This Author published in this journals
All Journal JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Simetris Jurnal Buana Informatika Syntax Jurnal Informatika Jurnal Teknologi Prosiding SNATIF Jurnal TIMES Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) PROCEEDING IC-ITECHS 2014 Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Creative Information Technology Journal SISFOTENIKA Jurnal Eksplora Informatika JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Voice Of Informatics Aptisi Transactions on Technopreneurship (ATT) CSRID (Computer Science Research and Its Development Journal) CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal SENSITEK E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Jurnal Bumigora Information Technology (BITe) ADI Bisnis Digital Interdisiplin (ABDI Jurnal) JUDIMAS (Jurnal Inovasi Pengabdian Kepada Masyarakat) Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST) INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Naratif : Jurnal Nasional Riset, Aplikasi dan Teknik Informatika Jurnal Ilmiah IT CIDA : Diseminasi Teknologi Informasi TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Startupreneur Business Digital (SABDA Journal) Jurnal Informatika Progres Jurnal MENTARI: Manajemen, Pendidikan dan Teknologi Informasi Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer CSRID Jurnal Pengabdian Masyarakat (JURDIMAS) Prosiding Seminar Nasional CORISINDO
Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Progressive Web Application Pada Toko Online Widman Store Pontianak Oktavianus Rii Runda; David David; Gat Gat; Sandy Kosasi; Gusti Syarifudin
E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Vol 10 No 2 (2021): e-Jurnal JUSITI
Publisher : Universitas Dipa Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36774/jusiti.v10i2.892

Abstract

Widman Store Pontianak memiliki kebutuhan untuk dapat meningkatkan penjualan dan menjangkau konsumen lebih luas, serta mempermudah pelanggan untuk melakukan pembelian barang tanpa harus datang langsung ke lokasi toko. Pada penelitian ini, penulis menggunakan bentuk penelitian studi kasus, sedangkan metode penelitian yang di gunakan adalah Design Science Research Mtedhology (DSRM). Metode perancangan perangkat lunak yang digunakan adalah Extreme Programming. Perangkat lunak dibangun dengan menerapkan Progressive Web Application. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis website pada Widman Store dengan menyediakan informasi yang efektif seperti fitur pencarian, pengelolaan data barang, kelola penjualan dan kelola konten dalam website. Dengan menerapkan Progressive Web Application website yang dibangun dapat diinstall pada perangkat pengguna sehingga lebih mempermudah pengguna dalam mengakses aplikasi, kelebihan lain yang dimiliki juga, website yang dibangun juga dapat diakses layaknya aplikasi native, dengan menerapkan progressive web app juga aplikasi dapat diakses dengan lebih cepat karena memiliki ukuran yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan aplikasi native biasa, namun dari hasil yang diperoleh perangkat lunak yang dibangun perlu dikembangkan menjadi lebuh baik lagi, tampilan interface yang perlu dibuat lebih baik sehingga lebih mempermudah pengguna, meningkatkan keamanan system, serta beberapa fitur-fitur yang perlu ditambahkan pada website penjualan Widman Store.
Sistem Referensi Pemilihan Smartphone Android Dengan Metode Fuzzy C-Means dan TOPSIS Giovan Meidy Susanto; Sandy Kosasi; David David; Gat Gat; Susanti M. Kuway
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4 No 6 (2020): Desember 2020
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia (IAII)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (581.022 KB) | DOI: 10.29207/resti.v4i6.2584

Abstract

Difficulties faced by STMIK Pontianak students while choosing an Android smartphone are the diversity of brands, types, series and specifications makes it hard to choose which is the best. Determine that matches to needs along with an appropriate budget also difficult. This research aims to design a reference system for selecting an Android smartphone to resolve the problem. This system was developed using the Fuzzy C-Means algorithm and TOPSIS. The research method used is survey. Software design uses agile with extreme programming models also White-Box Testing, cluster center testing, and acceptance testing. This research found a method to get an alternative group that matches to the user from existing cluster by Euclidean Distance. This research produces a system that can clustering smartphone data and provide references in the form of alternatives that matches to the user. The test results using White-Box Testing produce all functions running well. Testing the cluster center using MSE gets the central error values ​​C1: 1.8481, C2: 2.5316, and C3: 1.8214. Acceptance tesing results above 70%. Weaknesses in this system do not discuss lifestyle needs in choosing an Android smartphone. The criteria used in this research is still technical and not use non-technical criteria.
Implementasi Arsitektur Model View Controller Pada Website Toko Online Alip Alip; Sandy Kosasi; I Dewa Ayu Eka Yuliani; Gusti Syarifudin; David David
Jurnal Bumigora Information Technology (BITe) Vol 3 No 2 (2021)
Publisher : Prodi Ilmu Komputer Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/bite.v3i2.1566

Abstract

Website merupakan media yang digunakan untuk penyampaian informasi, komunikasi, dan transaksi. Pengembangan website memiliki beberapa arsitektur diantaranya Model View Presenter, Model View ViewModel, Model View Controller dan lain-lain. Website memiliki standar pemrograman yang universal dengan arsitektur MVC dan RESTful API. REST berformat JSON dan menggunakan Json Web Token untuk hak akses, JSON memiliki ukuran kecil dibanding XML. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi kebutuhan yang ada pada Happy Belanja Senakin berupa website yang bisa digunakan sebagai media penjualan, pengelolaan barang dan memonitoring stok barang tanpa harus berada di toko agar lebih terstruktur dan memperluas pangsa pasar dengan memanfaatkan arsitektur MVC dan RESTful API untuk menghubungkan dan mengintegrasikan framework laravel dan framework Vue.Js. Framework laravel digunakan sebagai backend untuk mengelola data produk yang berkaitan dengan data penjualan produk. Framework Vue.Js digunakan sebagai view untuk menampilkan informasi produk kepada pengunjung website maupun user dan digunakan sebagai transaksi penjualan. Penelitian ini menghasilkan website dengan memanfaatkan arsitektur MVC dan RESTful API. Adapun Metode pengembangan menggunakan Extreme Programming serta metode pengujian menggunakan Black Box. Kemudahan pengembangan dimasa mendatang dan kemudahan dalam proses mengelola data produk dan penjualan sehingga pihak Happy Belanja Senakin dapat lebih mudah melakukan input data produk dan memonitoring stok.
Self-Service Technology Berbasis Android Menggunakan RestFul Web Service Pada Bisnis Restoran Yoseph Halim; Sandy Kosasi; Tony Wijaya; Susanti M. Kuway
Journal of Applied Computer Science and Technology Vol 2 No 2 (2021): Desember 2021
Publisher : Indonesian Society of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52158/jacost.v2i2.174

Abstract

The process of ordering food and beverage menus at the Meatzilla restaurant still uses paper and stationery. Constraints that are often encountered are when restaurant visitors are crowded, but waiters are limited, often mistaken of orders and loss and order of paper orders and various other obstacles. This can cause feelings of disappointment and negative impressions which will certainly result in reduced customer satisfaction. This study aims to produce mobile device software that can support the running of food and beverage ordering systems at Meatzilla Restaurant self-service so that orders arrive quickly and right desires. This system is made using XML and java programming language with android studio tools version 3.5.3. Research in the form of case studies, software design methods using extreme programming models and system modeling tools using Unified Modeling Language (UML). This system is connected to the internet network where the admin, cashier, kitchen and customers are integrated with a restful web service. The final result of this study is a food and beverage ordering system consisting of 4 (four) parts, namely customer and admin software that is accessed by using a smartphone and the cashier and kitchen which is accessed by a PC / laptop. this system is very helpful in facilitating the management of customer orders.
Implementasi Aplikasi Web Full Stack Pendataan Cloversy.id Eric Prima Wijaya; Sandy Kosasi; David David
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1293

Abstract

Pendataan memiliki pengaruh yang besar dalam kelancaran dan keefektifan proses usaha. Pendataan yang dilakukan dengan metode manual dapat menimbulkan berbagai kendala seperti sulitnya akses terhadap informasi, keterbatasan akses, dan proses penelusuran histori yang memerlukan banyak waktu. Tujuan penelitian menghasilkan aplikasi pendataan yang dapat dipergunakan untuk mengelola pendataan mencakup pengelolaan keuangan, produk, vendor, dan pekerjaan. Data yang digunakan merupakan data faktual dari Cloversy.id mencakup data keuangan, produk, vendor, dan daftar pekerjaan. Penelitian ini merupakan penelitian studi kasus. Metode pengembangan aplikasi menggunakan pendekatan Extreme Programming. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi web pendataan full stack yang dibangun dengan Node.js, Express, Ejs dan MongoDB sebagai teknologi utama. Dengan adanya aplikasi pendataan ini, kendala yang dialami Cloversy.id teratasi karena aplikasi pendataan yang dibangun dapat menyediakan informasi dan dapat mengelola berbagai jenis pendataan dengan cepat. Pengujian aplikasi dengan black box menunjukkan aplikasi berfungsi dengan baik.
Implementasi JWT, Fingerprint dan Algoritma Haversine Dalam Aplikasi Presensi Mahasiswa Madhiyono Madhiyono; Sandy Kosasi; David David
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1292

Abstract

Sistem presensi selalu menjadi masalah baik bagi dosen maupun mahasiswa. Sistem presensi manual menggunakan lembaran yang kemudian ditandatangani oleh mahasiswa. Lembaran tersebut direkap oleh dosen setiap akhir semester yang membuat waktu dosen untuk menyiapkan materi berikutnya terbuang sia-sia. Pentingnya perubahan dan penyerderhanaan sistem presensi dapat membantu dosen juga mahasiswa dalam hal peringatan mengenai jumlah presensi. Aplikasi sistem presensi dikembangkan dengan metode prototype yang menerapkan JSON Web Token, fingerprint, dan QR Code sebagai keamanan dan keaslian data serta algoritma haversine untuk perhitungan jarak mahasiswa dengan universitas. Sistem presensi dapat diakses oleh dosen melalui website dan mahasiswa melalui mobile yang dihubungkan dengan penerapan web service berbasis REST API. Pengujian dari sistem presensi menggunakan metode black box dengan hasil hampir sesuai dengan yang diharapkan. Hasil dari penelitian ini adalah dengan diciptakannya aplikasi presensi selanjutnya dapat mempermudah dosen maupun mahasiswa dalam hal proses. Hasil dari penelitian ini juga dapat menjadi acuan untuk peneliti berikutnya mengembangkan sistem presensi.
Analisis Kritis Adopsi E-Commerce Untuk Pasar Ekonomi Kreatif Melalui Kerangka Teknologi-Organisasi-Lingkungan Sandy Kosasi
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 7, No 2 (2018)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN ONLINE UNTUK MEMPERLUAS SEGMENTASI PASAR PROPERTI Sandy Kosasi
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan meningkatnya kebutuhan memperoleh tempat tinggal dan memilih perumahan yang baik, kondusif, biaya operasional yang murah dan tidak hanya terbatas pada lokasi tertentu membuat sistem informasi pemasaran online ini memiliki kontribusi penting dalam meningkatkan pertumbuhan ekonomi daerah. Tujuan dari penelitian menghasilkan sebuah sistem informasi pemasaran online untuk memperluas segmentasi pasar properti. Sistem pemasaran online memudahkan masyarakat yang memiliki keterbatasan waktu dan kesulitan mencari informasi mengenai properti tidak lagi mengalami hambatan. Situs pemasaran online ini memiliki spesifikasi khusus dengan menawarkan beberapa kelebihan, diantaranya dapat melihat model dan foto perumahan yang dipasarkan, menampilkan video lingkungan perumahan, menampilkan harga produk terkini, melakukan simulasi perhitungan dan pengajuan KPR (Kredit Pemilikan Rumah) sehingga memudahkan sistem cicilan dan jangka waktu pelunasannya, mudah mengakses spesifikasi rumah yang diinginkan, tampilan situs yang menarik, dan kemudahan mengupdate informasi bagi perusahaan.  Hasil pengujian sistem menunjukkan 75% responden menilai aplikasi ini baik, 25% menilai sangat baik, dan 5% menilai kurang baik. Penelitian selanjutnya dapat dilengkapi dengan sistem pembayaran e-payment dan jaminan keamanan transaksi online dengan Secure Socket Layer (SSL) dan Secure HTTP (S-HTTP).
PENGGUNAAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI DALAM AKTIVITAS BISNIS SECARA ONLINE Sandy Kosasi
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini untuk menilai penggunaan tata kelola teknologi informasi dalam bisnis online untuk produk pakaian jadi, sepatu dan tas wanita dari sisi domain PO (Plan and Organize) dan DS (Deliver and Support) dengan kerangka kerja COBIT 4.1. Tujuan penelitian untuk mengetahui nilai kesenjangan dari tingkat kematangan tata kelola teknologi informasi yang sudah ada dan yang diharapkan. Selanjutnya merekomendasikan tata kelola teknologi informasi baru untuk mencapai tingkat kematangan yang diharapkan. Hasil penelitian memperlihatkan nilai tingkat kematangan terendah ada pada PO8 yaitu 2,337 dan DS5 yaitu 2,563. Untuk mencapai tingkat kematangan yang diharapkan, manajemen bisnis online harus memiliki mekanisme dan prosedur yang tepat sasaran mengenai tata cara dan manajemen mendefinisikan arsitektur informasi, mengomunikasikan tujuan dan arahan manajemen, mengelola sumberdaya teknologi informasi, mengelola kualitas, menaksir dan mengelola resiko teknologi informasi, mengelola proyek, memiliki mekanisme dan prosedur mengenai tata cara dan manajemen proses investasi teknologi informasi, agar dapat mengomunikasikan kepada pimpinan perusahaan. Rekomendasi untuk tata kelola teknologi informasi PO8 memiliki keterkaitan hubungan antara objektif kontrol input AI2, AI3, DS1 dan output PO2, PO5, AI6, ME1. Sementara DS5 memiliki keterkaitan hubungan antara objektif kontrol input PO2, PO3, PO9, AI2, DS1 dan output DS8; DS7; ME1; AI6; PO9; DS11.Kata kunci – Tata Kelola Teknologi Informasi, Plan and Organize, Deliver and Support, Bisnis Online, COBIT 4.1
Pengembangan Aplikasi E-Recruitment Dalam Perekrutan Karyawan Gat Gat; Sandy Kosasi
Jurnal Eksplora Informatika Vol 3 No 2 (2014): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (325.388 KB)

Abstract

Melalui aplikasi e-recruitment memberikan banyak kemudahan dan kehandalan untuk memperoleh karyawan dengan potensi keahlian dan keterampilan yang spesifik tanpa batasan ruang dan waktu serta dengan biaya saluran penarikan yang murah. Pengembangan e-recruitment dapat membantu pemilik toko graha komputer untuk mendapatkan karyawan yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan dalam waktu yang cepat. Bentuk penelitian berbentuk studi kasus dengan variabel tunggal yaitu pengembangan aplikasi e-recruitment dan penelitiannya menggunakan metode research and development. Perancangan aplikasinya menggunakan model SWDLC (Software Development Life Cycle) dengan pendekatan Waterfall. Model Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi e-recruitment yang dapat dipergunakan oleh pihak toko dalam mencari karyawan yang berkualitas secara online sehingga seleksi penarikan dapat menjadi lebih optimal karena memiliki alternatif pilihan yang banyak dan waktu proses juga menjadi lebih cepat.
Co-Authors -, Dany Fahrurrozi Adam Faturahman Afifa Nurhidayah Alexander Harsono Alip Alip Aminuyati Andi, Wiwin Afri Angelia Chantika Sri Margiawati Ayu Y, I Dewa Budi Susilo Bunyi, Benedikta Callista, Marlline Ceria Asa Malinda Chandra Lukita Chrishansen, Albert david David David David David David David David David, Davi Dea Erlinda Thendy Salim Devi Widya Sari Dhiyah Ayu Rini Kusumawardhani Diana Fitrianai Dolan, Ellen Dwi Aulia Anugerah Edha Jenny Cahyani Eko Cahyo Nugroho Elfalin, Michelle ERIC GUNAWAN Eric Prima Wijaya Eric Prima Wijaya fedelis aldo hariston Frankie Frankie Gat Gat Gat Gat Gat, Gat Giovan Meidy Susanto Giovani, Febriana Glovenia Sanca Frisca Gusti Syariffudin Syariffudin Gusti Syarifuddin Gusti Syarifudin Gusti Syarifudin Gusti Syarifudin, Gusti Hanwill, Hanwill Harsono, Alexander Hasim, Dheo Septavian I Dewa Ayu Eka Yuliani I Dewa Ayu Y Irawan Wingdes Irawan Wingdes, Irawan Ivan Hintoro Kevin Sebastian Kuway, Susanti M Laipaka, Robertus Lidia Terecia Lili, Noverita Madhiyono Madhiyono Madhiyono, Madhiyono Margaretha Kuwai, Susanti Margaretha Kuway, Susanti Maulidania, Resvi Millah, Shofiyul Mochamad Heru Riza Chakim Muhammad Hapif Nabila, Fiqa Anisa Nurcahyati, Yohana Okta Saputra Oktavianus Rii Runda Pebriana, Pebriana Rivan Andrean Santoso, Nuke Puji Lestari saptawan, ferry Saputra, Willy Sharil Ramadani Sigina, Josephine Putri Sindika Alifia Palma siti Nurindah Sari Sofiani, Sendy Susanti M. Kuway Susanti Margaretha Kuway, Susanti Margaretha Syarifudin, Gusti Terecia, Lidia Tony Wijaya Tony Wijaya Tri Widayanti Vedyanto Vedyanto Vedyanto Vedyanto Vedyanto Vedyanto Vedyanto Vedyanto, Vedyanto Vedyanto, Vedyanto Vedyanto, Vedyanto Vedyanto, Vedyanto Vinna Violetta Cornelia Vionika Angelia Fendrika Vito, Anthony Jason Vivien Kay Gow Yohana Yohana Yoseph Halim