Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JKJO

PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL BEBENTENGAN TERHADAP KECEPATAN LARI SPRINT SISWA SD Sutiswo Sutiswo
Jurnal Kependidikan Jasmani dan Olahraga Vol. 1 No. 2 (2017): TERBITAN NOVEMBER 2017
Publisher : Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi STKIP Nahdlatul Ulama Indramayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (136.07 KB)

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional bebentengan terhadap kecepatan lari sprint siswa. Populasi dan sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas V Sekolah Dasar yang berjumlah 40 orang dengan pengambilan sampel menggunakan teknik total sampling. Instrumen penelitian menggunakan tes lari 40 meter. Metode penelitian yang digunakan adalah metode true eksperiment dengan pretest dan posttest design. Hasil penelitian menunjukan bahwa: 1) Pembelajaran menggunakan permainan tradisional bebentengan memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kecepatan lari sprint siswa; 2) Pembelajaran tanpa menggunakan permainan tradisional bebentengan tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kecepatan lari sprint siswa; 3) Permainan tradisional bebentengan lebih berpengaruh signifikan dari pada tanpa menggunakan permainan tradisional bebentengan terhadap kecepatan lari sprint siswa.
IMPLEMENTASI METODE BERMAIN DALAM PEMBELAJARAN PASSING BAWAH BOLA VOLI DI SEKOLAH DASAR Sutiswo Sutiswo; Sumbara Hambali
Jurnal Kependidikan Jasmani dan Olahraga Vol. 2 No. 2 (2018): TERBITAN NOVEMBER 2018
Publisher : Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi STKIP Nahdlatul Ulama Indramayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (133.942 KB)

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui implementasi metode bermain terhadap hasil belajar passing bawah bolavoli pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Kota Cimahi. Metode penelitian yang digunakan adalah True Eksperimen dengan desain Randomize Pretest-Posttest Control Group Design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V Sekolah Dasar di Kota Cimahi, dengan pengambilan sampel menggunakan teknik cluster random sampling. Instrumen dalam penelitian ini adalah tes hasil belajar passing bawah bolavoli yang menekankan pada penilaian proses. Hasil penelitian menunjukan bahwa pada pengujian hipotesis didapat nilai signifikansi sebesar 0,000, yang dimana nilai tersebut < 0,05. Dengan begitu dapat disimpulkan bahwa implementasi metode bermain pada pembelajaran bolavoli memiliki pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar passing bawah bolavoli di Sekolah Dasar.