Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit pada Manusia dengan Metode Cased Based Reasoning (CBR) Baco, Syarifuddin; Rosmiati, Rosmiati; Maulana, Muh Irzan
Patria Artha Technological Journal Vol 5, No 2 (2021): Patria Artha Technological Journal
Publisher : Department of Electrical Engineering, University of Patria Artha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33857/patj.v5i2.403

Abstract

Skin Care Clinic Laser Therapy located at Jl. Ali Malaka No.15, Maloku, Kec. Makassar, Makassar City, South Sulawesi, Indonesia, in addition to serving skin care consultations also performs a series of diagnoses of symptoms on the skin but limited in serving customers, especially during the current COVID-19 pandemic so that there are obstacles that cause difficulty in consulting diseases but can be overcome by technological advances. At this time the development of technology has been very rapid, not only in the field of information, industry, but in the field of medicine. Implementation that can be applied in the field of medicine, one of which is the system of experts in the diagnosis of skin diseases by using case-based reasoning (CBR) method in the ability of expert knowledge so as to facilitate patients to see the initial diagnosis and provide response (answer) in the form of solutions to problems that occur.
Perancangan Aplikasi Kepuasan Mahasiswa Terhadap Dosen Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Husain, Nursuci Putri; Baco, Syarifuddin
Journal of System and Computer Engineering Vol 5 No 2 (2024): JSCE: Juli 2024
Publisher : Universitas Pancasakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61628/jsce.v5i2.1211

Abstract

Faculty of Engineering UIM is one of the faculties at private universities in Makassar City. Currently, measuring student satisfaction with lecturers by filling out questionnaires through google forms. Disadvantages in filling out google forms because you can use gmail freely so that data manipulation can occur. So that a web application is created that facilitates student access and participation in providing assessments of lecturer performance. The purpose of the study was to design a web-based student satisfaction application for lecturers to increase student participation and produce more representative assessments. Waterfall research method as an application development method from the needs analysis, design, implementation, testing and maintenance phases while the Simple Additive Weighting method functions in the decision-making process. The results of application research where students log in to enter the dashboard page that displays a list of lecturers. On the lecturer list page there is a list of questions in assessing lecturer performance while on the admin page there is a menu that displays the results of the SAW calculation with a scale of 20 - 100 information is not good, not good, good enough, good and very good. Conclusion The application is able to provide solutions in mapping, understanding and assessing student satisfaction performance with lecturers in improving the quality of learning with a user-friendly interface. Keywords : Satisfaction, Simple Additive Weighting, Website
Prototype kendali kelembapan budidaya jamur tiram berbasis iot (internet of things) Adryansa Aso; Sahbudin; Syarifuddin Baco; Fachri El Fazza
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2024): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i1.20

Abstract

Jamur tiram adalah berupa jamur kayu yang mempunyai banyak manfaat untuk kesehatan dan banyak diminati orang. Dalam budidaya jamur tiram ini petani sering mengalami kesulitan dalam mengatur suhu dan kelembaban pada kumbung jamur karena nilainya yang selalu berubah ubah jadi petani harus sering bolak balik ke tempat budidaya jamur untuk melakukan pengecekan suhu dan kelembaban pada kumbung jamur. Tujuan peneliti membuat sebuah alat kendali kelembapan budidaya jamur tiram berbasis Iot guna membantu petani jamur mengontrol kelembapan kumbung jamur dan mampu memberikan informasi kelembapan suhu pada kumbung jamur yang lebih akurat. Metode yang digunakan adalah Research and Development dimana menghasilkan serta menguji keefektifan produk. Hasil penelitian alat menggunakan mikrokontroler terdiri dari dua proses yaitu input dan output, dimana pada saat sensor mendeteksi suhu dan kelembapan tidak sesuai maka mikrokontroler akan memproses data dan memberikan perintah kepada nano spray, pompa air dan kipas menstabilkan suhu dan kelembapan pada kumbung jamur, LCD besrta blynk akan menempilkan suhu dan kelembapan pada kumbung jamur. Kesimpulan alat kendali kelembapan dapat bekerja sesuai konsep dasar yang telah dibuat.
Sistem Penerapan Kesehatan Keselamatan Kerja (K3) Area Berbahaya Berbasis Android Aswan Ambo; Syarifuddin Baco; Junaedy
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2024): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i1.38

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi edukasi Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) berbasis Android yang efektif dan efisien. Dengan meningkatnya angka kecelakaan kerja dan penyakit akibat kerja, penting untuk meningkatkan kesadaran dan pengetahuan pekerja tentang K3. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD), yang meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, pembuatan prototipe, evaluasi, dan implementasi. Penelitian ini dilakukan di PLN ULP Panakkukang, Makassar, selama dua bulan, dengan menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang sesuai untuk pengembangan aplikasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat meningkatkan kesadaran pekerja tentang K3, serta memberikan informasi yang relevan mengenai bahaya dan prosedur keselamatan yang harus diikuti. Diharapkan aplikasi ini dapat menjadi alat bantu yang efektif dalam meningkatkan keselamatan kerja di area berbahaya dan berkontribusi pada pengurangan angka kecelakaan kerja.
Rancang Bangun Sistem Otomasi Buka Tutup Pintu Garasi Menggunakan Voice Recognition Kana, M Sahrul; Amatullah K, Zulkifli; Baco, Syarifuddin; Syarifuddin, Rizal
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 19 No. 02 (2024): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v19i02.181

Abstract

Kehidupan sehari-hari tidak terlepas dari kegiatan diluar rumah menggunakan transportasi seperti motor dan mobil. Bagi beberapa orang ketika berada di dalam mobil dan di dalam rumah merasa enggan beranjak keluar rumah untuk membuka dan menutup pagar yang dirasa kurang efisiensi waktu dan tenaga Penelitian ini bertujuan merancang dan menguji hasil rancangan sistem otomasi buka tutup pintu garasi menggunakan voice recognition. Metode penelitian yang digunakan adalah metode RND yang terdiri atas analisis sistem, perancangan, implementasi, penelitian dan pengujian. Tahapan awalnya dengan memberikan perintah voice recognition melalui google asisstent buka atau tutup pada Smarphone yang digunakan akan meneruskan perintah dan memberikan respon sehingga menggerakkan Pintu Garasi. Hasil penelitian terbagi dua yaitu perancangan perangkat keras yang menghasilkan connection pada semua komponen alat dan menguji gerak masing-masing komponen atau perangkat yang dibutuhkan pada sistem yang bekerja dengan baik seperti menghubungkan ESP32 dengan ULN2003, stepper ke Pintu Garasi sehingga menjadi satu rangkaian perancangan perangkat lunak pada android serta program dari arduino uno ESP32 yang menggunakan aplikasi arduino IDE (Integrated Development Environment). Dapat disimpulkan bahwa sistem otomasi buka tutup pintu garasi menggunakan voice recognition telah berhasil dirancang dan diimplementasikan dengan baik sehingga dapat memudahkan masyarakat untuk mengefisiensikan waktu dan tenaga.
RANCANG BANGUN ALAT PEMBUKA JENDELA OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA Imran, Al; Huwae, Brian; Baco, Syarifuddin; Perdana, Ayu Lestari
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 19 No. 02 (2024): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v19i02.186

Abstract

Dalam sebuah bangunan dibutuhkan ventilasi udara yang efisien serta paparan cahaya matahari yang memadai, jendela memainkan peran sentral dalam menciptakan lingkungan yang nyaman di dalam sebuah rumah. yang membuka dan menutup secara manual, namun kegiatan ini sering terlupakan. Tujuan Penelitian merancang dan menguji jendela otomatis menggunakan alat kontrol sensor cahaya yang dapat membantu dalam mempermudah pembuka dan menutup jendela secara otomatis. Metode perancangan yang digunakan adalah R&D (Penelitian dan Pengembangan) sedangkan hasil pengujian menggunakan diagram blok sistem. Hasil penelitian yang di peroleh membantu dalam hal pendeteksi cahaya ketika keadaan cuaca terang ataupun mendung dan jendela akan terbuka atau tertutup secara otomatis sehingga pekerjaan mendasar tidak perlu lagi dilakukan oleh manusia karena adanya teknologi otomatis. Kesimpulan Alat ini merupakan proses kerja dari sensor cahaya LDR (light dependent resistor) dan motor servo yang mendorong dengan putaran 90° sebagai input dan output yang bekerja timbul balik dengan LCD yang menunjukan ketika intensitas berada pada 300 maka jendela secara otomatis akan terbuka dan di bawa intensitas 300 maka jendela akan menutup.
RANCANG BANGUN PEMANTAU SUHU RUANGAN SERVER MENGGUNAKAN BOT TELEGRAM DI JAMKRIDA SULSEL Baco, Syarifuddin; Sukirman, Sukirman; Hanif, Ahmad; Maulidha, Rahmat Panji
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 20 No. 01 (2025): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v20i01.170

Abstract

Ruangan server berisi instalasi komputer server yang bekerja setiap waktu dan merupakan salah satu fasilitas penting dalam menunjang produktivitas kerja. Pengawasan suhu ruang server saat ini memerlukan kehadiran administrator di lokasi kerja sistem tersebut. Namun, hal ini dapat menyebabkan pemborosan waktu dan tempat. Akibatnya, pengaturan dan pengendalian keseluruhan ruang server menjadi kurang efisien. Tujuan dari penelitian ini untuk merancang dan menguji alat pemantau suhu ruangan server menggunakan bot telegram di Jamkrida Sulsel agar mempermudah pengelola ruang server dalam memantau keadaan ruangan terutama suhu. Metodologi yang digunakan ialah riset dan pengembangan. Penelitian ini menggunakan microcontroller dan development board agar sistem dapat bekerja sebagaimana fungsi yang ditujukan. Hasil dari penelitian ini bekerja dengan baik, DHT-11 memberikan nilai baca suhu dan kelembapan, MQ-2 mengukur nilai baca gas atau asap, hasil dari kedua sensor tersebut akan tampil untuk bisa dilihat oleh pengguna melalui I2C LCD, buzzer akan berbunyi ketika nilai baca salah satu sensor tinggi, LED akan menyala berkedip untuk memberitahu urgensi dari hasil baca sensor, kemudian ESP32- CAM yang memungkinkan alat berkomunikasi dengan pengguna secara nirkabel dari jarak jauh menggunakan aplikasi komunikasi telegram. Dapat disimpulkan bahwa sistem telah bekerja tanpa kendala dan bisa digunakan sesuai peruntukannya.
Rancang Bangun Alat Monitoring Suhu Kendaraan Menggunakan Sensor DHT 11 Berbasis Internet of Things Abdul Rahman, Salahuddin; Muddin, Saripuddin; Baco, Syarifuddin
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 2 (2024): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i2.46

Abstract

Overheating pada mobil terjadi ketika suhu mesin melebihi batas normal, biasanya disebabkan oleh masalah pada sistem pendingin. Penyebab utamanya meliputi kekurangan cairan pendingin (coolant), kebocoran pada sistem pendingin seperti radiator atau selang, dan kerusakan pada komponen penting seperti thermostat, kipas radiator, atau pompa air. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem monitoring suhu kendaraan berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan sensor DHT11. Sensor DHT11 mampu mendeteksi suhu dan kelembaban secara real-time dengan tingkat akurasi yang memadai. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), yang bertujuan untuk menghasilkan produk yang efektif dan menguji kinerjanya. Sistem ini menggunakan mikrokontroler yang terhubung dengan jaringan internet untuk mengirim data suhu ke platform IoT yang dapat diakses melalui perangkat seluler atau komputer. Data yang dikirim akan ditampilkan dalam bentuk derajat celcius untuk suhu dan mililiter untuk Radiatornya supaya mempermudah pemantauan Terhadap sopir (pengguna). Hasil pengujian dari alat ini menyimpulkan bahwa sistim mampu memberikan informasi suhu kendaraan secara real-time dengan pegukuran suhu mobil yaitu Rendah 0% - 40%, Tinggi 45% - 100%, Serta Level Air 0ml - 100ml.
Penerapan Algoritma Naïve Bayes Pada Analisis Sentimen Pengguna Game Mobile Legends Di Google Play Store Rantau Jati, Tanto Dwi; Baco, Syarifuddin; Husain, Nursuci Putri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i1.76

Abstract

Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu game bergenre MOBA-RPG yang dibuat oleh Moonton dari Shanghai, China yang diluncurkan pada tahun 2016. Analisis sentimen atau disebut sebagai opinion mining adalah salah satu bidang dari Natural Language Processing (NLP) yang dapat digunakan untuk menentukan apakah suatu data bersifat netral, negatif, atau positif. Algoritma Naïve Bayes merupakan salah satu algoritma yang terdapat dalam teknik klasifikasi yang berbasis probabilitas dalam statistik yang ditemukan oleh Thomas Bayes. Algoritma ini memprediksi kemungkinan nantinya di masa depan berdasarkan kemungkinan di masa lampau menggunakan Teorema Bayes. Kemudian dikombinasikan dengan asumsi "naïve" di mana kondisi antar atribut dianggap saling lepas dan tidak berhubungan dengan yang lainnya. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Research and Development (R&D), merupakan suatu pendekatan sistematis yang digunakan dalam konteks penelitian untuk mengembangkan dan meningkatkan produk, proses, atau inovasi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara scrapping data dari Google Play Store. Hasil pengujian website untuk analisis sentimen pengguna game Mobile Legends di Google Play Store menunjukkan bahwa sistem berfungsi dengan baik. Prediksi yang dihasilkan oleh algoritma ini mencatatkan nilai akurasi 92%, berdasarkan hasil perhitungan recall, kelas Positif memiliki sebesar 0,9690, kelas negatif juga mencapai 0,9266, dan kelas Netral memiliki sebesar 0,8666. Rata-rata recall dihitung menggunakan Weighted Average, menghasilkan nilai 0,9252 atau 92%, dan Hasil perhitungan precision bahwa kelas Positif memiliki sebesar 0,9126 , kelas Negatif mencapai 0,9619, dan kelas Netral memiliki 0,8904. Rata-rata precision dihitung menggunakan Weighted Average, menghasilkan nilai 0,9257 atau 92%, yang menunjukkan bahwa algoritma tersebut memiliki tingkat klasifikasi yang sangat baik.
Perancangan Sistem Informasi Pendataan Inventaris Laboratorium IPA Di SMA Negeri 8 Luwu Utara Aprilia, Andi Muthmainah; Baco, Syarifuddin; Martani, Ahmad
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 5 No. 01 (2025): JUNI
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v5i01.218

Abstract

Teknologi sangat dibutuhkan oleh masyarakat adalah teknologi komputer, karena dengan adanya teknologi banyak hal yang dapat dilakukan secara cepat dan tepat dalam melakukan suatu pekerjaan, salah satunya pekerjaan tersebut adalah proses inventaris barang di Laboratorium SMA Negeri 8 Luwu Utara. Laboratorium merupakan salah satu tempat untuk melakukan kegiatan belajar mengajar dan riset mata pelajaran pratikum IPA yang selalu dilakukan praktikum di laboratorium IPA. Pada saat ini, pencatatan terhadap barang yang ada di dalam laboratorium masih dilakukan secara manual yang masih memiliki beberapa kekurangan dalam hal penyimpanan dan pencarian data. Pada saat laboratorium dilakukan audit, petugas masih menggunakan cara yang manual sehingga membutuhkan waktu cukup lama dalam proses audit. Selain itu, sistem pengarsipan yang manual dapat menyebabkan beberapa data arsip menjadi hilang atau terselip pada suatu tempat. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi pendataan inventaris laboratorium. Pendekatan metode yang digunakan R&D (Research and Development) dimana jenis penelitian ini sangat cocok digunakan dalam kasus ini. Hasil penelitian menjelaskan bahwa pengembangan sistem informasi pendataan inventaris data barang pada laboratorium IPA dengan aplikasi Delphi yang berbasis desktop, dimana aplikasi ini dibuat memiliki beberapa form yaitu form login untuk keamanan dari pengguna yang tidak berkepentingan, form admin didalamnya terdiri form input data barang, form input data pengguna dan data user serta form laporan. Aplikasi ini mampu meningkatkan kinerja kepala laboratorium dalam menjalankan tugasnya sebagai kepala laboratorium di sekolah dan dapat memberikan informasi data inventaris laboratorium secara langsung sehingga kepala sekolah tidak perlu terlalu lama untuk mendapatkan informasi. Tersedianya kebutuhan informasi yang cepat dan akurat serta dapat diakses setiap saat, maka diharapkan dapat memenuhi kebutuhan para pengambil keputusan dalam kontrol dan perencanaan kerja.
Co-Authors Abdul Rahman, Salahuddin Adryansa Aso afifah salam Ahmad Hanafie Ahmad Hanif Alhakim Anugrah Amaliah Chintami D.A Amaliah Chintami Darti Akhsa Amatullah K, Zulkifli Ananda Raka Virgiany Andi Haslindah Anugrah, Alhakim Aprilia, Andi Muthmainah Aswan Ambo Aswar Lahamid Ayu Rafiqa Firdaus Bowasis Umar Desi Kurniawati Dewi Indriany Yusuf Dinda Ismayanti Dodi Dzakiatunnisa Eka Yuniarti Fachri El Fazza Fitri Maulani Arif Hafsyah T Hamdan Arfandy Hanafie, Ahmad Hasan Haslindah, Andi Herlinah B Husen Huwae, Brian Ilahi, Nur Ikhsan Imran, Al Intan Juwita Iskandar Iskandar Iskandar Iskandar Jumalia Jumra Jumra Jumriana Jumriana _ Junaedy Kamal Kamal Kamarudding Kamarudding _ Kana, M Sahrul M Ashar Yanas M. Ansyar Bora M.Alfalaq Rusli Malik, Tahir Mardiyanto Martani, Ahmad Maulana, Muh Irzan Maulidha, Rahmat Panji Mendiana Mendiana Moh Daud Loilatu Muddin, Saripuddin Muh. Aidil Alfaids Supiati Muh. Firmansyah Firdaus Muh. Tri Wahyudi Muhamad Fikri Hamzah Muhammad Fadhil Muhammad Rias Ramadan Murdianto Musrawati Mutmainnah Lamba Nur Alamsyah Nur Isnayanti B Nur Rahma Asri Nuraeni Samsul Alan Nurainun Nurainun Nursuci Putri Husain Nurul Masita Perdana, Ayu Lestari Rahmat Musriadi Rantau Jati, Tanto Dwi Riswan Rizal Rizal Syarifuddin Rizal _ Rosmiati Rosmiati Rosmiati, Rosmiati Sahara Sahbudin Sajiah Sajiah Sajiah _ Siti Trisnayanti Sri Rezky Simamora Sitti Fauziah Noer Sriwati Sriwati ST. Nurhajar Jasmin Suci Armida Suharni Sukirman Sukirman Sukirman Sulfikri Suradi Suradi Suradi Suradi Syamsul Rahman, Syamsul Syarifuddin, Rizal Tawin Tawin Titi Rahmayanti Tomi Aldiansyah