Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Konten Digital untuk UMKM (Studi Kasus: Kota Gorontalo) Amuda, Putra Anshori Arta; Koniyo, Moh. Hidayat; Dwinanto, Arif; Yusuf, Rampi; Dangkua, Eka Vickraien
Jambura Journal of Informatics VOL 7, N0 2: OKTOBER 2025
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jji.v1i2.34752

Abstract

ABSTRACT. Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) in Gorontalo City have adopted social media for marketing purposes; however, its utilization remains suboptimal due to time constraints and a lack of strategic understanding regarding digital content management. Preliminary surveys indicate that many MSMEs lack a structured posting schedule and face difficulties in objectively measuring promotional effectiveness. As a practical solution, this research designs and develops a web-based Digital Content Management Information System. The primary contribution of this study is the provision of a centralized platform for MSMEs to plan and manage posting schedules, integrated with an innovative "Interaction Level Assessment" feature. This feature converts complex interaction metrics into simplified, easy-to-understand performance scores (Engagement Rate values and Grades A-D) and provides follow-up recommendations for each uploaded content. The system was developed using the Waterfall method (Pressman), involving systematic stages from requirements analysis through interviews and surveys, system design using Unified Modeling Language (UML), to code implementation. Functional testing was conducted using the Black Box Testing method, which confirmed that the system operates according to user requirements and planned specifications.ABSTRAK. Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di Kota Gorontalo telah mengadopsi media sosial untuk keperluan pemasaran, namun pemanfaatannya belum optimal akibat keterbatasan waktu dan kurangnya pemahaman mengenai strategi manajemen konten digital. Survei awal menunjukkan bahwa banyak pelaku UMKM tidak memiliki jadwal unggahan yang terstruktur dan kesulitan mengukur efektivitas promosi secara objektif. Sebagai solusi praktis atas permasalahan tersebut, penelitian ini merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen Konten Digital berbasis web. Kontribusi utama dari penelitian ini adalah penyediaan platform terpusat bagi UMKM untuk merencanakan dan mengelola jadwal unggahan, serta fitur inovatif "Interaction Level Assessment". Fitur ini mampu mengonversi metrik interaksi yang kompleks menjadi skor performa yang sederhana dan mudah dipahami (nilai Engagement Rate dan Grade A-D), serta memberikan rekomendasi tindakan lanjut bagi setiap konten yang diunggah. Pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall (Pressman) yang meliputi tahapan sistematis mulai dari analisis kebutuhan melalui wawancara dan survei, perancangan sistem dengan Unified Modeling Language (UML), hingga tahap implementasi kode. Pengujian fungsionalitas sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing, yang menunjukkan bahwa sistem telah berfungsi sesuai dengan kebutuhan pengguna dan spesifikasi yang direncanakan.
Pemanfaatan Articulate Storyline 3 Untuk Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Mobile Learning Mokodompit, Cahyadi Rahmansya; Novian, Dian; Kadim, Ahmad Azhar; Koniyo, Moh. Hidayat; Hadjaratie, Lillyan; Muthia, Muthia
Inverted: Journal of Information Technology Education Vol 5, No 1: Januari 2025
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/inverted.v5i1.28180

Abstract

Materi Analisis Data (AD) merupakan materi pelajaran Informatika di Kelas X. Berdasarkan hasil observasi pada kelas X SMK Negeri Model Gorontalo dengan jumlah siswa sebanyak 65 siswa yang terbagi ke dalam 4 program kejuruan yakni Teknik Jaringan Komputer (TJK), Agrobisnis Pengolahan Hasil Pangan (APHP), Agrobisnis Tanaman (ATA), dan Agrobisnis Ternak (AT) serta wawancara yang dilakukan dengan guru pengajar mata pelajaran Informatika Kelas X tanggal 14 - 15  November 2023, diperoleh masalah dimana siswa  masih kurang termotivasi dalam belajar serta kurang terlibat aktif dalam proses belajar mengajar yang mengakibatkan siswa masih mengalami kesulitan dalam memahami materi-materi yang disampaikan oleh guru sehingga berdampak pada kurang optimalnya proses belajar mengajar yang dibuktikan dengan total rata-rata hasil belajar siswa yang jika dirata-ratakan masih tergolong rendah yakni hanya 75,75. Selain itu permasalahan lain yang dihadapi adalah keterbatasan waktu yang dimiliki guru dalam menyampaikan materi ke pada siswa. Penilitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif  berbasis mobile learning yang dirancang menggunakan Articulate Storyline 3 dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) serta mengetahui kelayakan media pembelajaran yang dibuat berdasarkan hasil uji validitas. Hasil penelitian ini adalah media pembelajaran interaktif berbasis mobile learning dengan tingkat kelayakan berdasarkan hasil uji validasi ahli media dan materi yang mendapat nilai kelayakan rata-rata 97% dengan kategori “Sangat Layak” dan uji pengguna (siswa) mendapat nilai kelayakan 85,19% dengan kategori “Sangat Layak”. Kemudian untuk uji validitas dan reliabilitas untuk instrumen pengguna mendapatkan hasil yang valid dan sangat reliabel. Dengan demikian penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis mobile leraning layak digunakan dalam proses belajar mengajar dikelas X SMK Negeri Model Gorontalo.  
Pemodelan Proses Bisnis Menggunakan BPMN di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bone Bolango Koniyo, Moh. Hidayat; Dai, Roviana H.; Tomu, Irwanto Is.
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.3726

Abstract

Pemerintah telah mengeluarkan kebijakan untuk menciptakan Sistem Informasi Administrasi Kependudukan (SIAK), dengan tujuan mempermudah pelaksanaan administrasi kependudukan melalui teknologi informasi yang didasari oleh Undang-undang Nomor 23 Tahun 2006 Tentang Administrasi Kependudukan sebagaimana telah diubah terakhir kali dengan UU Nomor 4 Tahun 2013 tentang Perubahan atas UU Nomor 23 Tahun 2006 tentang Administrasi Kependudukan. Implementasi SIAK dalam membantu palayanan publik terkait administrasi kependudukan di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bone Bolango menemui kendala dalam akurasi data, yang mengakibatkan permasalahan dokumen kependudukan berupa duplikasi data (Data Ganda). Berdasarkan hal tersebut, pemodelan dilakukan untuk menghasilkan informasi proses bisnis dengan tujuan untuk memodelkan proses bisnis saat ini (As-Is) dan memberikan rekomendasi proses bisnis usulan sebagai bentuk perbaikan proses bisnis menggunakan standar pemodelan Business Process Modelling Notation (BPMN). Selain itu, pemodelan proses bisnis ini didukung oleh uji simulasi menggunakan aplikasi Bizagi Modeller, yang melibatkan tiga tahap simulasi, yaitu Process Validation, Time Analysis, dan Resource Analysis. Dengan dilakukannya pengujian simulasi proses bisnis ini, hasil pemodelan dari proses bisnis As-Is dan To-Be dapat dengan mudah dibandingkan hasil simulasinya untuk mengetahui optimalisasi dari proses bisnis usulan yang nantinya dapat menjadi pertimbangan agar dapat diterapkan.
Sistem Informasi Penjadwalan Kegiatan Organisasi Kepemudaan Berbasis Web Di Dinas Pemuda Dan Olahraga Provinsi Gorontalo Bokings, Nur Fadhila; Koniyo, Moh Hidayat; Padiku, Indhitya R.
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.31408

Abstract

The Youth and Sports Agency of Gorontalo Province is an institution that supports and mentors youth organizations in Gorontalo Province. Youth organizations actively organize youth activities at the national, provincial, and regional levels. However, the process of submitting proposals and event invitations is currently done by physically delivering hardcopy documents, which takes a long time and makes it difficult to obtain information about the status of the application. With numerous proposals and event invitations submitted, the Youth and Sports Agency faces challenges in verifying the submitted documents. Some youth organizations often propose events to be held at the same or close times, which creates difficulties for the Youth and Sports Agency in prioritizing which activities should be scheduled first. The Multi-Attribute Utility Theory method is applied as a decision-support tool to determine which activity should take precedence. The development of this system utilizes the waterfall model, and testing is conducted using black-box testing. The research result is a web-based youth organization activity scheduling information system that can be used by the Youth and Sports Agency and youth organizations to facilitate the prionitization of event schedules, proposal application and invitation, and activity reporting.
Evaluasi Penerimaan dan Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktek (SISKP) dengan Pendekatan Model TAM dan EUCS Ibrahim, Miranda; Katili, Muhammad Rifai; Koniyo, Moh. Hidayat
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.32404

Abstract

Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktek (SISKP) adalah aplikasi berbasis web yang digunakan untuk membantu pengelolaan skripsi dan kerja praktek di Jurusan Teknik Informatika Universitas Negeri Gorontalo. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor dalam model TAM dan EUCS yang mempengaruhi secara positif dan signifikan terhadap tingkat penerimaan dan kepuasan pengguna SISKP. Survey dilakukan kepada mahasiswa, dosen dan operator pengguna SISKP sebanyak 130 responden. Data penelitian dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel content, accuracy, ease of use,  dan attitude terbukti berpengaruh positif dan signifikan terhadap penerimaan dan kepuasan pengguna SISKP. Sementara itu, variabel format dan timeliness tidak berpengaruh positif dan signifikan. Temuan ini menunjukkan bahwa upaya yang harus dilakukan untuk meningkatkan penerimaan dan kepuasan pengguna SISKP yakni dengan melakukan pengembangan SISKP versi terbaru dalam memperbaiki tampilan serta memperbaiki response time dari SISKP.
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PENGADUAN MASYARAKAT BERBASIS ANDROID PADA KECAMATAN SUWAWA Bora, Hastono; Koniyo, Moh. Hidayat; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.32061

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi, khususnya teknologi mobile berbasis Android, telah memberikan dampak signifikan di berbagai bidang, termasuk pemerintahan. Kecamatan Suwawa Kabupaten Bone Bolango sebagai salah satu institusi pelayanan publik menghadapi tantangan dalam pengelolaan pengaduan masyarakat yang masih dilakukan secara tatap muka. Proses ini dinilai kurang efisien karena memerlukan waktu, tenaga, dan biaya, serta belum optimal dalam pencatatan dan pelaporan aduan. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi pengaduan masyarakat berbasis Android yang memungkinkan masyarakat mengirimkan laporan dengan cara yang lebih cepat dan mudah, kapan saja dan di mana saja. Aplikasi ini mendukung pengiriman laporan disertai bukti seperti foto dan lokasi, serta memungkinkan pemantauan status pengaduan secara real-time, sehingga diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelayanan publik di lingkungan Kecamatan Suwawa. Kata Kunci: Pengaduan Masyarakat; Android; Kecamatan Suwawa; Waterfall
Deteksi Dini Hama dan Penyakit Tanaman Padi dengan Metode YOLO Saleh, Sabrina Salsabila; Koniyo, Moh. Hidayat; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.31644

Abstract

Serangan hama dan penyakit merupakan salah satu ancaman utama dalam budidaya padi yang berdampak pada penurunan produktivitas, terutama di daerah pertanian seperti Provinsi Gorontalo. Upaya identifikasi dini terhadap hama dan penyakit tanaman sangat penting untuk mencegah kerusakan yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model deteksi otomatis hama dan penyakit tanaman padi menggunakan algoritma You Only Look Once (YOLO), guna mendukung proses identifikasi yang cepat dan akurat di lapangan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup pengumpulan dataset citra tanaman padi, preprocessing dataset, serta training, evaluasi, hingga pengujian model. Performa terbaik dihasilkan oleh model menggunakan hyperparameter tuning sebanyak 223 iterasi. Model dilatih menggunakan algoritma YOLO selama 218 epoch, dengan performa terbaik dicapai pada epoch ke-118. Evaluasi model menunjukkan hasil yang menjanjikan, dengan nilai precision sebesar 0.834, recall sebesar 0.691, mAP@0.5 sebesar 0.755, dan mAP@0.5–0.95 sebesar 0.457. Model berhasil mendeteksi empat jenis hama dan penyakit padi yang umum ditemukan di Gorontalo, yaitu hama putih palsu, hawar daun bakteri, blast, dan penggerek batang. Pengujian akhir menunjukkan confidence score tinggi untuk masing-masing kelas, yakni 97.73% untuk hama putih palsu, 92.23% untuk blast, 88.95% untuk hawar daun bakteri, dan 87.47% untuk penggerek batang. Hasil ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis YOLO efektif untuk deteksi dini, dan dapat dijadikan sebagai alat bantu preventif dalam sistem pengendalian hama dan penyakit tanaman padi.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERTUKARAN PEMUDA ANTAR NEGARA DI PROVINSI GORONTALO METODE PROFILE MATCHING Dangkua, Tri Septiaridzar; Koniyo, Moh. Hidayat; Padiku, Indhitya R.; Hadjaratie, Lillyan; Olii, Salahudin; Dangkua, Eka Vickraien
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.30281

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan sistem informasi interaktif yang menyediakan informasi, pemodelan, dan pemanipulasian data. Sistem itu digunakan untuk membantu pengambilan keputusan dalam situasi yang semi terstruktur dan situasi yang tidak terstruktur, dimana tak seorang pun tahu secara pasti bagaimana keputusan seharusnya dibuat. Dengan adanya sistem pendukung keputusan yang dapat melakukan perhitungan nilai dari setiap kriteria-kriteria yang sudah ditentukan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah Sistem Pendukung Keputusan pada seleksi daerah pertukaran pemuda antar negara provinsi Gorontalo yang dapat membantu panitia dalam pengambilan keputusan. Serta menerapkan metode profile matching berdasarkan kriteria-kriteria penilaian dan kualifikasi yang telah ditentukan. Penelitian ini menggunakan metode profile matching atau pencocokan profil merupakan metode yang sering digunakan sebagai mekanisme dalam pengambilan keputusan dengan mengasumsikan bahwa terdapat tingkat variabel prediktor yang ideal yang harus dipenuhi oleh subjek yang diteliti, bukannya tingkat minimal yang harus dipenuhi atau dilewati. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Sistem Pendukung Keputusan mampu meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam proses seleksi, mengurangi kecenderungan subjektif, dan menghasilkan keputusan yang lebih konsisten.A Decision Support System (DSS) is an interactive information system that provides information, modeling, and data manipulation. It is used to assist decision-making in semi-structured and unstructured situations where no one knows exactly how decisions should be made. With a decision support system, it is possible to calculate the values of cache of the predetermined erytheria. This study aimed to develop a Decision Support System for selecting youth exchange participants in Gorontalo Province, which can assist the committee in decision-making. The study applies the profile-matching method based on the evaluation criteria and qualifications that have been established. This research used the profile matching method, which is employed as a decision-making mechanism by assuming an ideal predictor variable level that must be met by the subject under investigation rather than a minimum level that must be met or exceeded. The results of the study showed that the Decision Support System implementation could enhance the accuracy and efficiency of the selection process, reduce subjective tendencies, and produce more consistent decisions.
Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi E-Voting Menggunakan Metode End User Computing Statisfaction Dukalang, Rowindhi; Koniyo, Moh. Hidayat; Pakaya, Nikmasari
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.26809

Abstract

MTs Negeri 2 Kabupaten Gorontalo telah menggunakan Aplikasi E-Voting yang digunakan dalam pemilihan ketua osis. E-voting adalah proses pemilu umum yang memanfaatkan sarana teknologi informasi, dimana sebagian atau seluruh pelaksanaanya mulai dari pendaftaran pemilih, pemungutan suara hingga perhitungan suara dilakukan secara digital. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna menggunakan metode EUCS. Variabel EUCS yaitu Isi (Isi), Keakuratan (Akurasi), Bentuk (Format), Kemudahan Pengguna (Kemudahan Penggunaan) dan Ketepatan Waktu (Ketepatan Waktu). Hasil dari penelitian menunjukkan kepuasan pengguna secara keseluruhan berdasarkan 5 variabel yaitu konten 90% dengan kriteria sangat puas, akurasi 89% dengan kriteria sangat puas, format 89% dengan kriteria sangat puas, kemudahan penggunaan 89% dengan kriteria sangat puas dan ketepatan waktu 89% dengan kriteria sangat memuaskan. Hasil ini menunjukkan kinerja aplikasi E-Voting sudah berjalan dengan sangat baik di MTs Negeri 2 Kaupaten Gorontalo.
Sistem Informasi Program Keluarga Harapan (PKH) Menggunakan Metode K-Means Clustering Di Kabupaten Bone Bolango Tolana, Siska Wati; Koniyo, Moh. Hidayat; Ahaliki, Budiyanto; Olii, Salahudin
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.26361

Abstract

Kurangnya informasi dalam menampilkan data tersebut menjadi kendala bagi pemerintah untuk menganalisis efektifitas penerima pkh di Kabupaten Bone Bolago. Dengan menerapkan metode k-means clustering, dapat dilakukan segmentasi atau pengelompokan wilayah yang dibagi menjadi 2 bagian yaitu Cluster 1 dan Cluster 2 dimana setiap cluster ini memiliki tingkat kesejahteraan sosial tinggi dan rendah atau sedikit dan banyaknya penerima pkh. Sehigga wilayah dengan kesejahteraan sosial tinggi akan memerlukan lebih banyak perhatian dan dukungan dibandingkan wilayah dengan kesejahteraan sosial rendah. Penelitian ini bertujuan yaitu membangun Sistem Informasi Pemetaan Program Keluarga Harapan (PKH) menggunakan metode K-Means Clustering. Berdasarkan hasil dan pembahasan maka dapat disimpulkan penelitian ini adalah sistem informasi pemetaan program keluarga harapan menggunakan K-Means Clustering telah berhasil dibuat untuk dapat membantu pihak Dinas Sosial Kabupaten Bone Bolango dalam menghasilkan keputusan yang lebih efektif terhadap bantuan penerima PKH yang lebih baik dan tepat sasaran. Dari hasil perhitungan K-means Clustering penerima PKH menghasilkan 7 kecamatan yang memiliki kesejateraan sosial tinggi (C1) dengan hasil presentase 38,9% dan ada 11 kecamatan yang memiliki kesejateraan sosial Rendah (C2) dengan hasil presentase 61.1%, dimana hasil dari perhitungan Cluster ini diharapkan dapat membantu proses terhadap pelaksanaan bantuan penerima PKH sehingga dapat meningkatkan pelayanan untuk masyarakat dan mengatasi kemiskinan di Kabupaten Bone Bolango.