Articles
Pelaksanaan Metode Karyawisata dalam Memotivasi Belajar Anak Pasca Pandemi di Taman Kanak-Kanak
Afwanni, Tiwi;
Ismet, Syahrul
Jurnal Basicedu Vol. 6 No. 4 (2022)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/basicedu.v6i4.3037
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan metode karyawisata dalam meningkatkan motivasi belajar anak di Taman Kanak-kanak Negeri Pembina 01 Air Haji, serta mengetahui langkah–langkah pembeljaran metode karya wisata di masa pasca pandemi. Jenis penelitian ini adalah deskriptif dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Subyek penelitian yaitu kepala sekolah dan guru di Taman Kanak-kanak Negeri Pembina 01 Air Haji. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data dan Interpretasi Data dengan cara reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian ini ialah 1) Pelaksanaan pembeljaran metode karyawisata dalam memotivasi belajar anak pasca pandemi dilakukan satu kali seminggu sesuai temanya dan kegiatan rutin satu kali sebulan berkaryawisata ke pantai. 2) Penerapan langkah-langkah metode karyawisata ini terlaksana sesuai dengan perencanaan. 3) Objek karyawisata yang dipilih yaitu terdekat dengan sekolah dan sesuai dengan tema. 4) kegiatan yang dipilih disesuaikan tema dan objek wisata sehingga kegiatan menjadi menarik. 5) Walaupun ada kekurangan guru mampu mengatasi hambatan itu dengan sederhana. 6) Sehingga pembeljran metode karya wisata di Taman Kanak-kanak Negeri Pembina 01 Air Haji ini bisa tercapai dengana baik sesuai tujuan pembelajrannya dan efektif untuk meningkatkan motivasi belajar anak.
EFEKTIVITAS PERMAINAN TEKA TEKI SILANG MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA
Mulfiani, Tri Nola;
Ismet, Syahrul
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 4 No. 1 (2020): April 2020
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v4i1.462
Kemampuan membaca sangat penting dikuasai oleh anak, karena melalui kegiatan membaca anak akan memiliki pengetahuan dan wawasan yang semakin baik. Kegiatan membaca yang dikenalkan pada anak harus disesuaikan dengan karakteristik perkembangan anak yang berpusat pada kegiatan bermain. Artikel ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan teka-teki silang modifikasi terhadap kemampuan membaca di Taman Kanak- kanak Budi Mulia, Kota Padang. Penelitian ini berjenis Quashi Eksperimen ( Eksperimen Semu). Teknik pengumpulan data berdasarkan instrumen yang menggunakan format checklist, untuk menguji kualitas intrumen digunakan untuk uji validasi ahli dan uji validasi kelompok kecil, serta melakukan reliabilitas mengunakan aplikasi SPSS 16.0. Pengujian hipotesis melalui teknik statistic T-test, taraf signifikansi sebesar 0,000 sehingga permainan teka-teki silang modifikasi efektif terhadap peningkatan kemampuan membaca anak di Taman Kanak-kanak Budi Mulia.
EFEKTIVITAS PERMAINAN BOLA BERGILIR TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK
Suci, Ersa Srivi Wulan;
Ismet, Syahrul
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 4 No. 1 (2020): April 2020
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v4i1.477
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan bola bergilir terhadap kemampuan motorik kasar di Taman Kanak - Kanak Karya Padang. Pada penelitian ini digunakan penelitian kuantitatif yang berbentuk quasy exsperiment. Hasil penelitian menunjukan bahwa sesuai analisis data independent sample t-test menggunakan bantuan SPSS for windows 23, yang sebelumnya dilakukan uji normalitas dan uji homogenitas, serta juga dengan uji N-Gain score. Diperoleh hasil sig (2-tailed) 0,001 <0,05 artinya terdapat perbedaan efektivitas yang signifikan (nyata) antara perlakuan yang diberikan dikelas kontrol dengan perlakuan permainan bola bergilir untuk meningkatkan kemampuan motorik kasar anak. Berdasarkan analisis hasil uji hipotesis serta dilakukan uji pengaruh atau effect size disimpulkan bahwa permainan bola bergilir efektif untuk meningatkan kemampuan motorik kasar anak di TK Karya Padang.
Manfaat Kartu Angka Papan Flanel dalam Menstimulasi Kemampuan Berhitung Anak di Taman Kanak-kanak
Helfianis;
Syahrul Ismet
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 4 No. 3 (2020): December 2020
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v4i3.845
Penelitian ini merupakan studi literatur yang dilatarbelakangi oleh sulitnya anak mengenal matematika anak dalam menyebutkan lambang bilangan 1-20, menggunakan lambang bilangan untuk menghitung, mencocokan bilangan dengan lambang bilangan. Permasalahan ini terjadi karena kurangnya media atau alat yang digunakan gurukurang menarik dan bervariasi. Penelitian ini merupakan studi literatur yang bertujuan untuk mengetahui gambaran stimulasi Kemampuan Berhitung Anak Melalui Media Kartu Angka dengan Papan Flanel di Taman Kanak-kanak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi pustaka. Sumber data adalah 17 jurnal yang relevan dengan kajian. Teknik analisis data menggunakan analisis induktif, yaitu analisis data dilakukan dengan tahapan pembahasan terhadap data dan informasi yang telah terkumpul agar bermakna baik berupa pola-pola, tema-tema maupun kategori. Hasil beberapa studi permainan media kartu angka dengan papan flannel dapat menumbuhkan minat belajar anak sehingga dapat dimanfaatkan untuk menstimulasi kemampuan berhitung anak.
Implementasi Metode Bernyanyi dalam Mengembangkan Kemampuan Berbicara Anak Usia 4-6 Tahun
Mardiah, Lisda Yuni;
Ismet, Syahrul
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 1 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v5i1.962
Penelitian ini bertujuan mengkaji implementasi metode bernyanyi untukmelatih kemampuan berbicara anak pada umur 4-6tahun. Metode dalam studi ini ialah studi literatur. Teknik pengumpulan data dengan mengumpulkan artikel jurnal terkait kemudian analisis data Milles huberman dengan 3 langkah, yakni reduksi, penyajian, danpenarikan simpulan dai keseluruhan hasil analisis. Sumber data dalam penelitian ini berupa: 1) Artikel jurnal 37 buah , Buku referensi 45 buah 2) range waktu terbit jurnal ( 2010 s.d 2020 ) sedangkan range waktu terbit referensi buku mulai tahun (2005 s.d 2019).Temuan penelitian menunjukkan bahwa metode bernyanyi membantu perkembangan berbicara pada anak usia dini, seperti: (1) membantu perkembangan kosa-kata anak (2) mengembangkan ekspresi anak dalam berbicara, (3) membantu anak dalam berkomunikasi dengan lingkungan sekitarnya, (4) memudahkan anak dalam menyusun kata menjadi kalimat yang sederhana (5) melatih anak dalam menghafal dan melafalkan kata dengan tepat dan lancar.
Efektivitas Meronce Rainbow Palapah Batiak Terhadap Perkembangan Motorik Halus Di Taman Kanak-Kanak
Asha Linna, Octri;
Ismet, Syahrul
Ar-Raihanah: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini Vol. 2 No. 1 (2022): Ar-Raihanah: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini
Publisher : Sekolah Tinggi Agama Islam Al-Kifayah Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (592.764 KB)
|
DOI: 10.53398/arraihanah.v2i1.142
This study aims to determine the effectiveness of the meronce rainbow palapah batiak activity on fine motor development in the Pembina State Kindergarten, Pasaman District, West Pasaman Regency. The sample of this research was 30 children in groups B1 and B2 of the Public Kindergarten of Pasaman District, consisting of 15 children in the experimental class and 15 children in the control class. This study uses a quasi-experimental design with a pre-test and post-test control group. In this study the data collection techniques in the form of experiments and observations. Then test the quality of the research instrument with a validation test with professional judgment and process the results of the instrument data using SPSS version 22.0 using the Alpha Crombach technique. While testing the hypothesis using the statistical T-test technique with the help of SPSS version 22.0 which shows a significant level of 0.148. It can be concluded that the meronce rainbow palapah batik activity is effective on fine motor development in the Pembina State Kindergarten, Pasaman District, West Pasaman Regency
Efektivitas Permainan Bendera Buah terhadap Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 Tahun
Rahmatullah, Sakdiah;
Ismet, Syahrul
Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education Vol 1 No 1 (2023): Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education
Publisher : Darul Yasin Al Sys
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58578/ajecee.v1i1.1989
This research is motivated by the media and game tools used by the teacher in activities to develop children's gross motor skills which are less effective and varied, such as using basketball and small balls so the purpose of this study is to determine the effectiveness of playing fruit flags on the gross motoric development of children aged 5-6 years in Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Talamau District, at West Pasaman. This study used a quantitative approach in the form of a quasi-experimental with a nonequivalent control group design. The population of this study were children in Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina, Talamau District, at West Pasaman, totaling 88 children divided into 6 study groups. The sampling technique used purposive sampling technique, namely groups B1 and B2 each consisting of 12 children. Data collection techniques with action tests using 4 statement items. Data analysis techniques used the normality test, homogeneity test and hypothesis testing and effectiveness test with the help of SPSS version 26 for windows. The results showed that the data were normally distributed and homogeneous. Furthermore, based on the t test it is known that (2-tailed) is 0.02 <0.05 and the effect size test has a value of 1.025 so it can be concluded that there is effectiveness of playing fruit flags on gross motoric development of children aged 5-6 years in Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina, Talamau District, West Pasaman.
Efektivitas Media Dart Board Modifikasi terhadap Kemampuan Kognitif dalam Mengenal Buah-buahan bagi Anak Usia Dini
Wahyuni, Tasya Tri;
Ismet, Syahrul
Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education Vol 1 No 2 (2023): Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education
Publisher : Darul Yasin Al Sys
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58578/ajecee.v1i2.2071
The lack of growth in children's cognitive capacities to identify objects around them, such as the fact that children still struggle to recognize fruit, particularly its color, shape, and size, is what inspired this research. The research purpose is to evaluate the impact of dart board media on young children's cognitive development with regard to fruit comprehension. This study employs quasi-experimental techniques along with a quantitative approach. This study included every student at the Pembina Pasaman State Kindergarten, which had 115 students spread across six classes. Using a purposive sample technique, the sample of 17 kids from classes B6 and B1 was selected. Tests were used to collect the data, and tests for homogeneity, hypothesis testing, normality, and effect size were used to analyze the data. Therefore, the pre-test.
Persepsi Orang Tua terhadap Konsep Bermain Anak di Tadika Ilmu Hayati di Kuala Lipis, Pahang Malaysia
Hafizah, Nor Amirah;
Ismet, Syahrul
Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education Vol 2 No 3 (2024): Asian Journal of Early Childhood and Elementary Education
Publisher : Darul Yasin Al Sys
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58578/ajecee.v2i3.3146
This research was motivated by the problem of parents not understanding the concept of playing for children aged 5-6 years at Tadika Ilmu Hayat, Kuala Lipis, Pahang, Malaysia. This is because there are many influencing factors, including the job held by parents which can also influence their views on the concept of play for children at school. The aim of this research is to find out the views of preschool parents and to describe differences in parents' views regarding the concept of children's play at Tadika Ilmu Hayat, Kuala Lipis, Pahang, Malaysia.This type of research is quantitative research with data analysis techniques through service studies. The population in this research was 40 people, consisting of 20 mothers and 20 fathers as the research sample. This research instrument used a questionnaire, so that a sample size of 40 people was obtained. The data collection tool is a questionnaire with a Likert Scale model which has been tested for validity and reliability using the SPSS (Statistical Package and Social Science) 20.0 For Windows program.The research results show that: (1) General Perception of Children's Games is 86%; (2) Parents' perception of the concept of playing at home was 75.75%; (3) Parents' perception of the concept of play in preschool is 83.75%.Based on the results of research data analysis, it can be concluded that the hypothesis can be accepted empirically. This means that it is clear that the mother's percentage is higher than the father's. This has proven that mothers play a more important role in responding to children's play concepts than fathers. Apart from that, the mother's response is higher than the father's because the mother spends more time with the child than the father.
Efektivitas Permainan Tradisional Ular Naga Terhadap Perkembangan Perilaku Sosial Sumbang Kurenah di Taman Kanak-kanak Genius Kids II Bukittinggi.
Yoanda, Fadilla;
Ismet, Syahrul
Jurnal Pendidikan AURA (Anak Usia Raudhatul Atfhal) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Pendidikan AURA (Anak Usia Raudhatul Atfhal)
Publisher : Institut Agama Islam Hamzanwadi Pancor
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37216/aura.v3i2.699
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan tradisional ular naga terhadap perkembangan perilaku sosial sumbang kurenah anak di TK Genius Kids II Bukittinggi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quashi ekperimen. Populasi penelitian ini yaitu seluruh anak dengan teknik pengambilan sampelnya yaitu cluster sampling, yaitu kelas B1 sebagai kelas eksperimen dan kelas B2 sebagai kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan tes perbuatan, dan alat pengumpulan data menggunakan lembaran pernyataan. Data tersebut diolah melalui uji normalitas, uji homogenitas, dan uji hipotesis. Hasil berdasarkan analisis data, pada uji normalitas diperoleh data di kelas eksperimen dan kelas kontrol berdistribusi normal. Pada uji homogenitas diperoleh nilai sebesar 0,677,dan dapat disimpulkan bahwa data yang diperoleh bersifat homogen. Pada uji hipotesis diperoleh nilai sig (2 tailed) adalah sebesar 0,002 < 0,05. Dengan demikian disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan antara pembelajaran yang dilakukan peneliti dikelas ekperimen dengan kegiataan bermain permainan tradisional ular naga dengan yang dilakukan oleh guru dengan kegiatan bermain permainan egrang batok untuk mengembangkan perilaku sosial sumbang kurenah anak di Taman Kanak-Kanak Genius Kids II Bukittinggi.