Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Pembangunan Portal Open Data untuk Mendukung Open Government dan Smart City (Studi Kasus: Pemerintah Daerah Kota Gorontalo) Arip Mulyanto; Moh. Hidayat Koniyo; Rochmad M. Thohir Yassin
Jurnal Teknik Vol 20 No 1 (2022): Jurnal Teknik
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/jt.v20i1.239

Abstract

Gorontalo City has a Smart City program that can help community activities, one of which is through easy access to data. However, currently stakeholders and the community have not been able to access these data easily, transparently, and accountably. The purpose of this research is to build an open government data portal application in Gorontalo City to make it easier for stakeholders and the public to access data in a transparent and accountable manner as an effort to create a more open government (Open Government), participatory, and innovative. The research method used in this research is the prototyping method, which is a software system development method where developers and users can interact with each other during the system creation process so that users can clearly define their needs to be translated by developers into application form. The prototyping method includes data collection for various sectors in each SKPD in Gorontalo City, data analysis, system prototype development which is an overview of the application being built, prototype evaluation, system coding namely the development of open data portal applications, system testing, and system evaluation by users. The results showed that the open data portal made it easier for stakeholders and the public to access data. With this open data portal application, the performance of the Gorontalo City government is more transparent and accountable in providing information for the people of Gorontalo City in particular and the public in general.
Evaluasi Penerapan Sistem Informasi Manajemen Pegawai Menggunakan Kerangka SPBE I Kadek Dwi Febri Ariantika; Moh. Hidayat Koniyo; Edi Setiawan
Jambura Journal of Informatics VOL 4, NO 2: OCTOBER 2022
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jji.v4i2.14294

Abstract

Evaluasi SPBE yang ada di Kementerian Agama Provinsi Gorontalo masih belum maksimal, untuk proses peningkatan Teknologi yang digunakan perlu diadakannya Evaluasi terlebih dahulu terhadap Layanan dan juga Tata Kelola, sehingga dalam perencanaan instansi untuk pengembangan Sistem yang diterapkan bisa melihat kinerja Sistem dalam mendukung pencapaian tujuan organisasi. Tujuan dari evaluasi ini adalah untuk melihat tingkat kematangan (maturity level) dari segi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik. Pengukuran tingkat kematangan menggunakan 3 Domain 7 Aspek dan 14 indikator SPBE dan 2 indikator tambahan yang disesuaikan dengan Kementerian Agama Provinsi Gorontalo. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian evaluasi. Hasil penelitian ini menunjukkan penerapan SIMPEG berdasarkan SPBE memiliki predikat “BAIK” dengan total nilai indeks 3.4. Beberapa indikator yang memiliki predikat indeks “kurang” atau nilai indeks dibawah 1,8 akan menjadikan indikator tersebut sebagai rekomendasi perbaikan untuk SIMPEG Kementerian Agama Provinsi Gorontalo.  
Pengaruh Model Problem Based Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika SMK Negeri 1 Suwawa Nur Afifah; Moh. Hidayat Koniyo; Mukhlisulfatih Latief
Inverted: Journal of Information Technology Education Vol 3, No 1: Januari 2023
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/inverted.v3i1.17699

Abstract

Pada saat observasi di SMK Negeri 1 Suwawa terkait materi Aplikasi Perkantoran terdapat beberapa kendala, yaitu fasilitas lab komputer untuk praktikum dibatasi penggunaannya hanya untuk kelas XI dan XII, sehingga siswa kelas X hanya bisa melakukan praktik di dalam kelas secara bergantian menggunakan laptop milik guru, selain itu hasil belajar siswa juga masih rendah. Jumlah siswa di kelas X TKJ A SMK Negeri 1 Suwawa berjumlah 22 orang, KKM di sekolah tersebut yaitu 75. Sesuai dengan hasil wawancara, hanya 10 atau (45,45%) siswa yang mencapai ketuntasan, sedangkan 12 siswa atau (54,54%) lainnya belum mencapai ketuntasan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh Model Problem Based Learning terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran Informatika kelas X TKJ SMK Negeri 1 Suwawa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan jenis penelitian kuantitatif. Adapun bentuk design yang di digunakan pre-eksperimental design (non-design) dengan jenis penelitian one gorup pretest posttest design. Hasil belajar siswa pada pretest yang dilakukan pada siswa dengan jumlah 22 siswa menunjukan bahwa dari total 22 siswa, terdapat 11 orang atau 50% dari jumlah total siswa yang mendapatkan nilai KKM. Setelah pretest selanjutnya dilakukan pembelajaran dengan menerapkan model Problem Based Learning (PBL) untuk melihat pengaruhnya terhadap hasil belajar siswa. Hasil belajar siswa pada posttest yang dilakukan berjumlah 22 siswa menunjukan dari total 22 siswa, seluruhnya mendapat nilai 75 yang merupakan standar KKM. Berdasarkan hasil penelitian, dapat ditarik sebuah kesimpulan bahwa model Problem Based Learning (PBL) memiliki pengaruh terhadap hasil belajar siswa kelas X TKJ A di SMK Negeri 1 Suwawa.
PENGEMBANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI KERJA SAMA UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO Dukalang, Herdin H.; Koniyo, Moh. Hidayat; Mulyanto, Arip
Jurnal Vokasi Sains dan Teknologi Vol. 3 No. 2 (2024): JURNAL VOKASI SAINS DAN TEKNOLOGI (MEI)
Publisher : Program Vokasi UNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56190/jvst.v3i2.60

Abstract

Pengelolaan dokumen kerja sama baik MOU, PKS dan IA di lingkungan Universitas Negeri Gorontalo saat ini masih memiliki kekurangan diantaranya, informasi monitoring terkait pelaksanaan kegiatan kerja sama yang ditampilkan belum lengkap dan detail dan masih terbatasnya fitur-fitur yang ada pada website tersebut. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dan melengkapi kekurangan dari sistem informasi yang sudah ada, maka pada penelitian ini dilakukan pengembangan sistem informasi kerja sama yang dikelola oleh Biro Keuangan, Kerjasama dan Umum (BKKU) Universitas Negeri Gorontalo menggunakan metode prototype. Pada pengembangan ini, proses perancangan database menggunakan MySQL dan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan javascript. Hasil dari penelitian ini berupa Sistem Informasi Kerjasama (SIKERMA) UNG yang fiturnya lebih lengkap dan menampilkan informasi monitoring kerjasama yang lebih detail. Setelah diperoleh hasil pengembangan sistem maka dilakukan pengujian sistem menggunakan metode black box dan diperoleh hasil bahwa semua fitur sistem berjalan dengan baik. Dengan adanya hasil pengembangan sistem ini maka penggunaan Sistem Informasi Kerjasama (SIKERMA) UNG dalam pengelolaan dokumen kerja sama di lingkungan Universitas Negeri Gorontalo akan lebih efektif dan proses monitoring kegiatan kerja sama akan lebih optimal.
Data retrieval service on poverty blockchain-based on regional government Koniyo, Moh Hidayat; Sudarma, Made
Bulletin of Social Informatics Theory and Application Vol. 4 No. 1 (2020)
Publisher : Association for Scientific Computing Electrical and Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31763/businta.v4i1.246

Abstract

The distribution of assistance to disadvantaged people in an area is always synonymous with problems especially, in the duplication of assistance and manipulation of family data that actually has no right to obtain assistance data for underprivileged families. To ensure the integrity of the data taken is not duplicated and non-repudiation, the blockchain-based poverty data collection plan is one solution. The purpose of this research is to ensure that the data retrieved cannot be modified after data retrieval and the database cannot validly deny that the data has been provided as a result of a particular request. The feasibility of the proposed service using the blockchain method is a request from the poverty database in the form of low-income family data and assistance type data that are placed in the blockchain series and tested with hash values that have been created from the blockchain
Peningkatan Awareness Bahaya Merkuri untuk Lingkungan dan Kesehatan Pekerja Migran Indonesia Papeo, Dizky Ramadhani Putri; Wolok, Eduart; Olii, Abdul Hafidz; Koniyo, Moh Hidayat
Jurnal Abdidas Vol. 5 No. 4 (2024): August, Pages 301 - 449
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/abdidas.v5i4.970

Abstract

Efek dan bahaya merkuri bagi kehidupan sehari-hari manusia akan memberi dampak negatif bagi tubuh, termasuk bagi para pekerja migran Indonesia (PMI). Oleh sebab itu, perlu untuk diedukasikan kepada para PMI secara individu maupun kelompok-kelompok pekerja Indonesia khususnya di daerah yang memiliki jumlah PMI yang banyak seperti di wilayah Johor Bahru, Malaysia. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meminimalkan risiko dampak akibat paparan hingga penggunaan merkuri dalam kehidupan sehari-hari bagi PMI. Hasil dari pengabdian yang dilakukan oleh tim ini adalah terbentuknya awareness dari para PMI tentang bahaya dan risiko dari merkuri yang rentan dialami oleh para PMI di wilayah Johor Bahru. Selain itu, para PMI juga berkomitmen untuk menjadi perantara informasi tentang bahaya dan risiko dari merkuri ini yang akan disampaikan kepada para PMI lainnya. Langkah ini juga didukung oleh KJRI Johor Bahru yang membuka layanan pengaduan terkait dengan bahaya dan risiko merkuri yang dialami oleh para PMI sekaligus juga para Tim Pengabdian membuka ruang terhadap diskusi interaktif lanjutan menggunakan perangkat teknologi berbasis internet bagi para PMI yang meraskan dampak atau berkeinginan menelaah lebih dalam tentang persoalan merkuri dalam kehidupan sehari-hari.
Pemodelan Proses Bisnis Menggunakan BPMN di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bone Bolango Koniyo, Moh. Hidayat; Dai, Roviana H.; Tomu, Irwanto Is.
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.3726

Abstract

Pemerintah telah mengeluarkan kebijakan untuk menciptakan Sistem Informasi Administrasi Kependudukan (SIAK), dengan tujuan mempermudah pelaksanaan administrasi kependudukan melalui teknologi informasi yang didasari oleh Undang-undang Nomor 23 Tahun 2006 Tentang Administrasi Kependudukan sebagaimana telah diubah terakhir kali dengan UU Nomor 4 Tahun 2013 tentang Perubahan atas UU Nomor 23 Tahun 2006 tentang Administrasi Kependudukan. Implementasi SIAK dalam membantu palayanan publik terkait administrasi kependudukan di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bone Bolango menemui kendala dalam akurasi data, yang mengakibatkan permasalahan dokumen kependudukan berupa duplikasi data (Data Ganda). Berdasarkan hal tersebut, pemodelan dilakukan untuk menghasilkan informasi proses bisnis dengan tujuan untuk memodelkan proses bisnis saat ini (As-Is) dan memberikan rekomendasi proses bisnis usulan sebagai bentuk perbaikan proses bisnis menggunakan standar pemodelan Business Process Modelling Notation (BPMN). Selain itu, pemodelan proses bisnis ini didukung oleh uji simulasi menggunakan aplikasi Bizagi Modeller, yang melibatkan tiga tahap simulasi, yaitu Process Validation, Time Analysis, dan Resource Analysis. Dengan dilakukannya pengujian simulasi proses bisnis ini, hasil pemodelan dari proses bisnis As-Is dan To-Be dapat dengan mudah dibandingkan hasil simulasinya untuk mengetahui optimalisasi dari proses bisnis usulan yang nantinya dapat menjadi pertimbangan agar dapat diterapkan.
Analisis Dan Perancangan Sistem Flight Document Pada Stasiun Meteorologi Kelas 1 Djalaluddin Gorontalo Menggunakan Pieces Framework Koniyo, Moh. Hidayat; Dai, Roviana H.; Pramudya, Radinski Muhamad
Jurnal Fokus Elektroda : Energi Listrik, Telekomunikasi, Komputer, Elektronika dan Kendali) Vol. 9 No. 3 (2024): Jurnal Fokus Elektroda Vol 9 No 3 2024
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The Flight Document System is a system that provides the information required for flight operations which is currently implemented at all UPT Meteorological Stations in Indonesia. In implementing this system, there are still several obstacles in creating flight documents, namely, processing data still takes time, conveying information using electronic mail, and there is no special data storage place for flight documents. This research aims to analyze the current flight document system using the Pieces Framework and then the results of this analysis will create a new proposed design. This research uses the Pieces Framework Method with quantitative analysis techniques with a PLS-SEM approach. The results of this research show that of the six hypotheses tested, there is one hypothesis that has a significant influence on design, namely Service on design. Meanwhile, there are five hypotheses that do not have a significant influence, namely, performance on design, Information on design, Economy on design, Control on design, and Efficiency on design. The results of this analysis created a new proposed design for the Flight Document System to maximize the creation of flight documents at the Djalaluddin Gorontalo Class 1 Meteorological Station. Keyword — Flight Document, Pieces Framework, Analysis, Design. Sistem Flight Document merupakan sistem yang menyediakan informasi yang diperlukan untuk operasi penerbangan yang saat ini di terapkan pada seluruh UPT Stasiun Meteorologi yang ada di Indonesia. Dalam penerapannya sistem ini masih terdapat beberapa kendala dalam pembuatan flight document yaitu, mengolah data masih memakan waktu, penyampaian informasi menggunakan surat elektronik, dan tidak adanya tempat penyimpanan data khusus untuk flight document. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem flight document yang berjalan saat ini dengan menggunakan Pieces Framework yang kemudian hasil dari analisis tersebut akan dibuatkan suatu rancangan usulan yang baru. Penelitian ini menggunakan Metode Pieces Framework dengan teknik analisis kuantitatif dengan pendekatan PLS-SEM. Hasil dari penelitian ini menunjukkan dari enam hipotesis diuji terdapat satu hipotesis yang memiliki pengaruh signifikan terhadap perancangan, yaitu Service terhadap perancangan. Sedangkan terdapat lima hipotesis yang tidak memiliki pengaruh signifikan yaitu, performance terhadap perancangan, Information terhadap perancangan, Economy terhadap perancangan, Control terhadap perancangan, dan Efficiency terhadap perancangan. Hasil dari analisis tersebut dibuatkan sebuah rancangan usulan baru terhadap Sistem Flight Document guna memaksimalkan pembuatan flight document pada Stasiun Meteorologi Kelas 1 Djalaluddin Gorontalo. Kata kunci — Flight Document, Pieces Framework, Analisis, Rancangan.
Penerapan Media Pembelajaran Canva Ai Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X Di Sma Negeri 3 Gorontalo Utara Puluhulawa, Alda Cahyani; Hadjaratie, Lillyan; Suhada, Sitti; Koniyo, Moh. Hidayat; Kadim, Ahmad Azhar; Bouty, Abd. Aziz
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional Vol 6, No 2 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/30995

Abstract

This research aims to develop learning media using Canva as a tool to help students improve their learning outcomes in the subject of Algorithms and Programming by creating Canva AI learning media that contains content capable of visualizing the material. The method used in this research is the Research and Development development method with the Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation (ADDIE) model. The results of the feasibility test by content experts showed a feasibility score of 4.6 with the category "very valid" and by media experts with a feasibility score of 4.7 with the category "very valid." The practicality test based on teacher response data showed a percentage of 90.5% with the category "very practical" and student response data showed a percentage of 91.2% with the category "very practical." The effectiveness test showed a post-test learning outcome mastery of 82.1 with the category "very good." The effectiveness test based on the correlation sample test results from the post-test and pre-test showed 0.001 < 0.05, indicating a significant difference in student learning outcomes. Thus, it can be concluded that the application of the Canva AI learning media is feasible, practical, and effective for use in the learning process.Keywords: Learning Media, Canva AI, ADDIE, Informatics
Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi E-Voting Menggunakan Metode End User Computing Statisfaction Rowindhi Dukalang; Moh. Hidayat Koniyo; Nikmasari Pakaya
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.26809

Abstract

MTs Negeri 2 Kabupaten Gorontalo telah menggunakan Aplikasi E-Voting yang digunakan dalam pemilihan ketua osis. E-voting adalah proses pemilu umum yang memanfaatkan sarana teknologi informasi, dimana sebagian atau seluruh pelaksanaanya mulai dari pendaftaran pemilih, pemungutan suara hingga perhitungan suara dilakukan secara digital. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna menggunakan metode EUCS. Variabel EUCS yaitu Isi (Isi), Keakuratan (Akurasi), Bentuk (Format), Kemudahan Pengguna (Kemudahan Penggunaan) dan Ketepatan Waktu (Ketepatan Waktu). Hasil dari penelitian menunjukkan kepuasan pengguna secara keseluruhan berdasarkan 5 variabel yaitu konten 90% dengan kriteria sangat puas, akurasi 89% dengan kriteria sangat puas, format 89% dengan kriteria sangat puas, kemudahan penggunaan 89% dengan kriteria sangat puas dan ketepatan waktu 89% dengan kriteria sangat memuaskan. Hasil ini menunjukkan kinerja aplikasi E-Voting sudah berjalan dengan sangat baik di MTs Negeri 2 Kaupaten Gorontalo.