Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Analisis pengembangan permainan anak usia dini Titian dengan pendekatan storytelling Manuel, Anggiat; Rahman, Yanuar; Arumsari, Rizki Yantami
Jurnal Desain Vol 12, No 1 (2024): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jd.v12i1.22976

Abstract

Perkembangan anak usia dini memiliki peran yang signifikan dalam membentuk individu secara holistik, termasuk aspek kognitif, sosial, dan emosional. Permainan menjadi elemen krusial dalam proses ini, bukan hanya sebagai aktivitas hiburan, tetapi juga sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengembangan permainan anak usia dini Titian, khususnya dalam konteks Alas Tangkas, sebagai alat pendidikan yang efektif. Metode penelitian kualitatif digunakan dengan fokus pada analisis visual melalui pendekatan storytelling. Desain permainan ini memanfaatkan elemen-elemen visual yang menarik perhatian, seperti penggunaan warna, tipografi, komposisi, grafis, kontras, dan konsistensi. Analisis juga melibatkan pengamatan terhadap penggunaan teks dan gambar, serta pengaruh warna dan kontras terhadap mood dan emosi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan Alas Tangkas memiliki potensi untuk meningkatkan fungsinya sebagai alat pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan dan perkembangan anak usia dini. Implikasi praktis dari penelitian ini adalah pentingnya mendukung anak-anak agar dapat bermain secara aktif, kreatif, dan produktif dalam rangka mendukung perkembangan mereka secara menyeluruh. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pemahaman tentang pentingnya permainan dalam pendidikan anak usia dini dan menyediakan dasar untuk pengembangan lebih lanjut dalam bidang ini.
PELATIHAN MEMBUAT CERITA DAN MENGGAMBAR KOMIK UNTUK PESERTA DIDIK DI SD KIFAYATUL AZHAR BANDUNG Yanuar Rahman; Rizki Yantami Arumsari; Jiwa Utama
Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) #5 2024 Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) #5
Publisher : Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) #5 2024

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Beragam aktivitas dalam proses belajar mengajar bagi anak-anak seharusnya mampu merangsang perkembangan otak kanan dan otak kiri, yaitu kreativitas dan logika secara bersamaan. Di SD Kifayatul Azhar, yang berlokasi di Kampung Sirahgajah, Rancaekek, Kabupaten Bandung, metode pembelajaran yang diterapkan saat ini belum memberikan stimulasi yang optimal bagi siswa kelas 1-6. Pola kegiatan belajar mengajar cenderung monoton dan sederhana, menyesuaikan dengan situasi dan kondisi yang ada. Hal ini disebabkan karena banyaknya siswa berasal dari keluarga kurang mampu dan memiliki banyak keterbatasan dalam hal fasilitas. Padahal sejatinya kreativitas dan keterampilan bagi anak adalah hal penting yang diperlukan untuk menunjang kehidupan sehari-hari. Kreativitas dan keterampilan juga merupakan salah satu tugas perkembangan yang harus dipenuhi bagi seorang anak berusia enam hingga delapan tahun. Oleh karena itu terbuka kesempatan untuk memberikan pelatihan membuat cerita dan menggambar komik kepada anak-anak melalui skema pengabdian kepada masyarakat. Metode pelatihan yang dilaksanakan adalah eksplorasi cerita, pembuatan desain karakter, pembuatan komik sederhana, dan presentasi karya. Tujuan kegiatan ini adalah untuk menstimulasi kecerdasan emosional, kreativitas, dan imajinasi siswa-siswi SD Kifayatul Azhar. Lebih lanjut, kegiatan ini diharapkan dapat membantu mereka memperoleh pengalaman dan wawasan yang menunjang proses pembelajaran dengan lebih baik, serta meningkatkan kreativitas dan elemen penting lainnya dalam fase pertumbuhan anak.
PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI MOBILE TENTANG INFORMASI COFFEE SHOP YANG ADA DI KOTA BANDUNG Hibatullah, Muhammad Raihan; Arumsari, Rizki Yantami; Swasty, Wirania
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan hangout merupakan salah satu aspek penting dalam kehidupan anak muda. Tempat berkumpulnya anak muda dan wisatawan kota bandung diadakan di cafe dan tempat lainnya dengan suasana menarik khas bandung. Kedai kopi tersebar di setiap sudut kota Bandung dan dijadikan sebagai tempat pertemuan dan lokasi WFC (work from cafe). Namun, masih kurangnya informasi yang diberikan oleh para pengusaha kedai kopi kepada calon pengunjung mengenai bagaimana melakukan berbagai aktivitas yang diinginkan di kedai kopi di kota Bandung. Peningkatan penggunaan mobile apps saat ini dipengaruhi oleh beberapa faktor, antara lain perkembangan teknologi yang semakin canggih dan terjangkau. Oleh karena itu, penelitian ini akan menjadi dasar untuk mengembangkan sebuah aplikasi mobile yang memberikan informasi mengenai kedai kopi di kota Bandung bagi masyarakat lokal maupun wisatawan yang datang ke Bandung dan ingin menikmati suasana sambil beraktivitas. Perancangan dilakukan dengan menggunakan teknik design thinking. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ide penggunaan versi aplikasi mobile yang menyasar calon pengunjung kedai kopi yang mencari kedai kopi di kota Bandung. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi mobile informasi kedai kopi Kota Bandung yang memberikan informasi kedai kopi di Kota Bandung dan memudahkan calon pengunjung kedai kopi untuk menemukan kedai kopi yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginannya. Kata Kunci: prototipe, aplikasi mobile, nongkrong, kedai kopi.
PERANCANGAN MOBILE APPS PLATFORM PENYEDIA JASA KONTRAKTOR DAN ARSITEK Fatih, Zidan Raihan; Rahman, Yanuar; Arumsari, Rizki Yantami
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Perkembangan teknologi informasi telah membuka peluang baru dalam penyediaan layanan berbasis digital, termasuk di sektor jasa kontraktor dan arsitek. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah platform mobile apps yang dapat menjadi penghubung antara penyedia jasa kontraktor dan arsitek dengan pengguna yang membutuhkan layanan tersebut. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisis data dari wawancara mendalam dengan penyedia jasa dan pengguna potensial, observasi terhadap proses kerja di lapangan, serta studi pustaka untuk memahami tren teknologi dan kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan prototipe aplikasi mobile yang memiliki fitur-fitur utama seperti pencarian jasa berdasarkan kategori, portofolio penyedia jasa, sistem pemesanan, serta ulasan dan rating dari pengguna. Prototipe ini diharapkan dapat meningkatkan aksesibilitas, efisiensi, dan transparansi dalam proses pencarian dan penyediaan jasa konstruksi serta desain arsitektur. Temuan dalam penelitian ini dapat menjadi dasar untuk pengembangan lebih lanjut, baik dalam aspek teknis maupun bisnis, guna mendukung digitalisasi sektor konstruksi dan arsitektur di Kota Cirebon. Kata kunci: kontraktor,UI,arsitek,aplikasi
COMMERCIAL CAMPAIGN STRATEGIES IN REDUCING IN THE USE OF SINGLE – USE PLASTIC PACKAGING THROUGH ZERO WASTE CAMPAIGN Muflikha, Septia Nur; Arumsari, Rizki Yantami; Utama, Jiwa
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The issue of single-use plastic waste has become a global spotlight because of its negative impact on the environment. A number of large cities in Indonesia, including Jakarta, Semarang, Surabaya, Bandung, Palembang and Medan, have taken part in taking issue with this problem, with the city of Bandung ranking third in terms of the amount of potential waste reaching 1,301 tons every day. From data submitted by the Bandung City Environmental Service, it was revealed that more than 50 tons of plastic waste is produced every day, mainly from food and drink packaging. Studies conducted by the Bandung Institute of Technology show that around 70% of total city waste comes from plastic, posing risks to the environment and public health. Plastic food packaging not only has a negative impact on human health due to its chemical compounds, but is also detrimental to the environment due to its ability to decompose slowly. Lack of public awareness and understanding of the impact of single-use plastic on the environment and health is the main cause of this problem. In addition, small and large businesses that provide a lot of food and drink often choose single-use plastic or double-layer plastic because they are considered safe and able to maintain product quality. To overcome this, the proposed strategy is to launch a commercial campaign regarding zero waste management to change public perception, especially among students, workers and business owners, regarding the use of single-use plastic in food and beverage packaging. The campaign aims to promote environmentally friendly practices, encouraging the reduction, reuse and recycling of plastic waste. Keywords : commercial campaign, zero waste campaign, small and large business , single – use plastic packaging, Bandung
PERANCANGAN BRAND COMMUNICATION PADA SEKOLAH TINGGI AGAMA ISLAM (STAI) SADRA Thowusi, Nabila Shirin; Arumsari, Rizki Yantami; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada era modern ini, pendidikan tentu nya masih menjadi bagian yang sangat penting bagi setiap individu, dimana peran pendidikan dapat melahirkan sebuah individu yang kompeten dengan cara mengambil pendidikan formal dan melanjutkannya hingga tingkatan yang lebih tinggi, seperti Universitas ataupun Sekolah Tinggi. Dengan banyaknya perguruan tinggi di indonesia ini, menjadikan persaingan antar perguruan tinggi sangat ketat, sehingga menjadikan tantangan terhadap Sekolah Tinggi Agama Islam (STAI) Sadra untuk menunjukkan daya saingnya di antara perguruan tinggi yang ada di indonesia. Akan tetapi STAI Sadra memiliki kendala mengenai tidak tersampaikannya pesan dan nilai-nilai yang ditawarkan STAI Sadra terhadap masyarakat luas. Selain itu, STAI Sadra pun belum memiliki konsep desain yang konsisten yang dapat menonjolkan citra dari STAI Sadra itu sendiri. Dengan perancangan Tugas Akhir Brand Communication pada STAI Sadra ini bertujuan untuk menciptakan sebuah strategi yang optimal pada STAI Sadra. Dengan data data yang didapatkan dari metode penelitian yang diperoleh dari hasil wawancara, observasi, kuisioner, serta studi pustaka yang dipergunakan untuk mengidentifikasi masalah serta dianalisa dengan menerapkan teori Brand Communication, SWOT, AISAS, STP, dan teori Desain Komunikasi Visual. Perancangan Tugas Akhir Brand Communication pada STAI Sadra ini memiliki output berupa pembuatan sistem desain berupa Feeds, Reels, dan Story Instagram, x-banner, flyer, brosur. Kata kunci : Perguruan Tinggi, Desain Komunikasi Visual, Brand Communication, SWOT, AISAS
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK PENINGKATAN BRAND AWARENESS DI SCORIA COFFEE Mahardika, Aditya; Arumsari, Rizki Yantami; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha coffee shop di era modern dan generasi sekarang banyak peminat dan cukup menjajikan.  Tak  heran  jika  banyak  orang  yang  membuka  usahan  coffee  shop  untuk memajukan ekonomi di saat masa pandemi. Salah satu wilayah Jakarta yang pertumbuhan kedai kopinya cukup banyak adalah wilayah Jakarta Selatan, dan salah satunya adalah Scoria Coffee. Salah satu kendala yang dihadapi oleh Scoria Coffee terdapat pada upaya promosi yang dilakukan. Adanya kendala dalam media promosi Scoria Coffee masih membutuhkan banyak  pengembangan,  yang  mana  belum  menunjukan  konsistensi  desain  pada  media promosi  yang  dibuat.  Metode  pengumpulan  data  menggunakan  metode  menggunakan metode observasi, kuesioner, wawancara dan studi pustaka. Sedangkan pada metode analisis digunakan  analisis  SWOT  dan  perbandingan  matriks.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah mengembangkan dan merancang media promosi Scoria Coffee agar dapat bersaing dengan kompetitor  dan  memiliki  brand  awareness  yang  dikenal  masyarakat.  Penelitian  ini menghasilkan kesimpulan bahwa  perancangan media promosi di  Scoria Coffee  diperlukan dalam meningkatkan brand awareness masyarakat terhadap produk dan usaha Scoria Coffee.Kata kunci: Media Promosi; Perancangan; Brand Awareness; Coffee Shop
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI USAHA KOPI SELAKSA MAKNA Suganda, Chandra Wijaya; Arumsari, Rizki Yantami; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia menjadi salah satu negara dengan daerah penghasil kopi single origin  ternama  dalam  industri  kopi  global.  Keunikan  kopi  single  origin  banyak diminati oleh pecinta kopi dan membuatnya semakin banyak juga ditawarkan oleh usaha-usaha penjual kopi, salah satunya yaitu usaha kopi Selaksa Makna. Salah satu kendala  yang  dihadapi  oleh  usaha  kopi  ini  terdapat  pada  upaya  promosi  yang dilakukan.  Adanya  kekurangan  pada  upaya  mempromosikan  usaha  serta penggunaan media sosial pada usaha yang belum menunjukkan adanya konsistensi desain  pada  postingan  yang  dibuat.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk menghasilkan  konsep  media  promosi  bagi  usaha  kopi  Selaksa  Makna  dalam meningkatkan  brand-awareness  konsumen  terhadap  merek  serta  produk  usaha tersebut. Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, kuesioner,  serta  studi  pustaka.  Sedangkan  pada  metode  analisis  menggunakan metode  analisis  SWOT  serta  perbandingan  matriks.  Penelitian  ini  menghasilkan kesimpulan bahwa perancangan konsep media promosi yang tepat bagi usaha kopi Selaksa  Makna  diperlukan  dalam  meningkatkan  brand-awareness  konsumen terhadap usaha tersebut.Kata kunci: media promosi, perancangan, usaha kopi.
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL DAN MEDIA PROMOSI ANDONK KOPI CIREBON Rahmani, Firda Alivia; Arumsari, Rizki Yantami; Prajana, Adya Mulya
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri  kopi  di  Indonesia  cukup  berkembang  hingga  kini  di  tahun  2022  yang ditandai  dengan mulai  banyaknya  kedai  kopi  yang  bermunculan.  Seperti  Andonk  Kopi yang ada di Kota Cirebon namun belum memiliki identitas visual dan media promosi yang memadai  untuk  menonjolkan  dirinya  di  lingkungan  pasar,  mendapatkan  awareness masyarakat,  dan  juga  memposisikan  dirinya  sebagai  kedai  kopi  yang  dapat  bersaing dengan kompetitor. Metode yang pengumpulan data yang penelitian dan perancangan ini adalah  observasi,  wawancara,  studi  pustaka  dan  kuesioner  serta  analisis  data  yang digunakan  adalah  analisis  data  perusahaan,  analisis  data  observasi  visual,  analisis  data wawancara,  analisis  data  kuesioner,  analisis matriks  perbandingan,  dan  analisis  SWOT. Data yang diperoleh yaitu Andonk Kopi membutuhkan perancangan ulang identitas visual serta  media  promosi  untuk  memikat  para  konsumen  dan  calon  konsumen  dengan menciptakan  sebuah  identitas  yang  sesuai  dengan  profil  Andonk  Kopi  dan  juga  dapat meningkatkan  loyalitas  konsumen  hingga  mencapai  pasar  kopi  yang  lebih  baik  tanpa menghilangkan  ciri  khas  dari  Andonk  Kopi.  Hasil  perancangan  nanti  diharapkan  akan membuat Andonk Kopi dapat  lebih dikenal oleh masyarakat  Cirebon dan meningkatnya kentungan penjualan.Kata kunci: identitas visual, media promosi, desain komunikasi visual.
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL DAN MEDIA PROMOSI KOPI TAHURA DJUANDA BANDUNG. Permatasari, Ira; Arumsari, Rizki Yantami; Prajana, Adya Mulya
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kajian ini dilatarbelakangi oleh maraknya coffee shop yang berdiri di Kota dan Kabupaten Bandung. Salah satunya yaitu Kopi Tahura Djuanda yang berlokasi di dekat Taman Hutan  Raya Djuanda  Bandung. Kopi  Tahura Djuanda  sudah memiliki  logo  yang mempresentasikan kafe atau coffee shop-nya, namun identitas visual dan media promosi Kopi Tahura Djuanda masih kurang diperhatikan untuk melengkapi kegiatan promosi dan pemasaran. Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang identitas visual dan media promosi Kopi Tahura Djuanda. Metode penelitian  yang digunakan adalah kualitatif menggunakan pengumpulan data observasi, wawancara, kuesioner dan studi pustaka. Metode analisis data yang digunakan adalah analisis data visual, analisis data kuesioner, analisis SWOT, dan analisis matriks perbandingan. Hasil perancangan diharapkan akan membuat Kopi Tahura  Djuanda  lebih  dikenal  oleh  masyarakat  Bandung  dan  omset  penjualannya meningkat.   Kata  kunci  :  identitas  visual,  coffee  shop, media  promosi,  branding,  pemasaran,  kopi tahura djuanda.