentang Profesi Guru, (5) Persepsi Citra Positif Profesi Guru, dan (6) Latar Belakang Pendidikan.Kata Kunci: Faktor, Minat, Guru ABSRACTThe objective of this research is to investigate the factors influencing the interest in becoming teachers of the students of the Accounting Education Study Program, the Faculty of Teacher Training and Education, Sebelas Maret University. This research used the descriptive quantitative method. Its population was all of the students of the Accounting Education Study Program, the Faculty of Teacher Training and Education, Sebelas Maret University, the classes of 2012-2015 as many as 259 students.The samples of research were taken by using the purposive sampling technique, and they consisted of 66 students of Class 2012. The data of research were collected through questionnaire and documentation. They were then analyzed by using the Exploratory Factor Analysis (EFA) aided with the computer program of Software SPPS Version 17 for Windows. The result of research shows that there are six factors influencing the interest in becoming teachers of the students of the Accounting Education Study Program, the Faculty of Teacher Training and Education, Sebelas Maret University, namely: (1) intrinsic and extrinsic motivations; (2) effect of family circle and learning; (3) perception on teacher’s prosperity; (4) understanding on Teacher’s profession; (5) positive image of teacher’s profession; and (6) background of education.Keywords: Factors, Interest, Teachers
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN CTL BERBANTU ADOBE FLASH CS6 UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI Amalia, Anissa Restuti; -, Siswandari; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (416.659 KB)

Abstract

ABSTRACTThe objective of this research is to improve the learning motivation and achievement in Accounting of the students of State Vocational High School 1 of Ashilah through the implementation of adobe flash CS6-assisted Contextual Teaching and Learning (CTL).            This research used the classroom action research with two cycles, and each cycle consisted of planning, implementation, observation, and reflection. The subjects of research were the students as many as 31 in Grade X of Accounting 2 of State Vocational High School 1 of Ashilah in 2016. The sources of information were Accounting teachers and students. The data of research were collected through non-test, namely: observation and questionnaire of learning motivation and test of achievement. They were validated by using the content validity technique and analyzed by using the statistical descriptive comparative technique of analysis and critical technique of analysis.            The results of research are as follows: 1) The students’ learning motivation increases as much as 5%. In Cycle I the average percentage of learning motivation indicators was 73.82%, and then it became 78.55% in Cycle II. The indicators refer to the ones claimed by Uno (2007:23), namely: (1) passion and desire to be successful, (1) encouragement and need for studying, (3) future expectations and ideals, (4) learning appreciation, (5) interesting teaching and learning activities, and (6) conducive learning environment. The average of the targeted indicator fulfillment was at least 75%. 2) The students’ learning achievement in Accounting increases significantly. In Cycle I, the number of students who fulfilled the minimal learning completeness was 26 (83.87%), and then it became 30 (96.77%) in Cycle II. The targeted learning completeness was at least 75%.            Thus, the implementation of adobe flash CS6-assisted CTL can improve the learning motivation and achievement in Accounting of the students of State Vocational High School 1 of Ashilah.Keywords: Learning Motivation, Learning Achievement in Accounting, CTL, Adobe Flash CS6. ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan: motivasi dan prestasi belajar akuntansi pada siswa SMK Negeri 1 Ashilah* melalui implementasi pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL) berbantu adobe flash CS6.Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang terdiri atas dua siklus. Setiap siklus terdiri atas tahap perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa kelas X Akuntansi 2 SMK Negeri 1 Ashilah* tahun 2016 yang berjumlah 31 siswa. Sumber data berasal dari guru dan siswa. Teknik pengumpulan data meliputi teknik non-test berupa observasi dan angket motivasi belajar siswa, sedangkan teknik tes berupa tes prestasi belajar. Validitas data menggunakan teknik validitas isi. Analisis data menggunakan teknik statistik deskriptif komparatif dan teknik analisis kritis.Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) motivasi belajar siswa meningkat sekitar 5%. Pada siklus I rata-rata persentase indikator motivasi belajar siswa adalah 73,82% dan meningkat menjadi 78,55% pada siklus II. Indikator motivasi belajar siswa yang digunakan mengacu pada teori Uno (2007:23), yaitu: 1) adanya hasrat dan keinginan berhasil, 2) adanya dorongan dan kebutuhan untuk belajar, 3) adanya harapan dan cita-cita masa depan, 4) adanya penghargaan dalam belajar, 5) adanya kegiatan belajar yang menarik, dan 6) adanya lingkungan belajar yang kondusif dengan capaian yang ditargetkan adalah 75% dari rata-rata indikator. (2) Prestasi belajar akuntansi siswa meningkat yaitu pada siklus I ketuntasan belajar siswa mencapai 83,87% (26 siswa) dan menjadi 96,77% (30 siswa) pada siklus II. Capaian prestasi belajar yang ditargetkan adalah sebesar 75% dari ketuntasan belajar siswa.Simpulan penelitian ini adalah implementasi pembelajaran CTL berbantu adobe flash CS6 dapat meningkatkan motivasi dan prestasi belajar akuntansi siswa SMK Negeri 1 Ashilah*.Kata Kunci: Motivasi Belajar, Prestasi Belajar Akuntansi, CTL, Adobe Flash CS6.*Nama sekolah disamarkan
KEEFEKTIFAN MODEL E-LEARNING PADA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DI SMA NEGERI 1 Hutami, Renita Amelia Nurul; ., Sudiyanto; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 3, No 3 (2017): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (701.87 KB)

Abstract

ABSTRACTThe general objective of this research is to describe the effectiveness of e-learning model in Accounting learning at State Senior Secondary School 1. The specific objectives of the research are to describe: (1) the effectiveness of the antecedent stage of e-learning model, (2) the effectiveness of the transaction stage of e-learning model, and (3) the effectiveness of the outcome stage of e-learning. This research used the evaluative research method. It was conducted at State Senior Secondary School 1. Its population was the students in Grade XI of Social Science Program, State Senior Secondary School and Economics and Accounting teachers who had used e-learning. Total sampling technique was used to determine its samples. Its data sources were the students and the teachers. The data were collected through questionnaire to measure the effectiveness of the e-learning model and documentation to collect supporting data such as school data and photos. Statistical descriptive quantitative technique of analysis was used to analyze the data of the effectiveness of e-learning in Accounting learning. The result of the research in general shows that the e-learning model in Accounting learning at State Senior Secondary School is relatively effective with the average score of 2.96. More specifically, (1) the antecedent stage of the e-learning model in Accounting learning at State Senior Secondary School is relatively effective with the average score of 3.23, (2) the transaction stage of the e-learning model in Accounting learning at State Senior Secondary School is relatively effective with the average score of 2.76, and (3) the outcome stage of the e-learning model in Accounting learning at State Senior Secondary School is relatively effective with the average score of 2.88.Keywords: Effectiveness, E-learning, and Accounting learningABSTRAKTujuan umum penelitian ini adalah untuk mendiskripsikan tingkat keefektifan model e-learning pada pembelajaran akuntansi di SMA Negeri 1. Tujuan khusus penelitian ini adalah (1) mendiskripsikan tingkat keefektifan tahap persiapan (antecedent) model e-learning, (2) mendiskripsikan tingkat keefektifan tahap proses (transaction) model e-learning, dan (3) mendiskripsikan tingkat keefektifan tahap hasil (outcome) model e-learning. Penelitian ini merupakan penelitian evaluatif yang dilaksanakan di SMA Negeri 1. Populasi dalam penelitian ini adalah kelas XI IPS di SMA Negeri 1 dan guru ekonomi akuntansi yang sudah menggunakan e-learning. Teknik pengambilan sampel tidak dilakukan karena semua populasi dijadikan sampel penelitian. Sumber data berasal dari siswa dan guru. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah angket yang digunakan untuk mengukur keefektifan model e-learning dan dokumentasi digunakan untuk mengambil data pendung penelitian seperti data sekolah dan foto pada saat penelitian dilaksanakan. Teknik analisis data menggunakan statistik deskriptif kuantitatif tentang keefektifan model e-learning. Hasil penelitian secara umum menunjukan bahwa tingkat keefektifan model e-learning pada pembelajaran akuntansi di SMA Negeri 1 berada pada kategori cukup efektif dengan skor rata-rata sebesar 2,96. Secara lebih rinci, masing-masing tahap dalam model e-learning menunjukkan (1) tahap persiapan (antecedent) model e-learning di SMA Negeri 1 berada pada kategori cukup efektif dengan skor rata-rata sebesar 3,23, (2) tahap proses (transaction) model e-learning di SMA Negeri 1 berada pada kategori cukup efektif dengan skor rata-rata sebesar 2,76, dan (3) tahap hasil (outcome) model e-learning di SMA Negeri 1 berada pada kategori cukup efektif dengan skor rata-rata sebesar 2,88.Kata Kunci: Keefektifan, E-learning, Pembelajaran Akuntansi
UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PENGANTAR AKUNTANSI DENGAN PENERAPAN ROLE PLAYING BERBANTUAN VIDEO Azis, Abdul; -, Susilaningsih; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 2, No 2 (2016): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (400.76 KB)

Abstract

ABSTRACTThe objective of this research is to investigate whether the application of video media-assisted role playing learning method can improve the learning result in Accounting of the students in Grade X Accounting 2 of Mumpuni State Vocational High School in Academic Year 2015/2016. This research used the classroom action research with two cycles. Each cycle consisted of four phases, namely: planning, implementation, observation, and reflection. The subjects of research were all of the students as many as 32 in Grade X Accounting 2 of the school. It was conducted in collaboration with the Introduction to Accounting subject matter teacher. Its data were collected through cognitive test; affective questionnaire; and psychomotor observation sheet. The result of research shows that the application of video media assisted role playing learning method in the Introduction to Accounting subject matter can improve the learning result in Accounting of the students in Grade X Accounting 2 of Mumpuni State Vocational High School in Academic Year 2015/2016 as indicated by the following: 1) The number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion for the affective aspect increased. In Pre-cycle, the number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion was (87.5%). Following the implementation, it became (93.75%) in Cycle I and (96.88%) in Cycle II. 2) The number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion for the cognitive aspect also increased. In Pre-cycle, the number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion was (25%). Following the implementation, it became (62.5%) in Cycle I and (84.38%) in Cycle II. 3) The number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion for the psychomotor aspect increased. In Cycle I, the number of students who fulfilled the minimal learning completeness criterion was (71.88%). Following the implementation, it became (93.75%) in Cycle II.Keywords: Learning method, learning media, learning result  ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penerapan role playing berbantuan media video dapat meningkatkan hasil belajar akuntansi siswa kelas X Akuntansi 2 SMK Mumpuni* tahun ajaran 2015/2016. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan sebanyak 2 siklus. Masing-masing siklus dilaksanakan dalam empat tahapan, yaitu (1) perencanaan tindakan, (2) pelaksanaan tindakan, (3) pengamatan atau observasi dan (4) refleksi. Subjek penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X Akuntansi 2 SMK Mumpuni* tahun ajaran 2015/2016 sebanyak 32 siswa. Penelitian ini dilakukan secara kolaborasi dengan guru mata pelajaran pengantar akuntansi. Penelitian ini menggunakan tiga teknik pengumpulan data yaitu (1) tes kognitif, (2) angket afektif, dan (3) lembar observasi psikomotorik. Teknik uji validitas data dalam penelitian ini menggunakan validitas isi. Data penelitian dianalisis secara deskriptif kualitatif. Hasil penelitian adalah bahwa penerapan metode pembelajaran role playing berbantuan video dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas X Akuntansi 2 SMK Mumpuni* tahun ajaran 2015/2016 pada mata pelajaran pengantar akuntansi. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil penelitian sebagai berikut: (1) Hasil belajar afektif menunjukkan peningkatan dari 87,5% pada pratindakan, 93,75% pada siklus I dan pada siklus II menjadi 96,88%. (2) Hasil belajar kognitif menunjukkan peningkatan dari 25% pada pratindakan, 62,5% pada siklus I dan pada siklus II menjadi 84,38%. (3) Hasil belajar psikomotorik menunjukkan peningkatan dari 71,88% pada siklus I dan pada siklus II menjadi 93,75%.Kata kunci: metode pembelajaran, media pembelajaran, hasil belajar
KOMPETENSI GURU AKUNTANSI DALAM MELAKSANAKAN PEMBELAJARAN DI SMK NEGERI SE-KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN 2015 Lestari, Anik; Witurachmi, Sri; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (342.758 KB)

Abstract

ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kompetensi guru akuntansi dalam melaksanakan pembelajaran di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo, mengetahui upaya yang dilakukan guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo dalam mengembangkan kompetensi guru, serta untuk mengetahui kendala yang dihadapi guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo dalam upaya mengembangkan kompetensi guru.Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Subjek penelitian ini adalah guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Uji validitas data dilakukan dengan triangulasi sumber. Analisis data menggunakan analisis interaktif.Hasil penelitian menunjukkan bahwa semua guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo memenuhi dan menerapkan kompetensi pedagogik, keperibadian, sosial, dan profesional dalam kegiatan pembelajaran.Simpulan penelitian ini adalah semua guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo memenuhi dan menerapkan kompetensi pedagogik, keperibadian, sosial, dan profesional dalam kegiatan pembelajaran. Upaya pengembangan kompetensi yang telah dilakukan oleh guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo adalah dengan melakukan kegiatan-kegiatan yang telah ditentukan lembaga terkait (kemendikbud), akan tetapi pelaksanaan upaya pengembangan yang dilakukan belum maksimal. Kendala yang dihadapi oleh guru akuntansi di SMK Negeri Se-Kabupaten Sukoharjo dalam mengembangkan kompetensi guru utamanya adalah permasalahan dana. Selain itu terdapat kendala lain yang perlu diperhatikan juga yaitu kesadaran diri dari setiap guru, dukungan dari berbagai pihak, dan kesempatan yang jarang sehingga tidak semua guru dapat mengikuti pengembangan kompetensi.Kata kunci: kompetensi, guru akuntansi, kompetensi guru ABSTRACTThere are three purposes in this research. First, to know the competence of accounting teachers in Vocational High School in Sukoharjo that implemented in learning. Second, to know the actions taken by the accounting teachers to develop or increase teacher competencies. Third, to understand what the problems are faced by the accounting teachers in their actions to develop or increase the teacher competencies.This is a qualitative research. The subject of this research is the accounting teachers in Vocational High School in Sukoharjo Regency. The data sources are used in this research are informan, place or location, documentations, and archieves. This study employed triangulation validity test while, interactive analysis is used to do an analytical test.The result show that competencies, which are paedagogic, social, professional, and personality are already applied by the accounting teachers in their learning activities. As general, all the accounting teacher in Vocational High School in Sukoharjo Regency meet and implement the paedagogic, social, professional, and personality competencies in the learning experience. Effort to develop competencies that has been done by the accounting teachers in Vocational High School in Sukoharjo Regency is by doing activities that already determined by related intitutions which is Education Ministry. However, those effort are not optimal. Main problem faced by the accounting teachers in developing competencies is founding. In addition, there are other obstances which need attention which are teacher’s self awarness, support from various parties, time and opportunities. So, teacher can not follow those development programs effectively.Key Words: Competence, Accounting Teacher, Teacher Competence
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR EKONOMI DI SMA Lestari, Sri Widi; ., Siswandari; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 2, No 3 (2016): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (789.026 KB)

Abstract

ABSTRACTThe objective of this research is to improve the learning activeness and achievement in Economics of the students of Senior Secondary School of Permata*) through the application of the cooperative learning model of the Teams Games Tournament (TGT) with puzzle media. This Classroom Action Research was carried out in two cycles, each cycle encompassed four stages, those were planning, action, observation and reflection.The subject of this research was students of X MIA 3 grade that consist of 34 students.The data of research were collected through observation, in-depth interview, test, documentation, and field notes. The data were validated by using the content validity, technique triangulation, and independent ob-server and analyzed by using the descriptive qualitative and quantitative analyses. The results of research show that the application of the cooperative learning model of the Teams Games Tournament type with puzzle media can improve the learning activeness and achievement in Economics. In pre-cycle, the per-centage of the active students was 24,71%became 48,82% in cycle I and 90,59% in cycle II. In pre-cycle, the learning achievement was 38,24%, became 64,71% in cycle I and 91,18% in cycle II. Thus, the appli-cation of the cooperative learning model of the Teams Games Tournament type with puzzle media can im-prove the learning activeness and achievement in Economics of X MIA 3students Permata Senior Second-ary School.Keywords: Teams Games Tournament, puzzle, learning activeness.*) Permata Senior Secondary School isa fictitious name.ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keaktifan dan prestasi belajar ekonomi pada SMA Permata*)melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) dengan media puzzle. Penelitian tindakan kelas ini dilakukan dalam dua siklus, setiap siklus terdiri dari empat langkah, antara lain perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X MIA 3 SMA Permatayang terdiri dari 34 siswa. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan observasi, wawancara, tes, dan dokumentasi. Validitas data dengan menggunakan validitas isi, triangulasi teknik, dan observer independen. Analisis data menggunakan analisis deskriptif kuali-tatifdan analisis deskriptif kuantitatif.Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan model pem-belajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament dan media puzzledapat meningkatkan keaktifan dan prestasi belajar ekonomi. Pada prasiklus,persentase siswa yang aktif sebesar 24,71% menjadi 48,82% pada siklus I, dan 90,59% pada siklus II. Pada prasiklus, prestasi belajar sebesar 38,24%, menjadi 64,71% pada siklus I, dan menjadi 91,18% pada siklus II. Simpulan penelitian ini adalah penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament dan media puzzledapat meningkatkan keaktifan dan prestasi belajar ekonomi siswa X MIA 3 SMA Permata.Kata kunci: Teams Games Tournament, puzzle, keaktifan belajar, prestasi belajar.
PENGARUH KEAKTIFAN BERORGANISASI DAN PEMANFAATAN JAM BELAJAR DI RUMAH TERHADAP PRESTASI BELAJAR Andini, Thoifah Asri; ., Ngadiman; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (431.463 KB)

Abstract

ABSTRACTThe purposes of this research were to investigate (1) the influence of the activeness in organization on students learning achievements at Accounting Department of State Vocational High School of X in 2016/2017; (2) the influence of utilization hours home study on students learning achievements at Accounting Department of State Vocational High School of X in 2016/2017. This research used the quantitative research method with the causal relationship design. Its population was all of the students in Grade X and XI Accounting Department of State Vocational High School of X in 2016/2017. The samples of research were all of the students as many as 98 in Grade X and XI Accounting of the school and were determined by using the non-probability sampling with sampling saturated. Its data were collected through questionnaire used to obtain data about the activeness in organization and utilization of study hour at home, while the documentation used to collect data on average value of report cards of students The data were validated by using the Pearson’s Product Moment at the significance level of 5%, and their reliability was tested by using the Cronbach’s Alpha formula. They were then analyzed by using the statistical, descriptive, and inferential model of analysis, namely: the multiple linear regression tests. The results concluded (1) there was a positive and significant influence between the activeness in organization on students learning achievements at Accounting Department of State Vocational High School of X in 2016/2017. It was shown from the calculations tcount > ttable (8,267 > 1,98525) at significance level 5% (0.000 < 0.05); (2) there was a positive and significant influence between the utilization hours home study on students learning achievements at Accounting Department of State Vocational High School of X in 2016/2017. It was shown from the calculations tcount > ttable (5,527 > 1,98525) at significance level 5%Keywords: The Activeness in Organization, Utilization Hours Home Study, Learning AchievementsABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (1) pengaruh keaktifan berorganisasi terhadap prestasi belajar siswa Jurusan Akuntansi di SMK X tahun ajaran 2016/2017; (2) pengaruh pemanfaatan jam belajar di rumah terhadap prestasi belajar siswa Jurusan Akuntansi di SMK X tahun ajaran 2016/2017. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan desain penelitian hubungan kausal. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas X dan XI Jurusan Akuntansi di SMK X. Sampel penelitian adalah seluruh siswa kelas X dan XI Jurusan Akuntansi di SMK X yang berjumlah 98 siswa yang ditentukan menggunakan teknik non-probability sampling jenis sampling jenuh. Angket dan dokumentasi digunakan sebagai alat pengumpulan data. Teknik analisis data menggunakan statistik deskriptif dan inferensial meliputi uji regresi linear berganda. Hasil penelitian menyimpulkan (1) terdapat pengaruh positif dan signifikan keaktifan berorganisasi terhadap prestasi belajar siswa Jurusan Akuntansi di SMK X tahun ajaran 2016/2017 dengan hasil thitung > ttabel (8,267 > 1,98525) pada taraf signifikansi 5% (0,000 < 0,05); (2) terdapat pengaruh positif dan signifikan pemanfaatan jam belajar di rumah terhadap prestasi belajar siswa Jurusan Akuntansi di SMK X tahun ajaran 2016/2017 dengan hasil thitung > ttabel (5,527 > 1,98525) pada taraf signifikansi 5% (0,000 < 0,05).Kata Kunci: Keaktifan Berorganisasi, Pemanfaatan Jam Belajar di Rumah, Prestasi Belajar
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN DRILL DAN DISKUSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XB AKUNTANSI SMK KARANGANYAR Heryana, Cindy; ., Jaryanto; Ivada, Elvia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (705.848 KB)

Abstract

ABSTRACTThe aim of this research is to investigate the improvement of the students’ learning result in Financial Statement Preparation subject matter in Grade XB of Accounting Department of Vocational School Ka-ranganyar through the application of drill and discussion learning methods. This research used the class-room action research with two cycles. Each cycle consisted of four phases, namely: planning, implementa-tion, observation, and reflection. Its subjects were 35 students. The data of the research were collected through in-depth interview, observation, test, and documentation. They were then analyzed by using de-scriptive critical analysis technique. The result of the research shows that the application of drill and dis-cussion learning methods could improve the students’ learning result in Financial Statement Preparation subject matter as indicated by the improvement of the number of students who completed the Minimum Learning Completeness Criteria of ≥75. In Cycle I, the percentage of the students completing the stipulated Minimum Learning Completeness Criteria was 62.86% with the average class score of 81.57. In Cycle II, it became 85.71% with the average class score of 82.94.Keywords: drill learning method, discussion learning method, learning resultABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Menyusun Laporan Keuangan di Kelas XB Akuntansi Sekolah Menengah Kejuruan Karanganyar dengan menerapkan metode pembelajaran drill dan diskusi. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan selama dua siklus, dengan tiap siklus terdiri atas perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XB Akuntansi Sekolah Menengah Kejuruan Karanganyar yang berjumlah 35. Teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan yaitu dengan teknik analisis deskriptif dan analisis kritis. Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa penerapan metode pembelajaran drill dan diskusi dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran menyusun laporan keuangan. Hal ini dapat ditunjukkan dari hasil penelitian yang ditemukan bahwa ada peningkatan persentase ketuntasan hasil belajar dengan KKM ≥75 pada siklus I sebesar 62,86% dengan rata-rata nilai kelas 81,57 dan siklus II sebesar 85,71% dengan rata-rata nilai kelas 82,94.Kata Kunci : metode pembelajaran drill, metode pembelajaran diskusi, hasil belajar
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR PRAKTIK PERBANKAN UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA PADA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DI SMK NEGERI 1 KARANGANYAR Santoso, Sigit; Ivada, Elvia; Ambarsari, Resita Dia
Tata Arta : Jurnal Pendidikan Akuntansi Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Pendidikan Akuntansi
Publisher : FKIP Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (829.605 KB)

Abstract

ABSTRACTThe objective of this research is to develop practicum module learning material which is feasible and effective to be applied in the banking practicum learning at mini bank practicum room as to improve the students’ skill competencies in implementing the banking practicum learning. This research used the re-search and development (R&D) approach claimed by Borg and Gall. It consisted of seven phases of devel-opment, namely: (1) research and information collecting, (2) planning, (3) develop preliminary form of product, (4) preliminary field testing, (5) main product revision, (6) main field testing, and (7) operational product revision. The feasibility of the developed module was assessed through design validations by a learning media expert, a learning material expert, and an accounting practitioner, and the students with their responses. The effectiveness of the developed module use was rated through the students’ skill scores prior to and following the developed module use. The testing subjects included 9 students in the limited testing (small-scale), 36 in the field testing, and 21 students as the experimental subjects. Its data were col-lected through observation notes, interview, questionnaire, validation sheet, and observation sheet. They were analyzed by using the qualitative and quantitative analyses. The result of research shows that (1) the developed practicum module learning material is feasible for use as indicated by the result of validations by experts and that of feasibility testing by the students; and (2) the developed practicum module learning material is effective to be applied in the banking practicum learning so that it can improve the students’ skill competencies in the banking practicum learning.Keywords: Module learning material, practicum learning, skill competenciesABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan bahan ajar Modul Praktik yang layak dan efektif untuk diterapkan pada pembelajaran praktik perbankan di ruang praktik bank mini di SMK Negeri 1 Karanganyar dalam rangka meningkatkan kompetensi keterampilan siswa dalam melaksanakan pembelajaran praktik perbankan. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan (R&D). Prosedur penelitian yang digunakan mengacu pada design and development research menurut Borg and Gall yang meliputi 7 tahap pengembangan yaitu: (1) research and information collection, (2) planning, (3) develop preliminary form of product, (4) preliminary field testing, (5) main product revision, (6) main field testing, dan (7) operational product revision. Kelayakan modul diukur melalui validasi de-sain oleh ahli media, ahli materi, dan praktisi akuntansi serta tanggapan dari siswa. Keefektifan penggunaan modul diukur melalui nilai keterampilan siswa sebelum dan sesudah menggunakan modul. Subjek uji coba terdiri dari 9 siswa dalam uji coba coba skala kecil dan 36 siswa dalam uji coba lapangan, serta 21 siswa sebagai subjek eksperimen. Instrumen pengumpulan data yang digunakan terdiri dari catatan observasi dan wawancara sebagai data awal serta angket, lembar validasi dan lembar observasi. Teknik an-alisis data yang digunakan adalah analisis kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan: (1) ba-han ajar Modul Praktik yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan menurut hasil validasi oleh ahli/pakar maupun uji coba kelayakan oleh siswa, (2) bahan ajar Modul Praktik yang dikembangkan terbukti efektif untuk diterapkan pada pembelajaran praktik perbankan sehingga mampu meningkatkan kompetensi keterampilan siswa pada pembelajaran praktik perbankan.Kata kunci: bahan ajar modul, pembelajaran praktik, kompetensi keterampilan