Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Perilaku Penggunaan E Wallet Oleh Generasi Z Dalam Pembayaran Aplikasi Transportasi Online Fahlevi, Renza; Wang, Thalia; Sinambela, Fitriana Aidnilla
REVITALISASI : Jurnal Ilmu Manajemen Vol 13 No 2 (2024): REVITALISASI : Jurnal Ilmu Manajemen
Publisher : Universitas Islam Kadiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32503/revitalisasi.v13i2.5847

Abstract

Currently, the use of e-wallet applications has increased, especially after the Covid-19 pandemic. The use of e-wallet applications has become popular for financial transactions and payments for online applications such as Grab and Gojek. The purpose of this research is to test the relationship between the variables such as perceived usefulness, social influence and perceived security on attitude toward using and intention to use e-wallet for generation Z users from a payment online transportation transaction perspective. This study is a quantitative study. The number of research respondents was 205 respondents who were e-wallet users aged 11 to 26 years. Data collection was carried out by distributing questionnaires via google form. Research data was processed using by PLS application. The results of the research showed that the variables perceived usefulness and perceived security are variables that influence attitude using toward and intention to use e-wallet, but other variables, namely social influence do not affect attitude using toward and intention to use e-wallet.
Perilaku Penggunaan Aplikasi Online Travel Agent (OTA) Oleh Konsumen Generasi Z Untuk Berwisata Fahlevi, Renza; Steffani, Steffani; Sihombing, Dame Afrina
REVITALISASI : Jurnal Ilmu Manajemen Vol 13 No 2 (2024): REVITALISASI : Jurnal Ilmu Manajemen
Publisher : Universitas Islam Kadiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32503/revitalisasi.v13i2.6265

Abstract

Developments in technology have contributed to the progress of the tourism industry, including in the online travel agent (OTA) business. OTA business competition in Indonesia is quite high, especially targeting Z generation (gen Z) consumers. This research aims to conduct a study of the intention of gen Z consumers in using OTA. This research consists of three independent variables, namely perceived ease of use, perceived usefulness and trust. The number of respondents in the research was 248 and the research data was collected using a questionnaire. The data was processed using linear regression techniques using the SPSS application. The results are explain that the three variables have an influence on the intention of gen z consumers to use OTA. The results of the study will contribute to OTA providers to understand the behavior of using OTA applications by gen Z consumers for traveling.
How celebrity involvement affect destination image, the mediating role of celebrity worship Shelvina; Fitriana Aidnilla Sinambela; Fahlevi, Renza
International Journal of Applied Sciences in Tourism and Events Vol. 8 No. 2 (2024): December 2024
Publisher : Unit Publikasi Ilmiah, P3M, Politeknik Negeri Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31940/ijaste.v8i2.76-85

Abstract

The film industry plays a significant role in influencing tourists' travel destination choices. This study aims to explore the relationship between celebrity involvement and destination image, with celebrity worship serving as a mediating variable. This research depicted the case of Chinese film industry to examines how films and celebrities impact destination image. This research uses quantitative research methods with the PLS-SEM research model. the study surveyed 310 Batam residents who have watched Chinese movies or TV series. The findings indicate a positive and significant relationship between celebrity involvement and destination image, mediated by celebrity worship.
Analisis SWOT dan Penerapan Strategi Katalog Produk Terhadap PT Martindo Fine Foods Helen, Helen; Fahlevi, Renza
Madani: Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Kewirausahaan Vol. 3 No. 2 (2025): Januari 2025
Publisher : LPPM Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/madani.v3i2.10098

Abstract

Perubahan dinamika masyarakat yang terus berkembang mempengaruhi gaya hidup dan pola konsumsi pangan, sehingga menciptakan pergeseran signifikan ke arah produk pangan beku atau frozen food. Kepraktisan dan kemudahan penyajian frozen food menjadi pilihan utama konsumen. Tren ini dimanfaatkan PT Martindo Fine Foods untuk meningkatkan penetrasi pasar. Sebagai pemimpin di Kota Batam dalam distribusi frozen food sejak 2011, PT Martindo Fine Foods telah membangun reputasi kuat dalam menyediakan produk  berkualitas tinggi. Studi ini menyoroti pentingnya analisis menyeluruh terhadap faktor-faktor internal dan eksternal serta strategi pemasaran katalog produk dalam merespons perubahan preferensi konsumen. Penelitian ini mengandalkan data kualitatif melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Melalui analisis SWOT, PT Martindo Fine Foods dapat memahami posisinya di pasar dan menerapkan rekomendasi strategi pemasaran yang relevan. Hasil penelitian ini memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana PT Martindo Fine Foods dapat proaktif dalam memantau dan menyesuaikan diri dengan perubahan lingkungan bisnis, khususnya dalam konteks industri frozen food. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa penerapan strategi katalog produk pada PT Martindo Fine Foods mendapatkan feedback positif dari pelanggan dan promosi produk yang dilakukan PT Martindo Fine Foods menjadi efisien untuk mendukung tujuan perusahaan.
PENYULUHAN DAN EDUKASI PEMASARAN UNTUK MENINGKATKAN KUNJUNGAN WISATAWAN KE DESA SEMBRANI WATUSIGAR Fahlevi, Renza; Hanny, Hanny; Yunaeni, Enly; Sinambela, Fitriana Aidnilla; Ingkadijaya, Rachmat
SINAR SANG SURYA Vol 9, No 1 (2025): Februari 2025
Publisher : UM Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/sss.v9i1.3715

Abstract

Program pengabdian kepada masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk membantu masyarakat desa Sembrani dalam meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan. Latar belakang dilaksanakannya program PKM ini karena jumlah kunjungan wisatawan ke desa Sembrani belum sesuai harapan masyarakat. Meskipun desa wisata Sembrani memiliki potensi wisata yang beraneka ragam, namun potensi ini belum diiringi dengan kemampuan masyarakat dalam memasarkan paket wisata kepada calon wisatawan. Guna mengatasi permasalahan ini maka dilaksanakan program PKM selama tiga hari yang dimulai dari tanggal 5 hingga 7 september 2024. Bentuk pelaksanaan pengabdian yaitu dengan memberikan penyuluhan dan edukasi tentang dasar-dasar pemasaran paket wisata kepada masyarakat desa Sembrani. Pelaksanaan PKM memberikan luaran berupa peningkatan kemampuan dan penambahan keilmuan tentang pemasaran paket wisata kepada masyarakat desa wisata Sembrani. Peningkatan kemampuan dan keilmuan tentang strategi pemasaran diyakini akan dapat diimplementasikan oleh masyarakat guna meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan ke desa Sembrani.
Gamifikasi Pada Aplikasi E-Commerce Terhadap Minat Beli Konsumen Vallencia, Vallencia; Fahlevi, Renza; Sinambela, Fitriana Aidnilla
Journal of Economic, Management, Accounting and Technology (JEMATech) Vol 8 No 1 (2025): Februari
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Sains Al-Qur'an (UNSIQ) Wonosobo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32500/jematech.v8i1.8801

Abstract

Persaingan dalam industri e-commerce di Indonesia semakin ketat, terbukti dengan munculnya banyak perusahaan e-commerce baru. Setiap perusahaan berlomba-lomba merancang strategi pemasaran untuk menarik minat konsumen agar menggunakan aplikasi e-commerce mereka. Penelitian pada artikel ini ditujukan untuk menganalisa pengaruh gamifikasi, perceived enjoyment, dan entertainment terhadap brand engagement serta niat beli konsumen di e-commerce. Pada penelitian yang telah dilakukan sebelumnya memanfaatkan pendekatan secara kuantitatif, dengan data yang diperoleh menggunakan pertanyaan melalui media Google Form yang diisi oleh 295 responden. Responden dipilih dengan memanfaatkan teknik purposive sampling yang terbagi dalam beberapa persyaratan tertentu, seperti pernah menggunakan fitur gamifikasi dan melihat konten pemasaran dalam aplikasi e-commerce. Hasil penelitian menunjukkan bahwa gamifikasi dan entertainment memiliki pengaruh terhadap brand engagement, sementara perceived enjoyment tidak berpengaruh. Selain itu, brand engagement terbukti memengaruhi niat beli konsumen di e-commerce. Temuan penelitian ini diharapkan dapat membantu perusahaan e-commerce dalam merancang strategi pemasaran yang lebih tepat dan efektif.
Penerapan Digital Marketing dalam Meningkatkan Pendapatan Murni Laundry Pasca Pandemi Nurhamidah, Rahel; Fahlevi, Renza
ARembeN Jurnal Pengabdian Multidisiplin Vol. 1 No. 2 (2023): ARembeN Edisi Desember
Publisher : CV. Ro Bema

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69688/aremben.v1i2.45

Abstract

Penggunaan digital marketing telah mempengaruhi UMKM di Indonesia, kesadaran akan manfaat penggunaan digital marketing sudah cukup luas. Namun harus memiliki strategi dalam memasarkan produk ataupun jasa, Salah satu strategi pemanfaatan media sosial seperti Instagram. Tujuan dari penelitian untuk melihat seberapa besar pengaruh digital marketing terhadap sales promotion yang dilakukan pada UMKM Murni Laundry. Metode pengumpulan data menggunakan data primer yaitu melalui wawancara dan observasi, dan data seconder yaitu dengan studi Pustaka dan dokumentasi. Dengan demikinan hasil dari implementasi menunjukan bahwa manfaat dari penggunaan digital marketing melalui media sosial Instagram dan sales promotion pada UMKM Murni laundry, dapat meningkatkan pendaptan sebesar 15% dan menjaga loyalitas pelanggan serta meningkatkan brand awareness.
Influence Tiktok Advertisement To Decision Hotel Accommodation Purchases Among The Zennial Generation Nurhafiza, Emtiqa Nurhafiza; Sinambela, Fitriana Aidnilla; Fahlevi, Renza
Jurnal Ilmu Sosial Mamangan Vol 12, No 3 (2025): Jurnal Ilmu Sosial Mamangan Accredited 2 (SK Dirjen Ristek Dikti No. 0173/C3/DT
Publisher : LPPM Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/mamangan.v12i3.9132

Abstract

This study aims to test the influence of emotions, entertainment, and information in TikTok Advertisement on consumer behavior and hotel purchasing decisions among the Zennial Generation. The results of testing using SmartPLS software show that emotions do not has a significant effect on purchasing decisions (β = 0.041, t-statistic = 0.919, p = 0.358), but ... significant to behavior consumer (β = 0.158, t-statistic = 2,661, p = 0.008). Entertainment also has no significant effect on purchasing decisions (β = 0.100, t-statistic = 1.097, p = 0.273), but has a significant effect on consumer behavior (β = 0.215, t-statistic = 2.326, p = 0.020). Information is proven to have a significant effect on consumer behavior (β = 0.608, t-statistic = 7.069, p = 0.000) and purchasing decisions through consumer behavior (β = 0.479, t-statistic = 4.614, p = 0.000). In addition, there is a significant influence of emotional (β = 0.124, t-statistic = 2.564, p = 0.010) and entertainment (β = 0.169, t-statistic = 2.050, p = 0.040) on purchasing decisions through consumer behavior. Overall, this study shows that factors in TikTok Advertisement can influence consumer behavior and hotel purchasing decisions in the Zennial Generation, with information as the most dominant factor.
Penerapan Digital Marketing dalam Meningkatkan Pendapatan Murni Laundry Pasca Pandemi Nurhamidah, Rahel; Fahlevi, Renza
Jurnal Pengabdian Kepada Masyaraka Pelita Nusantara Vol. 1 No. 2 (2023): Edisi Februari
Publisher : Loddos Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69688/jpmp.v1i2.175

Abstract

Penggunaan digital marketing telah mempengaruhi UMKM di Indonesia, kesadaran akan manfaat penggunaan digital marketing sudah cukup luas. Namun harus memiliki strategi dalam memasarkan produk ataupun jasa, Salah satu strategi pemanfaatan media sosial seperti Instagram. Tujuan dari penelitian untuk melihat seberapa besar pengaruh digital marketing terhadap sales promotion yang dilakukan pada UMKM Murni Laundry. Metode pengumpulan data menggunakan data primer yaitu melalui wawancara dan observasi, dan data seconder yaitu dengan studi Pustaka dan dokumentasi. Dengan demikinan hasil dari implementasi menunjukan bahwa manfaat dari penggunaan digital marketing melalui media sosial Instagram dan sales promotion pada UMKM Murni laundry, dapat meningkatkan pendaptan sebesar 15% dan menjaga loyalitas pelanggan serta meningkatkan brand awareness.
Faktor yang Mempengaruhi Niat Beli Produk Tiruan Brand Mewah oleh Wisatawan Saat Berlibur ke Kota Batam Fahlevi, Renza; Fitriana , Aidnilla Sinambela
Altasia Jurnal Pariwisata Indonesia Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal ALTASIA (Agustus)
Publisher : Program Studi Pariwisata - Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/altasia.v6i2.9607

Abstract

Penjualan produk tiruan brand mewah telah menjadi salah satu destinasi wisata yang populer bagi wisatawan yang berlibur ke kota Batam. Pembahasan tentang niat membeli produk tiruan brand mewah oleh wisatawan merupakan topik penelitian yang belum banyak diangkat kedalam topik penelitian, sehingga penelitian ini dapat mengisi kesenjangan pada penelitian sebelumnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji hubungan antara variabel status consumption, social influence, dan harga terhadap sikap serta niat membeli produk tiruan brand mewah oleh wisatawan. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan jumlah sampel sebanyak 170 responden yaitu wisatawan yang membeli produk tiruan brand mewah saat berlibur ke kota Batam. Data penelitian dikumpulkan dengan menggunakan kuesioner dan diolah dengan aplikasi PLS. Hasil penelitian menunjukan bahwa status consumption, social influence, dan harga merupakan variabel yang mempengaruhi sikap dan niat beli wisatawan terhadap produk tiruan brand mewah saat berlibur ke kota Batam. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi sumber data tentang perilaku pembelian tas tiruan brand mewah oleh wisatawan, sehingga data penelitian dapat digunakan oleh pemangku kepentingan seperti pemerintah dan perusahaan pemilik brand mewah untuk mengambil kebijakan ataupun menyusun keputusan bisnis. Responden pada penelitian ini belum dikelompokkan berdasarkan asal daerahnya, sehingga untuk penelitian selanjutnya direkomendasikan untuk melakukan pengelompokkan tersebut agar hasil penelitian berikutnya lebih terperinci.