Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMPUTER BAGI PERANGKAT BUMDES DESA ABUANG BANGLI I Putu Gede Abdi Sudiatmika; I Gusti Ngurah Ketut Purwantha; Imama Lavi Insani; I Komang Budi Mas Aryawan
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2023): Volume 4 Nomor 2 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abuan adalah desa yang berada di kecamatan Susut, Kabupaten Bangli, provinsi Bali. Kepala Desa Abuan menyarankan kegiatan administrasi pada bumdes dilakukan dengan menggunakan media komputer. Sebagai media pendukung kebijakan tersebut, telah diberikan 1 unit komputer kepada Bumdes desa Abuan. Namun, pemanfaatan laptop tersebut belum maksimal dipergunakan, bahkan ada yang belum pernah digunakan untuk kegiatan administrasi seperti mengetik dokumen dan mengolah angka dengan microsoft excell. Kepala desa juga memberikan saran agar Bumdes diberikan pelatihan untuk menunjang kinerja secara online seperti bagaimana membuat email, mengirim email dan mencari informasi pada internet.. Solusi yang diberikan dalam pelaksanaan PKM ini yaitu dengan memberikan pelatihan aplikasi untuk mendukung penyelenggaraan administrasi manajemen data perkantoran, yakni menggunakan aplikasi Microsoft Office dan Pelatihan penggunaan Internet. Target luaran yang direncanakan yaitu petugas administrasi Bumdes mampu menggunakan media komputer dalam urusan administrasi dan menggunakan internet sebagai media komunikasi online yang aman.. Kegiatan pengabdian dibagi menjadi beberapa tahapan kerja yaitu; Perencanaan, Pelaksanaan, Observasi dan Evaluasi. Pada tahap perencanaan dilakukan sosisalisasi PKM kepada mitra, menyusun program dan modul pelatihan. Tahap pelaksanaan dilakukan pelatihan penggunan Ms Office dan Penggunaan internet . Pada tahap evaluasi dilakukan analisis terkait ketercapaian target pengabdian dan respon mitra terhadap pelaksanaan kegiatan. Tahap refleksi kegiatan dilakukan untuk mengetahui kelemahan dan kendala-kendala kegiatan. Hasil kegiatan pengabdian pelatihan yang diberikan menunjukkan bahwa para peserta telah mampu menggunakan ms office dan internet dimana peningkatan pengetahuan peserta sebesar 23% dan dari evaluasi pelatihan bahwa 33% menyatakan pelatihan baik dan 67% Menyatakan Pelatihan ini Sangat Baik..
Analisis Pola Jadwal Anak Autis Menggunakan Metode Association Rule Mining FP-Growth I Putu Gede Abdi Sudiatmika; I Made Agus Widiana Putra; Made Meita Puspadewi
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 3 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v3i3.2851

Abstract

Autisme adalah gangguan perkembangan neurologis yang mempengaruhi kemampuan sosial, komunikasi, dan interaksi anak. Anak-anak dengan autisme sering membutuhkan jadwal terapi yang terstruktur dan konsisten untuk membantu mereka mengatasi tantangan yang dihadapi dalam kehidupan sehari-hari. Dalam penelitian ini, kami mengusulkan metode Association Rule Mining FP-Growth untuk menganalisis pola jadwal terapi anak autis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi pola dan hubungan antara berbagai jenis terapi, seperti terapi okupasi, terapi fisioterapi, terapi perilaku, terapi sensori, dan terapi wicara dalam jadwal terapi anak autis. Dataset yang digunakan dalam penelitian ini mencakup jadwal terapi anak autis yang mencatat kehadiran atau ketidakhadiran setiap jenis terapi pada setiap hari. Metode Association Rule Mining FP-Growth digunakan untuk mengidentifikasi aturan asosiasi yang memberikan wawasan tentang kombinasi terapi yang sering muncul bersama dalam jadwal terapi anak autis. Aturan asosiasi tersebut dapat membantu dalam pengambilan keputusan terkait penjadwalan terapi dan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang preferensi dan pola aktivitas anak-anak dengan autisme. Hasil penelitian ini memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang hubungan antara berbagai jenis terapi dalam jadwal terapi anak autis. Dalam dataset yang diuji, terapi okupasi cenderung diikuti oleh terapi sensori, sementara terapi fisioterapi cenderung diikuti oleh terapi wicara. Temuan ini dapat memberikan panduan praktis bagi ahli terapi dan pengasuh dalam merencanakan jadwal terapi yang lebih efektif dan efisien untuk anak-anak dengan autisme.Kesimpulannya, metode Association Rule Mining FP-Growth merupakan pendekatan yang berguna dalam menganalisis pola jadwal terapi anak autis. Dengan memanfaatkan aturan asosiasi yang dihasilkan, kita dapat memperoleh wawasan yang lebih baik tentang hubungan antara berbagai jenis terapi dalam jadwal terapi anak autis. Penelitian ini memberikan kontribusi penting dalam mendukung pengembangan pendekatan pengelolaan terapi yang lebih efektif dan disesuaikan untuk anak-anak dengan autisme.
DIAGNOSTIK KESULITAN BELAJAR MAHASISWA BERDASARKAN SISTEM METAKOGNIF PADA TAKSONOMI MARZANO Komang Hari Santhi Dewi; I Putu Gede Abdi Sudiatmika; Albert Fernando; Yogi Arya Bawana Putra Raspati; A.A. Raka Jayaningsi
Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP) Vol. 6 No. 2 (2023): Volume 6 No. 2 Tahun 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jrpp.v6i2.17730

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kesulitan belajar mahasiswa pada mata kuliah Kalkulus. Penelitian ini termasuk dalam penelitian studi kasus dengan menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif. Subjek dari penelitian ini adalah mahasiswa Program Studi Sistem Komputer dan Prodi Teknologi Informasi ITB STIKOM Bali yang mengikuti mata kuliah kalkulus pada semester genap 2022/2023. Pengumpulan data dilakukan menggunakan tes diagnostic berupa tes hasil belajar kalkulus dan kuesioner kesulitan belajar terhadap 31 mahasiswa. Kesulitan belajar dilihat dari sistem metakognitif pada Takzonmi Marzano yang teridiri dari level specifying goals process monitoring, monitoring clarity dan monitoring accuracy. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Pada level specifying goals (penetuan berbagai tujuan belajar) diketahui bahwa mahasiswa memiliki kesulitan dalam menentukan tujuan belajar adalah sebesar 51,61%. (2) Pada level process monitoring menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki kesulitan belajar sebesar 64,52%. (3) Pada level monitoring clarity menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki kesulitan belajar sebesar 51,61%. (4) Pada level Monitoring Accuracy menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki kesulitan belajar sebesar 48,39%.
PELATIHAN PUBLIC SPEAKING DAN PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI DI PANTI ASUHAN KHOIRUL UMMAH Kadek Ray Gangga Jyotika Marchendy; I Putu Agus Bayu Bimantara; Komang Hari Santhi Dewi; A.A. Raka Jayaningsih; I Putu Gede Abdi Sudiatmika; Rifky Lana Rahardian; I Gusti Ayu Sri Melati; Wayan Andrika Putera
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Volume 4 Nomor 3 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i3.17713

Abstract

Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan diri anak-anak Panti Asuhan Khoirul Ummah saat berkomunikasi dan pengenalan lebih dalam mengenai penggunaan teknologi dalam kehidupan. Mitra pengabdian kegiatan ini yaitu Panti Asuhan Khoirul Ummah yang berlokasi di Jl. Lange IV, Br.Batannyuh, Pemecutan Kelod Denpasar Barat, Bali. Metode yang digunakan dalam pelaksanaan kegiatan adalah pelatihan secara tatap muka dengan jumlah peserta kegiatan sebanyak 18 anak. Tahap pelaksanaan kegiatan meliputi, survei, analisis permasalahan mitra, pelatihan dan sharing session, pengisian kuesioner pra dan pasca pelatihan, dan evaluasi hasil pelaksanaan. Hasil kegiatan pengabdian menunjukan peningkatan persentase pemahaman public speaking sebesar 16,05% dengan nilai persentase awal 54,54% meningkat menjadi 70,59%. Sedangkan untuk peningkatan persentase pemahaman teknologi sebesar 17,26% dari persentase awal 45,09% menjadi 62,35%. Hasil-hasil tersebut menunjukkan bahwa terdapat peningkatan pemahaman anak-anak terhadap public speaking dan pengenalan teknologi informasi yang disampaikan pada pelatihan.
Pengaruh Kompetensi Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK) Terhadap Keterampilan Guru SMK Dalam Merancang Perangkat Pembelajaran Berbasis Digital Komang Hari Santhi Dewi; I Putu Gede Abdi Sudiatmika; , Rifky Lana Rahardian; I Made Pradipta
Journal on Education Vol 6 No 2 (2024): Journal on Education: Volume 6 Nomor 2 Tahun 2024
Publisher : Departement of Mathematics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/joe.v6i2.5249

Abstract

Integrating technology in learning with pedagogical and content mastery will achieve quality learning, known as a frameworkTechnological Pedagogical Content Knowledge (TPACK). Therefore, this research aims to determine the influence of competence TPACK on the skills of vocational school teachers in designing digital-based learning tools. This type of research is quantitative descriptive with a correlational model. Sampling used purposive random sampling, namely vocational school teachers in South Kuta District with a total of 49 people. Data collection techniques use questionnaire instruments and assessment rubrics for digital learning tools. Testing the quality of the instrument was carried out by analyzing the validity, and reliability of the instrument, and media expert testing. The analysis technique uses simple linear regression. The research results show that there is a positive and significant relationship between competencies TPACK and vocational school teachers' skills in designing digital-based learning tools with a correlation coefficient of 0.323 and a significance value of 0.00. Competency contribution TPACK of vocational school teachers' skills in designing digital-based learning devices is 89.50%.
IMPLEMENTASI CLOUD COMPUTING PADA APOTEK DI BALI BERBASIS SOFTWARE AS A SERVICE (SAAS) I Putu Gd Abdi Sudiatmika; I Gusti Ayu Sri Melati; I Made Onky Antara; I Putu Erwin Febriana
Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi Vol. 2 No. 2 (2022): Juli : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2636.544 KB) | DOI: 10.55606/juitik.v2i2.193

Abstract

Semakin banyak jumlah apotek dalam suatu lokasi tentu memberikan dampak positif bagi kehidupan masyarakat sekitarnya. Namun kenyataannya dengan jumlah apotek yang banyak tanpa informasi yang relevan dan akurat mengenai tata letak dan lokasi penyebaran justru menimbulkan kebingungan bagi masyarakat sekitarnya. Kesulitan menemukan lokasi apotek dalam suatu wilayah area tertentu sering terjadi di mana – mana terutama di provinsi Bali, sehingga mengakibatkan sejumlah apotek di Bali tidak dapat memenuhi kebutuhan farmasi masyarakat. Sebuah sistem informasi geografis yang menggunakan cloud computing berbasis software as a service (SAAS) yang dapat memberikan list obat pada setiap apotek di Bali serta memberikan informasi tentang lokasi apotek yang ada di Bali menjadi sebuah pemecah masalah tersebut. Sistem ini dibangun menggunakan Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram dan Firebase Database sehingga data dapat ditampilkan secara realtime. Pengujian yang dilakukan pada sistem ini menggunakan metode black box testing.
ANALISIS SEKTOR UNGGULAN DAN POTENSI PERTUMBUHAN EKONOMI SEBAGAI BASIS PERENCANAAN PEMBANGUNAN DAERAH DI KABUPATEN JEMBRANA Ni Kadek Tasya Novita Devi; I Putu Gede Abdi Sudiatmika; A.A Raka Jayaningsih; I Made Wirayudha Jayendra; Ida Ayu Lalita Rathintara
E-Bisnis : Jurnal Ilmiah Ekonomi dan Bisnis Vol 17 No 1 (2024): JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/e-bisnis.v17i1.1932

Abstract

The aim of this research is to determine the leading sectors and potential for economic growth as a basis for regional development planning in the Jembrana Regency. The data used in this research is secondary data in the form of GRDP at constant prices, population, and per capita income for Bali Province and districts/cities, obtained from the Bali Province Central Statistics Agency (BPS) and Jembrana Regency BPS for the 2019-2023 period. This research uses a descriptive quantitative approach with five analytical techniques, namely techniques Location Quotient (LQ), Dynamic Location Quotient (DLQ), Growth Ratio Model analysis, and Overlay analysis. The research results show (1) five basic sectors, namely agriculture, forestry and fisheries, wholesale and retail trade; car repair; and motorbikes, the transportation and warehousing sector, the information and communications sector, and the real estate sector at 1.09. Based on the results of the Overlay analysis, 3 potential sectors in Jemebrana Regency have good growth and comparative advantages, including Agriculture, Forestry, and Jembrana Fisheries; Wholesale and retail trade; car repair; and motorbikes; Information and communication. (2) The results of the Growth Ratio Model analysis show that the agriculture, forestry, and fisheries sectors are sectors that have the potential to be developed in Jembrana Regency and have main development priorities
Game Edukasi Metamorfosis Hewan Dengan Augmented Reality Berbasis Android Bonanza, Muhammad Jodie; Fathurriza, Ari; Sudiatmika, I Putu Gede Abdi; Rahardian, Rifky Lana
Jurnal SUTASOMA (Science Teknologi Sosial Humaniora) Vol 1 No 1 (2022): Desember 2022
Publisher : Universitas Tabanan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58878/sutasoma.v1i1.174

Abstract

There are several problems found in elementary school learning. One of them is learning media. Currently, there are many types of learning media, some are digital-based such as learning media using audio media, multimedia computers, and there are also conventional learning that still uses books, pictures in the teaching and learning process such as metamorphosis learning which still uses books in the teaching process. To improve the learning process at SD No. 3 Ungasan in grades 3,4, and 5 in the field of natural science, an educational game of animal metamorphosis was made with android-based augmented reality as a learning medium. The purpose of this research is to build an Android-based augmented reality animal metamorphosis educational game to help elementary school students and teachers. This educational game is built in the C# programming language using the Unity Engine. The method used in making this game is Multimedia Development Life Cycle (MDLC). The test system used is blackbox testing, where the results of system testing conclude that the system is in line with expectations. Based on the results of user testing, this educational game got a 100% increase in satisfaction from 17 responses consisting of 2 teachers and 15 students.
Aplikasi Media Pembelajaran Iqro’ Berbasis Mobile Yuliani, Eka; Santhi, Komang Hari; Melati, I Gusti Ayu Sri; Sudiatmika, I Putu Gede Abdi
Jurnal SUTASOMA (Science Teknologi Sosial Humaniora) Vol 2 No 1 (2023): Desember 2023
Publisher : Universitas Tabanan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58878/sutasoma.v2i1.245

Abstract

The iqro method is a method of reading the Koran that emphasizes direct reading practice. In each volume there are instructions for learning with the intention of making it easier for everyone who learns and teaches the Koran. At present there are still many Muslims who have not been able to read the Qur'an properly, both from children to adults based on the results of an interview with one of the clerics in the Baitul Mustaqim Jimbaran Mosque said children in 5 -10 years, there are only 5 children who study the mosque. Many factors influence the reduction of children's learning interest in learning iqro. From the above problems an application was made that aims to design and build a mobile-based iqro application for children. The use of technology as a medium for learning as a way out to reduce the number of Muslims who have not been able to read the Qur'an. In making the application, the concept of planning and design through the data collection stage, UML (Unified Modeling Language) and then implementing it. the method used is the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method. The results of this study are iqro learning media applications for mobile-based children as a means of learning the Koran. blackbox testing function of the learning media application iqro runs according to what is displayed in the menus in each application.
Sistem Informasi Reporting Sales And Marketing Berbasis Web (Studi Kasus Amaroossa Hotels Indonesia) Fridayanti, Ni Putu Yulia; Sudiatmika, I Putu Gede Abdi; Putra, Ida Ayu Gde Suwiprabayanti
Jurnal SUTASOMA (Science Teknologi Sosial Humaniora) Vol 2 No 1 (2023): Desember 2023
Publisher : Universitas Tabanan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58878/sutasoma.v2i1.246

Abstract

Marketing Sales Department is one of the most important departments in Amaroossa Hotel Indonesia. The purpose of this research is to build a data processing information system of reports from sales and marketing where the source of data from sales and marketing reports be it daily, weekly, monthly reports, and so forth. The application development method uses the waterfall method which starts from the requirements analysis, system and software design, system implementation, and system testing. Whereas for system design using Data Flow Diagrams (DFD) and system development methods are built using Visual Studio Code for coding purposes using the PHP programming language by applying laravel framework. The results of this study produce a website-based system of management of report data from sales and marketing, where the system has several features such as file upload, file view, and file download. Testing system testing uses blackbox testing where testing that has been done on the system produces the conclusion that the system is running well.
Co-Authors , Rifky Lana Rahardian A.A Raka Jayaningsih A.A. Raka Jayaningsi Agus Yudi Wiputra Albert Fernando Albert Fernando Anak Agung Raka Jayaningsih Artana, Wayan Widya Bonanza, Muhammad Jodie Dewi, Ni Putu Thasya Tania Eka Yuliani Fakhriah, Syahriati Fathurriza, Ari Fridayanti, Ni Putu Yulia I Gusti Ayu Sri Melati I Gusti Ayu Sri Melati I Gusti Ayu Sri Melati, I Gusti Ayu I Gusti Ngurah Ketut Purwantha I Gusti Ngurah, Putra Arimbawa I Komang Budi Mas Aryawan I Komang Budi Mas Aryawan I Made Agus Widiana Putra I Made Dwi Darma Artanaya I Made Onky Antara I Made Pradipta I Made Pradipta I Made Wirayudha Jayendra I Putu Agus Bayu Bimantara I Putu Astya Prayudha I Putu Erwin Febriana I Putu Yesha Agus Ariwanta Ida Ayu Lalita Rathintara Imama Lavi Insani Jayaningsih, A.A. Raka Jayanti, Ni Wayan Sri Kadek Adi Karismayana Kadek Ray Gangga Jyotika Marchendy Komang Ayu Krisna Dewi Komang Hari Santhi Dewi KOMANG HARI SANTHI DEWI . Komang Yogi Triana Kusumawati, Ni Made Refa Laksmi, Ida Ayu Agung Luh Putu Meyra Anjani Made Meita Puspadewi Melati, I Gusti Ayu Sri Ni Kadek Tasya Novita Devi Ni Wayan Sri Jayanti Ni Wayan Sukarini Novita, Ni Kadek Tasya Nugraha, Dwi Haryadi Nyoman Bagus Paramartha Pradipta, I Made Pramartha, I Nyoman Bagus Pramartha, Nyoman Bagus Putra , I Made Agus Widiana Putra, I Made Agus Wirahadi Putra, Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putu Satya Saputra Rifky Lana Rahardian Santhi Dewi, Komang Hari Santhi, Komang Hari Saputra, I Gede Seri Dharma Bobby Saputra, S.TI., M.Kom., Putu Satya Setiawan, I Made Oka Adi Silvester Magnus Loogman Palit Syam, Riri Nurdina tanjung, rona Wayan Andrika Putera Wayan Andrika Putera Wayan Widya Artana Wiratama, Febri Yogi Arya Bawana Putra Raspati