Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Digital-Based Movement Learning on Learning Outcomes and Motivation of High School Students Ikhsan, Haerul
Edumaspul: Jurnal Pendidikan Vol 9 No 2 (2025): Edumaspul: Jurnal Pendidikan
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33487/edumaspul.v9i2.9232

Abstract

Physical education at the high school level requires more complex motor skills and a deep understanding of movement techniques. The use of digital technology in learning is one innovation that can improve the quality of physical education. This study aims to determine the effect of digital-based movement learning on the learning outcomes and learning motivation of high school students. This study uses a quantitative approach with a quasi-experimental design using a pretest-posttest control group design. The research sample consisted of 64 grade XI students divided into an experimental group and a control group. The research instruments were a movement skills test and a learning motivation questionnaire. Data analysis was performed using normality tests, homogeneity tests, and independent t-tests. The results showed that digital-based movement learning had a significant effect on the learning outcomes and learning motivation of high school students.
PENGARUH LATIHAN BERMAIN TARGET TERHADAP KETEPATAN PUKULAN SMASH PERMAINAN BOLA VOLI Rahman, Ferliyawan S.; Datau, Suriyadi; Ikhsan, Haerul
Jambura Arena of Physical Education and Sports Vol 4, No 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/japes.v4i2.27218

Abstract

Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui latihan bermain target terhadap ketepatan pukulan smash dalam permainan bola voli pada siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Batudaa Pantai. Hipotesis penelitian ini yaitu, “terdapat pengaruh yang signifikan pada kekuatan otot lengan terhadap pukulan smash dalam permainan bola voli pada siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Batudaa Pantai”. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen, dengan menggunakan sampel peserta ekstrakulikuler di SMP Negeri 4 Batudaa Pantai, kemudian dilakukan pre-test atau tes awal, setelah itu siswa diberi perlakuan dan diakhiri dengan tes akhir. Berdasarkan hasil analisis data, deskripsi, hasil penelitian, dan pembahasan dapat diambil kesimpulan, yakni: Dari hasil uji t bisa dicermati bahwa thitung lebih besar dari ttabel (7,860 2,110) dan nilai signifikan p sebesar (0.000 0.05), hasil ini menerangkan bahwa terdapat perbedaan yang yang cukup baik antara pretest dan posttest ketepatan pukulan smash. Dengan menggunakan latihan bermain target terbukti berpengaruh terhadap peningkatan ketepatan pukulan smash pada siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Batudaa Pantai. Data pretest rata-rata 8,44 sedangkan posttest 11,39 dengan peningkatan waktu sebesar 2,95.