Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

PERAN ALIANSI STRATEGIS TERHADAP PENGEMBANGAN PRODUK BARU Aziz, Noor
Business Management Analysis Journal (BMAJ) Vol 1, No 1 (2018): Business Management Analysis Journal (BMAJ)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (263.385 KB) | DOI: 10.24176/bmaj.v1i1.2628

Abstract

Penelitian tentang aliansi strategis menunjukkan bahwa lingkungan eksternal yang memperpendek siklus kehidupan produk (PLC), meningkatkan biaya R & D dan meningkatkan penyebaran skill dan pengetahuan telah menyebabkan meningkatnya kebutuhan pada aliansi strategis. Pada saat yang sama, pengembangan produk dianggap sebagai dimensi utama dan bagian penting dari efektifitas peruasahaan, sehingga merupakan hal yang wajar untuk meneliti hubungan aliansi strategis dan pengembangan produk.Penelitian ini mengambil studi kasus pada Rumah Adat Kudus yang bertujuan (1) untuk menganalisis kemampuan inovasi perusahaan yang dibangun melalui aliansi strategis berpengaruh terhadap pengembangan produk, (2) untuk menganalisis kemampuan pabrikan yang dibangun melalui aliansi strategis berpengaruh terhadap pengembangan produk, (3) untuk menganalisis kemampuan pemasaran yang dibangun melalui aliansi strategis berpengaruh terhadap pengembangan produk.Pada penelitian ini, data yang diperlukan adalah data primer dan data sekunder.. Metode analisis yang digunakan adalah Analisis Regresi Berganda, dengan menggunakan analisis tersebut diperoleh hasil sebagai berikut: (1) hasil  pengujian  dengan  spss  diperoleh  untuk  variabel  x1    (kemampuan inovasi)  diperoleh nilai tingkat signifikansi 0,002, menunjukkan  bahwa  kemampuan inovasi  yang semakin   besar   memiliki   pengaruh  positif   yang  signifikan  terhadap pengembangan produk, (2) hasil  pengujian  dengan  spss  diperoleh  untuk  variabel  x2     (kemampuan pabrikan) diperoleh nilai signifikansi tersebut lebih kecil dari 0,05, menunjukkan bahwa  kemampuan pabrikan  memiliki  pengaruh positif yang  signifikan terhadap pengembangan produk, (3) Hasil  pengujian  dengan  spss  diperoleh  untuk  variabel  x3    (kemampuan pemasaran) diperoleh nilai tingkat signifikansi 0,004, hal ini menunjukkan bahwa kemampuan pemasaran memiliki pengaruh positif yang  signifikan terhadap pengembangan produk.
UPAYA MENUMBUHKAN ENTREPRENEURSHIP BAGI UKM Aziz, Noor
Jurnal Bestari No 34 (2002)
Publisher : Jurnal Bestari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2727.961 KB)

Abstract

Proses perkembangan usaha kecil dan menengah  (UKM) tidak terlepas dari berbagai sebab dan pengaruh yang saling berkaitan satu sama lain. Namun  demikian jika ditelaan lebih mendalam, faktor-faktor penyebab  itu dapat dikelompokan menjadi dua faktor: faktor internal dan faktor eksternal. Faktor internal menyangkut etos kerja dan jiwa kewirausahaab, sedangkan faktor eksternal menyangkut kebijakan pemberdayaan UKM melalui pembinaan serta pelatihan manajerial dan keterampiolan praktis, penyedian akses informasi dan teknologi serta akses pasar, akses permodalan dan faktor produksi yang dibutuhkan.
Evektivitas Media Sort Card pada Pembelajaran SKI di Kelas XI Agama MA Takhassus Al-Qur’an Wonosobo Adiningsih, Rofikotun Wahyu; Khoiri, Ahmad; Aziz, Noor
Literasi: Jurnal Pendidikan Guru Indonesia Vol. 3 No. 2 (2024): Juni
Publisher : Lembaga Bale Literasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research aims to achieve the following objectives: 1) To explore the concept of Sort Card media in SKI Learning; 2) To examine the implementation of Sort Card media in SKI learning at Ma Takhassus Al-Qur'an Wonosobo; 3) To assess the effectiveness of using Sort Card media in SKI learning at Ma Takhassus Al-Qur'an Wonosobo. This research uses a descriptive qualitative field research approach to comprehensively present or elucidate an event or phenomenon. Qualitative research emphasizes the quality of data over quantity, gathered from interviews, direct observation, and relevant official documents rather than questionnaires. This approach focuses more on the process rather than the end result. The researcher serves as the primary instrument in data collection, utilizing multiple techniques simultaneously and analyzing data through an inductive or qualitative lens. The outcomes of qualitative research emphasize understanding meaning. This type of research is considered broad in scope as it explores the backgrounds, current conditions, and social interactions of individuals, groups, institutions, or society. Hence, researchers must engage directly in the field to study phenomena as they occur. Based on this research, it can be concluded that: 1) Understanding the concept of Sort Card media in SKI Learning; 2) Exploring the implementation of Sort Card media in SKI learning at Ma Takhassus Al-Qur'an Wonosobo; 3) Evaluating the effectiveness of Sort Card media in SKI learning at Ma Takhassus Al-Qur'an Wonosobo.
The Effect of Price, Brand Image, and Product Quality of Purchase Decision of Xiaomi Smartphones Ardiansyah, Dimas Bayu Dwi; Aziz, Noor; Fuadiputra, Iqbal Ramadhani
Jurnal Manajemen Bisnis dan Kewirausahaan Vol. 3 No. 4 (2023): DECEMBER
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/jamanika.v3i4.29479

Abstract

The high number of internet users in Indonesia makes the need for smartphones increasingly increasing. That way the competition to meet the needs of smartphones is very high with competition from various brands. This study aims to determine the effect of price, brand image, and product quality on purchasing decisions. The population in this study were consumers who purchased Xiaomi smartphones in Probolinggo City with a sample of 119 respondents using purposive sampling. This study uses a quantitative method with a descriptive approach and is analyzed using multiple linear regression. The results of this research show that price, brand image, and product quality have a significant positive effect on purchasing decisions. Brand image has the most dominant influence on purchasing decisions.
The Influence of Brand Image, Product Quality, and Customer Service on Purchase Decision at Current Jaya Store in Madiun City Hogas, Reynal Kusuma; Aziz, Noor; Sudiyono, Widhiyo
Jurnal Manajemen Bisnis dan Kewirausahaan Vol. 4 No. 2 (2024): JUNE
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/jamanika.v4i2.33653

Abstract

The purpose of this study is to ascertain whether Lancar Jaya Stores customers in Madiun City made a purchase of PVC ceiling based on brand image, product quality, and service quality. This study employs a quantitative approach to research. in studies employing multiple linear regression methods. Utilizing the Purposive Sampling method for sampling. There were 96 respondents in the sample. It is demonstrated by statistical tests that product quality has a positive and significant impact on decisions about what to buy, service quality has a positive and significant impact on decisions about what to buy, and the image of the brand”has a partial effect on purchasing decisions .. Purchasing decisions are influenced simultaneously.
Influence Electronic Word Of Mouth (E-Wom) To Purchase Intention Wardah Cosmetic Products With Brand Image As A Mediation Variable Kurniawan, Erwin Putra Ragil Wahyu; Marsudi; Aziz, Noor
Jurnal Manajemen Bisnis dan Kewirausahaan Vol. 4 No. 3 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/jamanika.v4i3.36134

Abstract

The usage of electronic word of mouth in consumer communications today helped the emergence of purchase intention on certain products, especially in the field of cosmetics for women, brand image of existing products also helps increase consumer purchasing intentions. This research aims to find out whether electronic word of mouth has a significant effect on purchase intention for Wardah cosmetic products with brand image as a mediating variable using techniques of structural equation modeling with the help of analytical tools Smart PLS 4. The type of research used is quantitative research with a sample size of 120 respondents who meet the sample criteria and were taken using techniques of accidental sampling. This research data was obtained through a questionnaire in the form of google form which was distributed to students at the University of Muhammadiyah Malang. The research results show that electronic word of mouth positive and significant effect on purchase intention, electronic word of mouth positive and significant effect on brand image, brand image significant effect on purchase intention, and electronic word of mouth positive influence on purchase intention through brand image as a mediating variable.
Implementasi Permainan Tradisional Ular Naga untuk Peningkatan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajara IPA Kelas IV di MI Ma’arif Kandangan Garung Wonosobo Alivia, Reza; Aziz, Noor; Firdaus
Jurnal Pendidikan Modern Vol. 9 No. 1 (2023): Edisi September
Publisher : STKIP Modern Ngawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37471/jpm.v9i1.737

Abstract

Salah satu tugas guru adalah melakukan strategi maupun menentukan media pembelajaran yang lebih tepat dan bisa menyesuaikan dengan karakteristik perkembangan siswa dalam belajar. Banyak sekali strategi pembelajaran yang telah digunakan dalam proses kegiatan belajar mengajar. Salah satu hal yang dapat dikembangkan adalah teknik permainan tradisional yang bisa menjadi ide untuk membantu siswa menguasai aspek atau materi yang dipelajari. Penelitian ini bertujuan: 1) untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa antara kelompok kelas eksperimen yang menggunakan metode permainan ular naga dengan kelompok kelas kontrol yang menggunakan lembar kegiatan siswa atau LKS, 2)untuk berapa besar penigkatan hasil belajar siswa antara kelompok kelas eksperimen yang menggunakan metode permainan tradisional ular naga dengan kelompok kelas kontrol yang menggunakan lembar kegiatan siswa atau LKS, 3)untuk mengetahui bagaimana respon siswa terhadap pembelajaran menggunakan permainan tradisional ular naga dalam peningkatan hasil belajar. Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif eksperimen. Sampel dalam penelitian ini diambil dengan teknin simple random sampling. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa MI Ma’arif Kandangan Garung Wonosobo tahun ajaran 2022/2023 yang kemudian diambil dua kelas sebagai sampel, satu kelas sebagai kelas eksperimen dan saru kelas sebagai kelas kontrol. Teknik pengambilan data dalam penelitian ini berupa observasi, dokumentasi, tes yaitu berupa pretest dan posttest selain itu terdapat angket respon siswa dan dokumentasi. Uji hipotesis dalam penelitian ini adalah menggunakan Uji-t dan Uji Lanjut atau Uji-gain dengan bantuan Microsoft Excel. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini menunjukkan bahwa pertama, hasil belajar siswa antara kelas eksperimen dan kelas kontrol berbeda. Hal ini dibuktikan dengan H0 ditolak dan Ha diterima dengan perolehan thitung sebesar 10.232 lebih besar dari ttabel pada taraf signifikansi 5% yaitu 2.012. Sehingga thitung > ttabel yaitu 10,232 > 2,012. Kedua, sesuai dengan uji hipotesis dan N-gain terbukti bahwa terdapat peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan permainan tradisional ular naga. Nilai rata-rata untuk masing-masing kelas yaitu 50% atau 49.79 dan kelas kontrol 26% atau 26.09. Kemudian dari hasil angket respon siswa terhadap pembelajaran menggunakan permaianan tradisional ular naga menemukan hasil yang baik, ini dibuktikan dengan presentase perindikator yang memperoleh nilai 88%, 83% dan 78%.
Penggunaan Media Pop-Up Book Berbasis Komik Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Kelas III Mi Ma’arif Kliwonan Wonosobo Masruroh, Umi Sofiyatun; Aziz, Noor; Firdaus, Firdaus
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 1 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 1 Nomor 4 April-Juni 2
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v1i4.74

Abstract

The aims of this study were to: 1) find out the differences in learning outcomes between students who used comic-based pop-up book media and students who did not; 2) To find out whether comic-based pop-up book media can improve learning outcomes in class III citizenship education subjects that apply comic-based pop-up book media. This research uses a type of quantitative experimental research (quasi-experimental research). The design used in this research is one group pretest-posttest. This research was conducted at MI Ma'arif Kliwonan Wonosobo. There were two samples in this study: the experimental class consisted of 28 students and the control class consisted of 26 students. In this study using observation, tests and documentation to collect data. Meanwhile, the data analysis technique used prerequisite test and hypothesis test. The results of this study show: 1) The calculation of the hypothesis test states that there are differences in student learning outcomes in civics education subjects, namely 11,150 > 2,006 with a significance level of 5% and 11,150 > 2,673 with a significance level of 1%; 2) The increase in pretest and posttest results was carried out by calculating the N-Gain test in the experimental class of 0.774 in the high category.
PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN CONGKLAK DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA Hasanah, Laela Nur; Aziz, Noor; Mulyani, Pamungkas Stiya
AL-QALAM: JURNAL ILMU KEPENDIDIKAN Vol 25 No 1 (2024): AL QALAM: JURNAL ILMU KEPENDIDIKAN
Publisher : FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN UNIVERSITAS SAINS AL-QUR'AN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/al-qalam.v25i1.7474

Abstract

Mathematics education plays an irreplaceable role in shaping students' critical, analytical and problem-solving thinking. For students at the elementary level, understanding mathematical concepts in depth provides an important foundation for their future academic abilities and daily life skill. This research aims to investigate the influence of using congklak game media in improving mathematics learning outcomes, specifically on the material of Least Common Multiple (LCM) and Greatest Common Divisor (GCD) for fourth-grade students at MI Ma'arif Kliwonan Wonosobo in the academic year 2023/2024. The research method used was an experiment with a pre-test and post-test control group design. The research sample consisted of two fourth-grade classes, where one class served as the experimental group receiving learning using congklak game media, while the other class served as the control group receiving conventional learning. Data were collected through pre- and post-treatment learning outcome tests. The results of data analysis indicate that the use of congklak game media significantly improves students' mathematics learning outcomes in LCM and GCD compared to conventional learning.
EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE DEMONSTRASI PADA PEMBELAJARAN FIQIH IBADAH HAJI DAN UMRAH Azzahra, Kamila; Aziz, Noor; adi, nugroho prasetya
AL-QALAM: JURNAL ILMU KEPENDIDIKAN Vol 25 No 1 (2024): AL QALAM: JURNAL ILMU KEPENDIDIKAN
Publisher : FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN UNIVERSITAS SAINS AL-QUR'AN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/al-qalam.v25i1.7500

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) untuk mengetahui konsep penerapan metode demonstrasi dalam pembelajaran fiqih ibadah haji dan umrah siswa kelas VIII SMP N 1 Wonosobo; 2) untuk mengetahui faktor pendukung dan penghambat pada penerapan metode demonstrasi pada pembelajaran fiqih ibadah haji dan umrah siswa kelas VIII SMP N 1 Wonosobo; 3) untuk mengetahui sejauh mana efektivitas pelaksanaan penerapan metode demonstrasi dalam pembelajaran fiqih ibadah haji dan umrah siswa kelas VIII SMP N 1 Wonosobo. Artikel ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitiannya bersifat Field Resecarh. Sumber data diperoleh dari wawancara, observasi dan dokumentasi. Kemudian teknik analisis datanya menggunakan reduksi data, data display (penyajian data) dan conclussion/veriviation. Berdasarkan hasil penelitian penerapan metode demonstrasi pada pembelajaran fiqih ibadah haji dan umrah di kelas VIII SMP N 1 Wonosobo dapat dikatakan efektif hal tersebut dapat dilihat dari respon mereka pada saat pembelajaran sedang berlangsung dan jug a dapat dilihat dari hasil pembelajaran yang diperoleh oleh peserta didik.