cover
Contact Name
Moh Cholisatur Rizaq
Contact Email
deskovi@umaha.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
deskovi@umaha.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. sidoarjo,
Jawa timur
INDONESIA
DESKOVI : Art and Design Journal
ISSN : 26545381     EISSN : 2655464X     DOI : -
Core Subject : Art,
DESKOVI : Art and Design Journal is a journal published officially by Universitas Maarif Hasyim Latif. The topics in DESKOVI cover the results of study and creation that can broaden knowledge in the field of art and design in general with a focus on the topic of design processes, design methodology, design development, design history, design discourse, art criticism, art anthropology, art sociology, creative industry and conceptual culture, education and research in the fields of art, performance, product design, interior design and visual communication design.
Arjuna Subject : -
Articles 263 Documents
Perancangan Booklet Company Profile PT. BPR Rukun Karya Sari sebagai Media Promosi Husnul Khuluq Rifqi; Daniar, Aninditya; Solicitor Costa Rica El Chidtian, Aileena
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16511

Abstract

PT. BPR Rukun Karya Sari terletak di Desa Kedungpring, Kecamatan Kedungpring, Kabupaten Lamongan.Keberadaan lembaga bank pengkreditan rakyat ini Memiliki peranan penting bagi masyarakat sekitar yang menjalankan usaha kecil dan menengah. Namun dengan seiring berjalannya waktu, persaingan bisnis yang memiliki segmentasi pasar yang sama semakin ketat. Maka teramatlah penting bagi perusahaan untuk memiliki profil yang kuatSalah satu komponen dari strategi pemasaran adalah kegiatan promosi.. Perancangan Company profile sebagai sarana untuk mempromosikan perusahaan merupakan langkah yang penting untuk memperkenalkan perusahaan kepada khalayak luas. Dalam Company profile ini, disajikan informasi penting tentang perusahaan, termasuk sejarah, visi dan misi, nilai-nilai perusahaan, produk dan layanan yang ditawarkan, serta pencapaian perusahaan. Metode perancangan yang dipakai adalah pendekatan kualitatif dan kuantitatif, mengumpulkan data primer dan sekunder. Data primer merupakan informasi utama yang menjadi dasar untuk penelitian atau perancangan. Data primer disini sendiri meliputi wawancara, observasi tidak langsung, dan kuesioner. Sedangkan Data sekunder adalah informasi yang diperoleh dari sumber-sumber yang telah ada sebelumnya. Pengumpulan data sekunder menggunakan jurnal, skrips literatur buku, website, dan portal berita yang terpercaya. Hasil perancangan diharapkan dapat meningkatkan citra perusahaan serta memperluas jangkauan promosi, sehingga mendukung keberlanjutan bisnis PT. BPR Rukun Karya Sari di tengah persaingan yang semakin kompetitif.
Perancangan Desain Karakter Buku Ilustrasi Interaktif “Ceriyos Semi : Aku Ingin Belajar Tari Gandrung” Sebagai Media Pelestarian Tari Gandrung: PDF Talitha, Shakira; Setiawan, Bayu; Wulandari, Sri
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16513

Abstract

Indonesia, dengan lebih dari 3000 suku dan etnis, memiliki kekayaan budaya yang beragam, termasuk Kabupaten Banyuwangi yang dikenal akan tradisi dan keseniannya, salah satunya tari gandrung. Namun, kurangnya media informasi yang menarik menyebabkan anak-anak kurang mengenal budaya mereka sendiri. Penelitian ini bertujuan merancang media edukatif berupa buku ilustrasi interaktif bertema tari gandrung sebagai upaya pelestarian budaya. Penelitian menggunakan metode kombinasi kualitatif dan kuantitatif untuk menggali data mendalam terkait budaya dan preferensi visual anak-anak. Hasil peneitian ini  adalah buku ilustrasi interaktif berjudul "Ceriyos Semi: Aku Ingin Belajar Tari Gandrung", yang menggabungkan elemen tradisional dan modern dalam konsep visual dan desain karakter. Gaya ilustrasi kartun dipilih untuk meningkatkan daya tarik visual dan mempermudah anak-anak memahami cerita serta pesan budaya yang disampaikan.
Perancangan Karakter Video Animasi 2D “WISH” Tentang Toxic Relationship pada Kalangan Muda Maheswari, Laras; Aninditya Daniar; Sri Wulandari
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16519

Abstract

Hubungan beracun  merupakan hubungan dimana terdapat perilaku yang dinilai buruk dari salah satu pasangan yang dapat mempengaruhi kesehatan fisik dan psikologis seseorang. Masih banyak orang khususnya kalangan muda yang mengalami ciri – ciri hubungan yang beracun  namun kurang bisa mengidentifikasi hal tersebut. Hal ini disebabkan karena pada usia tersebut menyebabkan ketidakstabilan emosi sehingga cenderung sulit untuk mengidentifikasi hal yang salah dan yang benar. Kurangnya pemahaman untuk mengidentifikasi membuat kalangan muda cenderung  merasa tidak mampu untuk keluar dari hubungan yang beracun dan ragu memilih langkah untuk menghindari hal yang merusak diri sendiri ini. Mereka ragu untuk mempercayai adanya suatu harapan sehingga keadaan menjadi lebih  baik. Hal inilah yang menjadi fokus utama untuk membuat projek berupa video animasi 2D ini. Maka dari itu pada perancangan ini dibutuhkan riset yang baik, seperti penggunaan metode penelitian kualitatif dan kuantitatif untuk membantu menyusun perancangan konsep visual dalam pembuatan karakter sehingga maksud yang disampaikan dalam animasi dapat tersampaikan dengan baik kepada audiens. Hasil dari perancangan ini adalah karakter animasi yang merepresentasikan berbagai emosi dan konflik dalam toxic relationship, dengan desain visual yang menarik, relevan, dan komunikatif bagi kalangan muda. Animasi ini diharapkan dapat menyampaikan pesan secara efektif, meningkatkan kesadaran audiens, dan mendorong mereka untuk mengambil langkah positif dalam menghadapi toxic relationship.
Perancangan Desain Logo pada Video Animasi 2 Dimensi “Jelajah Tata Surya” sebagai Media Pembelajaran Siswa Kelas 6 SD : PDF Farah Susmita; Diana Aqidatun Nisa; Restu Ismoyo Aji
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16520

Abstract

Pendidikan merupakan usaha terencana untuk menciptakan suasana belajar yang mampu meningkatkan potensi peserta didik. Teknologi saat ini memberikan peluang untuk menyediakan media pembelajaran yang lebih variatif dan menarik. Salah satu media yang efektif adalah video animasi, terutama untuk materi yang abstrak seperti sistem tata surya. Namun, rendahnya pemahaman siswa terhadap sistem tata surya menunjukkan perlunya inovasi media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah logo dari video animasi 2 dimensi “Jelajah Tata Surya” yang digunakan sebagai media pembelajaran interaktif bagi siswa kelas 6 SD. Metode yang digunakan mencakup wawancara, observasi, dan kuesioner sebagai data primer, serta studi literatur sebagai data sekunder. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan logo yang sesuai dapat meningkatkan daya tarik dan pemahaman siswa terhadap materi pembelajaran.
Kum-Kum Sinden, Ritual yang Bertahan di Era Modernisasi Medita, Hana
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16742

Abstract

Kum-kum Sinden merupakan sebuah ritual masyarakat di Dusun Sendang Made Kabupaten Jombang. Ritual ini sudah ada sejak zaman Raja Airlangga. Prosesi ini dilakukan untuk para sinden yang akan terjun didunia professional agar suaranya merdu, awet muda dan mendapatkan kelancaran. Kegiatan didalam kum-kum sinden awalnya dengan memandikan para sinden dengan air sendang yang ditaburi bunga. Dengan perkembangan zaman dan modernisasi kegiatan tersebut dipersingkat hanya dengan membasuh wajah sinden saja. Prosesi tersebut juga biasa disebut wisuda para sinden. Penyingkatan kegiatan ini tidak mengurangi esensi nilai-nilai yang terkandung, karena simbol yang ada sudah mewakili. Peserta sinden yang mengikuti kegiatan ritual terdiri dari berbagai umur, ada yang masih muda dan ada yang sudah tua. Prosesi ini menampilkan kesenian Ludruk khas Jawa Timur sebagai runtutan acara kum-kum sinden pada malam harinya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan langkah observasi, wawancara langsung dengan narasumber, studi pustaka dan dokumentasi. Rekonstruksi Kum-Kum Sinden menjadi salah satu upaya agar ritual dan budaya lokal tidak terkikis oleh modernisasi. Selain menjadi edukasi budaya lokal kegiatan ini didukung penuh oleh pemerintah setempat untuk destinasi wisata baik untuk wisata asing ataupun lokal. Ritual Kum-Kum Sinden ini harus dilestarikan dan dokumentasi yang baik agar menjadi arsip penting untuk kehidupan tradisi dan budaya khususnya di Jawa.
Eksplorasi Teknik Impasto pada Batik Lukis sebagai Elemen Dekorasi Interior: PDF Yuni Sarah; Royanti
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16762

Abstract

  Teknik Impasto adalah salah satu teknik lukis dengan cat minyak secara tebal sehingga menimbulkan goresan lukis yang jelas dan berlapis. Berfokus pada eksplorasi penerapan teknik Impasto ke dalam sebuah karya batik lukis , dengan tujuan untuk menambah elemen dekorasi interior guna meningkatkan nilai estetika dalam ruangan. Penelitian berbasis praktik digunakan dalam metode penelitian  ini yang mencakup beberapa tahapan dimulai dari eksplorasi, improvisasi dan perwujudan teknik impasto yang diterapkan dalam penelitian adalah proses membatik sebagai suatu proses menutup kain dan warna menggunakan lilin malam dengan teknik pewarnaan tutup celup naphtol. Hasil dari eksplorasi teknik impasto pada batik lukis sebagai elemen dekorasi ruangan menciptakan sebuah karya seni estetika dengan tekstur visual membuat tampilan suatu ruangan menjadi terkesan menonjol dan menarik. Pada penelitian ini ditemukan bahwa teknik nutup pada batik lukis yang menggunakan teknik impasto menghasilkan tekstur semu yang memiliki karakteristik ilusi visual, ini juga memberikan kontribusi baru dalam bidang seni dan desain interior dengan memperluas pemahaman tentang potensi teknik impasto pada batik lukis sebagai elemen dekoratif interior.
Poster-Grafiti Perjuangan Kemerdekaan Indonesia sebagai Media Komunikasi Sosial, Sejarah, dan Budaya: PDF Prayoga, Dedy Eka Timbul; Aji, Restu Ismoyo; Sutejo , Aris
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16767

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran poster-grafiti dalam konteks komunikasi sosial yang inheren mengungkapkan pesan-pesan perjuangan, dan memahami bagaimana elemen-elemen visual dan simbolik berhubungan dengan budaya serta sejarah perjuangan Indonesia. Metode penelitian ini melibatkan analisis visual terhadap poster-grafiti perjuangan kemerdekaan, dengan fokus pada elemen-elemen visual seperti gambar, warna, simbol, dan komposisi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa poster-grafiti perjuangan kemerdekaan Indonesia memiliki peran yang signifikan sebagai alat komunikasi sosial yang inheren. Dalam konteks budaya dan sejarah, Penggunaan bahasa visual yang inheren membantu mengatasi batasan komunikasi verbal pada masa itu. Penelitian ini mengonfirmasi bahwa poster-grafiti perjuangan kemerdekaan Indonesia bukan hanya sekadar seni visual, tetapi juga warisan historis yang menginspirasi dan membangkitkan rasa cinta tanah air pada generasi masa kini. Kesimpulan, poster-grafiti perjuangan kemerdekaan Indonesia memiliki peran vital sebagai alat komunikasi sosial yang inheren dalam menyebarkan pesan perjuangan dan nasionalisme. Elemen-elemen visual dan simboliknya menjadi sarana efektif untuk menginspirasi dan menggerakkan masyarakat pada masa perjuangan kemerdekaan, serta meninggalkan warisan berharga bagi pemahaman kita tentang sejarah dan nilai-nilai bangsa Indonesia
Perancangan Komik Webtoon Sejarah Perkembangan Gresik United: PDF Damara Alif Pradipta; Al Harist Nuur Islam Priyantini Putra; Muhammad Nasrulloh
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16772

Abstract

Sepak bola di Kabupaten Gresik memiliki sejarah panjang dan prestasi yang membanggakan, namun belakangan ini mengalami perubahan akibat ketidakstabilan kompetisi Liga Indonesia dan perpecahan internal. Gresik United, sebagai klub sepak bola utama di Kabupaten Gresik, memiliki kelompok pendukung setia bernama Ultras Gresik. Meskipun sejarah Gresik United dapat ditemukan melalui penuturan lisan dan berbagai artikel di internet, informasi tersebut sulit diakses secara luas karena memerlukan usaha lebih untuk menemukannya. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media yang mampu menyajikan sejarah tersebut dalam format visual yang menarik dan mudah diakses oleh masyarakat khususnya Ultras. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai sejarah perkembangan Gresik United dari sumber yang terpercaya dengan media komik Webtoon berjudul "History of Gresik United". Metode yang digunakan adalah metode merancang komik dari Stan Lee. Hasil dari perancangan audiens merasa terbantu dan mudah dalam mengetahui informasi mengenai sejarah Gresik United yang dijabarkan pada komik Webtoon yang di unggah di laman Webtoon.      
Representasi Visual Nyongkolan dalam Adat Merariq sebagai Ide dan Gagasan Penciptaan Karya Seni Christofer Satria; Antony Anggrawan; Gunalan, Sasih
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16773

Abstract

Prosesi nyongkolan pada adat merariq suku Sasak, menjadi proses panting sebagai salah satu aktivitas budaya, yang banyak menjadi sumber gagasan penciptaan karya seni, salah satunya ialah pada bidang seni visual. Kajian dalam tulisan ini, menggunakan teori representasi Stuart Hall dan kombinasi interpretasi dari kritikus Terry Barrett. Kombinasi dua kajian ini akan mengungkapkan bagaimana para seniman merepresentasikan adat nyongkolan dalam prosesi adat merariq menjadi subject matter dalam karya lukisnya. Beberapa temuan dalam tulisan ini, menerangkan bahwa representasi bahasa visual yang digunakan masing-masing perupa memiliki kecenderungan yang beragam dan terdiri dari beberapa tahapan. Masing-masing seniman, I Wayan Pengsong, Lalu Syaukani dan Satar Tacik melalui karyanya menghadirkan representasi tema nyongkolan dalam adat meraih suku Sasak, dengan bahasa ungkap yang dipengaruhi kuat oleh latar belakang psikobiografi masing-masing. I Wayan Pengsong menghadirkan Nyongkolan Tradisi nyongkolan sebagai sebuah budaya yang begitu meriah dengan arak-arakan manusia laki-laki, perempuan, tua dan muda. Keberadaan mempelai yang diarak menggunakan jaran sebagai representasi raja sehari. Komposisi warna, monokromatik, dengan teknik sapuan yang halus (tekstur semu). Lalu Syaukani, menghadirkan tradisi nyongkolan melalui representasi kecantikan dan ketampanan seorang terune sasak melalui berbagai pakaian adat yang digunakan. Satar Tacik menghadirkan tradisi nyongkolan melalui kemeriahan dengan iringan musik dan berbagai jenis iringan dan tarian yang digunakan dalam proses adat tersebut.
Karakteristik dan Makna Ragam Hias Masjid Tuha Ulee Kareng Banda Aceh Karya Mansyah; Alfikhairina Jamil
DESKOVI : Art and Design Journal Vol. 7 No. 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/deskovi.v7i2.16779

Abstract

Provinsi Aceh merupakan daerah dengan julukan serambi mekah dan kaya akan masjid-masjid yang megah dan bersejarah. Masjid-masjid tersebut menjadi salah satu ciri khas budaya dan arsitektur Islam di Indonesia. Masjid merupakan sebuah tempat penting bagi masyarakat, khususnya masyarakat beragama muslim. Masjid secara langsung menjadi tempat pusat kegiatan, terutama kegiatan sosial yang melibatkan orang banyak. Ragam hias yang ada pada masjid tentu memiliki karakteristik, fungsi dan makna tersendiri oleh penciptanya saat bangunan tersebut dibangun. Salah satu cara untuk mengamati dan mengidentifikasi karakteristik dan makna yang ada pada ragam hias bangunan masjid tersebut adalah dengan melihat tanda-tanda visual yang dapat ditemukan pada masjid tersebut. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif, yaitu penelitian dilakukan dengan mengamati fenomena yang ada secara lebih rinci tentang suatu keadaan. Penelitian ini juga dilakukan dalam beberapa tahap yaitu: tahap pengumpulan data, tahap analisis data, dan tahap penarikan kesimpulan. Lokasi penelitian adalah pada Masjid Tuha Ulee Kareng berada di desa Ie Masen, Ulee Kareng yang ada di Kota Banda Aceh. Pada masjid ini umumnya ditemukan berbagai macam jenis motif ornamen flora. Ornamen ini dapat ditemukan pada berbagai sudut masjid. Ornamen ini hadir tidak hanya sebagai penghias keindahan masjid, namun juga sebagai media dakwah dan pengingat kita sebagai umat muslim untuk selalu beribadah.