Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Sentiment Analysis of Technology Utilization by Pekanbaru City Government Based on Community Interaction in Social Media Bunga Nanti Pikir; M. Khairul Anam; Hadi Asnal; Rahmaddeni; Triyani Arita Fitri; Hamdani
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 2 No. 1 (2021): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (623.792 KB) | DOI: 10.33372/jaia.v2i1.795

Abstract

Government services for the public are currently utilizing technology, especially in the city of Pekanbaru. The government has currently centralized all services for the public, both online and offline, in public service malls. The type of service that uses technology, especially for online services, has received criticism in online media such as Twitter. To see the public's response to Pekanbaru city government services, especially in terms of technology, this study will use sentiment analysis to see positive, negative, and neutral comments. The method used is to see the accuracy generated using the Naïve Bayes Classifier (NBC) method. Bayes classifier is a statistical classifier, where the classifier can predict the probability of class membership of a data tuple that will fall into a certain class, according to the probability calculation. Accuracy results are obtained by dividing training data and testing data with a comparison of 70%:30% with an accuracy value of 55.56%, Precision 64%, recall 80%, f-score 71.2%.
Workshop Office Integration untuk Pembuatan Laporan Prakerin pada Siswa Magang di STMIK AMIK Riau M. Khairul Anam; Triyani Arita Fitri; Hamdani; Susandri; Susi Erlinda
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/j-pemas.v3i2.851

Abstract

Praktek Kerja Industri (Prakerin) merupakan kegiatan pendidikan, pelatihan, dan pembelajaran bagi siswa SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) yang dilakukan di dunia usaha atau dunia industri yang berkaitan dengan kompetensi siswa sesuai bidang yang digelutinya. Kegiatan ini dilaksanakan dalam jangka waktu tertentu sesuai dengan kurikulum dan kebutuhan kerja. Terdapat beberapa persiapan yang harus diketahui oleh para siswa menjelang pelaksanaan kegiatan Prakerin , salah satu persiapan yang esensial adalah penguasaan materi penulisan karya ilmiah, khususnya penyusunan laporan Prakerin. Kondisi yang ditemukan saat ini adalah masih rendahnya tingkat pemahaman dan pengalaman praktis siswa terkait penulisan laporan Prakerin. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk melatih dan meningkatkan kemampuan siswa SMK dalam menulis laporan Prakerin. Materi yang diberikan pada pelatihan ini tentang pembuatan daftar isi, gambar, dan tabel secara otomatis. Selain itu juga diberikan cara pembuatan daftar pustaka dengan menggunakan Mendeley. Kegiatan ini diikuti oleh 20 orang siswa dari tiga (7) SMK di kota Pekanbaru yang sedang melaksanankan kegiatan Prakerin di STMIK Amik Riau . Hasil dari kegiatan ini meningkatnya kemampuan siswa dalam menggunakan fitur Office Integration dan Aplikasi Mendeley sebagai library dalam pembuatan laporan Prakerin serta meningkatnya pemahaman siswa dalam penulisan karya ilmiah.
Aplikasi pengenalan permainan tradisional nusantara (pandora) berbasis android Nurhadi; M. Mashudi; Perty Putriani Saragih; Praba Isna Tasya; Triyani Arita Fitri
Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology) Vol 3 No 3 (2022): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/coscitech.v3i3.4399

Abstract

Nusantara adalah negara kepulauan yang terbentang luas dari pulau Sumatera hingga Papua yang merupakan bagian dari wilayah Indonesia. Indonesia yang merupakan negara akan kaya akan budaya. Salah satu budaya yang dimiliki Indonesia adalah budaya permainan tradisional nusantara. PANDORA merupakan aplikasi android yang memberikan informasi berbagai permainan tradisional di Indonesia dan dilengkapi dengan adanya fitur-fitur Tentang PANDORA. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi PANDORA (Permainan Tradisional Nusantara) sebagai sarana penanaman pendidikan karakter melalui pelestarian kebudayaan bangsa. Metode penelitian yang di gunakan adalah Extreme Programming (XP). Penelitian ini menghasil sebuah aplikasi yang berisikan fitur – fitur dan informasi yang dapat membantu masyarakat mendapatkan informasi permainan tradisional nusantara.
Development of Knowledge Management System to Improve the Performance of the New Student Admission System for Higher Education M. Khairul Anam; Triyani Arita Fitri; Fransiskus Zoromi; Junadhi Junadhi; Nu'man Nu'man
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 5, No 2 (2022): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v5i2.1443

Abstract

The New Student Admission System (PMB) is the main door or core business of the University and requires a good management system. Every Academic Year STMIK Amik Riau forms a committee to carry out this PMB activity. The PBM committee consists of several parts, namely the promotion section, the registration section and the selection section.  Each section carries out knowledge sharing or knowledge transfer in carrying out its duties. This knowledge sharing is only limited to informal or formal communication through meetings so that the knowledge sharing process has not been carried out optimally. The purpose of this study was (1) to measure the readiness of human resources in the application of knowledge sharing in terms of the dimensions of knowledge, culture, technology and dimensions and (2) to develop knowledge sharing features in the PMB system to support decision making quickly to increase the business value of the institution. The stages used in this KMS were The 10-Step Knowledge Management Roadmap while the evaluation of the application of KMS used the SECI model. The results obtained in this study are a system that helps new PMB officers learn the STMIK Amik Riau PMB system. so that the new PMB officer does not ask the old officer again.
Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Matematika pada Materi Bangun Ruang Berbasis Multimedia ( Study Kasus SMP Negeri 01 Bangkinang Seberang) Erleni -; Triyani Arita Fitri
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 1 (2015): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.076 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i1.8

Abstract

Matematika adalah ilmu universal yang mendasari perkembangan teknologi modern. Salah satu materi dalam matematika adalah bangun ruang. Bangun ruang adalah bagian ruang yang dibatasi oleh himpunan titik-titik yang terdapat pada seluruh permukaan bangun tersebut. Metode pembelajaran konvensional yang biasa diterapkan di kelas memiliki keterbatasan , yaitu kesulitan dalam menjelaskan hal-hal yang bersifat abstrak, interaktif dan lebih cenderung berpusat pada guru sehingga siswa menjadi pasif. Pembelajaran yang seperti itu membuat siswa cenderung mengikuti arah pikiran guru dimana siswa harus belajar menurut kecepatan guru. Dengan perkembangan teknologi saat ini dapat dipadukan metode pembelajaran konvensional dan pembelajaran berbasis multimedia. Dimana guru diharuskan untuk memberdayakan komputer sebagai media pembelajaran . Pemanfaatan multimedia sebagai alat bantu ajar matematika pada materi bangun ruang yang didalamnya akan mempelajari sifat, luas, keliling, dan volume bangun ruang dan juga terdapat evaluasi dari setiap bangun ruang. Perancangan media Pembelajaran ini melengkapi penggambungan media gambar, suara, teks, dan animasi sehingga siswa tidak jenuh dan bosan dalam belajar matematika. Aplikasi ini memiliki teknik-teknik pembuatan animasi, pengoperasian tools yang sederhana dan disertai dengan action script untuk mempermudah para penggunanya.
Implementasi Database Cluster dalam Pengelolaan Data Mahasiswa Menggunakan MySQL (Studi Kasus Biro Administrasi Informasi dan Teknologi Universitas Islam Riau) Anggi Hanafiah; Triyani Arita Fitri; Erlin -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2013): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (578.155 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i1.332

Abstract

Biro Administrasi Informasi dan Teknologi merupakan salah satu biro yang terdapat pada Universitas Islam Riau yang mempunyai peranan yang sangat penting didalam perkembangan IT. Permasalahan yang dihadapi pada saat ini adalah biro tersebut masih menggunakan sistem database tunggal untuk menyediakaan sebuah database. Database server yang ada pada sekarang digunakan untuk menampung seluruh database yang digunakan pada aplikasi-aplikasi di instansi tersebut, sehingga database tersebut dituntut agar database mempunyai ketersediaan yang tinggi. Dengan adanya masalah tersebut, maka perlu dibangun sebuah teknologi yang mampu mengatasi sistem database yang tunggal tersebut untuk menyediakan sistem backup database yang baik dan mempunyai ketersediaan data yang tinggi. Database cluster merupakan sebuah teknologi yang terdiri dari beberapa node yang saling bekerja sama untuk mengatasi kegagalan pada penyediaan database. Pada penelitian ini penulis akan menerapkan database cluster dengan menggunakan MySQL cluster, dan hasil dari penelitian ini adalah membangun sebuah database yang bersifat high availibilty pada database mahasiswa. Dengan adanya teknologi database cluster ini, akan memberikan ketersediaan data yang tinggi dan memungkinkan mengurangi waktu downtime pada penyediaan database
Presentasi Perumahan Tiga Dimensi Berbasis Multimedia pada PT. Surian Pembangunan Sejahtera Pekanbaru Rinaldi Yuslami; Triyani Arita Fitri; Nurjayadi -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2013): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (474.688 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i2.344

Abstract

Perkembangan teknologi informasi juga diikutidengan perkembangan teknologi multimedia yangdapat digunakan dalam bidang pemasaran.Pengembang perumahan merupakan salah satu pihakyang sebaiknya menggunakan teknologi ini sebagaimedia promosi, multimedia memberikan kemudahanbagi calon konsumen untuk melihat visualisasiarsitektur rumah yang ditawarkan. Penelitian inimmenggunakan metodologi pengembangan multimediaversi luther-sutopo yang terdiri dari concept, design,material collecting, assembly, testing, distribution.Denganmembuat program aplikasi presentasiperumahan berbasis multimedia diharapkan dapatmemudahkan konsumen untuk melihat visualisasiarsitektur rumah yang ditawarkan
Sistem Pendukung Keputusan Penunjukan Supplier Pengadaan Perangkat Kesehatan Pada Instalasi Farmasi RSUD Arifin Achmad Pekanbaru Dengan Metode Multifactor Evaluation Process Hadi Asnal; Agustin; Triyani Arita Fitri; M. Khairul Anam
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 6 No 1 (2020): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (551.752 KB) | DOI: 10.33372/stn.v6i1.618

Abstract

RSUD Arifin Ahcmad Pekanbaru setiap harinya membutuhkan berbagai macam perangkat kesehatan guna menunjang keperluan medis di rumah sakit tersebut, dan perangkat kesehatan tersebut dipasok oleh supplier yang ditunjuk. Selama ini dalam proses penunjukan supplier masih mengunakan proses manual yang berubah-ubah dan dikhawatirkan akan berdampak kurang baik terhadap kelancaran suplai hingga kualitas perangkat kesehatan yang disuplai, disisi lain tanpa didukung sistem informasi yang handal, akan sulit bagi berbagai unsur terkait untuk melakukan antisipasi maupun perencanaan dan pengembangan untuk jangka panjang (Edwar Ali, Susandri & Rahmaddeni, 2015). Untuk itu perlu dibuat sebuah sistem yang nantinya dapat menampilkan laporan kelayakan supplier berdasarkan kriteria yang dibutuhkan, kriteria yang dimaksud berupa : Harga, kualitas, kelengkapan dan garansi. Sistem pendukung keputusan ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MYSQL. Metode MFEP digunakan dengan memberikan pertimbangan subyektif dan intuitif terhadap Faktor yang dianggap penting. Pertimbangan-pertimbangan tersebut berupa pemberian bobot (weighting system) atas multifactor yang terlibat dan dianggap penting tersebut. Dengan menggunakan sistem ini diharapkan pihak RSUD Arifin Ahcmad akan memperoleh kemudahan dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan yang berkaitan dengan kegiatan pengadaan perangkat kesehatan di RSUD Arifin Ahcmad.
Penerapan Data Mining Algortima C4.5 Dalam Memprediksi Predikat Kelulusan Mahasiswa Di Politeknik Kampar Aldi Saputra; Triyani Arita Fitri; Karpen; Susanti
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 9 No 1 (2023): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (860.713 KB) | DOI: 10.33372/stn.v9i1.990

Abstract

Politeknik Kampar merupakan perguruan tinggi di bidang sawit yang ada di Indonesia yang memiliki program studi diantaranya perawatan perbaikan mesin, teknik pengolahan sawit, teknik infomatika dan administrasi bisnis internasional. Berdasarkan program studi tersebut, politeknik kampar memiliki data lulusan setiap tahunnya seperti data historis akademik dan profil mahasiswa tersebut. Data historis tersebut dimanfaatkan untuk mengetahui sebuah informasi atau sebuah pengetahuan baru seperti tingkat pencapaian mahasiswa berupa sebuah predikat kelulusan yang di peroleh di Politeknik Kampar. Tujuannya agar diketahui faktor lain yang memungkinkan mahasiswa tersebut mendapatkan predikat tersebut, maka di perlukan sebuah analisis untuk memprediksi predikat kelulusan mahasiswa untuk mempreroleh sebuah informasi atau pengetahuan baru. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu algortima C4.5. Hasil prediksi pada model menghasilkan prediksi yang sesuai label yang telah di tetapkan. Hasil penelitian ini menghasilkan bahwa variabel yang berpengaruh terhadap perdikat kelulusan berdasarkan data historis yang di peroleh yaitu ips4, nkk, ipk dan pengalaman organisasi. Dari hasil pengujian menggunakan 214 data training dan 92 data testing menghasilkan akurasi sebesar 75%, rata-rata presisi sebesar 74% dan rata-rata sensitivitas sebesar 67%.
Sentiment Analysis for Online Learning using The Lexicon-Based Method and The Support Vector Machine Algorithm M. Khairul Anam; Triyani Arita Fitri; Agustin Agustin; Lusiana Lusiana; Muhammad Bambang Firdaus; Agus Tri Nurhuda
ILKOM Jurnal Ilmiah Vol 15, No 2 (2023)
Publisher : Prodi Teknik Informatika FIK Universitas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33096/ilkom.v15i2.1590.290-302

Abstract

The pros and cons regarding online learning has been a hot topic in society, both on social media and in the real world. Indonesian netizens still post opinions about online learning on social media such as Twitter. This study aims to analyze public comments to determine whether the trend of the comments is positive, negative, or neutral. The classification of netizen opinions is called sentiment analysis. This study applies 2 ways of carrying out sentiment analysis. The first stage employs the SVM algorithm with data labeling automatically obtained from the Emprit Academy drone portal while the second stage is still using the SVM algorithm but the data labeling with lexicon-based method. The results of this study are comparisons of labels obtained automatically from the Emprit Academy drone portal and labeling using lexicon based. The SVM algorithm obtains an accuracy of 90%, while the use of lexicon-based increases the accuracy value by 5% to 95%. It can be concluded that labeling data using a lexicon-based method can improve the accuracy of the SVM algorithm.