Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : eProceedings of Art

Analisis Representasi Pola Asuh Anak Keluarga Tunggal Dalam Manga Yotsuba Monareh, Marcellino; Gusnita Linda; Putra Pamungkas, Galih
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menganalisis representasi pola asuh anak dalam keluarga tunggal melalui penggalan beberapa chapter dalam manga Yotsuba&! karya Kiyohiko Azuma. Dengan menggunakan pendekatan semiotika Ferdinand de Saussure, penelitian ini mengidentifikasi elemen−elemen visual dan naratif yang mencerminkan pola asuh dalam keluarga tunggal, khususnya interaksi antara karakter utama, Yotsuba, dan ayah angkatnya, Koiwai. Penelitian ini memanfaatkan data primerberupa manga fisik serta literatur pendukung sebagai data sekunder. Hasil penelitian diharapkan dapat menunjukkan bahwa pola asuh yang direpresentasikan dalam manga ini khususnya pada chapter mencerminkan keseimbangan antara kebebasandan disiplin, dengan menonjolkan pentingnya hubungan emosional dan dukungan sosial dalam proses tumbuh kembang anak. Temuan ini relevan untuk memahami dinamika keluarga tunggal di dunia nyata, khususnya dalam konteks budaya Jepang dan Indonesia.Kata kunci: Pola asuh, Manga, Representasi
Katalog Kebudayaan Lokal Sebagai Mdeia Informasi Koleksi Pada Museum Umah Wayang Selakambang ARUM PANGGAYUH, DIKA; PUTRA PAMUNGKAS, GALIH
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kabupaten Purbalingga, yang terletak di Provinsi Jawa Tengah, Indonesia, memiliki kekayaan budaya dan tradisi yang masih perlu digali dan dilestarikan. Salah satu upaya untuk melestarikan dan memperkenalkan budaya lokal adalah melalui museum yang ada di wilayah tersebut, seperti Museum Umah Wayang Kemukusan yang terletak di Desa Selakambang. Museum ini memamerkan koleksi wayang kulit, wayang golek, gamelan, serta berbagai benda terkait seni dan tradisi Purbalingga. Pada perancangan ini jenis pendekatan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah metode pendekatan kualitatif. Metode penelitian kualitatif adalah metode pengumpulan data dari hasil wawancara, observasi, dokumen pribadi atau memo. Metode penelitian kualitatif merupakan prosedur riset dengan menggunakan data deskriftif yang berupa berupa cacatan tertulis, lisan, atau pelaku yang dapat diamati. Penelitian ini berfokus pada pengembangan katalog berbasis budaya lokal sebagai media informasi koleksi di Museum Umah Wayang. Katalog ini melayani berbagai tujuan, termasuk bertindak sebagai arsip dan memberikan informasi penting kepada siswa dan masyarakat umum yang mengunjungi museum. Katalog yang dirancang berbasis kebudayaan lokal diharapkan dapat menjadi media informasi yang praktis, dokumenter, dan edukatif bagi para pengunjung, terutama siswa-siswi yang sedang mempelajari seni dan budaya Purbalingga. Dengan adanya katalog ini, Museum Umah Wayang Kemukusan akan lebih efektif dalam menyampaikan informasi, memperkaya pengalaman pengunjung, serta membantu melestarikan dan mempromosikan budaya Purbalingga kepada masyarakat luas.Kata Kunci : Museum, Wayang, Katalog, Kebudayaan Lokal
Perancangan Visual Branding Kota Cilacap ‘Sheen Of Java’ Sebagai Media Promosi Raudhatul Jannah, Zahira; Putra Pamungkas, Galih; Pawestri Utami, Gladi
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Cilacap merupakan salah satu daerah di ujung selatan Pulau Jawa yang memiliki kekayaan alam, keberagaman budaya, serta potensi industri yang kuat. Namun, sejauh ini Kota Cilacap belum memiliki identitas visual yang kuat dan terarah untuk mendukung kegiatan promosi pariwisata maupun potensi investasinya. Perancangan ini bertujuan menciptakan visual branding yang mampu merepresentasikan karakteristik Kota Cilacap secara menyeluruh melalui pengembangan branding yang telah ada, yaitu Sheen of Java. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif, melalui wawancara, observasi lapangan, dokumentasi visual, dan studi literatur. Studi kasus terhadap visual branding beberapa kota/kabupaten lain digunakan untuk mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan tantangan dalam membangun identitas kota. Hasil dari perancangan ini adalah buku Brand Guideline yang berfungsi sebagai acuan dalam penerapan elemen visual kota secara konsisten dan menyeluruh. Melalui visual branding yang terarah, terintegrasi, dan berkarakter kuat, Cilacap diharapkan dapat membangun citra yang kuat, berkesan, dan mudah dikenali oleh masyarakat lokal maupun wisatawan luar daerah.Kata kunci: branding, visual branding, kota cilacap, media promosi
Perancangan Artbook “Usman Janatin” Sebagai Arsip Novinda Kisty Pratiwi, Celsy; Putra Pamungkas, Galih; Ramadhan, Gilang
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pahlawan nasional merupakan sebuah gelar yang dianugerahi kepada seseorangWarga Negara Indonesia yang telah gugur dalam membela bangsa maupun negara.Pahlawan nasional yang berasal dari Kabupaten Purbalingga yaitu Sersan Dua KKOAnumerta Usman Janatin. Janatin merupakan anggota KKO (Korps Komando Operasi)yang mendapatkan tugas operasi DWIKORA (Dwi Komando Rakyat) untuk melakukansabotase di pusat kota Singapura saat masa konfrontasi Indonesia – Malaysia. WalaupunJanatin telah berkontribusi dalam perjuangan nasional, banyak aspek baik dari kehidupanmaupun perjuangannya kurang dikenal oleh masyarakat luas terlebih lagi generasi mudadi Purbalingga. Perancangan artbook ini menggunakan metode kualitatif denganpendekatan studi pustaka, observasi, wawancara, serta analisis SWOT. Hasil perancanganini diharapkan dapat menjadi sebuah media arsip untuk melestarikan sejarah perjalananhidup dan perjuangan Usman Janatin, serta diharapkan dapat memberikan tambahanpengetahuan mengenai sosok Usman Janatin kepada generasi muda yang berusia 16 – 30tahun di Kabupaten Purbalingga.Kata Kunci: artbook, Usman Janatin, sejarah
Perancangan Identitas Visual Taman Budaya Soetedja Sebagai Brand Awareness Geralda, Vania; Ramadhan, Gilang; Putra Pamungkas, Galih
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyumas memiliki potensi seni dan budaya yang sangat kaya, yang salah satunyatercermin melalui keberadaan Taman Budaya Soetedja. Taman ini berfungsi sebagairuang untuk ekspresi, apresiasi, serta sebagai pusat kegiatan kesenian dankebudayaan. Meskipun demikian, Taman Budaya Soetedja masih menghadapitantangan terkait identitas visualnya, sehingga citra yang dimiliki belum cukup kuatdalam benak masyarakat. Identitas visual sangat penting dalam membangunkesadaran merek (brand awareness) dan meningkatkan daya tarik serta eksistensisuatu institusi kebudayaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visualTaman Budaya Soetedja sebagai upaya untuk meningkatkan brand awareness danmengembangkan media aplikasi yang relevan. Metode yang digunakan dalampenelitian ini adalah pendekatan kualitatif, yang mencakup wawancara dengan pihakpengelola serta observasi langsung di lapangan. Proses perancangan dilakukanmelalui beberapa tahapan, yaitu riset, analisis, eksplorasi visual, dan pengembangandesain. Hasil dari perancangan ini berupa identitas visual yang mencakup logo barudan penerapannya pada berbagai media promosi. Kesimpulan penelitianmenunjukkan bahwa perancangan identitas visual dapat berfungsi sebagai strategikomunikasi visual yang efektif, dengan tujuan memperkuat citra, meningkatkanjangkauan audiens, serta menumbuhkan rasa memiliki masyarakat terhadap seni danbudaya lokal Banyumas. Identitas yang dihasilkan dirancang agar fleksibel danberkelanjutan, sehingga dapat beradaptasi dengan perkembangan zaman tanpamengabaikan akar budaya yang menjadi inti dari institusi tersebut.Kata kunci : Brand awareness, identitas visual, Taman Budaya Soetedja
Perancangan Maskot Wisata Goa Laga Sebagai Penguat Identitas Visual Yunian Yudhistira, Alfenito; Putra Pamungkas, Galih; Pawestri Utami, Gladi
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Goa Laga merupakan salah satu desƟnasi wisata alam di Purbalingga yangterbentuk secara alami dari aliran lava Gunung Slamet. Awalnya ditemukan sebagailorong yang dihuni oleh kelelawar, goa ini kemudian dikembangkan menjadi objek wisatapada tahun 1979. Meskipun telah menjadi desƟnasi populer, Goa Laga belum memilikimaskot sebagai media promosi dan penguatan idenƟtas visual. Maskot berperanpenƟng dalam membangun daya tarik emosional, meningkatkan kesadaran merek, sertamemperkuat hubungan antara tempat wisata dan pengunjung. Banyak desƟnasi wisatalain yang telah sukses menggunakan maskot, seperƟ Dufan di Ancol. Oleh karena itu,perancangan maskot untuk Goa Laga diharapkan dapat menjadi strategi efekƟf dalammeningkatkan daya tarik wisata serta mempermudah pengunjung dalam mengingatdesƟnasi ini.Kata Kunci: Goa Laga, Maskot, IdenƟtas Visual