Claim Missing Document
Check
Articles

PENERAPAN METODE AGILE PADA SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PEMBINAAN PENDIDIKAN (SPP) DI SMAIT UMMI ABIYYI Riyanto; Mulyanto, Ali; Supini
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 10 No 2 (2025): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu inisiatif nasional penting untuk menangani Sumber Daya Manusia adalah pendidikan nasional untuk mengatasi Sumber Daya Manusia adalah pendidikan. Pendidikan merupakan salah satu aset negara yang sangat penting untuk mengelola Sumber Daya Manusia. Pengelolaan SPP di SMAIT Ummi Abiyyi masih dilakukan secara manual dalam pencatatan transaksi pembayaran SPP. Pencatatan pembayaran SPP dengan menggunakan sistem konvensional dikatakan kurang efektif dan efisien dilihat dari aktivitas prosesnya. Apabila siswa akan membayar uang SPP bulanan, bendahara harus mencatat pada kartu pembayaran SPP siswa, dan kemudian bendahara merekap ulang data pembayaran SPP tersebut ke dalam sebuah buku keuangan SPP, yang ditulis secara manual sehingga terkadang menyebabkan kesalahan dalam penulisan data dan pembuatan laporan. Metode yang digunakan adalah metode Agile Dimana metode ini efektif digunakan untuk metode pengembangan sistem yang berbasis web. Hasil dalam penelitian ini adalah Memberikan kemudahan kepada bendahara sekolah untuk manajemen pencatatan pembayaran SPP yang lebih efektif dan efisien, serta memberikan informasi yang lebih transparan kepada orang tua siswa terkait pembayaran SPP.
PEGEMBANGAN SISTEM E-COMMERCE DENGAN METODE PROTOTYPE UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN DI RUTENG MANGGARAI NUSA TENGGARA TIMUR Putri, Silvani Yohana jisika; Mulyanto, Ali; Supini
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 10 No 2 (2025): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup berkembang dalam dunia internet. Ruteng Manggararai Nusa Tenggara Timur adalah salah satu daerah yang memiliki potensi ekonomi yang besar, terutama di sektor pertanian dan kerajinan. Namun, penjualan produk-produk dari daerah ini masih mengalami kesulitan dalam mencapai pasar yang lebih luas. proses sistem penjualan di Ruteng Manggarai Nusa Tenggara Timur masih menggunakan sistem konvensional, yaitu konsumen harus datang langsung ke Ruteng Manggararai untuk berbelanja dan tentunya, dengan menggunakan sistem konvensional tersebut maka akan menyita waktu bagi pelanggan atau pengunjung pasar untuk berbelanja, selain itu dengan sistem yang masih konvensional memiliki dampak yaitu keterbatasan akses, harga yang tidak transparan, keterbatasan pilihan dalam memilih produk yang ada pada toko di Ruteng Manggararai. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian prototype dimana metode ini merupakan teknik pengembangan sistem yang banyak digunakan dan teknik ini juga memberikan fasilitas bagi pengembang dan pemakai untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan. Sistem E-Commers ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP berbasis web dan desain modeling language unified, serta database MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem e-commerce untuk memudahkan pelanggan dalam melakukan transaksi penjualan di Pasar Diruteng Manggarai Nusa Tenggara Timur dan memudahkan pedagang pasar dalam memonitoring transaksi penjualan.   Kata kunci : E-Commers, Web, Prototype
Penerapan Metode Fuzzy Logic Mamdani Dalam Penentuan Buku Layak Baca Aziz, Abdul; Mulyanto, Ali
IKRAM: Jurnal Ilmu Komputer Al Muslim Vol. 2 No. 2 (2023): IKRAM: Jurnal Ilmu Komputer Al Muslim
Publisher : IKRAM: Jurnal Ilmu Komputer Al Muslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seorang pustakawan selain menghadapi suatu masalah dalam menjalankan proses peminjaman buku kepada seorang pemustaka, tetapi juga menghadapi masalah dalam menentukan buku layak baca yang sesuai dengan umur pemustaka. Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan metode fuzzy mamdani dalam sistem pendukung keputusan penentuan buku layak baca dan untuk membangun sistem aplikasi sebagai implementasi program dalam menentukan buku yang layak baca. Sistem ini dibangun dengan menggunakan fuzzy logic designer pada Matlab. Kriteria-kriteria untuk buku yang layak baca yaitu isi konten buku, jenis buku, subjek buku, tahun buku, dan umur pembaca. Pembentukan kriteria ini bertujuan untuk menegaskan hasil output dari beberapa variable input. Setelah menentukan variabel input dan output, kemudian dilakukan implementasi rules pada setiap parameter. Selanjutnya dilakukan proses defuzzyfikasi dengan metode centroid. Pengujian terhadap salah satu parameter buku yang menghasilkan nilai keluaran dengan nilai 23,2 maka dapat disimpulkan bahwa buku tersebut tidak layak baca.
Penerapan Metode Fuzzy Tsukamoto Untuk Menentukan Jumlah Jam Overtime Pada Produksi Barang diPT Asahi Best Base Indonesia (ABBI) Bekasi Mulyanto, Ali; Haris, Abdul
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 1 No 1 (2016): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam menentukan jumlah jam overtime PT.Asahi Best Base Indonesia (ABBI) Bekasi masih menggunakan cara manual dengan hanya melihat pada data jumlah barang yang dihasilkan (output). Hal ini mengakibatkan jumlah jam overtime yang tidak sesuai, jumlah barang yang tidak stabil di gudang dan menyebabkan pengelolaan data produksi yang tidak efisien. Oleh karena itu proses penentuan jumlah overtime dievaluasi kembali dengan cara menghitung jumlah permintaan dari pembeli, persediaan barang dan jumlah barang yang dihasilkan (output). Tiga variabel tersebut digunakan untuk mengetahui jumlah jam overtime yang harus dilakukan untuk menutupi permintaan dari pembeli dalam satu hari kerja. Metode yang digunakan dalam sistem ini adalah dengan menggunakan metode fuzzy tsukamoto. Metode ini dipilih karena mempunyai aturan berbentuk IF-THEN yang dipresentasikan dalam himpunan fuzzy dengan fungsi keanggotaan yang monoton. Sebagai hasil output diinferensikan dari tiaptiap aturan diberikan dengan berdasarkan predikat. Output yang dimaksud adalah jumlah jam overtime yang harus dilakukan untuk menutupi permintaan dari pembeli dalam satu hari. Aplikasi untuk menentukan jumlah jam overtime dengan menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto yang penulis buat ternyata bukan hanya dapat menghitung jumlah jam overtime yang akan dilakukan departemen produksi melainkan jumlah persediaan yang diperlukan untuk keesokan harinya dan menunjang berjalannya produksi.
PENERAPAN TEKNOLOGI RFID MODUL RC522 BERBASIS RASPBERRY PI B+PADA SISTEM ABSENSI SISWA DI SMK AT-TAQWA CABANG BUNGIN KABUPATEN BEKASI Mulyanto, Ali; Beny Kushermanto, Yulius
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Absensi merupakan hal penting bagi suatu sekolah. Absensi sekolah dikatakan penting karena dari absensi ini dapat dilihat siswa yang rajin datang ke sekolah dan siswa yang tidak rajin datang ke sekolah. Oleh karena itu, dalam pelaksanaannya proses absensi sangat diperlukan ketelitian dalam pelaksanaannya agar tidak menghambat kinerja sekolah. Tetapi faktanya masih banyak sekolah yang menggunakan sisten absensi secara manual, yaitu dengan menggunakan buku absensi dan agenda kelas. Selain itu untuk perekapan absensi secara manual membutuhkan waktu yang cukup lama dan kemungkinan bisa terjadi human error dalam proses perekapan absensi. Penerapan teknologi RFID pada sistem absensi siswa menggunakan RFID card yang berfungsi untuk mengirimkan kode informasi dan pembacaan data input menggunakan modul RC522. Kemudian dari module RC522 akan dibaca dan diproses oleh Raspberry PI B+.  Aplikasi sistem absesnsi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman python dan PHP. Berdasarkan hasil pengujian, jarak deteksi maksimal RFID card siswa terhadap modul RC522 adalah 5 cm dan alat ini mampu melakukan absensi dengan rata-rata waktu yang dibutuhkan dari proses pembacaan hingga menerima respon dari server sebesar 50 ms. Hal ini menandakan sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang telah bekerja dengan baik
PENERAPAN LOGIKA FUZZY UNTUK MENENTUKAN MAHASISWA BERPRESTASIDI STMIK CIKARANG MENGGUNAKAN JAVA NETBEANS DAN MYSQL Mulyanto, Ali; Dili Giyanti, Ema
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Penentuan mahasiswa berprestasi di STMIK Cikarang melibatkan  beberapa variabel, yaitu IPK, taat azas/aturan akademik, dan aktif kegiatan. Akan tetapi, proses penentuannya masih menggunakan metode manual sehingga menyebabkan hasil yang diperoleh tidak sesuai dengan yang diharapkan. Penulis mengusulkan suatu metode perhitungan logika fuzzy dengan menggunakan metode Tsukamoto dan metode Mamdani. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan solusi dengan cara menggabungkan metode Tsukamoto dan metode Mamdani untuk mendapatkan nilai rata-rata dari kedua metode tersebut agar hasil yang didapat lebih akurat. Variabel ditinjau dari empat variabel, yaitu IPK, taat azas/aturan akademik, aktif kegiatan, dan hasil prediksi dengan menggunakan 5 data sampel mahasiswa STMIK Cikarang. Penentuan mahasiswa berprestasi ditentukan dengan cara memilih mahasiswa yang memiliki nilai rata-rata paling tinggi. Hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa dengan membandingkan nilai perhitungan metode manual pada sistem berjalan dengan yang diusulkan menunjukkan bahwa sistem yang diusulkan lebih baik dari sistem yang sedang berjalan di STMIK Cikarang 
PENERAPAN METODE DEMSTER SHAFER PADA SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT AYAM BROILER MENGGUNAKAN VB.NET 2008 DI PRIMA ADISTWA FARM CILACAP Santo; Mulyanto, Ali
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu faktor yang menjadi penghambat dalam budidaya ayam broiler adalah ayam broiler ini sangat mudah terserang penyakit. Kurangnya informasi yang dimiliki oleh para peternak tentang gejala dan diagnosa penyakit ayam broiler menjadikan penanganan penyakit menjadi lambat dan berakibat kematian pada ayam. Sistem pakar yang berbasis VB.Net adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan menyelesaikan masalah seperti layaknya seorang pakar. Menggunakan metode inferensi Dempster Shafer yang merupakan salah satu metode penelusuran dalam sistem pakar yang bekerja berdasarkan fungsi kepercayaan dan pemikiran yang masuk akal. Hasil dari pemakaian sistem pakar ini diperoleh bahwa pengguna lebih mudah dalam melakukan konsultasi dan mendapatkan hasil diagnosa yang akurat tentang penyakit ayam broiler serta penanganan yang tepat menggunakan algoritma Dempster Shafer
PENENTUAN SANKSI PELANGGARAN TATA TERTIB SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTIATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) BERBASIS PHP DAN MYSQL STUDI KASUS SMPN 10 TAMBUN SELATAN Mulyanto, Ali; Ristina, Lia
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 3 No 1 (2018): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Kedisiplinan siswa berperan penting dalam mendukung tata tertib siswa pada lembaga pendidikan. Ketersedian informasi yang akurat mampu mendukung pengambilan keputusan yang tepat dan cepat pada berbagai hal yang menyangkut kediplinan. SMPN 10 Tambun Selatan merupakan sekolah menengah pertama yang masih menggunakan sistem perhitungan point pelanggaran dan menentukan sanksi pelanggaran secara manual yaitu dengan mencatat seluruh pelanggaran siswa ke dalam buku. Untukmengatasi permasalahan yang ada pada SMPN 10 Tambun Selatan, maka akan dibangun suatu sistem penentuan sanksi berbasis desktop. Sistem menggunakan metode Simple Multi Attributte Rating Technique (SMART). PHP merupakan bahasa OOP yang digunakan, sementara aplikasi back end (database) dibangun menggunakan MySQL. 
PENENTUAN JUMLAH STOK BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY TSUKAMOTO DI PT COCA-COLA AMATIL INDONESIA CIBITUNG Mulyanto, Ali; Sutawijaya, Andi
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 3 No 2 (2018): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jumlah stok barang adalah hal yang harus diperhatikan oleh perusahaan agar permintaan terpenuhi dengan baik. PT. Coca Cola Amatil Indonesia Cibitung adalah perusahaan yang bergerak di bidang produksi dengan bahan minuman. ketidakpastian menjadi masalah dalam perusahaan karena dapat menyebabkan permintaan tidak terpenuhi dengan baik. Laporan data bang sering susah di dapatkan atau terlambat di berikan sehingga memperlambat waktu dalam mengambil keputusan jumlah stok barang yang tersedia di dalam gudang, Logika fuzzy merupakan salah satu metode untuk melakukan analisis yang mengandung ketidakpastian. Metode tsukamoto adalah salah satu metode Fuzzy yang dapat digunakan dalam menentukan jumlah persediaan stok barang yang optimal berdasarkan data permintaan dan produksi. Dalam metode ini, terdapat dua variable yang dimodelkan, yaitu: permintaan, dan jumlah produksi. Variabel permintaan terdiri dari dua himpunan fuzzy, yaitu: turun dan naik, variabel produksi terdiri dari dua himpunan fuzzy, yaitu: berkurang dan bertambah. Hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa dengan membandingkan nilai perhitungan metode manual pada sistem berjalan dengan yang diusulkan menunjukkan bahwa sistem yang diusulkan lebih baik dari sistem yang sedang berjalan di PT Coca cola Amatil Cibitung
APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA PEMASARAN PERUMAHAN PURI LESTARI DI CIKARANG BERBASIS ANDROID Yudiyana; Mulyanto, Ali
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 3 No 2 (2018): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam kegiatan promosi perumahan saat ini yang sering digunakan sebagai media promosi berupa brosur, katalog, famplet dan lain sebagainya. Media tersebut hanya bisa menampilkan model rumah yang dipromosikan berupa gambar 2D saja. Dengan adanya teknologi augmented reality ini model rumah yang dipromosikan bisa langsung terlihat nyata dalam bentuk 3D.  Sehingga dibuatlah aplikasi augmented reality. Untuk menentukan aplikasi tersebut efektif atau tidak maka dilakukanlah pengujian dan analisis. Pada pengujian aplikasi augmented reality ini menggunakan metode hipotesis statistik. Dalam pengujian hipotesis statistik bertujuan memutuskan apakah menerima atau menolak hipotesis tersebut. Dalam pengujian aplikasi augmented reality ini terdapat 2 jenis pengujian yaitu pengujian kelayakan dan pengujian keefektifan. Dari pengujian kelayakan dilakukan pengujian sebanyak 30 kali dan disimpulkan bahwa aplikasi augmented reality ini layak digunakan karena waktu yang dibutuhkan untuk menampilkan model 3D kurang dari 15 second. Dan untuk pengujian keefektifan diperoleh data sebanyak 25 responden. Dari 25 responden tersebut dinyatakan bahwa tingkat keefektifan dari aplikasi augmented reality tersebut lebih dari 80 %. Setelah melakukan pengujian hipotesis sesuai prosedur maka diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi dapat digunakan oleh user tanpa adanya kesulitan dan aplikasi terbukti efektif lebih dari 80%