Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Kelompok Tani Menggunakan Design User Interface Dan User Experience Dengan Metode User Centered Design Randi Rian Putra; Nadya Andhika Putri; Sri Handayani
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 1 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i1.5519

Abstract

Kelompok tani desa klambir lima kebun merupakan sekumpulan petani/peternak/pekebun yang dibentuk atas dasar kesamaan kondisi lingkungan dan keakraban untuk peningkatan pengembangan usaha. Kelompok tani bertujuan untuk membentuk salah satu kelembagaan pertanian yang berperan penting dan menjadi ujung tombak dalam pembangunan pertanian. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah perancangan website kelompok tani berdasarkan design user interface dan user experience yang sudah responsive terhadap tampilan mobile, sehingga dengan adanya perancangan ini dapat membangun sebuah website kelompok tani berdasarkan uji usability dari anggota kelompok tani di desa klambir lima kebun. Proses kegiatan dari kelompok tani di desa klambir lima kebun masih menggunakan sistem secara manual sehingga mengakibatkan banyak kegiatan dari kelompok tani yang tidak diketahui oleh masyarakat luar, hasil dari penelitian ini dapat terciptanya sebuah design website kelompok tani yang dapat membantu dalam proses mengembangkan dan menyebar luaskan kegiatan kepada masyarakat luas, sehingga kelompok tani pada desa klambir lima kebun dapat berkembang dengan baik.
Aplikasi E-Voting Dalam Pemilihan Ketua Osis Untuk Masyarakat Tingkat SMA dan SMK Randi Rian Putra; Fahmi Kurniawan; Dwi Saraswati; Sri Handayani
Resolusi : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi Vol. 4 No. 1 (2023): RESOLUSI September 2023
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/resolusi.v4i1.1137

Abstract

The election of the OSIS Chair at the high school and vocational school level plays an important role in forming student leadership. However, conventional methods of selection are often inefficient and prone to unclear results. This research develops an e-voting application to facilitate the election of OSIS Chairpersons in SMA and SMK in Growth Village. This application was designed with the aim of increasing integrity, transparency and efficiency in the election process. Based on trials carried out, this e-voting application shows a significant increase in the accuracy of results and voter satisfaction compared to traditional methods. Apart from that, this application is also easily accessible to the people of Growth Village, thereby increasing voter participation.
From Virtual to Reality: How Metaverse and VR Technologies Influence Travel Decisions Randi Rian Putra; Ika Devi Perwitasari; Dewi Mahrani Rangkuty; Virdyra Tasril; Sri Handayani; Adinda Silvana Dewi
Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS) Vol. 6 No. 2 (2025): Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual (YRPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/jaets.v6i2.6314

Abstract

This study investigates the impact of Virtual Reality (VR) and the Metaverse on travel decisions, specifically focusing on lesser-known tourist destinations. The purpose is to understand how immersive digital experiences can influence potential visitors' perceptions and travel intentions. A mixed-methods approach, combining qualitative interviews with tourism stakeholders and quantitative surveys with 500 participants, was used to collect data. The results show that VR and Metaverse experiences significantly enhance user engagement, emotional attachment, and the likelihood of visiting the destination in person. The study's findings offer practical insights for tourism marketing strategies, suggesting that VR and Metaverse platforms can complement traditional marketing approaches. Theoretical implications include contributing to the understanding of digital transformation in tourism, particularly in how immersive technologies shape travel behavior. This research contributes to both theory and practice by highlighting the potential for VR and Metaverse technologies to increase the appeal of lesser-known destinations like Lake Toba.
Evaluating ERD Models and RAID-Based Storage for Query Performance Optimization in Relational Databases Juanda Hakim Lubis; Sri Handayani; Herman Mawengkang; Yuliska
Journal of Innovation Information Technology and Application (JINITA) Vol 7 No 1 (2025): JINITA, June 2025
Publisher : Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/jinita.v7i1.2707

Abstract

The amount of data stored in magnetic disks (e.g., floppy disks) increases by 100% each year for each department in a company, necessitating efforts to maintain an optimal database system. Designing a database is the initial step in creating a system with optimal performance. However, database design alone is not sufficient to enhance performance. One approach to improving data transaction speed is by optimizing query processing. This research evaluates different relational database models using varying amounts of data. Query costs are analyzed using the Cost-Based Optimizer method and access time measurements. The results of this study provide insights for database administrators in designing relational database models effectively and selecting appropriate query structures to optimize database performance. The findings indicate that: (1) database design can be optimized by separating entities based on specialized usage, and (2) factors such as record count, attribute size, query type, use of unique or primary keys, order-by clauses, index sequences, and SQL function usage significantly impact query cost and overall performance.
MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INGGRIS DI KALANGAN SISWA SMA MELALUI DISKUSI DAN DEBAT Puji Hariati; Nurmayana Nurmayana; Purwarno Purwarno; Purwanto Siwi; Sri Handayani; Nurhalimah Nurhalimah
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 6 No. 2 (2025): Volume 6 No. 2 Tahun 2025
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v6i2.43777

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk mengukur efektivitas metode diskusi dan debat dalam meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Inggris di kalangan siswa SMA Yayasan Pendidikan Nazhirul Asrofi. Dalam konteks globalisasi, kemampuan berkomunikasi dalam bahasa Inggris sangat penting bagi siswa untuk berkompetisi di dunia internasional. Namun, banyak siswa yang masih mengalami kesulitan dalam berbicara dengan lancar dan percaya diri. Oleh karena itu, penelitian ini mengimplementasikan metode diskusi dan debat sebagai sarana untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa. Pengabdian ini menggunakan pendekatan mixed methods, dengan kombinasi penelitian kualitatif dan kuantitatif. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI SMA Yayasan Pendidikan Nazhirul Asrofi yang terlibat dalam kegiatan diskusi dan debat. Data dikumpulkan melalui tes berbicara yang dilakukan sebelum dan sesudah kegiatan, kuesioner untuk mengukur persepsi siswa, serta wawancara dan observasi untuk menggali pengalaman siswa dan guru. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam keterampilan berbicara siswa, baik dari segi kelancaran, penguasaan kosakata, maupun pengucapan. Berdasarkan temuan dari kuesioner dan wawancara, siswa juga melaporkan peningkatan rasa percaya diri dalam berbicara bahasa Inggris. Pengabdian ini menyimpulkan bahwa diskusi dan debat dapat menjadi metode yang efektif dalam meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Inggris siswa, dengan meningkatkan kemampuan mereka dalam menyusun argumen dan berbicara secara terstruktur. Oleh karena itu, disarankan agar metode ini diterapkan secara rutin dalam pembelajaran bahasa Inggris di SMA Yayasan Pendidikan Nazhirul Asrofi dan sekolah-sekolah lainnya untuk memaksimalkan potensi siswa dalam berkomunikasi dalam bahasa Inggris.
Penyuluhan Perbaikan Jalan Rusak dan Saluran Drainase pada Jalan Penghubung di Desa Lantasan Baru Patumbak Deli Serdang Debby Endriani; Suranto Suranto; Muhammad Yusuf Parlagutan Lubis; Ramadha Yanti Parinduri; Sri Handayani
Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 5 No. 1 (2026): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/wahana.v5i1.1782

Abstract

Kondisi jalan penghubung dan saluran drainase merupakan unsur penting dalam mendukung mobilitas, keselamatan, serta aktivitas ekonomi masyarakat desa. Desa Lantasan Baru, Kecamatan Patumbak, Kabupaten Deli Serdang, menghadapi persoalan kerusakan jalan berupa lubang, pengelupasan aspal, dan genangan air akibat saluran drainase yang tidak berfungsi secara optimal. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan penyuluhan mengenai perbaikan jalan rusak, penanganan tanah dasar, penentuan prioritas perbaikan, dan normalisasi saluran drainase pada jalan penghubung desa. Metode kegiatan meliputi observasi lokasi, pemetaan titik lokasi pengabdian, koordinasi dengan perangkat desa, penyuluhan teknis, diskusi partisipatif, serta penyusunan rekomendasi perbaikan secara bertahap. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa masyarakat dan perangkat desa memiliki respons positif terhadap rencana perbaikan berbasis skala prioritas, terutama pada titik kerusakan di Dusun 1, Dusun 2, dan Dusun 3. Kegiatan ini menghasilkan pemahaman awal mengenai pentingnya pemeliharaan drainase, perbaikan tanah dasar, dan penggunaan material lokal/ekonomis sebagai alternatif penanganan jalan desa secara swadaya dan berkelanjutan.
Shortest Path Calculation for Bandung Tourist Destinations Using Ant Colony Optimization Juanda Hakim Lubis; Sri Handayani; Akhyar Lubis; Fajrul Malik Aminullah Napitupulu
Journal of Innovation Information Technology and Application (JINITA) Vol 8 No 1 (2026): JINITA, June 2026
Publisher : Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/jinita.v8i1.2839

Abstract

Efficient route planning is essential in modern tourism, particularly for multi-destination travel in complex urban environments. This study proposes a tourism route optimization model based on Ant Colony Optimization (ACO) integrated with real-world geographic distance data. The problem is modeled as a weighted graph, where tourist destinations are represented as nodes and edge weights are derived from distances obtained via the Google Maps Directions API. The objective is to determine an optimal route that minimizes total travel distance across multiple destinations. The ACO algorithm employs a probabilistic search mechanism based on pheromone trails and heuristic visibility to iteratively construct candidate routes. Experimental results show that the model consistently converges to the optimal route sequence 1 → 4 → 2 → 5 with a total distance of 8323 meters under appropriate parameter settings. The findings also indicate that heuristic influence plays a critical role in ensuring convergence and solution quality. Compared to a deterministic baseline based on Dijkstra’s algorithm, ACO demonstrates greater flexibility in exploring multiple route combinations, making it more suitable for multi-destination routing. The integration of real-world data enhances the practical applicability of the model, although it introduces a higher computational cost.
Implementasi Teknologi Informasi Melalui Program Kampus Berdampak Dalam Mendukung Desa Binaan Berkelanjutan Sri Handayani; Randi Rian Putra; Annas Prasetio; Rian Farta Wijaya
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 5 No 1 (2026): Juli 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v5i1.1430

Abstract

Program Kampus Berdampak merupakan salah satu upaya perguruan tinggi dalam meningkatkan kontribusi nyata kepada masyarakat melalui implementasi tridarma perguruan tinggi yang berorientasi pada penyelesaian permasalahan di lingkungan sekitar. Penelitian pengabdian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknologi informasi melalui Program Kampus Berdampak dalam mendukung pengembangan desa binaan yang berkelanjutan. Kegiatan dilaksanakan melalui pendekatan partisipatif dengan melibatkan dosen, mahasiswa, pemerintah desa, dan masyarakat sebagai mitra utama dalam proses identifikasi kebutuhan, perancangan solusi, implementasi, serta evaluasi program. Penerapan teknologi informasi dilakukan melalui pengembangan dan pemanfaatan sistem informasi desa, digitalisasi layanan administrasi, peningkatan literasi digital masyarakat, serta pemanfaatan media digital untuk mendukung promosi potensi desa dan pemberdayaan ekonomi masyarakat. Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa penerapan teknologi informasi mampu meningkatkan efektivitas pelayanan desa, memperluas akses informasi masyarakat, meningkatkan kompetensi digital warga, serta mendorong pengelolaan potensi desa secara lebih optimal dan berkelanjutan. Sinergi antara perguruan tinggi dan masyarakat melalui Program Kampus Berdampak diharapkan dapat menjadi model kolaborasi yang berkontribusi terhadap pembangunan desa berbasis teknologi dan mendukung pencapaian tujuan pembangunan berkelanjutan.
PENGEMBANGAN VIRTUAL TOUR INTERAKTIF BERBASIS WEB UNTUK EKSPLORASI KEINDAHAN DANAU TOBA Sri Handayani; Annas Prasetio; Randi Rian Putra
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 9 No. 1 (2026): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/fayspp56

Abstract

Danau Toba merupakan salah satu destinasi wisata unggulan nasional yang memiliki potensi alam dan budaya yang sangat besar. Namun, keterbatasan akses informasi visual dan interaktif menjadi tantangan dalam memperkenalkan keindahan Danau Toba secara luas, khususnya kepada wisatawan domestik maupun mancanegara. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah virtual tour interaktif berbasis web sebagai media digital inovatif untuk mengeksplorasi keindahan Danau Toba secara imersif dan informatif. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, pengembangan, pengujian, dan evaluasi. Teknologi yang diterapkan meliputi fotografi panorama 360 derajat, pemodelan multimedia interaktif, serta integrasi antarmuka web yang responsif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa virtual tour yang dikembangkan mampu menyajikan pengalaman eksplorasi yang realistis, interaktif, dan mudah diakses, serta meningkatkan minat pengguna terhadap destinasi wisata Danau Toba. Uji kelayakan sistem berdasarkan aspek fungsionalitas, usability, dan kepuasan pengguna menunjukkan hasil yang sangat baik. Dengan demikian, virtual tour interaktif berbasis web ini berpotensi menjadi media promosi digital yang efektif dalam mendukung pengembangan pariwisata berkelanjutan di kawasan Danau Toba. Kata Kunci: Virtual Tour, Web Interaktif, Pariwisata Digital, Danau Toba, Multimedia Interaktif.    
Pelatihan Implementasi Sistem Audit Internal Berbasis Teknologi Informasi Di PT. Oyo Room Indonesia Randi Rian Putra; Rian Farta Wijaya; Sri Handayani
Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) Vol. 5 No. 3 (2024): Community Engagement & Emergence Journal (CEEJ)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/ceej.v5i3.6603

Abstract

Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi sumber daya manusia dalam mengimplementasikan sistem audit internal berbasis teknologi informasi di PT. Oyo Room Indonesia. Melalui pelatihan yang dirancang khusus bagi karyawan yang terlibat dalam proses audit, kegiatan ini memfokuskan pada pengembangan keterampilan teknis dan peningkatan pemahaman mendalam mengenai pemanfaatan perangkat lunak dan platform digital untuk mendukung audit yang lebih efisien, akurat, dan transparan. Metode pelatihan mencakup presentasi materi, diskusi interaktif, dan simulasi langsung penggunaan sistem audit berbasis teknologi informasi, sehingga peserta mampu menerapkan teori ke dalam praktik nyata. Hasil pelatihan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam menjalankan proses audit internal secara digital, yang diharapkan dapat meningkatkan kualitas pengawasan internal serta mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat dan tepat di PT. Oyo Room Indonesia. Program pelatihan ini memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan sistem audit internal perusahaan yang lebih modern dan efektif, serta memperkuat budaya kerja berbasis teknologi di lingkungan perusahaan.