Claim Missing Document
Check
Articles

RANCANG BANGUN ALAT PEMBUKA JENDELA OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA Imran, Al; Huwae, Brian; Baco, Syarifuddin; Perdana, Ayu Lestari
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 19 No. 02 (2024): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v19i02.186

Abstract

Dalam sebuah bangunan dibutuhkan ventilasi udara yang efisien serta paparan cahaya matahari yang memadai, jendela memainkan peran sentral dalam menciptakan lingkungan yang nyaman di dalam sebuah rumah. yang membuka dan menutup secara manual, namun kegiatan ini sering terlupakan. Tujuan Penelitian merancang dan menguji jendela otomatis menggunakan alat kontrol sensor cahaya yang dapat membantu dalam mempermudah pembuka dan menutup jendela secara otomatis. Metode perancangan yang digunakan adalah R&D (Penelitian dan Pengembangan) sedangkan hasil pengujian menggunakan diagram blok sistem. Hasil penelitian yang di peroleh membantu dalam hal pendeteksi cahaya ketika keadaan cuaca terang ataupun mendung dan jendela akan terbuka atau tertutup secara otomatis sehingga pekerjaan mendasar tidak perlu lagi dilakukan oleh manusia karena adanya teknologi otomatis. Kesimpulan Alat ini merupakan proses kerja dari sensor cahaya LDR (light dependent resistor) dan motor servo yang mendorong dengan putaran 90° sebagai input dan output yang bekerja timbul balik dengan LCD yang menunjukan ketika intensitas berada pada 300 maka jendela secara otomatis akan terbuka dan di bawa intensitas 300 maka jendela akan menutup.
RANCANG BANGUN PEMANTAU SUHU RUANGAN SERVER MENGGUNAKAN BOT TELEGRAM DI JAMKRIDA SULSEL Baco, Syarifuddin; Sukirman, Sukirman; Hanif, Ahmad; Maulidha, Rahmat Panji
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 20 No. 01 (2025): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v20i01.170

Abstract

Ruangan server berisi instalasi komputer server yang bekerja setiap waktu dan merupakan salah satu fasilitas penting dalam menunjang produktivitas kerja. Pengawasan suhu ruang server saat ini memerlukan kehadiran administrator di lokasi kerja sistem tersebut. Namun, hal ini dapat menyebabkan pemborosan waktu dan tempat. Akibatnya, pengaturan dan pengendalian keseluruhan ruang server menjadi kurang efisien. Tujuan dari penelitian ini untuk merancang dan menguji alat pemantau suhu ruangan server menggunakan bot telegram di Jamkrida Sulsel agar mempermudah pengelola ruang server dalam memantau keadaan ruangan terutama suhu. Metodologi yang digunakan ialah riset dan pengembangan. Penelitian ini menggunakan microcontroller dan development board agar sistem dapat bekerja sebagaimana fungsi yang ditujukan. Hasil dari penelitian ini bekerja dengan baik, DHT-11 memberikan nilai baca suhu dan kelembapan, MQ-2 mengukur nilai baca gas atau asap, hasil dari kedua sensor tersebut akan tampil untuk bisa dilihat oleh pengguna melalui I2C LCD, buzzer akan berbunyi ketika nilai baca salah satu sensor tinggi, LED akan menyala berkedip untuk memberitahu urgensi dari hasil baca sensor, kemudian ESP32- CAM yang memungkinkan alat berkomunikasi dengan pengguna secara nirkabel dari jarak jauh menggunakan aplikasi komunikasi telegram. Dapat disimpulkan bahwa sistem telah bekerja tanpa kendala dan bisa digunakan sesuai peruntukannya.
Rancang Bangun Alat Monitoring Suhu Kendaraan Menggunakan Sensor DHT 11 Berbasis Internet of Things Abdul Rahman, Salahuddin; Muddin, Saripuddin; Baco, Syarifuddin
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 2 (2024): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i2.46

Abstract

Overheating pada mobil terjadi ketika suhu mesin melebihi batas normal, biasanya disebabkan oleh masalah pada sistem pendingin. Penyebab utamanya meliputi kekurangan cairan pendingin (coolant), kebocoran pada sistem pendingin seperti radiator atau selang, dan kerusakan pada komponen penting seperti thermostat, kipas radiator, atau pompa air. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem monitoring suhu kendaraan berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan sensor DHT11. Sensor DHT11 mampu mendeteksi suhu dan kelembaban secara real-time dengan tingkat akurasi yang memadai. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), yang bertujuan untuk menghasilkan produk yang efektif dan menguji kinerjanya. Sistem ini menggunakan mikrokontroler yang terhubung dengan jaringan internet untuk mengirim data suhu ke platform IoT yang dapat diakses melalui perangkat seluler atau komputer. Data yang dikirim akan ditampilkan dalam bentuk derajat celcius untuk suhu dan mililiter untuk Radiatornya supaya mempermudah pemantauan Terhadap sopir (pengguna). Hasil pengujian dari alat ini menyimpulkan bahwa sistim mampu memberikan informasi suhu kendaraan secara real-time dengan pegukuran suhu mobil yaitu Rendah 0% - 40%, Tinggi 45% - 100%, Serta Level Air 0ml - 100ml.
Penerapan Algoritma Naïve Bayes Pada Analisis Sentimen Pengguna Game Mobile Legends Di Google Play Store Rantau Jati, Tanto Dwi; Baco, Syarifuddin; Husain, Nursuci Putri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i1.76

Abstract

Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu game bergenre MOBA-RPG yang dibuat oleh Moonton dari Shanghai, China yang diluncurkan pada tahun 2016. Analisis sentimen atau disebut sebagai opinion mining adalah salah satu bidang dari Natural Language Processing (NLP) yang dapat digunakan untuk menentukan apakah suatu data bersifat netral, negatif, atau positif. Algoritma Naïve Bayes merupakan salah satu algoritma yang terdapat dalam teknik klasifikasi yang berbasis probabilitas dalam statistik yang ditemukan oleh Thomas Bayes. Algoritma ini memprediksi kemungkinan nantinya di masa depan berdasarkan kemungkinan di masa lampau menggunakan Teorema Bayes. Kemudian dikombinasikan dengan asumsi "naïve" di mana kondisi antar atribut dianggap saling lepas dan tidak berhubungan dengan yang lainnya. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Research and Development (R&D), merupakan suatu pendekatan sistematis yang digunakan dalam konteks penelitian untuk mengembangkan dan meningkatkan produk, proses, atau inovasi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara scrapping data dari Google Play Store. Hasil pengujian website untuk analisis sentimen pengguna game Mobile Legends di Google Play Store menunjukkan bahwa sistem berfungsi dengan baik. Prediksi yang dihasilkan oleh algoritma ini mencatatkan nilai akurasi 92%, berdasarkan hasil perhitungan recall, kelas Positif memiliki sebesar 0,9690, kelas negatif juga mencapai 0,9266, dan kelas Netral memiliki sebesar 0,8666. Rata-rata recall dihitung menggunakan Weighted Average, menghasilkan nilai 0,9252 atau 92%, dan Hasil perhitungan precision bahwa kelas Positif memiliki sebesar 0,9126 , kelas Negatif mencapai 0,9619, dan kelas Netral memiliki 0,8904. Rata-rata precision dihitung menggunakan Weighted Average, menghasilkan nilai 0,9257 atau 92%, yang menunjukkan bahwa algoritma tersebut memiliki tingkat klasifikasi yang sangat baik.
Perancangan Sistem Informasi Pendataan Inventaris Laboratorium IPA Di SMA Negeri 8 Luwu Utara Aprilia, Andi Muthmainah; Baco, Syarifuddin; Martani, Ahmad
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 5 No. 01 (2025): JUNI
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v5i01.218

Abstract

Teknologi sangat dibutuhkan oleh masyarakat adalah teknologi komputer, karena dengan adanya teknologi banyak hal yang dapat dilakukan secara cepat dan tepat dalam melakukan suatu pekerjaan, salah satunya pekerjaan tersebut adalah proses inventaris barang di Laboratorium SMA Negeri 8 Luwu Utara. Laboratorium merupakan salah satu tempat untuk melakukan kegiatan belajar mengajar dan riset mata pelajaran pratikum IPA yang selalu dilakukan praktikum di laboratorium IPA. Pada saat ini, pencatatan terhadap barang yang ada di dalam laboratorium masih dilakukan secara manual yang masih memiliki beberapa kekurangan dalam hal penyimpanan dan pencarian data. Pada saat laboratorium dilakukan audit, petugas masih menggunakan cara yang manual sehingga membutuhkan waktu cukup lama dalam proses audit. Selain itu, sistem pengarsipan yang manual dapat menyebabkan beberapa data arsip menjadi hilang atau terselip pada suatu tempat. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi pendataan inventaris laboratorium. Pendekatan metode yang digunakan R&D (Research and Development) dimana jenis penelitian ini sangat cocok digunakan dalam kasus ini. Hasil penelitian menjelaskan bahwa pengembangan sistem informasi pendataan inventaris data barang pada laboratorium IPA dengan aplikasi Delphi yang berbasis desktop, dimana aplikasi ini dibuat memiliki beberapa form yaitu form login untuk keamanan dari pengguna yang tidak berkepentingan, form admin didalamnya terdiri form input data barang, form input data pengguna dan data user serta form laporan. Aplikasi ini mampu meningkatkan kinerja kepala laboratorium dalam menjalankan tugasnya sebagai kepala laboratorium di sekolah dan dapat memberikan informasi data inventaris laboratorium secara langsung sehingga kepala sekolah tidak perlu terlalu lama untuk mendapatkan informasi. Tersedianya kebutuhan informasi yang cepat dan akurat serta dapat diakses setiap saat, maka diharapkan dapat memenuhi kebutuhan para pengambil keputusan dalam kontrol dan perencanaan kerja.
Perancangan Aplikasi Point Of Sales (POS) Berbasis Android Pada Café The Urip’z Fadhil, Muhammad; Baco, Syarifuddin
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 5 No. 01 (2025): JUNI
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v5i01.222

Abstract

In efisiensi operasional akibat kesalahan manusia pada proses transaksi menjadi tantangan fundamental bagi UMKM, yang berisiko menimbulkan kerugian finansial dan menurunkan kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan merancang sistem Point of Sale (POS) komprehensif sebagai solusi digitalisasi di Cafe The Urip’z, Makassar. Sistem konvensional di kafe tersebut sebelumnya sering mengakibatkan kesalahan input pesanan, ketidakakuratan data stok, dan rekapitulasi keuangan yang tidak efisien. Menggunakan metode pengembangan waterfall yang terstruktur, sistem ini dikembangkan dengan mengintegrasikan aplikasi kasir berbasis Android dan dashboard admin berbasis web. Fitur utamanya mencakup manajemen pesanan digital, pengurangan stok otomatis berdasarkan takaran menu, riwayat transaksi, dan buku besar kas digital. Pengujian fungsionalitas melalui metode black-box testing memvalidasi bahwa sistem berjalan sesuai rancangan, secara signifikan mempercepat transaksi, dan memastikan pencatatan data otomatis secara real-time. Implementasi ini terbukti berhasil mengurangi kesalahan perhitungan, meningkatkan akurasi manajemen stok, serta menambah transparansi finansial melalui laporan real-time. Dengan demikian, sistem POS ini berhasil mengoptimalkan efisiensi operasional, meminimalkan risiko kerugian akibat human error, dan menyediakan landasan data untuk pengambilan keputusan strategis.
Perancangan Alat Sistem Keamanan Untuk Museum Balla Lompoa Berbasis Raspberry PI Mardiyanto; Baco, Syarifuddin; Martani, Ahmad
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 4 No. 02 (2024): DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v4i02.226

Abstract

Museum Balla Lompoa Bantaeng adalah situs budaya dengan nilai historis tinggi yang menyimpan berbagai artefak berharga. Namun, museum ini rentan terhadap ancaman seperti pencurian dan kerusakan artefak. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sistem keamanan yang efektif dan andal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem keamanan berbasis Raspberry Pi yang dapat diterapkan di Museum Balla Lompoa Bantaeng. Sistem ini dilengkapi dengan sensor cahaya, sensor gerak, dan alarm yang terintegrasi dalam platform berbasis Internet of Things (IoT) sensor cahaya berfungsi sebagai penerima cahaya sebagai input ke rasberry Pi. sensor gerak berfungsi sebagai pendeteksi gerak yang memberi inputan ke rasberry Pi dan mengeluarkan output ke buzzer. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), yang mencakup tahap analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, uji coba, dan evaluasi. Pada tahap analisis kebutuhan, dilakukan identifikasi terhadap kebutuhan sistem keamanan museum balla lompoa. Desain sistem mencakup perancangan perangkat keras dan perangkat lunak. Implementasi melibatkan perakitan sensor dan pemrograman Raspberry Pi untuk mengontrol sistem keamanan. Uji coba memastikan sistem berfungsi sesuai rencana, sementara evaluasi menilai efektivitasnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem keamanan berbasis Raspberry Pi ini dapat memberikan perlindungan optimal terhadap artefak Museum Balla lompoa, mendeteksi pergerakan pintu museum, dan mengirimkan notifikasi. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan keamanan pintu museum dan melindungi warisan budayanya.
Perancangan Sistem Keamanan Pintu Ruangan Dengan Kombinasi Sandi Dan Pengenalan Suara Berbasis Arduino Sahara; Baco, Syarifuddin; Sajiah
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 4 No. 02 (2024): DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v4i02.227

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi bermanfaat dalam berbagai bidang salah satunya dalam bidang teknologi. Tujuan penelitian merancang alat sistem keamanan pintu ruangan dengan kombinasi sandi dan pengenalan suara berbasis Arduino guna untuk meningkatkan keamanan dan mengurangi risiko akses yang tidak berhak masuk ruangan. Metode penelitian menggunakan Research and Development (R&D), yang bertujuan menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifannya. Pengujian alat ini menggunakan miniatur rumah yang menggambarkan konsep dari sistem tersebut, sensor voice digunakan untuk menteksi suara, keypad digunakan untuk memberikan kode pin atau sandi, Relay digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan dari solenoid, solenoid digunakan untuk membuka dan menutup pintu, Aplikasi Voice digunakan untuk menghubungkan pesan ke alat serta keterangan dari sistem akan di tampilkan pada layar LCD. Hasil penelitian menunjukkan bahwa alat ini berfungsi sesuai dengan harapan dan spesifikasi yang telah ditentukan sehingga dapat membuka pintu ruangan dan objek bergerak serta melakukan proses membuka pintu secara otomatis. Sistem ini tidak hanya meningkatkan keamanan namun juga efisiensi dalam proses membuka kunci pintu secara otomatis, serta memberikan kemudahan akses kepada masyarakat.
Rancang Bangun Alat Sistem Pemantauan Kadar Ph Air Sungai Tello Berbasis Mikrokontroler Baco, Syarifuddin; Musrawati, Musrawati
Journal of System and Computer Engineering Vol 4 No 2 (2023): JSCE: Juli 2023
Publisher : Universitas Pancasakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61628/jsce.v4i2.840

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sistem pemantauan kadar Ph air Sungai Telloberbasis Mikrokontroler. serta mengetahui dan menguji sistem pemantauan kadar Ph air sungaiberbasis Mikrokontroler. dengan menggunakan metode Penelitian pendekatan penelitian saintifikyaitu pendekatan berdasarkan ilmu pengetahuan dan teknologi. Berdasarkan sifatnya, pendekatandalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif. “Data kuantitatif merupakan suatu karakteristikdari suatu variabel yang nilai nilainya dinyatakan dalam bentuk numerical”. Kuantitatif digunakankarena sistem ini mengeluarkan output berupa bentuk-bentuk numerical atau angka. Penelitian inimerupakan penelitian rancang bangun alat dan pra rancangan sistem dengan melakukanprancangan software dan Perancangan hardware. Sistem pemantaun kadar Ph pada masyarakatmasih kurang efisien. Metode dalam penelitian ini adalah sensor pH dan sensor Turbility berbasisMikrokontroler,serta menggunakan pendekatan kuantitatif. Hasil dari penelitian ini adalah Alatdapat membaca Alat dapat membaca kadar pH air 6,5-8,5 dan nilai NTU air 0–2 dengan nilai yangdidapatkan dari sensor pH dan sensor turbility ini masyarakat sudah mengetahui standar air yangbisa di gunakan. Kesimpulan alat sistem pemantauan air layak komsumsi, untuk masyrakat sudahdapat bekerja dengan baik dengan derajat keasaman serta kekeruhan air,yang sudah teruji secaramenyeluruh
Rancang Bangun Nota Transaksi Hasil Timbang Gabah Berbasis Android Baco, Syarifuddin; B, Herlinah; Dzakiatunnisa; Ramadan, Muhammad Rias
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 3 No. 02 (2023): DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v3i02.140

Abstract

Perdagangan komuditas gabah merupakan tahap penting dalam pengolahan padi sebelum dikonsumsi sebagai makanan pokok yang nantinya akan dipasarkan. Sistem yang digunakan dalam transaksi pembelian gabah masih dalam proses konvensional. Transaksi konvensional ini memliki hambatan pada efisiensi waktu pembuatan nota transaksi sehingga kurang akurat karena proses kalkulasi hasil timbang masih menggunakan kalkulator, serta beresiko kehilangan data. Tujuan penelitian merancang aplikasi sistem nota transaski hasil timbang gabah berbasis android guna mempermudah proses pendataan dan pembuatan bukti transaksi dengan efisiensi waktu serta meminimalisir terjadinya kehilangan data. Metode penelitian menggunakan SDLC (system development life cycle) dengan model waterfall atau Classic Life Cicle bersifat sistematis, membangun software yang befungsi menganalisis kebutuhan aplikasi nota transaksi hasil timbang gabah, merancang sistem arsitektur aplikasi, merealisasikan serangkaian program, pengujian sistem perangkat lunak dan melakukan pemeliharaan serta meningkatkan layanan aplikasi. Hasil pengujian pada rancang bangun aplikasi terdapat 4 menu yaitu home, nota, arsip dan profil. Pada menu home tampil home screen sedangkan menu nota menampilkan halaman transaksi yang diawali dengan menginput data pelanggan, memilih jenis gabah, menginput hasil timbang, mengisi kolom catatan dan tanda tangan digital oleh pelanggan. Menu arsip terdiri riwayat transaksi dan menu profil menampilkan nama, username, password dan fitur logout. Kesimpulan rancang bangun aplikasi, dapat mempermudah pedagang dalam melakukan transaksi efisiensi waktu yang digunakan lebih cepat dibandingkan dengan pembuatan nota transaksi secara manual
Co-Authors Abdul Rahman, Salahuddin afifah salam Ahmad Hanafie Ahmad Hanif Aldiansyah, Tomi Amaliah Chintami D.A Amatullah K, Zulkifli Ananda Raka Virgiany Andi Haslindah Anugrah, Alhakim Aprilia, Andi Muthmainah Aso, Adryansa Asri, Nur Rahma Aswan Ambo Aswar Lahamid Ayu Rafiqa Firdaus B, Herlinah Bowasis Umar Darti Akhsa, Amaliah Chintami Desi Kurniawati Dewi Indriany Yusuf Dodi Dzakiatunnisa EKA YUNIARTI Eka Yuniarti El Fazza, Fachri Fachri El Fazza Firdaus, Ayu Rafiqa Fitri Maulani Arif Hafsyah T Hamdan Arfandy Hamzah, Muhamad Fikri Hanafie, Ahmad Hasan Haslindah, Andi Herlinah B Husen Huwae, Brian Ilahi, Nur Ikhsan Imran, Al Intan Juwita, Intan Iskandar Iskandar Ismayanti, Dinda Jasmin, ST. Nurhajar Jumalia Jumra Jumra Jumra, Jumra Jumriana Jumriana _ Junaedy Kamal Kamal Kamal Kamarudding Kamarudding _ Kana, M Sahrul Lahamid, Aswar Lamba, Mutmainnah Loilatu, Moh Daud M Ashar Yanas M. Ansyar Bora Malik, Tahir Mardiyanto Martani, Ahmad Maulana, Muh Irzan Maulidha, Rahmat Panji Mendiana Mendiana Mendiana, Mendiana Muddin, Saripuddin Muh. Aidil Alfaids Supiati Muh. Firmansyah Firdaus Muhammad Fadhil Murdianto Musrawati Musriadi, Rahmat Nur Alamsyah Nur Isnayanti B Nuraeni Samsul Alan Nurainun Nurainun Nursuci Putri Husain Nurul Masita Perdana, Ayu Lestari Rahmayanti, Titi Ramadan, Muhammad Rias Rantau Jati, Tanto Dwi Riswan Rizal Rizal Syarifuddin Rizal _ Rosmiati Rosmiati Rosmiati, Rosmiati Rusli, M.Alfalaq Sahara Sahbudin Sajiah Sajiah Sajiah _ Siti Trisnayanti Sri Rezky Simamora Sitti Fauziah Noer Sriwati Sriwati Suci Armida Suharni Sukirman Sukirman Sukirman Sulfikri Suradi Suradi Suradi Suradi Suradi Suradi Syamsul Rahman, Syamsul Syarifuddin, Rizal Tawin Tawin Tawin, Tawin Wahyudi, Muh. Tri