Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan User Interface Edukasi Kewirausahaan Pada Remaja Menggunakan Metode Design Thinking Nurjihad, Muhammad Irfan; Al Anshary , Faishal Mufied; Ambarsari, Nia
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pentingnya pendidikan kewirausahaan dapat dilihat dari berkembangnya minat remaja dalam berwirausaha. Beberapa siswa sekolah menengah mungkin tidak melanjutkan studinya ke universitas dan sering menghadapi masalah pengangguran. Di era digital saat ini, pendidikan kewirausahaan di sekolah masih belum sepenuhnya memenuhi kebutuhan kewirausahaan, kurang menarik dan belum menjadi fokus utama..Pesatnya pengguna internet di Indonesia dan Sistem informasi dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi pembelajaran di sekolah. Dari permasalahan tersebut, maka perlu dirancang aplikasi edukasi kewirausahaan untuk membuat pembelajaran kewirausahaan lebih menarik minat siswa. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode gamifikasi yang menggunakan elemen game di dalam sebuah pembelajaran dengan fitur akses materi, diskusi, ujian, dan yang lain sebagainya. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan memudahkan pendidik dalam melakukan proses pendidikan dan meningkatkan minat belajar kewirausahaan. Dalam penelitian ini, pengembangan aplikasi edukasi kewirausahaan menggunakan metode design thinking yang terdiri dari empathize, define, ideate, prototyping, dan testing. Pengujian aplikasi edukasi kewirausahaan menggunakan metode SEQ dengan skor sebesar 6,36 dan SUS dengan skor 86,5 dengan grade B (Good). Berdasarkan hal tersebut perancangan aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Kata kunci— Design Thinking, Edukasi Kewirausahaan, User Interface, User Experience
The Design of Skynesia Adventure Mobile Game Application Using Game Development Life Cycle Method as an Alternative Learning Media for High School Students Emas Dai Ashshiddiiqi; Nia Ambarsari; Ekky Novriza Alam
Jurnal Rekayasa Sistem & Industri Vol 10 No 02 (2023): Jurnal Rekayasa Sistem & Industri
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/jrsi.v10i02.643

Abstract

Skynesia Adventure is a mobile-based gaming application designed to make the learning process moreenjoyable and interactive, while also generating revenue for the startup Skynesia. The results of thequestionnaire indicate that, on average, potential users prefer educational games that focus on science orSTEM subjects, and some users believe that educational games can enhance their knowledge of science orSTEM while having fun. This research utilized the game development life cycle theory in the developmentof the gaming application, and questionnaires were used as a method for designing and testing the applicationto ensure its usability by users. After the completion of the gaming application design, it went through twophases of testing and evaluation: alpha testing through Unit Testing, and beta testing through the UserExperience Questionnaire - Short Version. The results of these tests indicated that Skynesia Adventureachieved a score of 2.29 for both pragmatic and hedonic qualities. Therefore, the Skynesia Adventure gamingapplication can be considered to provide users with a highly satisfactory user experience. The benefits ofSkynesia Adventure include providing a more enjoyable and interactive learning experience by combininggaming elements with scientific or STEM knowledge.
Design of e-Marketplace for Village-owned Small, Micro and Medium Enterprise using Rapid Application Development Sutrisno, Agung; Andreswari, Rachmadita; Ambarsari, Nia; Syahrina, Alvi; Puspitasari, Warih; Novianti, Atik; Darmawan, Irfan
International Journal of Innovation in Enterprise System Vol. 4 No. 1 (2020): International Journal of Innovation in Enterprise System
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Village-Owned Enterprises (BUM Desa) Pakis Sabilulungan is a business entity that houses small, micro and medium-sized businesses located in Mekarsari Village, Pasirjambu, Bandung, Indonesia. At present, BUM Desa Pakis has begun to pioneer several businesses including the production of snacks, coffee, crafts, and clothing. But there are obstacles where marketing is still limited to one sub-district and income tends to stagnate. Therefore, we need an internet-based technology that is able to help marketing more broadly and more easily than the current situation. The proposed technology in BUM Desa Pakis is a web-based e-marketplace, where all business owners can sell goods on the same platform. In its development, the prototyping method was used. This is because BUM Desa needs a description of the application that will be used before further development. The results of the e-Marketplace development on BUM Desa show that the marketing process can be carried out faster, payments can be made through bank transfers and delivery can be done through expeditions. This is significantly able to expand product marketing from Mekarsari Village
Aplikasi Berbasis Website Untuk Booking Hotel Surya Andesa Klaten Menggunakan Framework Laravel Dengan Metode Waterfall Wahyu Witono, Wulung; Al Anshary, Faishal Mufied; Ambarsari, Nia
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Perkembangan usaha perhotelan di Indonesia mengalami peningkatan. Hal ini didukung dengan jumlah tamu yang meningkat. Peningkatan tersebut menjadi salah satu alasan mengapa perkembang perhotelan yang cepat dan pesat. Hotel Surya Andesa merupakan hotel di Kabupaten Klaten yang mempunyai permasalahan terkait peningkatan tersebut seperti oknum karyawan yang memanipulasi booking dan pencatatan yang keliru. Oleh karena itu dibutuhkan aplikasi website yang mengelola dapat mengatasi masalah – masalah tersebut. Aplikasi berbasis website ini dapat melakukan booking per hari dan per jam, mengelola detail kamar, mengelola user karyawan, mengelola booking, melakukan pembayaran cashless, dan membuat laporan. Untuk mendukung pembuatan Front-End dan Back-End aplikasi, aplikasi ini dibangun dengan menggunakan metode Waterfall, Framework Laravel, dan pengujian dengan User Acceptance Testing.Kata kunci— Waterfall, Laravel, Framework, User Acceptance Testing.
Pelatihan Literasi Digital Ramah Anak di RA Anak Bertaqwa Bandung Rijadi, Safara Cathasa Riverinda; Lathifah, Syfa Nur; Ambarsari, Nia
Jurnal Altifani Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2026): Januari 2026 - Jurnal Altifani Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/altifani.v6i1.972

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan literasi digital guru dan orang tua di RA Anak Bertaqwa Bandung agar mampu mendampingi anak usia dini menggunakan teknologi secara aman, bijak, dan Islami. Metode pelaksanaan meliputi tahap persiapan, pelatihan, dan evaluasi melalui seminar interaktif dan workshop penggunaan aplikasi parental control seperti Google Family Link dan YouTube Kids. Peserta juga diperkenalkan pada berbagai aplikasi edukatif dan Islami yang sesuai dengan usia anak. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pemahaman peserta terhadap pengelolaan waktu penggunaan gawai, seleksi konten, dan penerapan etika digital berbasis nilai keislaman. Kegiatan ini berhasil menumbuhkan kesadaran bahwa teknologi dapat menjadi sarana pembelajaran positif bila diiringi pendampingan yang tepat. Program ini direkomendasikan untuk dikembangkan secara berkelanjutan di lembaga pendidikan anak usia dini.
Implementasi Aplikasi Pengajuan Surat Pengantar atau Keterangan Secara Online Di Desa Tenjolaya Mifta Ardianti; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
The Proceeding of Community Service and Engagement (COSECANT) Seminar Vol. 4 No. 2 (2024): The Proceeding of Community Service and Engagement (COSECANT) Seminar
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/cosecant.v4i2.8417

Abstract

Desa Tenjolaya memancarkan pesona sebagai desa wisata yang mendukung keindahan kawasan Ciwidey. Walaupun telah menyediakan beberapa saluran digital seperti situs web resmi desa dan keanggotaan dalam jejaring desa wisata, namun kesinambungan terhadap pengelolaan surat-menyurat masih belum maksimal karena kurangnya situs web khusus dan manajemen yang memadai. Untuk mengatasi tantangan ini, diperlukan keterlibatan aktif masyarakat dalam mengembangkan sebuah aplikasi untuk membantu hal tersebut di Desa Tenjolaya. Proyek ini akan melibatkan proses pengembangan aplikasi serta pelatihan bagi pengelolanya dan Masyarakat. Melalui partisipasi masyarakat ini, layanan pemerintah Desa Wisata Tenjolaya dapat ditingkatkan secara signifikan, sehingga peningkatan taraf hidup warganya dapat meningkat pula. Dengan adanya aplikasi ini, warga dapat mengajukan permohonan surat secara online, memantau status permohonan mereka, dan menerima notifikasi ketika surat sudah siap diambil. Selain itu, pelatihan yang diberikan kepada pengelola dan masyarakat akan memastikan bahwa semua pihak dapat menggunakan aplikasi ini dengan efektif dan efisien. Diharapkan, inisiatif ini akan menjadi model bagi desa-desa lain dalam mengadopsi teknologi untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik dan kesejahteraan masyarakat.
Pemanfaatan Website E-Commerce untuk Mendukung Peningkatan Potensi Pasar UMKM Desa Banjarsari Syfa Nur Lathifah; Nia Ambarsari; Zalina Fatima Azzahra; Taufiq Maulana Firdaus
The Proceeding of Community Service and Engagement (COSECANT) Seminar Vol. 5 No. 2 (2025): Prosiding COSECANT : Community Service and Engagement Seminar
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/cosecant.v5i2.10324

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran strategis dalam penguatan ekonomi desa, namun masih menghadapi berbagai kendala dalam pemanfaatan teknologi digital, khususnya pada aspek pemasaran, pengelolaan produk, dan literasi digital. Desa Banjarsari, Kecamatan Bayongbong, Kabupaten Garut, memiliki potensi UMKM berbasis produk lokal yang cukup beragam, tetapi sebagian besar masih mengandalkan metode pemasaran tradisional sehingga jangkauan pasar belum optimal. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk mengembangkan platform e-commerce desa yang terintegrasi dengan marketplace, meningkatkan literasi digital pelaku UMKM, serta memperkuat peran BUMDes dalam pengelolaan dan kurasi produk unggulan desa. Metode pelaksanaan PkM dilakukan melalui tiga tahapan, yaitu persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Pada tahap pelaksanaan, dikembangkan website e-commerce desa dengan fitur katalog produk, produk unggulan, manajemen produk, dashboard admin BUMDes, serta integrasi ke marketplace dan WhatsApp, disertai dengan pelatihan dan pendampingan bagi UMKM dan BUMDes. Evaluasi dilakukan melalui blackbox testing, usability testing, serta kuesioner kepuasan peserta pelatihan. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa sistem e-commerce berfungsi dengan baik dan diterima secara positif oleh pengguna, dengan tingkat kesesuaian fitur dan minat penggunaan ulang yang cukup tinggi. Selain itu, pelatihan mampu meningkatkan pemahaman dan kepercayaan diri pelaku UMKM dalam memanfaatkan platform digital sebagai sarana pemasaran. Meskipun demikian, hasil evaluasi juga menunjukkan perlunya pendampingan lanjutan untuk mendukung proses adopsi teknologi. Secara keseluruhan, kegiatan ini berkontribusi dalam mendorong transformasi digital UMKM Desa Banjarsari dan berpotensi menjadi model pengembangan digitalisasi UMKM berbasis desa secara berkelanjutan.
IMPLEMENTASI WEB APLIKASI SISTEM MANAJEMEN ALUMNI PADA SMA TELKOM BANDUNG MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING Wicaksono, Ikram Zaidan; Ambarsari, Nia; Ardianti, Mifta
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 4 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i4.6389

Abstract

Alumni merupakan aset penting yang perlu dikelola dan diberdayakan dengan baik oleh sekolah. Pengelolaan dan pemberdayaan alumni yang baik dapat dilakukan sekolah melalui proses manajemen alumni. Oleh karena itu, perancangan dan pengembangan sistem manajemen alumni menjadi kebutuhan mendesak bagi SMA Telkom Bandung untuk meningkatkan interaksi dan komunikasi dengan alumni serta efisiensi dalam kegiatan manajemen alumni. Penelitian ini bertujuan untuk merancang serta membangun web aplikasi sistem manajemen alumni menggunakan metode Extreme Programming (XP). Metode XP dipilih untuk mengatasi tantangan perubahan persyaratan yang cepat melalui pengembangan berulang atau iterasi. Proses pengembangan aplikasi ini dibagi ke dalam tiga fase iterasi. Aplikasi sistem manajemen alumni yang dikembangkan mencakup fitur penyimpanan dan pengolahan data alumni, pembuatan survei, informasi lowongan kerja, serta ruang komunikasi antara sekolah dan alumni maupun antar alumni. Hasil pengujian dengan metode User Acceptance Test (UAT) menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat berjalan dengan baik serta memenuhi kriteria kebutuhan dan harapan pengguna. Implementasi aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi manajemen alumni di SMA Telkom Bandung termasuk meningkatkan efektivitas pengelolaan data alumni dan memperkuat interaksi antara sekolah dan alumni.
Pengembangan Sistem Informasi Untuk Pusat Layanan Usaha Terpadu Kumkm Kabupaten Bandung Berbasis Website Syifa Auvia Baehaqi; Ilham Perdana; Nia Ambarsari
eProceedings of Engineering Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pusat Layanan Usaha Terpadu (PLUT) KUMKM Kabupaten Bandung memiliki peran penting dalam mendukung UMKM, namun masih menghadapi kendala seperti distribusi informasi yang belum merata, pengelolaan data manual, dan kesulitan identifikasi pelaku UMKM yang memiliki laporan keuangan. Untuk menjawab tantangan tersebut, dikembangkan sistem informasi berbasis website dengan metode Waterfall. Sistem ini dirancang untuk mendukung pengelolaan informasi program, digitalisasi data UMKM, serta pelacakan laporan keuangan. Hasil pengujian menunjukkan sistem berjalan sesuai harapan dan diterima dengan baik oleh pengguna. Sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi layanan PLUT, mempermudah proses monitoring dan evaluasi, serta memperluas akses informasi bagi pelaku UMKM di Kabupaten Bandung. Kata kunci—Sistem Informasi, PLUT, UMKM, Laravel, UAT, Waterfall
Pengembangan Sistem Pencatatan Keuangan Umkm Di Bawah Naungan Pusat Layanan Usaha Terpadu Kumkm Kabupaten Bandung Berbasis Website Hutari Syafriani; Ilham Perdana; Nia Ambarsari
eProceedings of Engineering Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) berperan penting dalam perekonomian Indonesia. Akan tetapi, masih banyak pelaku UMKM menghadapi tantangan dalam pengelolaan keuangan, terutama UMKM sektor kuliner di bawah naungan PLUT KUMKM Kabupaten Bandung. Proses pencatatan keuangan yang masih di lakukan secara manual menimbulkan berbagai permasalahan seperti rawan kesalahan, kehilangan data, serta sulitnya membuat laporan keuangan sebagai dasar dalam pengajuan pendanaan. Selain itu, juga masih belum meratanya distribusi informasi dari PLUT kepada pelaku UMKM. Sistem ini dirancang untuk membantu pelaku UMKM, khususnya UMKM di sektor kuliner Kabupaten Bandung dalam mencatat transaksi pemasukan & pengeluaran secara digital, menghasilkan laporan keuangan yang sederhana dan mudah di akses, serta dapat membantu UMKM dalam memperoleh informasi dari PLUT. Penelitian ini menerapkan waterfall sebagai Metode pengembangan sistem dengan tahapan yang jelas mulai dari requirements, design, implementation, verification, dan maintenance. Sistem di implementasikan menggunakan teknologi PHP serta framework Laravel. Evaluasi sistem dilakukan dengan pendekatan pengujian Black Box maupun User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem telah berjalan sesuai fungsinya dan memperoleh nilai kepuasan pengguna sebesar 93,28% yang menunjukkan penerimaan yang sangat baik berdasarkan UAT dengan skala likert. Kata kunci— Pencatatan Keuangan, UMKM, Waterfall
Co-Authors Adityo Satrio Bagaskoro Afghan Amar Pradipta Agung Sutrisno Ahmad Mushansyah Al Anshary, Faishal Al maura, Salsabil Syifa Alkhairi, Muhammad Hanif Alvi Syahrina Amelia Kurniawati Annisa Utami ATIK NOVIANTI Cristian Richardo Anin Damayanti, Vira Datuk Arief Vikry Davis Rapala Tanjung Dhani Rahutami Purwastuti Dicky Yudha Handika Dimas Ariadi Widodo Dwi Pratama Ekabuditya, Lintang Anugerah Ekky Novriza Alam Emas Dai Ashshiddiiqi Fahrizky, Bimo Agung Faisal Mufied Al-Anshary Faishal Mufied Al Anshary Fajri Gustia Nanda Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah, Fathimah Muthi Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah, Fathiyyah Nur Fauza Annisa Fawaz Najib Risal, Muhammad Firdaus, Taufiq Maulana Gilang Ramadhan Gregorius Prahaswara Dewanta Habibi , Afdal Citra Hosiana Ariska Silalahi Hutari Syafriani I Made Tekad Kalimantara Ilham Perdana Insan Harish Irfan Darmawan Joses Adelwin Sitepu Kholifah Gina Nuryani Lailatuth Thohiroh, Elvira Luciana Andrawina M Rizki Mozar Kadean Made Febriyana Dyastama Putra Mahdy Arief Martha Okrina Mifta Ardianti Mifta Ardianti Mochamad Akif Muhamad Ari Sadewo Muhamad Ari Sadewo, Muhamad Ari Muhammad Akbar Satria Muhammad Aulia Rendy Musnansyah, Achmad Nurjihad, Muhammad Irfan Nurvita Setyoutami Nurvita Setyoutami, Nurvita Olaf Arman Sebastian Pargaulan Siagian Priambodo, Arvin Lazawardi Puspita Ayu Kartika R. Wahjoe Witjaksono Rachmadita Andreswari Rahmat Fauzi Rahmat Mulyana Resano, Arthur Krisna Ridha Hanafi Ridho Arya Duta Mahendra Riverinda Rijadi, Safara Cathasa Riza Agustiansyah Rizki Nasibah Rachmania Ruslan, M Rayhan Ampurama Septian Eka Anggraeni Sinung Suakanto Surya Fransiska Sutoyo, Edy Syahrina, Alvi Syfa Nur Lathifah Syfa Nur Lathifah Syifa Auvia Baehaqi Taufik Nur Adi Tien Fabrianti Kusumasari Umar Yunan Wahyu Witono, Wulung Warih Puspitasari Wicaksono, Ikram Zaidan Wildan Faudzan Maulana Haryono Yuli Adam Prasetyo Zalina Fatima Azzahra