cover
Contact Name
Dwi Novitasari
Contact Email
rengganis.jurnal@unram.ac.id
Phone
+6281933134460
Journal Mail Official
dwinovitasari@unram.ac.id
Editorial Address
Program Studi Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram Gdg. E. Lt. 2 FKIP UNRAM Jl. Majapahit No. 62 Mataram, Nusa Tenggara Barat - Indonesia
Location
Kota mataram,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat
Published by Universitas Mataram
ISSN : 27921762     EISSN : 27971694     DOI : https://doi.org/10.29303/rengganis.v1i2
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat merupakan jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi S1 Pendidikan Matematika FKIP Universitas Mataram yang memuat artikel-artikel ilmiah mengenai berbagai aktivitas pengabdian dan pemberdayaan masyarakat dari berbagai disiplin ilmu. Tujuan dari publikasi jurnal ini adalah untuk mengcover masalah yang berkaitan langsung dengan berbagai disiplin ilmu atau ruang lingkup di lapangan, kemudian menyebarluaskan hasil pemikiran, ide, atau gagasan konseptual dan hasil pengabdian yang telah dicapai pada wilayah layanan melalui publikasi jurnal. Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat menerima manuskrip atau naskah artikel kedalam format pengabdian masyarakat terkait bidang keilmuan yang relevan mencakup: Kependidikan Matematika dan Sains Sosial Pertanian dan Peternakan Keolahragaan Bahasa Bisnis dan Ekonomi Teknik dan Kejuruan Kesenian
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 199 Documents
Sosialisasi Model Pembelajaran Problem Based Learning dengan Metode Team Games Tournament Kepada Guru Kelas SD Negeri 19 Ampenan Azizah, Baiq Hidayatul; Ramdhani, Fitra Rizki; Hidayah, Khulaeni Hidayatul; Tabroni, Muhammad; Al Qorni, Wais
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.397

Abstract

The increasing age of education, especially in Indonesia, does not rule out the possibility of poor learning outcomes. Learning outcomes are one of the important aspects during the learning process. With a learning outcome we can see whether the learner's goals have been achieved or not. To achieve a result, in the teaching and learning process it is recommended to choose an appropriate learning method so that it can be implemented in the class or material that will be taught. To achieve this goal, one method that is suitable and can be used is the problem based learning (PBL) learning model with teams games tournament (TGT). The implementation method used is the first stage is socialization, the second stage is implementing the PBL model with TGT and the third stage is carrying out discussions with the class teacher. The results of the implementation of the PBL model with TGT are that the individual scores and average scores of students are getting better so that the use of the PBL learning model with TGT has an effect on improving student learning outcomes. Abstrak Semakin meningkatnya usia pendidikan khususnya di Indonesia tidak menutup kemungkinan adanya hasil belajar yang kurang baik. Hasil belajar ialah salah satu aspek yang penting selama proses belajar. Dengan adanya suatu hasil belajar kita dapat melihat apakah tujuan pembelajar sudah tercapai atau belum. Tercapainya suatu hasil, dalam proses belajar mengajar disarankan memilih metode pembelajaran yang sesuai agar dapat diimplementasikan dalam kelas atau meteri yang akan diajarkan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran tersebut, salah satu metode yang sesuai dan dapat digunakan adalah model pembelajaran problem based learning (PBL) dengan teams games tournament (TGT). Metode pelaksanaan yang digunakan yakni tahap pertama ialah soisalisasi mengenai model pembelajaran yang akan digunakan, tahap kedua ialah implementasi model PBL dengan TGT dan tahap ketiga ialah melaksanakan diskusi dengan guru kelas. Hasil pelaksanaan dari digunkannya model PBL dengan TGT ini ialah nilai inividu dan nilai rata-rata peserta didik menjadi semakin baik sehingga penggunaan model pembelajaran PBL dengan TGT berpengaruh terhadap meningkatnya hasil belajar peserta didik.
Implementasi Game Math Puzzle sebagai Media Pembelajaran Numerasi Siswa SDN 02 Badrain Nurhadiani, Rina; Alifa, Siti; Aisy, Rihadatul; Satira, Satira; Katrunada, Saskia; Humaela Rizka, Siti; Chandra Dewi, Alfiana; Dwi Astuti, Silvia
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.402

Abstract

School with relatively low literacy and numeracy skills are an indicator of where campus teaching programs are held. Therefore, students from the Faculty of Teacher Training and Education at the University of Mataram who were registered as campus teaching participants for grade 6th placement at SDN 02 Badrain created the "Math Puzzle Game" program. The aim of this program is to improve students' numeracy skills through the application of math puzzle games which are expected to be a fun learning medium as well as improving problem solving skills, sharpening logical skills, strengthening number understanding abilities, and encouraging teamwork. The target of this program is students in grades 4, 5, and 6. The method for implementing the "math puzzle game" program uses several stages, namely preparation, implementation, and evaluation or improvement. The results of applying the math puzzle game are that students have the ability to think quickly and critically when solving puzzles, students understand basic mathematical concepts, and students succeed in applying their understanding of the relationship between numbers and solving mathematical problems correctly. It is hoped that this service can be continued and carried out more optimally in the future learning process. Seeing the aim of service through this program is very important as an effort to improve students' numeracy skills.
Sosialisasi Pembuatan Rekening Online melalui BSI Mobile dalam Meningkatkan Kemampuan Melakukan Transaksi Online Mahasiswa Baru UIN Mataram Muawari, Lalu Jedi; Ningtias, Karmelia Sasmita; Sudianti, Riska; Adinda, Prameswari Cuzenti; Selva, Selva
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.403

Abstract

Bank adalah lembaga keuangan yang berfungsi sebagai perantara dalam kegiatan keuangan dan memiliki fungsi utama yaitu menghimpun dana dari masyarakat dan menyediakan layanan keuangan seperti pemberian kredit, penyimpanan uang, serta berbagai layanan keuangan lainnya. Lembaga Keuangan Bank yang ada di Indonesia dibedakan menjadi dua, yaitu Bank Konvensional dan Bank yang bersifat Syariah. bank syariah adalah bank yang menjalankan kegiatan usaha berdasarkan prinsip syariah atau prinsip hukum Islam. Bank Syariah Indonesia KCP Mataram Pejanggik 1 membantu membuat buku rekening online melalui BSI mobile kepada mahasiswa baru Universitas Islam Negeri Mataram dengan tujuan meningkatkan kemampuan transaksi online, memberikan pengalaman perbankan yang lebih modern, dan menjawab tuntutan konsumen akan layanan keuangan yang inovatif dan responsif. Metode pengabdian yang dilakukan adalah sosialisasi meningkatkan kemampuan nasabah melakukan transaksi online pada mahasiswa baru Universitas Islam Negeri Mataram (UIN). Hasil yang didapatkan dari pengabdian berupa sosialisasi ini yaitu pembuatan rekening online melalui BSI Mobile di kampus Pascasarjana Universitas Islam Negeri Mataram menunjukkan tingkat antusiasme yang tinggi dari mahasiswa/i yang turut serta.
Gerakan Menanam Mangrove Bersama SMPN 3 Mataram Di Sungai Mujang Ampenan Tengah Mulya Lestari; Baiq Julia Setyaningrum; Fahmi Firdaus; Ni Kadek Nirmala Wilwatikta; Kurniati, Nani; Haryani, Fitria
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.407

Abstract

Sungai Muara Jangkok atau biasa disebut Sungai Mujang adalah sungai yang bermuara di Pantai Ampenan. Berdasarkan analisis permasalahan yang terjadi di pesisir Pantai Ampenan, menanam pohon mangrove merupakan solusi yang tepat untuk diterapkan di kawasan ini. Selain sebagai upaya pelestarian lingkungan, kegiatan ini juga bertujuan untuk meningkatkan kesadaran siswa dan masyarakat sekitar untuk menjaga dan melestarikan lingkungannya melalui partisipasinya dalam kegiatan penanaman pohon mangrove. Pengabdian ini dilaksanakan di Sungai Muara Jangkok, sebuah lokasi strategis yang memiliki dampak langsung pada kondisi Pantai Ampenan. Subjek pengabdian mencakup siswa SMPN 3 Mataram dan masyarakat sekitar Sungai Muara Jangkok. Metode kegiatan pengabdian masyarakat yang digunakan adalah metode penyuluhan dan metode demontrasi. Desain pelaksanaan eksperimen lapangan mencakup empat tahap utama: persiapan dan edukasi, pengumpulan dan persiapan bibit mangrove, pelaksanaan penanaman mangrove, serta pemeliharaan dan monitoring. Hasil kegiatan mencakup mitigasi bencana abrasi, peningkatan kesadaran lingkungan, dan penguatan kerjasama antarwarga dalam menjaga ekosistem Sungai Muara Jangkok. Penanaman mangrove sebagai mitigasi bencana abrasi sangat bermanfaat baik bagi siswa, para pihak yang terlibat maupun bagi alam di masa depan. Kata Kunci: Sungai Muara Jangkok; Pantai Ampenan; Pohon Mangrove
Penerapan Adaptasi Teknologi bagi Guru SD Negeri 4 Labuan Tereng untuk Menunjang Proses Pembelajaran Baitinniza, Baitinniza; Layali, Sahratul; Apriliani, Munaenah; Hafazah, Nurul; Putri, Hisa Dewi; Delasita, Rabiulandari
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.410

Abstract

This research was motivated by the lack of existence and utilization of school infrastructure as well as the lack of motivation, creativity and understanding of teachers in utilizing technology. The purpose of this study is to be able to plan, create and apply a form of technology adaptation tailored to the subjects and school curriculum in the classroom. The research method used is the action research method approach which has the core concept of Kurt Lewin includes 4 components, namely planning, action, observation and reflection. For research planning, it is arranged into 4 stages, namely research preparation, cycle I, cycle II, cycle III. The techniques used by researchers are interviews, observation, and documentation. Based on the results of the questionnaire that has been disseminated, the percentage of educators who can access technology is 87% more than those who cannot access technology as much as 13%. Thus, it is ensured that educators are ready to apply technological adaptation to the classes they attend. The research subjects as data sources in this study are educators or teachers of SDN 4 Labuan Tereng and SMPN Satuatap 1 Lembar consisting of 4 men and 4 women.
Optimalisasi Keterampilan Literasi Siswa SMP NW Mataram Melalui Program Klinik Literasi Hidayati, Parni; Magdalena, Magdalena; Nur Aisyah, St.; Fatiha Putri Aura Diva; Rosyihan Anwar, Iklima; Sri Kusuma Wardani, Ketut
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.411

Abstract

The Literacy Clinic is a program to improve students' literacy skills, with a focus on guiding and teaching students who are deficient in reading, writing, and others. This service aims to optimize the literacy skills of class VIII students at SMP NW Mataram through the implementation of a literacy clinic program. The method for implementing the literacy clinic program uses three stages: observation, implementation and evaluation. Data was collected through observation, interviews, Pre-Test and Post-Test. The results of the service are that there are still students who are not fluent in reading which was discovered through interviews and observations. This is also proven by the Pre-Test results which show the percentage of students answering correctly 18%. Therefore, the author designed and implemented a Literacy Clinic program that could improve students' literacy skills. After carrying out the Literacy Clinic, the students then answered the Post-Test questions with the percentage of students answering correctly 49%. Based on this description, it can be concluded that the existence of a literacy clinic program can optimize the Literacy Skills of SMP NW Mataram Students
Peningkatan Karakter Siswa Melalui Pementasan Drama di SDN 4 Mataram Oleh Kampus Mengajar Angkatan 6 Santi Nur Anisa; Laela Hidayati Putri
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.415

Abstract

Drama adalah genre karya sastra yang menggambarkan kehidupan manusia dengan gerak. Dalam hal membentuk karakter siswa pemerintah mengadakan program kampus mengajar yang merupakan salah satu program dari kurikulum merdeka belajar kampus merdeka. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan di SDN 4 Mataram. Sumber data pada kegiatan pengabdian ini adalah berdasarkan hasil observasi terhadap tingkah laku siswa. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah metode kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis fenomena, peristiwa, aktivitas sosial, sikap kepercayaan, persepsi, pemikiran orang secara individual maupun kelompok. Metode kualitatif yang digunakan dalam kegiatan ini menggunakan pendekatan deskriptif untuk mendeskripsikan data yang diperoleh dari hasil observasi. langkah-langkah dalam memperoleh data yang yang dilakukan penulis yaitu ketika sampai ke SDN 4 Mataram ialah berkoordinasi dengan guru pamong. Kemudian, mengobservasi proses latihan kelas drama yang dilakukan oleh siswa. Lalu, melakukan observasi dengan mengamati tingkah laku para siswa SDN 4 Mataram yang mengikuti kelas drama. Berdasarkan hasil analisis data disimpulkan bahwa kelas drama dapat membentuk karakter siswa seperti, kepercayaan diri, kerja sama, tanggung jawab, disiplin, dan saling menghargai.
Optimalisasi Gerakan Literasi SDN 2 Kekeri Melalui Pembuatan Pojok Baca Annisa, Tia Ilda
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.423

Abstract

Literasi merupakan salah satu keterampilan kunci untuk masa depan karena kemampuan literasi yang baik membantu seseorang untuk memahami, menganalisis, dan menggunakan informasi secara efektif. Gerakan literasi sekolah (GLS) ini wajib digalakkan karena minat membaca dan menulis masyarakat Indonesia masih tergolong minim. Pojok Baca yang merupakan salah satu program literasi yang dibuat oleh Mahasiswa Asistensi Mengajar angakatan 2 yang bertujuan untuk meningkatkan gerakan literasi membaca di SDN 2 Kekeri . Metode yang digunakan dalam pengbdian ini melalui tahapan (1) Perencanaan; (2) Pelaksanaan; (3) Evaluasi Kegiatan. Dalam pelaksanaan kegiatan menghasilkan 3 pojok baca dikelas tinggi dan rendah. Di pojok baca terdapat beberapa buku bacaan yang disediakan, hiasan dinding yang menarik, disediakan juga tempat duduk minimalis , rak buku yang dapat dipindahkan sesuai kondisi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan pojok baca dalam meningkatkan minat baca di SDN 2 Kekeri, dimanfaatkan ketika melakukan kegiatan gerakan literasi sekolah, dan sebagai bahan diskusi atau bahan pencarian dan mengisi waktu kekosongan siswa.
Peningkatan Kemampuan IT Guru PAUD Sekolah Penggerak Angkatan 2 Kabupaten Polewali Mandar Nurhidayah, Nurhidayah; Arifin, Sartika; Aprisal, Aprisal
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.439

Abstract

A professional teacher must be able to innovate or develop creativity in learning through the use of technology. The aim of this community service activity is to improve IT skills for PAUD teacher at the Batch 2 driving school in Polewali Mandar district, West Sulawesi. Participants in this community service activity were PAUD teachers from 3 PGRI Kindergarten schools in Polman Regency, namely PGRI Polewali Kindergarten, PGRI Katumbangan Kindergarten, PGRI Al Kautsar Parappe Kindergarten. The method are divided into three stages, namely the preparation stage, implementation stage and evaluation stage. The main material for community service activities is training in operating Microsoft Word dan MS Excel Overall, this community service activity went well and smoothly. This was shown by the enthusiasm of the participants in following the activity until the end, the many questions asked by the participants at the end of the activity and even bringing their own laptops from home and the participants were able to operate MS. Office Word and Excel work well without feeling stiff.
Pelatihan Pembuatan Alat Peraga Kreatif Berbasis Lingkungan pada Pembelajaran Materi Bilangan Bagi Guru-Guru SD Gugus IV Kecamatan Sekarbela Azmi, Syahrul; Soepriyanto, Harry; Arjudin, Arjudin; Wulandari, Nourma Pramestie; Salsabila, Nilza Humaira
Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pendidikan Matematika, FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/rengganis.v4i1.441

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini berupa pelatihan pembuatan alat peraga matematika kreatif dengan menggunakan bahan lingkungan sekitar bagi guru-guru SD Gugus IV Kecamatan Sekarbela. Kegiatan ini perlu dilakukan mengingat banyak para guru yang kesulitan membuat dan menggunakan alat peraga yang sesuai dalam pembelajaran matematika. Tujuan pelaksanaan kegiatan ini adalah a) mendeskripsikan pengetahuan para guru tentang alat peraga serta penggunaannya, b) memberikan gambaran tentang bermacam-macam bahan yang dapat digunakan untuk membuat alat peraga dalam pembelajaran materi bilangan, c) memberikan pelatihan tentang cara pembuatan dan penggunaan alat peraga dengan memanfaatkan lingkungan sekitar yang digunakan dalam pembelajaran materi bilangan bulat, dan (d) untuk mengetahui respon para guru terhadap kegiatan pengabdian yang dilakukan. Metode yang digunakan adalah berupa ceramah, demonstrasi, pemberian tes (pretest dan postest), dan pemberian angket. Dari hasil kegiatan, didapatkan data tentang nilai rata-rata hasil pretest dan posttest berturut-turut yaitu 67,3 dan 81,0. Terjadi peningkatan nilai rata-rata hasil test sebesar 13,7 Sedangkan data tentang respon peserta pengabdian adalah semua peserta pengabdian merasakan manfaat setelah mengikuti kegiatan pengabdian, para peserta mendapatkan tambahan pengetahuan dan keterampilan tentang cara membuat dan menggunakan alat peraga dalam pembelajaran matematika. Hasil yang diperoleh para peserta diharapkan dapat diterapkan dan disebarluaskan pada teman-teman sejawatnya dalam rangka menunjang profesionalisme dan meningkatkan kualitas pembelajaran matematika.

Page 11 of 20 | Total Record : 199