Articles
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Wedding Organizer
I Dewa Ayu Eka Yuliani;
Sandy Kosasi
Jurnal Eksplora Informatika Vol 5 No 1 (2015): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (149.623 KB)
Tujuan dari sistem pendukung keputusan pemilihan wedding organizer ini adalah untuk membantu pasangan calon pengantin yang akan menikah memilih wedding organizer yang tepat sesuai dengan kebutuhan dan anggaran pernikahan yang disediakan. Keputusan ini tentunya didukung oleh beberapa kriteria antara lain adalah budget calon pengantin, konsep yang ditawarkan oleh wedding organizer, reputasi dari wedding organizer, dan profesionalisme tim yang tergabung dalam wedding organizer tersebut. Sistem pendukung keputusan pemilihan wedding organizer menggunakan metode analytical hierarchy process (AHP), dimana proses pengambilan keputusan dilakukan dengan menilai alternatif pilihan berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan. Hasil perhitungan memperlihatkan bahawa konsep adalah kriteria paling penting dalam pengambilan keputusan yaitu sebesar 51%, dilanjukan dengan budget 25%, profesionalisme 15%, dan reputasi 9%. Sementara hasil perhitungan alternatif pilihan wedding organizer yang direkomendasikan adalah Party Décor dengan nilai paling tinggi yaitu 49%, diurutan kedua adalah Vina Bridal dengan nilai 32%, dan urutan yang terakhir adalah Dream Day House dengan nilai 19%
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Mandarin Tingkat Dasar
Sandy Kosasi
Jurnal Eksplora Informatika Vol 4 No 1 (2014): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (728.069 KB)
Bahasa Mandarin memiliki ciri khas dalam pelafalan, intonasi nada, dan goresan tulisan yang bervariasi. Para siswa membutuhkan sebuah aplikasi multimedia pembelajaran melalui perpaduan video, audio, teks, gambar dan animasi untuk memperoleh kemudahan dalam mempelajarinya. Penelitian ini menekankan pembahasan mengenai penguasaan pinyin dalam penulisan dan pelafalan yang benar berdasarkan kategori-kategori dan soal-soal latihan dalam bentuk permainan (game). Pembuatan aplikasi pembelajaran menggunakan metode prototipe. Aplikasi ini membantu para siswa yang ingin mempelajari bahasa Mandarin tingkat dasar secara mandiri, maupun individu yang belum pernah belajar bahasa Mandarin. Memiliki panduan dalam menulis huruf dan konten audionya, mampu menampilkan sekaligus huruf Han singkat (jiantizi) dan huruf Han lengkap (fantizi) sehingga dapat mempelajari perbedaan kedua jenis huruf tersebut dalam waktu yang bersamaan. Aplikasi ini juga memiliki fasilitas kamus Indonesia Mandarin. Analisis hasil dari aplikasi pembelajaran bahasa Mandarin memperlihatkan bahwa dalam melakukan penelusuran untuk setiap kosa kata dan kategori scene sudah dapat memenuhi kebutuhan pengguna.
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Sales Promotion Girl
Sandy Kosasi;
I Dewa Ayu Eka Yuliani
Jurnal Eksplora Informatika Vol 4 No 1 (2014): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (737.938 KB)
Keputusan pemilihan SPG (Sales Promotion Girl) harus memiliki sejumlah kriteria yang jelas dan tidak hanya sekedar mengandalkan sisi kecantikan saja. Kondisi yang demikian dapat menyebabkan penurunan jumlah omzet penjualan, penyebaran produk untuk setiap segmen masyarakat cenderung menurun, dan seringkali tidak mencapai target penjualan. Penelitian bertujuan untuk mengetahui kriteria yang harus menjadi dasar pertimbangan bagi pihak manajemen mengambil keputusan memilih karyawan SPG kontrak yang paling tepat dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process). Metode AHP memberikan langkah-langkah evaluasi baik subjektif dan objektif, menyediakan mekanisme yang berguna untuk memeriksa konsistensi dari evaluasi sehingga mengurangi bias dalam pembuatan keputusan. Hasil perhitungan memperlihatkan performance sebagai kriteria terpenting dengan nilai 41%, body language 27%, communicating style 16%, experience 11%, dan knowledge 5%. Sementara perhitungan alternatif SPG produk rokok yang direkomendasikan adalah SPG Gita Pratiwi dengan nilai paling tinggi 0.38 (38%), kedua Ayu Novita dengan nilai 0.32 (32%), dan terakhir Lila Fitria dengan nilai 0.30 (30%).
Pengukuran Kinerja Sistem Informasi Karyawan Menggunakan IT Balanced Scorecard
Sandy Kosasi
Jurnal Eksplora Informatika Vol 6 No 2 (2017): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (147.616 KB)
Makalah penelitian ini memperlihatkan nilai pengukuran orientasi masa depan sebesar 23,85%, orientasi pengguna sebesar 23,81%, kontribusi organisasi sebesar 23,57%, dan keunggulan operasional sebesar 18,84% menggunakan IT BSC. Penelitian berbentuk survei menggunakan metode deskriptif analitis. Tujuan penelitian untuk mengetahui sejauhmana kontribusi dan pemanfaatan melalui investasi aplikasi TI dalam menunjang kebutuhan sistem informasi karyawan. Hasil akhir pengukuran memperlihatkan orientasi masa depan memiliki selisih nilai 1,15%. Menandakan sudah ada sinkronisasi tujuan strategi bisnis dan keselarasannya dengan strategi divisi TI. Sementara nilai perspektif terendah ada pada keunggulan operasional dengan selisih nilai 6,16%. Menandakan kelayakan sistem informasi karyawan belum dapat beroperasi dengan lancar dan menunjang kegiatan operasional. Kualitas informasi dan keamanan sistem informasi membutuhkan pemeliharaan lebih lanjut. Kualitas dalam menyediakan informasi karyawan masih memiliki keterbatasan dengan sejumlah kendala dalam mengorganisasikan kepemilikan sistem secara tepat. Penelitian ini dapat dilanjutkan dengan menggabungkan tata kelola TI dalam memenuhi kesesuaian dan sinkronisasi sasaran strategis dan kondisi aktual dari setiap organisasi bisnis Credit Union.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRASI APLIKASI POINT OF SALE MINI MARKET
Sandy Kosasi
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 7, No 1 (2015)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29103/techsi.v7i1.181
Point of sale application integration system design can give better service to theconsumer and potential customer, example in the price count and sum of itempurchased can become faster, acurate and quantity of the items no longer rely on themanual recording. Information about recording sales transaction becomes more complete and more varieties according to the needed report. As for the research purposeis create integrated information point of sale application system between business process to the warehouse, sales and cashier. Experiment is using case study with research and development method and technique to gather data are observation, interview and question list. This application integration system design is using waterfall approach and the design is using use case diagram, activity, sequence andclass. The research instrument consist of cashier application (front office), warehouse application module and report application module that needed. Application informationintegration system consists of module like sales management, sales data edit, equipmentdata insertion, pricing of the goods and report creation.
PENERAPAN METODOLOGI PENALARAN BERBASIS KASUS DALAM MENDIAGNOSA KERUSAKAN KOMPUTER
Sandy Kosasi
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 7, No 2 (2015)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29103/techsi.v7i2.201
Case-based reasoning methodology has validity of offering several solutions by searching prior knowledge and make migration of new knowledge to solve the problems. The methodology is also applied, especially to repair computer damage. The limitation of users’ knowledge on damage of computer components is a basic problem in handling the damage. This research aims to produce software diagnosing computer damage. This software also educates the public to use computers based on the standards; therefore, more severe computer damage requiring special handling is avoidable. The research result shows that the software diagnosing computer damage can work well and have guarantees of informing mistakes messages when users wrongly input the data. This software still needs further development in terms of characteristics, indications, and solutions of computer damage.
TEKNIK MARK PACKET DAN MARK CONNECTION UNTUK MANAJEMEN BANDWITH DENGAN PENDEKATAN TOP-DOWN
Sandy Kosasi
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2013)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29103/techsi.v5i2.155
The paper of this research is used for managing the user's wireless network that can be accessed using hotspot method in terms of improving the stability of internet access in accordance with the bandwidth capacity. This research applies mark packet and mark connection techniques to divide the available average bandwidth capacity and monitor the traffic data to support the needs of network service so that each client can work with the bandwidth capacity in accessing the internet. The form of this research is case study applying researchand development method and the techniques of data collection are in forms of observations, interviews, and documentation studies. This research applies NDLC (Network Development Life Cycle) method and uses Top-Down approach. The result of this research shows the ways of allocating the bandwidth numbers being available for each user to have stable and prevalent internet access and ease the operators in monitoring the users. In this case, the researcher uses Winbox as a software and Mikrotik OS as router and gateway in dividing the bandwidth
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT IKAN KOMET MENGGUNAKAN FORWARD CHAINING
Sandy Kosasi
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 6, No 2 (2014)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29103/techsi.v6i2.175
Diagnosis is an early stage used to know the symptoms carassius auratus suffers; therefore, the diseases can be healed. The aimof this research is to create an expert systemapplication relating to fishery, especially in the diseases carassius auratus suffers. The existence of an expert system use to diagnose carassius auratus can provide a lot of easiness for anyone who wants to cultivate or just keep it. The design of expert system application uses prototype method whereas forward chaining is applied by using inference method. Forward chaining method begins with premises or input information (if) first and continued by conclusion (then). The expert system application of carassius auratus disease diagnosis can save the users’ cost. Users who have an access right as an administrators can add, change, or delete the data of symptoms, pests and diseases, and solutions therefore the system can keep developing. To obtain a more accurate results, we can combine it with CF (Certainty Factor) theorem.
Perancangan Perangkat Lunak Persediaan Berbasis Web Menggunakan Django Pada Toko Sumber Baru
Eric Gunawan;
Sandy Kosasi
E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Vol 11 No 1 (2022): e-Jurnal JUSITI
Publisher : Universitas Dipa Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36774/jusiti.v11i1.907
Pencatatan persediaan merupakan bagian yang penting dalam usaha karena menjadi dasar dalam pengambilan keputusan, namun pencatatan persediaan yang dilakukan secara tertulis menimbulkan kendala dari kesulitan akses terhadap informasi dan proses penelusuran informasi yang memerlukan waktu yang lama. Toko Sumber Baru merupakan toko yang bergerak dibidang penjualan barang bangunan. Toko Sumber Baru masih menggunakan pencatatan secara tertulis sehingga menyebabkan kesulitan dalam mengakses informasi. Tujuan dari perancangan perangkat lunak ini supaya dapat membatu dan meringankan proses kerja toko Sumber Baru dalam mengelola data yang ada. Penelitian ini menggunakan metode penelitian menggunakan design science research method {DSRM). Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan Extreme Programming dengan menggunakan arsitektur REST dalam perancangan sistem, sehingga terbaginya sistem menjadi dua bagian, bagian client dan bagian server. Sistem bagian client ini dibuat menggunakan framework Angular, bagian server dibuat menggunakan framework Django dan basis data MySQL. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini yaitu perangkat lunak berbasis web yang dapat melakukan pengelolaan data persediaan sesuai kebutuhan toko Sumber Baru. Pengujian perangkat lunak dilakukan dengan metode black box dengan teknik equivalence partitioning yang menunjukkan perangkat lunak berjalan dengan baik.
Perancangan Perangkat Lunak Penjualan Berbasis Website Dengan Framework Laravel Pada Emiracase
Afifa Nurhidayah;
Sandy Kosasi
E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Vol 11 No 1 (2022): e-Jurnal JUSITI
Publisher : Universitas Dipa Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36774/jusiti.v11i1.908
Perubahan pola jual beli dari sistem konvensional ke perangkat lunak penjualan berbasis website menawarkan berbagai manfaat baik untuk penjual maupun pembeli. Emiracase merupakan toko yang menjual berbagai macam case iPhone. Sistem penjualan yang dimiliki Emiracase belum dapat menjangkau pembeli lebih luas sehingga diperlukan pembaharuan untuk dapat meningkatkan penjualan dan menjangkau konsumen lebih luas, serta mempermudah pelanggan untuk melakukan pembelian barang tanpa harus datang langsung ke lokasi toko. Pemanfaatan website pada penjualan diharapkan mampu menjangkau pembeli dengan lebih luas sehingga ketika pembeli ingin membeli produk tidak harus datang langsung ke toko untuk mencari informasi produk ataupun membeli produk yang diinginkan. Pada penelitian ini, penulis menggunakan bentuk penelitian studi kasus, sedangkan metode penelitian yang di gunakan adalah Experiment Research. Metode perancangan perangkat lunak yang digunakan adalah Extreme Programming dengan menerapkan 4 cara praktis pengembangan XP, yaitu planning, design, coding, dan testing. Penelitian ini menghasilkan sebuah perangkat lunak penjualan berbasis website dengan menggunakan Framework Laravel untuk mempermudah proses pembuatan website dalam waktu singkat dan kode yang rapi. Pengujian aplikasi dengan black-box menunjukkan aplikasi berfungsi dengan baik