cover
Contact Name
Hadi Kurnia Saputra
Contact Email
hadiksaputra@ft.unp.ac
Phone
+62751-444614
Journal Mail Official
voteteknika@ft.unp.ac.id
Editorial Address
Jurusan Teknik Elektronika Fakultas Teknik UNP Jalan Prof. Dr. Hamka Air Tawar Padang, Sumatera Barat
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika)
ISSN : 23023295     EISSN : 27163989     DOI : -
Jurnal Vocational Teknik Elektronika dan Informatika (VoteTEKNIKA) is a peer-reviewed, scientifc journal published by Department of Electronics Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Negeri Padang, Indonesia. The aim of this journal is to publish articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the fields of Vocational Education, Electronics Engineering and Informatics. Jurnal Vocational Elektronika dan Informatika (VoteTEKNIKA) is published twice in one year in March and September with the scopes and focus of the research, but it is not limited to : Vocational Education, Electronics, Telecommunication, Robotic Instrumentation, Control Systems, Artificial Intelligence , Internet of Things, Information Systems, Data Mining, Expert Systems, Mobile Technology & Applications, Web Technology, Computer Network, Network Management and Security, Computer & Embedded System, IT Governance, Enterprise Resource Planning, Software Testing, Modeling and Simulation
Articles 606 Documents
Pengembangan Sistem Informasi Monitoring Pengalaman Lapangan Industri (PLI) Di Departemen Teknik Elektronika Universitas Negeri Padang Salsabila Putri Kameliya; Thamrin Thamrin
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.124493

Abstract

Monitoring kegiatan PLI adalah kegiatan memantau kegiatan mahasiswa dalam pelaksanaan PLI. Sistem yang ada saat ini belum mengelola monitoring kegiatan PLI  karena belum adanya manajemen basis data yang dapat menyimpan, mengolah, dan menjaga keutuhan data monitoring PLI. Aplikasi Sistem Informasi Monitoring berbasis web ini bertujuan untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi dalam pelaksanaan kegiatan manajemen monitoring PLI serta menampilkan informasi aktual berupa laporan data kegiatan, informasi mahasiswa yang melaksanakan PLI, data laporan akhir dan laporan hasil penilaian. Metode Waterfall digunakan sebagai pendekatan dalam pengembangan sistem informasi dengan tahapan yang berurutan, termasuk analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil yang diperoleh adalah bahwa sistem informasi monitoring berbasis web yang telah diujicobakan pada browser internet seperti Google Chrome berjalan dengan baik dan menampilkan informasi berupa laporan data kegiatan, informasi mahasiswa yang melaksanakan PLI, data laporan akhir dan laporan hasil penilaian. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman PHP (PHP Hypertext Preprocessor) yang berbasis framework Laravel, dengan MySQL sebagai Database Management System (DBMS), dan Visual Studio Code sebagai editornya.Kata kunci : Sistem Informasi Monitoring, PLI, Laravel, Web Monitoring PLI activities is an Aktivitas to monitor student activities in implementing PLI. The current system does not yet manage monitoring of PLI activities because there is no database management that can store, process, and maintain the integrity of PLI monitoring data. This web-based Monitoring Information System aims to improve effectiveness and efficiency in the implementation of PLI management activities as well as display actual information in the form of Aktivitas data reports, information on final students who carry out PLI, data reports and assessment results reports. The Waterfall method is utilized as an approach in the development of information systems, involving sequential stages such as requirements analysis, design, implementation, testing, and maintenance. The results obtained are that the web-based monitoring information system that has been tested on internet browsers such as Google Chrome runs well and display information in the form of Aktivitas data reports, information on final students who carry out PLI, data reports and assessment results reports. The programming language used is the PHP programming language (PHP Hypertext Preprocessor) based on the Laravel Framework, with MySQL as  the  Database  Management  System  (DBMS),  and  Visual Studio Code  as  an  editor. Keywords: Monitoring Information System, PLI, Laravel, Web
Rancang Bangun Sistem Informasi Mading Kepegawaian Berbasis Android Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang Rachmah Nanda Octhavira; Resmi Darni; Asrul Huda; Geovanne Farell
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.122917

Abstract

Universitas Negeri Padang memiliki banyak informasi penting yang disampaikan untuk setiap fakultas yang ada, termasuk salah satunya Fakultas Teknik. Oleh karena itu, Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang membutuhkan media digital yang dapat membantu penyampaian informasi agar lebih cepat tersampaikan. Sehingga perlunya Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang dikembangkan aplikasi mading berbasis android yang memudahkan pengguna untuk dapat mengakses informasi tersebut. Metode yang digunakan pada pengembangan sistem ini yakni metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Metode Waterfall ini terdiri dari 5 tahapan, yakni Analyze (Analisis), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), Testing (Pengujian), serta Maintenance (Pemeliharaan). Dengan menggunakan metode ini, tahap yang dilalui harus menunggu selesai tahap sebelumnya serta berjalan berurutan. Arsitektur sistem ini berbasis Model-View-Controller menggunakan framework CodeIgniter dengan bahasa pemrograman PHP. Berdasarkan hasil pengujian, Sistem Informasi Mading Kepegawaian ini menunjukkan hasil fungsi aplikasi dengan akurasi 100%. Ini menandakan bahwa sistem telah bekerja sesuai dengan yang diharapkan tanpa kesalahan yang signifikan. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi Mading Kepegawaian Berbasis Android Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang merupakan solusi yang efektif dan akurat untuk meningkatkan efisiensi dalam penyampaian informasi kepegawaian di lingkungan akademik tersebut.Kata kunci : Informasi, Android, Waterfall, CodeIgniter, Mading  Padang State University has a lot of important information that is conveyed to each of the existing faculties, including the Faculty of Engineering. Therefore, the Faculty of Engineering, Padang State University needs digital media that can help convey information so that it can be conveyed more quickly. So it is necessary for the Faculty of Engineering, Padang State University to develop an Android-based bulletin application that makes it easier for users to be able to access this information. The method used in developing this system is the Waterfall software development method. The Waterfall method consists of 5 stages, namely Analyze, Design, Development, Testing, and Maintenance. By using this method, the stages passed must wait for the completion of the previous stage and run sequentially. This system architecture is based on Model-View-Controller using the CodeIgniter framework with the PHP programming language. Based on the test results, this Civil Service Mading Information System shows the results of the application function with 100% accuracy. This indicates that the system has worked as expected without significant errors. Thus, it can be concluded that the Android-based Staffing Mading Information System, Faculty of Engineering, Padang State University is an effective and accurate solution for increasing efficiency in delivering staffing information in the academic environment. Keywords: Information, Android, Waterfall, CodeIgniter, Mading
Klasifikasi Analisis Tekstur Citra Radiografi Panoramik Gigi Untuk Deteksi Osteoporosis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (KNN) Yudhi Diputra; Syafrijon Syafrijon; Emilham Mirshad
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.124871

Abstract

Osteoporosis merupakan salah satu penyakit yang berkaitan dengan proses penuaan (degeneratif) yang diindikasikan dengan terjadinya penurunan kerapatan yang cepat dan penipisan jaringan tulang sehingga terjadi penurunan kekuatan mekanik tulang dalam mendukung aktivitas sehari-hari. Teknik yang banyak dikembangkan untuk pengukuran yang berkaitan dengan massa tulang, serta dianggap sebagai gold standard adalah Dual Energi X-ray Absorptiometry (DXA).  Beberapa penelitian sebelumnya memberikan peluang pemanfaatan citra radiografi panoramik gigi untuk analisis kerapatan trabekula tulang mandibula. Hasil ini digunakan sebagai sarana dekteksi dini kondisi Bone Mineral Density (BMD). Penelitian ini bertujuan melakukan klasifikasi terhadap hasil analisis tekstur menggunakan prinsip Grey Level Co-occurence Matrix (GLCM) pada citra panoramik gigi. Dari metode GLCM diperoleh ekstraksi fitur yang selanjutnya dijadikan input bagi K-Nearest Neighbor (KNN) untuk melakukan klasifikasi. Uji coba dilakukan menggunakan data BMD vertebra lumbar dan citra panoramik gigi 23 sampel wanita berusia antara 52 – 73 tahun yang telah memasuki masa postmenopause. Hasil klasifikasi kelas normal dan osteoporosis menggunakan KNN (9 data latih dan 14 data uji) memberikan pengenalan paling baik dengan akurasi 78,57%, sensitivitas (tingkat benar positif) 100% dan spesifisitas (tingkat benar negatif) 66,67%. Pengenalan paling baik didapatkan menggunakan fitur contrast, energy, dan homogeneity dan kombinasi ketiganya sebagai input bagi klasifikasi KNN.Kata kunci : Osteoporosis, citra radiografi panoramik, analisis tekstur, Grey Level Co-occurrence Matrix (GLCM), K-Nearest Neighbor (KNN). Osteoporosis is a degenerative disease which is characterized by a rapid decrease in bone density resulting in a decrease in the mechanical strength of the bones to support daily activities. The gold standard for bone mass measurement is Dual Energy X-ray Absorptiometry (DXA). Several previous studies provided the opportunity to utilize dental panoramic radiographic images for analysis of mandibular trabecular bone density. These results are used as an early detection tool for Bone Mineral Density (BMD) conditions. This research tries to use the feature extraction results of texture analysis using Grey Level Co-occurrence Matrix (GLCM) on dental panoramic images as input for K-Nearest Neighbor (KNN) to carry out classification. The trial was conducted using lumbar vertebral BMD data and dental panoramic images from 23 samples of women aged between 52-73 years who had entered the postmenopausal period. Classification results of normal and osteoporosis using KNN (9 training data and 14 test data) gave the best recognition with an accuracy of 78.57%, a sensitivity of 100% and a specificity of 66.67%. The best recognition is obtained by using contrast, energy, and homogeneity features and their combination as input for KNN classification.Keywords: Osteoporosis, dental panoramic radiograph, texture analysis, Grey Level Co-occurrence Matrix (GLCM), K-Nearest Neighbor (KNN) . 
Sistem Monitoring dan Kontrol Tegangan PLTA Berbasis Internet Of Things (IoT) Novani Jumisa; Putra Jaya
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.124739

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem kontrol tegangan secara otomatis dan sistem monitoring ketinggian air dan nilai tegangan pada pembangkit listrik tenaga air (PLTA) yang dapat dimonitoring dari jarak jauh. Saat ini sistem kontrol dan monitoring pada PLTA dilakukan dari ruang kontrol, dengan sistem ini pengontrolan tegangan dilakukan secara otomatis dan monitoring tegangan dan ketinggian air dapat dilakukan diluar ruang kontrol dengan memanfaatkan Internet of Things (IoT). Sistem ini dibuat menggunakan metode waterfal dengan tahapan Analysis (Analisis), Design (Perancangan), Implementation (Penerapan), Testing (Pengujian), dan Maintenance (Pemeliharaan). Sistem kontrol tegangan bekerja berdasarkan debit air yang mengalir pada turbin untuk menggerakkan Motor Dc yang digunakan sebagai generator pembangkit tegangan, nilai tegangan yang dibangkitkan akan diproses oleh mikrokontroler Arduino Uno untuk mengatur bukaan pintu air. Saat tegangan yang dibangkitkan oleh  generator melebihi batas normal, maka pintu air akan otomatis menutup dan akan terbuka kembali saat tegangan yang dibangkitkan kembali normal. Untuk sistem monitoring, hasil dari pembacaan ketinggian air oleh sensor Ultrasonik dan nilai tegangan akan dikirim ke web Thinger.io yang digunakan sebagai IoT. Hasil pengujian menunjukkan sistem kontrol tegangan dapat bekerja secara otomatis, nilai tegangan dan ketinggian air dapat dimonitoring dari web Thinger.io.Kata kunci: Kontrol, Monitoring, Internet of Things (IoT), Thinger.io, ESP8266, PLTA, Driver Motor Uln2003, Arduino Uno. This study aims to produce an automatic voltage control system and monitoring system for water level and voltage values in hydroelectric power plants (PLTA) that can be remotely monitored. Currently the control and monitoring systems for hydropower plants are carried out from the control room. With this system, voltage control is carried out automatically and monitoring of voltage and water level can be carried out outside the control room by utilizing the Internet of Things (IoT). This system was created using the waterfal method with the stages of Analysis, Design, Implementation, Testing, and Maintenance. The voltage control system works based on the discharge of water flowing in the turbine to drive the Dc motor which is used as a voltage generator, the generated voltage value will be processed by the Arduino Uno microcontroller to adjust the floodgate opening. When the voltage generated by the generator exceeds the normal limit, the floodgate will automatically close and will reopen when the generated voltage returns to normal. For the monitoring system, the results of reading the water level by the Ultrasonic sensor and the voltage value will be sent to the Thinger.io web which is used as an IoT. The test results show that the voltage control system can work automatically, the voltage value and water level can be monitored from the Thinger.io web.Keywords: Control, Monitoring, Internet of Things (IoT), Thinger.io, ESP8266, PLTA, Uln2003 Motor Driver, Arduino Uno. 
Rancang Bangun Prototype Pick and Place Berbasis PLC Sebagai Media Pembelajaran Abdul Razik; Almasri Almasri
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.123022

Abstract

Tujuan dari penyelesaian penelitian ini adalah menciptakan sebuah prototype Pick And Place yang menggunakan Programmable Logic Control (PLC) sebagai sarana belajar interaktif untuk mata pelajaran Pengendali Sistem Robotik. Metode yang digunakan dalam pembuatan alat ini melibatkan langkah-langkah seperti merancang blok diagram, menentukan spesifikasi komponen berdasarkan blok diagram, membuat diagram alir, dan menggabungkan perangkat keras. Prototype pick and place berbasis PLC ini terdiri dari beberapa komponen utama, seperti PLC, silinder pneumatik, solenoid, tower lamp, relay, ELCB, control box button, dan air service unit. Validitas alat ini diuji oleh empat ahli, dua di antaranya adalah pakar media serta dua lainnya adalah pakar materi. Data uji validasi menunjukkan tingkat validitas sebesar 94,37% dari pakar media dan 93,74% dalam tingkat validitas sangat tinggi. Selain itu, sepuluh peserta didik juga telah menguji praktikalitas alat ini, dan hasilnya menunjukkan praktikalitas alat tersebut terbukti sebesar 89,62% dalam tingkat sangat praktis.Kata kunci : Prototype, Pick And Place, Programable Logic Control (PLC), Pengendali Sistem Robotik. The purpose of completing this final project is to make a Pick And Place prototype that uses Programmable Logic Control (PLC) as an interactive learning tool for Robotic Systems Control subjects. The method used in making this tool includes steps such as designing block diagrams, determining component specifications based on block diagrams, making flow charts, and assembling hardware. This PLC-based pick and place prototype consists of several main components, such as PLC, pneumatic cylinder, solenoid, tower lamp, relay, ELCB, control box button, and air service unit. The validity of this tool was tested by four experts, two of whom were media experts and the other two were material experts. The validation test data shows a validity level of 94.37% from media experts and 93.74% in a very high level of validity. In addition, ten students also tested the practicality of this tool, and the results showed that the practicality of the tool proved to be 89.62% at a very practical level.Keywords: Prototype, Pick And Place, Programable Logic Control (PLC), Robotic System Controler.
Pengembangan Media Pembelajaran Pengenalan Alat Ukur Berbasis Augmented Reality Mata Pelajaran DTJKT Di SMKN 2 Padang Khoirianisa Anisa; Vera Irma Delianti; Titi Sri Wahyuni; Hadi Kurnia Saputra
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.124870

Abstract

Era globalisasi membawa banyak perubahan dalam berbagai aspek kehidupan termasuk dalam bidang pendidikan. Dalam era ini, media pembelajaran memegang peran penting dalam menunjang proses belajar mengajar. Pada revolusi 4.0 hampir semua bidang berangsur berpindah ke digitalisasi. Perubahan ini memerlukan kesiapan untuk menghadapi di masa depan. Tantangan dan peluang revolusi 4.0 berdampak juga pada aspek pendidikan untuk lebih berinovasi serta diimbangi dengan empat keterampilan abad 21 yaitu keterampilan kreatifitas, berfikir kritis, komunikasi dan kolaborasi. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Pada metode ini diterapkan enam tahap, yaitu concept (pengonsepan), design (perancangan), material collecting (pengumpulan bahan), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Merancang media pembelajaran interaktif berupa Aplikasi Android dengan konten pembelajaran pengenalan alat ukur jaringan sesuai dengan materi pembelajaran di Alur Tujuan Pembelajaran (ATP), Capaian Pembelajaran dan Tujuan Pembelajaran yang diterapkan di kelas X TKJ dengan teknologi Marker Augmented Reality sehingga dapat diakses melalui smartphone. Membangun Aplikasi media interaktif sehingga mudah digunakan oleh siswa dan sebagai pendamping buku ajar oleh guru. Dapat mengimplementasikan teknologi Augmented Reality pada media pembelajaran untuk mata pelajaran Dasar-dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi (DTJKT).Kata kunci : Augmented Reality, Alat Ukur, MDLC, DTJKT Globalization has led to widespread changes in various life aspects, including education. Learning media's significance in facilitating teaching and learning is crucial in this era. The 4.0 revolution has prompted a gradual shift towards digitalization in almost all sectors. Adapting to these changes is essential for future readiness. Revolution 4.0's challenges and opportunities also impact education, emphasizing innovation and balance with 21st-century skills: creativity, critical thinking, communication, and collaboration. The design employs the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) through six stages: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution. The aim is to create interactive Android learning media, specifically an application introducing network measuring tools. This aligns with the Learning Objectives Flow (ATP), Learning Outcomes, and Learning Objectives for 10th-grade TKJ students. Augmented Reality Marker technology enables smartphone access. The interactive app serves as both a student-friendly learning tool and a teacher's companion, potentially integrating Augmented Reality technology for teaching Fundamentals of Computer Networking and Telecommunications Engineering (DTJKT).Keywords: Augmented Reality, Measuring Instruments, MDLC, DTJKT
Perancangan Aplikasi Pelayanan Pasien Berbasis Mobile pada Klinik Gigi Bunga Dental Care Nabilla Yasmin; Muhammad Adri; Dedy Irfan; Resmi Darni
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.125067

Abstract

Klinik gigi Bunga Dental Care Padang merupakan salah satu klinik diselenggarakan oleh perorangan atau mandiri yang dikelola langsung oleh Dr.Drg. Dewi Elianora.,MDSc.,Sp.KGA. Klinik ini menyediakan pelayanan kesehatan gigi bagi masyarakat yang ingin melakukan pemeriksaan dan konsultasi tentang kesehatan giginya. Aplikasi pelayanan pasien berbasis mobile ini dirancang untuk mempermudah pemilik klinik dalam pelayanan pasien dimana selama ini dalam pelaksanaannya masih menggunakan cara manual. Perancangan aplikasi ini menggunakan framework laravel dan teks editornya menggunakan visual studio code. Metode yang digunakan pada pengembangan sistem pada aplikasi pelayanan pasien ini adalah metode prototyping. Terdapat 2 wireframe yang akan digunakan pada perancangan sistem, yaitu wireframe tampilan mobile dan wireframe tampilan web. perancangan tugas akhir ini menghasilkan aplikasi yang dapat membantu pemilik dalam pelayanan pasien dengan beberapa fitur di dalamnya seperti pendaftaran pemeriksaan, pengambilan nomor antrian secara online, pengelolaan rekam medis, dan laporan kunjungan pasien.Kata kunci : Klinik Gigi, Mobile, Laravel, Prototyping. Bunga Dental Care Padang is a clinic organized by individuals or independently which is managed directly by Dr.Drg.Dewi Elianora.,MDSc.,Sp.KGA. This clinic provides dental health services for people who want to check and consult about their dental health. This mobile-based patient service application is designed to make it easier for clinic owners to serve patients, where so far the implementation is still using the manual method. The design of this application uses the Laravel framework and the text editor uses Visual Studio Code. The system development method used in this patient service application is the prototyping method. There are 2 wireframes that will be used in system design, namely the mobile display wireframe and the web display wireframe. The design of this final project produces an application that can assist the owner in patient care with several features in it such as examination registration, online queue number retrieval, medical record management, and patient visit reports. Keywords: Dental Clinic, Mobile, Laravel, Prototyping
Eksplorasi dan Apresiasi di Era Digital: Platform Youtube Sebagai Media Bagi Mahasiswa Seni Tari A A I A Citrawati; Oktavianus Oktavianus; M Arif Anas; Admiral Admiral; Ninon Syofia
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.125198

Abstract

Di tengah era modernisasi dengan teknologi dan perubahan global yang signifikan, peran YouTube dalam seni tari semakin krusial. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak YouTube dalam eksplorasi dan apresiasi seni tari di era digital. Mahasiswa seni tari kini dapat dengan mudah mengakses beragam konten seni tari di YouTube, membuka peluang karir yang lebih luas, mendapatkan inspirasi tanpa batas, dan belajar secara mandiri. Namun, pemahaman tentang hak cipta dan etika online penting bagi mahasiswa seni tari yang memanfaatkan platform ini. Dalam penulisan artikel ini, penulis mengadopsi metode Library Research dengan penelitian mendalam melalui berbagai sumber referensi seperti buku, jurnal, dan penelitian terkait. Hasil penelitian menunjukkan bahwa YouTube memiliki peran utama dalam memberikan akses tak terbatas pada seni tari, memajukan karir mahasiswa seni tari, memberikan inspirasi tak terbatas, dan mendukung pembelajaran mandiri. Meskipun demikian, pemahaman tentang hak cipta dan menjaga etika online merupakan aspek penting bagi mahasiswa seni tari. Dengan pemahaman yang baik, YouTube dapat menjadi alat berharga dalam pendidikan seni tari dan perkembangan seniman tari masa depan.Kata kunci : Apresiasi, Eksplorasi, Seni Tari, Youtube In the midst of modernization and significant global changes, the role of YouTube in the field of dance has become increasingly crucial. This research aims to explore the impact of YouTube on the exploration and appreciation of dance art in the digital era. Dance students can now easily access a wide range of dance content on YouTube, opening up broader career opportunities, limitless inspiration, and the ability to learn independently. However, understanding copyright and online ethics is essential for dance students who utilize this platform. In this article, the author adopts a Library Research method, conducting in-depth research through various reference sources such as books, journals, and related studies. The research findings indicate that YouTube plays a primary role in providing unlimited access to dance art, advancing the careers of dance students, offering boundless inspiration, and supporting self-directed learning. Nevertheless, a good understanding of copyright and maintaining online ethics are crucial aspects for dance students. With a solid understanding, YouTube can be a valuable tool in dance education and the development of future dance artists.Keywords: Appreciation, Exploration, Dance, Youtube
Sistem Informasi Klarifikasi Kawasan Hutan dan Peta Indikatif Penghentian Pemberian Izin Baru Mhd Arya Dhaifullah; Resmi Darni; Elfi Tasrif; Rizkayeni Marta
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.124814

Abstract

Pengelolaan hutan di Indonesia, termasuk wilayah Sumatera Barat, sangat penting untuk kelestarian jasa ekosistem dan pertumbuhan ekonomi berkelanjutan. Meskipun luas hutan Indonesia mencapai 888.950 km2, kebutuhan lahan di sektor lain menyebabkan penurunan luas hutan setiap tahunnya. Dalam konteks ini, Dinas Kehutanan Provinsi Sumatera Barat menghadapi tantangan dalam mengklarifikasi kawasan hutan secara efektif. Penggunaan teknologi informasi, terutama sistem informasi berbasis web, menjadi solusi yang tepat untuk mempercepat dan mempermudah pelayanan administrasi masyarakat dalam mengurus perizinan Peta Indikatif Penghentian Pemberian Izin Baru (PIPPIB). Sistem ini dirancang dengan metode Prototype yang mencakup Listen to Customer, Build and Revise Mock-up,  Customer Test Drives Mock-up dan pemodelan Unified Medeling Langueage (UML) kemudian diimplementasikan menggunakan pemrograman web dan basis data menggunakan PHP MySQL dengan framework CodeIgneter. Black Box Testing digunakan sebagai pengujian fungsional sistem. Hasil penelitian ini adalah telah dikembangkannya sistem informasi klarifikasi kawasan hutan di tingkat provinsi yang di beri nama “SIKAP” dengan hasil rata-rata pengujian Performance Score sebesar 89,66% (Sangat Baik) dan Structure Score sebesar 90,66% (Sangat Baik).Kata kunci : Klarifikasi Hutan, Peta Indikatif, Kawasan Hutan, Metode Prototype Forest management in Indonesia, including the area of West Sumatera, is critical for the sustainability of ecosystem services and sustainable economic growth. Even though Indonesia's forest area reaches 888,950 km2, the need for land in other sectors causes a decrease in forest area every year. In this context, the West Sumatera Provincial Forestry Service faces the challenge of clarifying forest areas effectively. The use of information technology, especially web-based information systems, is the right solution to speed up and simplify public administration services in managing PIPPIB licensing. This system was designed using the Prototype method which includes Listen to Customer, Build and Revise Mock-up, Customer Test Drives Mock-up and Unified Medeling Language (UML) modeling and then implemented using web programming and database using PHP MySQL with the CodeIgneteter framework. Black Box Testing is used as a functional system test. The result of this research is that a forest area clarification information system has been developed at the provincial level called "SIKAP" with an average test result of a Performance Score of 89.66% (Very Good) and a Structure Score of 90.66% (Very Good). Keywords: Forest Clarification, Indicative Map, Forest Area, Prototype Method
Penerapan Teknologi Single Page Application (SPA) Pada Aplikasi Lelang Barang Secondhand Berbasis Website Rama Putra Mahendri; Agariadne Dwinggo Samala; Zulhendra Zulhendra; Syukhri Syukhri
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i3.122337

Abstract

Dalam era digital, masyarakat semakin banyak berbelanja secara online untuk memenuhi kebutuhan mereka. Lelang online menjadi salah satu cara dalam membeli dan menjual barang, dengan harga ditentukan oleh tawaran penjual dan permintaan pembeli. Penelitian ini akan merancang aplikasi lelang barang secondhand dengan pendekatan Single Page Application (SPA) untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi proses penawaran dan transaksi. Toko "Bobs SecondBrand" saat ini menggunakan media sosial sebagai platform lelang online, namun dengan terbatasnya fitur menyulitkan penawaran barang secara efektif. Pendekatan SPA digunakan dalam merancang aplikasi lelang, memungkinkan pengguna mengakses semua konten tanpa perpindahan halaman. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode Waterfall, dengan tahap pengembangan yang terstruktur dan linear. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pengguna dalam proses penawaran dan transaksi secara online. Dengan fitur yang mudah digunakan, aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi proses lelang, baik bagi pemilik toko maupun penawar. Penggunaan teknologi SPA dalam aplikasi lelang barang secondhand ini menjadi alternatif menarik untuk mengoptimalkan transaksi jual beli secara online.Kata kunci: Single Page Application (SPA), Lelang Online, Website, Waterfall In the digital era, online shopping has become increasingly popular as consumers try to meet their needs. Online auctions have become a popular method for buying and selling goods, with prices determined by seller bids and buyer demand. This research aims to design a secondhand goods auction application using the Single Page Application (SPA) approach to enhance the effectiveness and efficiency of bidding and transaction processes. Currently, "Bobs SecondBrand" store utilizes social media as an online auction platform, but limited features hinder effective bidding. The SPA approach is employed in the application design to enable users to access all content without page transitions. The Waterfall method, with its structured and linear development stages, is utilized for software development. This application is expected to provide convenience for users in the bidding and online transaction processes. With user-friendly features, the application aims to improve the efficiency of the auction process for both store owners and bidders. The utilization of SPA technology in this secondhand goods auction application presents an appealing alternative to optimize online buying and selling transactions.Keywords: Single Page Application (SPA), Lelang Online, Website, Waterfall

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 13, No 4 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 3 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 2 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 1 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 4 (2024): Vol. 12, No 4, Desember 2024 Vol 12, No 3 (2024): Vol. 12, No 3, September 2024 Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024 Vol 12, No 1 (2024): Vol. 12, No 1, Maret 2024 Vol 11, No 4 (2023): Vol. 11, No 4, Desember 2023 Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023 Vol 11, No 2 (2023): Vol. 11, No 2, Juni 2023 Vol 11, No 1 (2023): Vol. 11, No 1, Maret 2023 Vol 10, No 4 (2022): Vol. 10, No 4, Desember 2022 Vol 10, No 3 (2022): Vol. 10, No 3, September 2022 Vol 10, No 2 (2022): Vol. 10, No 2, Juni 2022 Vol 10, No 1 (2022): Vol. 10, No 1, Maret 2022 Vol 9, No 4 (2021): Vol. 9, No 4, Desember 2021 Vol 9, No 3 (2021): Vol. 9, No 3, September 2021 Vol 9, No 2 (2021): Vol. 9, No 2, Juni 2021 Vol 9, No 1 (2021): Vol. 9, No 1, Maret 2021 Vol 8, No 4 (2020): Vol. 8, No 4, Desember 2020 Vol 8, No 3 (2020): Vol. 8 No. 3 September 2020 Vol 8, No 2 (2020): Vol. 8 No. 2 Juni 2020 Vol 8, No 1 (2020): Vol 8, No 1, Maret 2020 Vol 7, No 4 (2019): Vol. 7 No. 4 Desember 2019 Vol 7, No 3 (2019): Vol. 7 No. 3 September 2019 Vol 7, No 2 (2019): Vol. 7 No. 2 Juni 2019 Vol 7, No 1 (2019): Vol. 7 No.1 Maret 2019 Vol 6, No 2 (2018): Supplement (Juli - Desember 2018) Vol 6, No 2 (2018): Juli - Desember 2018 Vol 6, No 1 (2018): Januari - Juni 2018 Vol 5, No 2 (2017): Juli - Desember 2017 Vol 5, No 1 (2017): Januari - Juni 2017 Vol 4, No 1 (2016): Januari - Juni 2016 Vol 3, No 1 (2015): Januari - Juni 2015 Vol 2, No 2 (2014): Juli - Desember 2014 Vol 2, No 2 (2014): Suplement (Januari - Juni 2014) Vol 2, No 1 (2014): Januari - Juni 2014 More Issue