cover
Contact Name
Muh. Zainul Arifin
Contact Email
rumahjurnal25@gmail.com
Phone
+6285378329037
Journal Mail Official
rumahjurnal25@gmail.com
Editorial Address
Jalan Tanjung Barangan, Lorong Barangan 6 Bukit Baru Palembang Jalan Tanjung Barangan, Lorong Barangan 6 Bukit Baru Palembang
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering
ISSN : 30629497     EISSN : 30629519     DOI : https://doi.org/10.70656/ijcse.v1i02
1. Artificial Intelligence and computer application 2. Data science, statistics and analytics 3. Information system 4. Geospatial and image processing 5. Computer networking and security 6. Engineering 7. Electrical and instrument aplication 8. Quantum and physic modelling 9. Education technology and implementation
Articles 26 Documents
Penerapan Media Mahkota Jaringan Makanan Berbasis Gambar untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa pada Mata Pelajaran IPA Sari, Meirita; Anggraini, Atika; Hikmah, Nur; Suwarni
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.115

Abstract

This research aims to analyze the effectiveness of implementing the Mahkota Jaringan Makanan (Food Web Crown) visual-based media in enhancing students' understanding of science, particularly the concept of food webs. The study employs a descriptive qualitative approach. The subjects are 29 seventh-grade students from SMPN 25, selected through purposive sampling. Research instruments include conceptual understanding tests, observation sheets, interviews, and questionnaires to measure changes in students' comprehension and engagement during the learning process. The results indicate a significant improvement in the students' average scores after applying the media, with an average learning outcome increase of 41.5%. Additionally, the media fostered active student participation during the learning activities, making them more enthusiastic and capable of collaborating with their classmates. The image-based Mahkota provided strong visual support, helping students understand the relationships between food web components more concretely and interactively. The use of this media also helped reduce misconceptions about the roles of producers, consumers, and decomposers in ecosystems. Thus, this media can be an innovative and enjoyable alternative teaching method, which can be integrated into the science curriculum to enhance learning quality.
Pengembangan Media Diaroma Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Siklus Air di SMP Negeri 4 Kota Bengkulu Sari, Meirita; Yunilarosi, Elvida sari; Laili, Ummiy Fauziyah; Yulita, Nourma
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.116

Abstract

This study aims to explore the development of diorama media to improve student learning outcomes on the water cycle topic at SMP Negeri 4 Kota Bengkulu. The diorama media is used as an interactive and visual learning tool to enhance students' understanding of the water cycle concept. The research method applied is Research and Development (R&D). The study sample comprises two randomly selected classes, an experimental class using diorama media and a control class using conventional methods. Data collection instruments include a pre-test and post-test to assess learning outcomes before and after the intervention. Data were analyzed using a t-test to compare learning outcomes between the two groups. The analysis results showed that media expert validation I reached 90.57%, media expert II 93.7%, material expert I 92.5%, and material expert II 89.6%. Test results indicated a significant difference in learning outcomes between the experimental and control classes, with students who learned through diorama media showing higher learning gains compared to those who used conventional methods. Diorama media often captures students' attention due to its visually engaging presentation and ability to represent abstract concepts visually. Therefore, the use of diorama media can enhance the effectiveness of learning in the water cycle topic.
Analisis Sentimen Pemilu Dalam Text Mining Terhadap Hasil Real Count 2024 Fauzi, Sandi Muhtar; Ramdani, Rizki; Cahyana, Rinda
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.117

Abstract

Penelitian ini telah mengeksplorasi berbagai metode dan algoritma untuk melakukan analisis sentimen terhadap opini masyarakat terkait Pemilihan Umum (Pemilu) di Indonesia, khususnya menggunakan data dari media sosial seperti Twitter. Beberapa penelitian sebelumnya telah menggunakan teknik seperti bigram, trigram, dan vektorisasi data, serta algoritma klasifikasi seperti Naïve Bayes, Support Vector Machine (SVM), dan lainnya untuk mengklasifikasikan sentimen masyarakat. Selain itu, ada juga penelitian yang mencoba mengoptimalkan algoritma menggunakan metode seperti Particle Swarm Optimization (PSO) untuk meningkatkan akurasi analisis sentimen. Hasil dari berbagai penelitian tersebut menunjukkan tingkat akurasi dan performa yang bervariasi, namun secara keseluruhan menunjukkan potensi besar dalam menggunakan data media sosial untuk memprediksi dan memahami sentimen masyarakat terkait pemilihan umum. Beberapa penelitian juga menghadapi tantangan dalam representasi data yang terbatas dari platform media sosial tertentu, serta keterbatasan dalam mengklasifikasikan sentimen berdasarkan geolokasi atau atribut tertentu.
Sistem Monitoring Kendaraan Logistik Secara Real-Time Berbasis Internet of Things (IoT) Munawar, Ghifari
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.118

Abstract

Biaya transportasi merupakan salah satu komponen terbesar dalam proses logistik, sehingga diperlukan pengelolaan yang lebih efisien. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pelacakan kendaraan logistik berbasis web yang memanfaatkan teknologi Internet of Things (IoT) untuk meningkatkan kualitas pengelolaan logistik, khususnya pada aspek transportasi. Sistem ini memungkinkan pelaku logistik untuk memantau kendaraan secara real-time, termasuk posisi dan histori kecepatan kendaraan. Fokus pengembangan sistem terletak pada modul pelacakan dan penelusuran (tracking dan tracing), yang memungkinkan monitoring posisi kendaraan, jalur yang telah ditempuh, serta kecepatan kendaraan. Alat GPS yang digunakan memiliki komponen GPS, GPRS, dan sensor kecepatan yang terintegrasi langsung dengan kendaraan. Aplikasi web yang dikembangkan menggunakan framework ASP.NET MVC dengan basis data SQL Server, serta menggunakan Google Map API untuk visualisasi peta. Hasil pengujian menunjukkan bahwa integrasi data antara perangkat GPS dan aplikasi web berjalan dengan baik, memungkinkan monitoring kendaraan secara real-time.
Ekstraksi Fitur Menggunakan Scale Invariant Feature Transform untuk Klasifikasi Jenis Sampah Ernawati; andreswari, Desi; Erlansari, Aan; Coastera, Funny Faraday
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.119

Abstract

Sampah mencakup semua material yang dihasilkan sebagai akibat dari aktivitas manusia dan masyarakat namun telah tidak lagu berfungsi atau sudah tidak digunakan lagi. Dalam pengelolaan sampah, masyarakat perlu memilah sampah sesuai dengan jenis dan sifatnya, sehingga lebih mudah untuk didaur ulang. Proses pemilahan sampah menjadi aktivitas yang berbahaya bagi petugas kebersihan dan masyarakat. Pemilahan sampah berbasis teknologi AI saat ini mampu mengenali jenis sampah berdasarkan citra. Untuk menghasilkan pengenalan citra, perlu dilakukan proses ekstraksi fitur dengan metode SIFT, mengambil fitur khusus dari objek sampah yang dapat menggambarkan karakteristik objek tersebut. Fitur yang diperoleh akan menjadi input pada proses klasifikasi dengan metode K-NN yang akan mengenali sampah berdasarkan jenisnya. Penelitian ini menghasilkan akurasi 56,7% .
Implementasi Metode Vcirs dan Certainty Factor pada Sistem Pakar Identifikasi Defisiensi Unsur Hara, Hama, dan Penyakit Tanaman Jeruk Kalamansi serta Rekomendasi Lokasi Toko Pertanian Dwi Safitri, Dania; Andreswari, Desi; Ginting , Sempurna br.
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 2 No. 01 (2025): IJCSE Volume 02 Nomor 01, Mei 2025
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v2i01.76

Abstract

Jeruk kalamansi merupakan salah satu produk unggulan Provinsi Bengkulu yang dikenal dengan aroma khas dan kandungan flavonoid tinggi. Menurut data Badan Pusat Statistik (BPS) Provinsi Bengkulu, produksi jeruk di Kota Bengkulu mengalami penurunan signifikan dari 260 kuintal pada tahun 2020 menjadi 66 kuintal pada tahun 2021, atau turun sebesar 74,62 persen. Produksi jeruk kalamansi sering terhambat oleh keterbatasan pengetahuan petani dalam mengidentifikasi dan menangani permasalahan defisiensi hara, hama, dan penyakit tanaman, yang menyebabkan penurunan produksi dan kualitas buah. Meskipun para petani memiliki banyak pengalaman dan pengetahuan praktis, mereka sering merasa bingung dan kesulitan dalam membedakan dan memahami semua jenis permasalahan yang mungkin terjadi pada tanaman mereka. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sistem yang dapat mengidentifikasi berbagai permasalahan tanaman jeruk kalamansi serta memberikan solusi penanganan dan rekomendasi lokasi toko pertanian. Sistem ini menggunakan metode Variable-Centered Intelligent Rule System dan Certainty Factor berbasis website, membantu petani menyelesaikan masalah tanpa harus bertemu langsung dengan ahli. Pengujian terhadap 41 data uji menunjukkan akurasi sistem sebesar 92%, dan pengujian blackbox testing dengan 50 skenario menunjukkan akurasi fungsional sistem sebesar 100%. Dengan demikian, sistem ini efektif dalam mengidentifikasi dan menangani permasalahan defisiensi unsur hara, hama, dan penyakit pada tanaman jeruk kalamansi.
Resiprositas Multi Pihak dalam Pelaksanaan Akses Reform untuk Membangun Kesejahteraan Masyarakat di Kabupaten Batang, Provinsi Jawa Tengah Nugroho, Aristiono; Sari, Dian Mardiati; Moha, Devie Indriany
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 2 No. 01 (2025): IJCSE Volume 02 Nomor 01, Mei 2025
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v2i01.234

Abstract

Batang Regency, Central Java Province has several physical and non-physical potentials that can be utilized in the form of reform access, especially in Tumbrep Village and Surjo Village, which consist of creating conditions and implementing reform access, where the form of multi-party reciprocity in implementing reform access consists of various supports, such as: (1) resource support, (2) knowledge support, (3) training support, (4) management support, and (5) marketing support. However, in multi-party reciprocity in implementing reform access, there are obstacles that are faced, namely: (1) Complexity of management, consisting of fund allocation, coordination between various institutions, and monitoring of impacts, (2) Complexity of coordination, which causes: overlapping programs, and unclear roles and responsibilities of each party, (3) inequality of power, for example the relationship between: government and society, private sector and society, BUMD and society, and NGOs and society
Sistem Reservasi Gedung dan Ruangan PKM Universitas Bengkulu Berbasis Teknologi Informasi Ramadani, Niska; Afrian Al Haritz, Rafi; Muhammad Sah, Shalaudin; Yul, Fadlul Amdhi
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 2 No. 01 (2025): IJCSE Volume 02 Nomor 01, Mei 2025
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v2i01.284

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar bagi institusi pendidikan untuk meningkatkan efisiensi operasional melalui digitalisasi proses administratif, salah satunya adalah pengelolaan peminjaman fasilitas kampus. Universitas Bengkulu memiliki berbagai gedung dan ruangan yang digunakan untuk kegiatan akademik maupun organisasi kemahasiswaan. Namun, proses peminjaman selama ini masih dilakukan secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, dan duplikasi jadwal. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dirancang dan dibangun sebuah sistem informasi berbasis web menggunakan PHP dengan framework Laravel dan database MySQL. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall, yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk melakukan peminjaman secara daring, sementara admin dapat mengelola data fasilitas, memverifikasi permintaan, dan memantau jadwal penggunaan ruangan. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing, yang menunjukkan bahwa seluruh fungsionalitas berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi peminjaman gedung dan ruangan yang dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi proses reservasi di lingkungan PKM Universitas Bengkulu. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi digital yang mendukung tata kelola sarana dan prasarana kampus secara lebih profesional
Alasan Penggunaan arsitektur MVC dalam Implementasi CRUD Pakpahan, Dinda Krisnauli; Nafisah, Fathiyya; Lestari, Hesi Desta; Batu Bara, Fidia Dewi Wulandari; Fitrah, Rahma Hidayati; Subhan, Robi Septian; Saputra, Aditya; Rahmadan, Bavio Robia; Setiawan, Yudi; Novrian, Wili
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 2 No. 01 (2025): IJCSE Volume 02 Nomor 01, Mei 2025
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v2i01.298

Abstract

Arsitektur Model-View-Controller (MVC) telah menjadi arsitektur perangkat lunak yang populer dalam pengembangan aplikasi berbasis web dan mobile, khususnya dalam implementasi operasi CRUD (Create, Read, Update, Delete). MVC membagi aplikasi menjadi tiga komponen utama: Model, View, dan Controller, yang masing-masing memiliki peran dan tanggung jawab yang terpisah. Pemisahan ini tidak hanya meningkatkan efisiensi dan keamanan, tetapi juga memperkuat modularitas sistem. Dengan struktur yang jelas, pengembang dapat bekerja pada bagian yang berbeda secara paralel tanpa saling mengganggu, serta mempermudah proses debugging dan pengujian. Model menangani pengelolaan data dan interaksi dengan database, View mengatur tampilan antarmuka pengguna, sementara Controller bertanggung jawab untuk mengelola alur aplikasi. Selain itu, MVC mendukung prinsip reusability, memungkinkan komponen Model digunakan kembali dalam berbagai bagian aplikasi atau proyek lain. Keuntungan lain yang signifikan dari MVC adalah kemudahan dalam pemeliharaan jangka panjang, karena setiap komponen dapat dimodifikasi atau diperbarui secara terpisah. Berdasarkan berbagai penelitian, arsitektur MVC terbukti efektif dalam mempercepat proses pengembangan, meningkatkan keamanan, dan mempermudah manajemen data, khususnya dalam aplikasi berbasis CRUD. Oleh karena itu, penerapan arsitektur MVC sangat dianjurkan dalam pengembangan aplikasi berbasis database maupun sistem informasi berskala besar, yang memerlukan pengelolaan data yang terstruktur, efisien, dan aman.
Studi Perbandingan Penerapan Pola Model-View-Controller (MVC) dalam Lima Framework Web Populer: Laravel, Django, Ruby on Rails, Asp.net MVC, Spring MVC Kenia Nurma Feblia; Anggarah, Rengga; Villareal, Yovanza; Amanda, Khalisa Rizgita; Mardiyah, Qonita Adzkiatul; Amanda, Filya Chiara; Mursyidah, Anis Syarifatul; Aritonang, M D Valgiyos
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 2 No. 01 (2025): IJCSE Volume 02 Nomor 01, Mei 2025
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v2i01.306

Abstract

Artikel ini menganalisis dan membandingkan implementasi arsitektur Model View Controller (MVC) pada lima framework web populer: Laravel, Django, Ruby on Rails, ASP.NET MVC, dan Spring MVC. Meskipun MVC bertujuan untuk memisahkan logika bisnis, antarmuka pengguna, dan kontrol aplikasi, setiap framework mengadopsi pendekatan dan karakteristik unik dalam menangani komponen Model, View, dan Controller. Analisis ini mengeksplorasi perbedaan dalam kemudahan pengembangan, fleksibilitas, performa, serta aspek-aspek lain seperti konvensi dan fitur bawaan. Hasil perbandingan ini diharapkan dapat menjadi panduan bagi pengembang dalam memilih framework MVC yang paling sesuai dengan bahasa pemrograman, kompleksitas proyek, serta kebutuhan fitur dan skalabilitas aplikasi web yang mereka kembangkan.

Page 2 of 3 | Total Record : 26