Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

MANAJEMEN PEMBELAJARAN GERAK UNTUK ANAK Bayu Nugraha
Jorpres (Jurnal Olahraga Prestasi) Vol 12, No 1 (2016)
Publisher : Departement of Sports Coaching, Faculty of Sports Sciences, Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (347.894 KB) | DOI: 10.21831/jorpres.v12i1.9501

Abstract

Manajemen pembelajaran gerak di taman kanak-kanak meliputi kegiatan merencanakan,melaksanakan, dan melakukan evaluasi. Kegiatan perencanaan yang dapat dilakukan adalah memahamikurikulum, melihat kebutuhan perkembangan anak, mempertimbangkan lingkungan, dan membuatprogram pembelajaran jangka panjang dan pendek. Pelaksanaan pembelajaran gerak untuk anak terbagiatas tiga tahap yaitu tahap pengenalan, tahap keahlian, dan tahap puncak. Kegiatan evaluasi/penilaianpembelajaran gerak dimulai dalam tiga kelompok yaitu penilaian terstruktur, tidak terstruktur, dantransdisiplin. Praktek pembelajaran gerak untuk anak TK dilakukan dengan pendekatan tematikintegratif dan pendekatan saintifik.Kata kunci : manajemen pembelajaran, gerak dasar
Permainan Kreatif Untuk Anak Usia Dini Bayu Nugraha
Jurnal Pendidikan Anak Vol 2, No 1 (2013): Jurnal Pendidikan Anak
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jpa.v2i1.3030

Abstract

Permainan kreatif mengembangkan berbagai aspek perkembangan pada diri anak. Perkembangan yang berkembang selain fisik motorik adalah perkembangan kognitif, bahasa, sosial dan emosional. Permainan kreatif diawali dari permainan tradisional yang sering dilakukan anak di lembaga pendidikan anak usia dini. Permainan tradisional yang hanya mengembangkan motorik kemudian dimodifikasi dengan berbagai variasi kreatif sehingga dapat mengembangkan semua aspek pada perkembangan anak. Beberapa contoh permainan tradisional yang dijadikan permainan kreatif yaitu permainan lempar tangkap bola, permainan kucing dan tikus, dan permainan ukulele. Kata kunci: permainan kreatif, anak usia dini
PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA USIA DINI Bayu Nugraha
Jurnal Pendidikan Anak Vol 4, No 1 (2015): Jurnal Pendidikan Anak
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jpa.v4i1.12344

Abstract

Pendidikan jasmani merupakan bagian integral dari pendidikan keseluruhan yang memberikan kontribusi pada pengembangan individu melalui media aktivitas fisik gerakan alami manusia. Pendidikan jasmani merupakan urutan yang direncanakan dan dirancang dari pengalaman belajar untuk memenuhi perkembangan dan pertumbuhan, dan kebutuhan perilaku masing-masing anak. Pendidikan fisik dimulai dari usia yang sangat dini, untuk merangsang pembentukan pertumbuhan organik, motorik, intelektual dan emosional. Pendidikan anak usia dini adalah usia penting untuk membekali anak-anak menghadapi perkembangan masa depan. Anak-anak membutuhkan stimulasi atau pembelajaran observasional serta pengetahuan tentang hal-hal yang akan diperlukan dalam hidupnya. Pada kenyataannya, banyak orang tua yang tidak mampu mengoptimalkan potensi anak-anak mereka, jadi hanya untuk dirawat secara fisik dan memberikan sejumlah asupan yang dibutuhkan oleh anak-anak, tetapi kurangnya dalam memberikan stimulasi dalam olah tubuh. Kata kunci: pendidikan jasmani, pendidikan anak usia dini.
Social change and community perceptions on change environment due to sand mining Septriana, Fentinur Evida; Sari, Syahra Ariesta Fitria; Nugraha, Bayu; Putri, Kartika
Interaction, Community Engagement, and Social Environment Vol. 1 No. 2: (January) 2024
Publisher : Institute for Advanced Science Social, and Sustainable Future

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61511/icese.v1i2.2024.493

Abstract

Sand mining in Keningar village, which has been started since 1996, is still carried out by the community to date, even though the damage is already exist and severe. The community start to dredge the crop land to take the sand, then sell it. Sand mining activities are not only carried out by the residents of Keningar village, but also by another parties from outside the region. The change of land use from crop land into sand mining areas has many impact on various aspects of community life, both on social, economic and cultural aspects. The purposes of this study are to know the perspective of the community of Keningar village on sand mining activities that has been carried out to date, their effect for the environment, and social life patterns of the community of Keningar village. This study use qualitative method by describe all the information. The information was obtained from observations and unstructured interviews with several informants found at the site. The results of the study show that there is a social change in the community of Keningar village, caused by a paradigm shift from farmers to sand miners. The driving force for this phenomenon is economic factor, the demand for everyone needs are high. This paradigm shift has many effects not only on socioeconomic, but also for the environment. Massive exploitation of sand, gravel, and rocks cause the lost of fertile layers of soil and reduce groundwater reserves on community’s crop land. The sand mining can be controlled since the government applied mining license instrument. However, there is still illegal mining carried out between the landowners and mining entrepreneurs by simple agreement. In reality, the indigenous character of the community of Keningar village is farmers and charatcter of “nrimo ing pandum” which actually can be developed to an advance economy without damaging the environment, through the intervention of the government, academics, or other stakeholdes. And one of them can be solved through education.
Groundwater Resilience Study for Sustainable Tourism Development Through Electrical Sounding Method in Mansinam Island, Manokwari Regency, West Papua, Indonesia Aziz, Faishal; Nugraha, Bayu; M I, Teuku Yan Waliana; Restu, Abigail; Barkah, Mochamad Nursiyam; Hadian, Mohamad Sapari Dwi
Journal of Geoscience, Engineering, Environment, and Technology Vol. 9 No. 3 (2024): JGEET Vol 09 No 03 : September (2024)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/jgeet.2024.9.3.10917

Abstract

The sustainable exploitation of groundwater must be understood based on an understanding of geology and hydrogeological conditions. Water availability on small islands has limited reserves and is vulnerable to contamination. In addition, groundwater resources are vulnerable to decreasing groundwater levels in high abstraction without good management practices. Mansinam Island is one of the islands administratively located in Doreri Bay – Manokwari Regency for sustainable tourism development, which has an area of 410.97 Ha. The purpose of this research is to determine the condition and potential of groundwater in the Mansinam Island area. The geoelectric method is a technique that is widely used to characterize groundwater resources, which aims to identify the physical parameters of the subsoil and acquire information about its natural properties. The resistivity values obtained from the field measurement are thus interpreted and determined to be further correlated with geological characteristics as well as aquifer characteristics. On 11 geoelectric paths, good results are presented with a measurement depth of 20 – 23m. The northern area of the measurement on Mansinam Island has a resistivity value of 58.6 - 100Ωm for an aquifer layer containing groundwater potential with a groundwater level (MAT) of 12-20m and aquifer thickness of 3-8m. Meanwhile, the southern area of the geoelectric measurement has a resistivity value of 25.5-100Ωm for an aquifer layer containing groundwater potential, with a groundwater level of 6-12m and aquifer thickness of 8-16m. The southern segment of Mansinam Island has better potential for groundwater, with a relatively shallower depth and thicker aquifer than the northern segment.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CALON KETUA HIMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS Hadi, Nofie; Nugraha, Bayu; Zulfadhilah, Muhammad
INTEKNA Jurnal Informasi Teknik dan Niaga Vol 23 No 2 (2023): Jurnal INTEKNA, Volume 23, No. 2, Nov 2023
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

HIMA (Himpunan Mahasiswa) adalah merupakan organisasi mahasiswa di jurusan dalam satu fakultas yang merupakan kegiatan bidang kemahasiswaan di jurusan. Dalam proses pemilihan ketua HIMA dimulai dari adanya penyeleksian berdasarkan pada beberapa kriteria tertentu yaitu, prestasi 40, sertifikat seminar 30, visi misi 10 dan mahasiswa aktif 20 yang memiliki bobot penilaian yang berbeda. Untuk menentukan pengambilan keputusan tersebut menggunakan sistem pendukung keputusan (SPK) dan menggunakan metode TOPSIS merupakan salah satu alat bantu dalam pemecahan masalah ini. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution).Berdasarkan hasil penelitian ini yaitu, perangkingan yang no 1 adalah rusidah dengan nilai preferensi 0.012287951798694. Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilakukan kesimpulan penelitian ini diharapkan dapat dikembangkan lagi contohnya dengan memperbandingkan metode topsis dengan metode sistem pendukung keputusan yang lainnya.
RANCANG BANGUN PURWARUPA TOILET PORTABLE BERDINDING PDLC DENGAN SISTEM SOLAR TRACKING BERBASIS ESP32 Devia, Regina; Nugraha, Bayu; Pranita, Sri; Raka Agung, I GAP; Setiawan, I N
Jurnal SPEKTRUM Vol 11 No 1 (2024): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2024.v11.i01.p6

Abstract

Indonesia, as an archipelagic country in the Pacific region, is vulnerable to various natural disasters such as earthquakes, tsunamis, and volcanic eruptions. In such situations, infrastructure is often damaged or inaccessible. Therefore, a research team has designed an innovative sanitation solution in the form of a portable toilet with solar tracking and PDLC walls for disaster-prone evacuation areas. This Capstone Project aims to design a portable toilet that can generate independent electrical energy to operate the entire system within the toilet. The data collection methods involve observations and testing of hardware and software components, such as PIR sensors, ultrasonic sensors, DC voltage of 25 volts, ACS712 current sensors, I2C LCD display, and testing the accuracy of command timing from the NTP server sent by ESP32 to Arduino. Referring to research [5] where the solar panel angle can be adjusted by 20° every hour using LDR sensors, the research team developed the study using an NTP program that moves every hour from 09:00 to 17:00 to maximize solar energy absorption. A 20 Wp solar panel reaches its maximum power of 16.46 watts at 11:00 AM local time, and a 12V 9Ah battery can be used for 3 hours and 10 minutes with a 3 Ah load. This portable toilet can operate automatically and be monitored via a mobile phone. Further research is recommended to include detailed electronic component analysis and the implementation of a 2-axis tracking system.
ANALISIS KEBERHASILAN PUKULAN & TENDANGAN ATLET KOP UNJ PADA PERTANDINGAN KARATE KEJURNAS FORKI 2024 Saputra, Adhitya Rizki; Mulia, Lita; Nugraha, Bayu
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 11 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i11.2741

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan yaitu untuk mengetahui berapa presentase keberhasilan pukulan dan tendangan yang di capai dalam cabang olahraga karate yang di lihat dari seberapa banyak pukulan yang dikeluarkan oleh atlet baik yang menghasilkan point ataupun tidak menghasilkan point, Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian deskriptif kuantitatif. Populasi penelitian adalah atlet KOP Karate Universitas Negeri Jakarta yang bertanding pada Kejurnas FORKI 2024 yang berjumlah 7 atlet. Teknik sampling yang digunakan adalah teknik purposive sampling, sehingga sampel yang digunakan adalah 14 video documenter pertandingan kumite. Teknik pengambilan data dilakukan dengan cara melakukan pengamatan video yang peneliti rekam sendiri dan kemudian memasukannya kedalam tabel berdasarkan pukulan ataupun tendangan yang dikeluarkan atlet selama pertandingan berlangsung. Teknik analisis data menggunakan teknik analisis kuantitatif yaitu: memberikan gambaran mengenai apa yang akan diteliti berupa angka-angka dan diukur secara pasti. Hasil penelitian menunjukkan bahwa presentase keberhasilan pukulan dan tendangan pada kejuaraan Kejurnas FORKI 2024 adalah 19,5%. Jumlah keberhasilan pukulan sebanyak 155 dengan presentase sebesar 30% dan keberhasilan tendangan sebanyak 68 dengan presentase keberhasilan sebesar 9%. Sehingga disarankan kepada pelatih untuk memberikan latihan sesuai yang dapat dilihat berdasarkan presentase pada pertandingan.
SIMULASI CFD UDARA DI SEKITAR RUMAH TRADISIONAL BANJAR TIPE BUBUNGAN TINGGI Ikhsan, M. Rizki; Rizali, Muhammad; Nugraha, Bayu
JTAM ROTARY Vol 6, No 1 (2024): JTAM ROTARY
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/jtam_rotary.v6i1.10292

Abstract

Rumah Banjar tipe bubungan tinggi merupakan salah satu model rumah tradisional di Kalimanan Selatan, yang mempunyai bentuk atap yang curam dan tinggi. Untuk melestarikan tipe rumah tradisional ini, maka bangunan-bangunan modern dibangun mengikuti tipe bubungan tinggi. Tipe rumah bubungan tinggi mempunyai kekayaan lokal yang perlu diteliti. Penelitian ini bertujuan untuk mensimulasikan udara di sekitar rumah tradisional Banjar tipe bubungan tinggi, sebagai akibat dari angin di sekitar bangunan tersebut. Simulasi dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak Simflow. Model rumah banjar berukuran panjang 37 m, dan tinggi 16 m. Arah angin divariasikan dari arah depan dan belakang dengan kecepatan aliran 5 m/s. Parameter yang diamati adalah profil tekanan dan kecepatan udara di sekitar bangunan secara horizontal dan vertikal. Dari simulasi yang dilakukan, didapatkan bahwa angin dari arah depan lebih berpengaruh pada parameter udara di sekitar rumah bubungan tinggi. Posisi konsentrasi kecepatan udara berada di bagian bawah atap bubungan tinggi. Hasil simulasi dapat digunakan sebagai pertimbangan dalam memposisikan ventilasi udara pada bangunan. The high ridge type Banjar house is one of the traditional house models in South Kalimantan, which has a steep and high roof shape. To preserve this type of traditional house, modern buildings are built following the type of high ridge. The type of high ridge house has local wealth that needs to be researched. This study aims to simulate the air around a traditional high-ridge type Banjar house, as a result of the wind around the building. The simulation was performed using Simflow software. The banjar house model measures 37 m long, and 16 m high. The wind direction is varied from the front and rear directions with a flow speed of 5 m/s. The parameters observed are the profile of pressure and airspeed around the building horizontally and vertically. From the simulations carried out, it was found that the wind from the front had more influence on the air parameters around the high ridge house. The position of the airspeed concentration is at the bottom of the roof of the high ridge. The simulation results can be used as a consideration in positioning the air vents in the building.
Aplikasi Perhitungan Pendapatan dan Gaji Berbasis Web pada Destinasi Kelotok : Studi Kasus Siring Banjarmasin Rafi'i, Rafi'i; Nugraha, Bayu; Prastya, Septyan Eka; Cipta, Subhan Panji; Mambang, Mambang
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i4.7885

Abstract

Abstrak - Banjarmasin adalah kota yang terkenal karena memiliki seribu sungai. Salah satu destinasi wisata di kota ini adalah menyusuri sungai dengan perahu yang disebut kelotok. CV siring Kota Banjarmasin belum memiliki aplikasi berbasis web untuk perhitungan pendapatan dan gaji dan mereka melakukan perhitungan pendapatan dan gaji masih manual. dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat rancangan prototipe dan membuat aplikasi perhitungan pendapatan dan gaji berbasis web pada CV siring Kota Banjarmasin. tujuan penelitian untuk membuat aplikasi berbasis web yang dapat menghitung pendapatan bulanan dan gaji karyawan dari penjualan tiket. Model sistem yang digunakan adalah model air terjun Waterfall. Sistem yang dihasilkan dapat mempermudah user dalam pembokingan tiket dan  admin untuk mempermudah proses pendataan pendapatann dan gaji sebagai wadah bagi CV siring kota Banjarmasin, secara umum pemodelan sistem ini meliputi user yaitu sebagai pengguna dan admin pengelola, Setelah itu data tersimpan di dalam database sebagai tempat penyimpanan data. Berdasarkan hasil dan pembahasan dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa aplikasi perhitungan pendapatan dan gaji berbasis web yang dikembangkan berhasil mencapai tujuan yang ditetapkan dan memberikan solusi yang efektif untuk perhitungan pendapatan gaji dalam pembokingan tiket, Yang lebih efisien dan akurat. dalam pengujian aplikasi web pada CV siring Kota Banjarmasin, menunjukkan Aplikasi web mampu membuat peningkatan pendapatan dan penjualan tiket dari data wawancara pada bulan maret dan april. Kata kunci: Aplikasi Web, Perhitungan Pendapatan dan Gaji, Destinasi Kelotok Abstract - Banjarmasin is a city famous for having a thousand rivers. One of the tourist destinations in this city is down the river by boat called kelotok. CV siring Banjarmasin City does not yet have a web-based application for the calculation of income and salaries and they do the calculation of income and salaries manually. in this study is how to make a prototype design and create a web-based income and salary calculation application at CV siring Banjarmasin City. the research objective is to create a web-based application that can calculate monthly income and employee salaries from ticket sales. The system model used is the Waterfall model. The resulting system can make it easier for users to book tickets and admins to facilitate the process of recording income and salaries as a forum for CV siring Banjarmasin city, in general, the modeling of this system includes the user as a user and admin manager, after that the data is stored in the database as a data storage area. Based on the results and discussion in this study, it can be concluded that the web-based revenue and salary calculation application developed successfully achieved the objectives set and provided an effective solution for the calculation of salary income in ticket bookings, which is more efficient and accurate. in testing web applications at CV siring Banjarmasin City, shows that web applications are able to make an increase in revenue and ticket sales from interview data in March and April.Keywords: Web Application, Income and Salary Calculation, Kelotok Destination