Claim Missing Document
Check
Articles

Found 34 Documents
Search

PERAN WORK-LIFE BALANCE DALAM MENINGKATKAN EMPLOYEE ENGAGEMENT DAN KINERJA KARYAWAN PT TASPEN (PERSERO) Lobo, Kevin; Vincent Didiek Wiet Aryanto
OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi Vol 9 No 2 (2025): OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Publisher : Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to analyze the effect of Work Life Balance (WLB) on Employee Performance, both directly and indirectly through Keterlibatan karyawan (EE) as a mediating variable at PT TASPEN (Persero). The research employs a quantitative explanatory approach using the Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) method. Primary data were collected from 80 permanent employees using a closed-ended questionnaire with a five-point Likert scale. The research instrument encompasses three main variables: WLB, EE, and Employee Performance, with a total of 10 indicators. The outer model analysis indicates that all indicators are valid and reliable. The inner model analysis shows that WLB has a significant effect on both EE and Performance. Furthermore, EE is proven to mediate the relationship between WLB and Performance. High values of R² and Q² demonstrate strong predictive power and model relevance. These findings support the Spillover and Enrichment theories and highlight the importance of keseimbangan kerja dan kehidupan pribadi and emotional engagement in enhancing employee performance within public sector organizations.
Peran Kontrol Diri Dalam Memediasi Literasi Keuangan, Gaya Hidup dan Interaksi Teman Sebaya Terhadap Perilaku Konsumtif Pengguna Paylater Gen Z di Kota Semarang Sofiyana, Andini; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 8, No 2 (2025): July - December
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/sejaman.v8i2.8541

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis Peran Kontrol Diri Dalam Memediasi Literasi Keuangan, Gaya Hidup dan Interaksi Teman Sebaya terhadap Perilaku Konsumtif Pengguna Paylater Gen Z di Kota Semarang. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif. Data dikumpulkan dengan kuesioner yang dibagikan melalui google form kepada 185 responden dengan metode purposive sampling. Analisis data dilakukan dengan menggunakan metode Analisis Jalur Statistic yakni Partial Least Square-Structural Equestion Model (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa literasi keuangan berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumtif, gaya hidup berpengaruh positif signifikan terhadap perilaku konsumtif, interaksi teman sebaya berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumtif, kontrol diri berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumtif. Kemudian literasi keuangan berpengaruh positif signifikan terhadap kontrol diri, gaya hidup memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kontrol diri, dan interaksi teman sebaya berpengaruh positif signifikan terhadap kontrol diri. Temuan lainnya menunjukkan bahwa peran kontrol diri dapat memediasi literasi keuangan terhadap perilaku konsumtif, namun kontrol diri tidak dapat memediasi gaya hidup dan interaksi teman sebaya terhadap perilaku konsumtif.
Promosi digital, daya tarik iklan, citra merek, dan strategi tagline gratis ongkir dalam mendorong keputusan pembelian generasi Z di Tokopedia Taufiq, Yudi Muahamad; Cahya, Handy Nur; Aryanto, Vincent Didiek Wiet; Anomsari, Ariati
Journal of Management and Digital Business Vol. 5 No. 2 (2025): Journal of Management and Digital Business
Publisher : Nur Science Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53088/jmdb.v5i2.1876

Abstract

Advancements in information technology have accelerated the growth of online marketplaces, creating intense competition among e-commerce platforms in Indonesia. Generation Z, as a digital-native consumer group, represents a crucial segment to understand in the context of online shopping behavior. This study aims to evaluate the factors influencing Generation Z’s purchasing decisions on Tokopedia, focusing on promotion, advertising appeal, brand image, and the “free shipping” tagline. A quantitative research approach was employed using a survey of 106 respondents. The data were analyzed with Structural Equation Modeling–Partial Least Squares (SEM-PLS) using SmartPLS 4. The results reveal that promotion, brand image, and the “free shipping” tagline have a significant positive effect on purchasing decisions, while advertising appeal does not show a significant influence. These findings provide new insights into enhancing the effectiveness of marketing strategies in responding to Generation Z’s preferences in the digital era. The study’s implications highlight the importance for Tokopedia to strengthen its brand image, maintain consistent promotional strategies, and continue leveraging the “free shipping” tagline as a core marketing strategy.
The Effect of Advertisement, Discounts, and Game Visuals on Interest in Purchasing Cash Game Online (Case Study on Online Game Genshin Impact) Almeira, Arlynda; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
Jurnal Penelitian Ekonomi dan Bisnis Vol. 10 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/jpeb.v10i2.7851

Abstract

This study aims to analyze the effect of advertisements, discounts, and visual games on buying interest in online cash games (Genshin Impact). The population taken in this research is new Genshin Impact players from the existing community on Twitter and Facebook. After distributing 100 questionnaires to 100 respondents, the results will be analyzed and processed. After the data is collected, the data will be analyzed through several stages, namely Validity and Reliability tests, Normality, Multicollinearity and Heteroscedasticity tests, Multiple Linear Regression Analysis, T and F tests, and the last is the Coefficient of Determination test where all of them are analyzed using IBM SPSS Statistics 25 software. The results show that advertising and visual game variables have a positive and significant effect on purchase intention, while the discount variable does not have a significant effect on purchase intention.
Pengaruh Kualitas Pelayanan dan Promosi Instagram Terhadap Keputusan Pembelian Melalui Minat Beli Sebagai Variabel Intervening (Studi Pada Konsumen Coffee Shop Purun Kopi di Purwodadi) Hidayah, Charisma Indah Nur; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
Economics and Digital Business Review Vol. 5 No. 1 (2024)
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v5i1.1030

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah kualitas pelayanan dan promosi Instagram berpengaruh terhadap keputusan pembelian melalui minat beli konsumen coffee shop Purun Kopi. Populasi penelitian ini berupa seluruh konsumen Purun Kopi. Teknik pengambilan sampel yang digunakan Purposive Sampling, di mana 106 responden diambil sebagai sampel penelitian dengan kriteria seseorang pernah mengunjungi produk Purun Kopi minimal dua kali. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada responden. Teknik analisis data yang digunakan meliputi uji outer model, uji inner model dan uji hipotesis menggunakan program aplikasi SmartPLS 3. Hasil penelitian menunjukkan (1) kualitas pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli (2) promosi Instagram berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli (3) kualitas pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian (4) promosi Instagram berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap keputusan pembelian (5) minat beli berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian.
Pengaruh Live Streaming, Discount, Dan Online Customer Review Terhadap Keputusan Pembelian Pada Marketplace SHOPEE (Studi Kasus Pada Mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro Semarang) Pradana, Arya Rukma; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
Economics and Digital Business Review Vol. 5 No. 1 (2024)
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v5i1.1083

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui dampak dari beberapa faktor terhadap keputusan pembelian pengguna Shopee di Universitas Dian Nuswantoro Semarang. Faktor-faktor yang diteliti meliputi live streaming, discount, dan online customer review. Populasi penelitian terdiri dari pengguna Marketplace Shopee di Universitas Dian Nuswantoro Semarang. Penelitian terdiri dari 104 responden yang dipilih melalui teknik Purposive Sampling. Analisis data diolah menggunakan program Smart PLS 3.0 dengan teknik analisis yaitu outer model, inner model dan uji hipotesis. Hasil analisis ini menunjukan bahwa ketiga variable yaitu live streaming, discount, dan online customer review memiliki pengaruh yang signifikan terhadap keputusan pembelian di Marketplace Shopee pada Mahasiswa/i UDINUS Semarang.
PERAN E-SATISFACTION MEMEDIASI E-SERVICE QUALITY DAN E-TRUST TERHADAP E-LOYALTY PENGGUNA GRABFOOD PADA GENERASI Z Setiani, Tieska Ade Merry; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
Jurnal Ilmiah Manajemen, Ekonomi, & Akuntansi (MEA) Vol 9 No 1 (2025): Edisi Januari - April 2025
Publisher : LPPM STIE Muhammadiah Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31955/mea.v9i1.5494

Abstract

Riset ini tujuannya guna menganalisa peran e-satisfaction sebagai mediasi antara e-service quality, dan e-trust pada e-loyalitas pada generasi Z yang memakai layanan GrabFood. Metodologi riset yang dipakai yaitu kuantitatif, dengan teknikIpurposiveIsampling, dan ukuran sampel 120 responden, dan datanya dianalisis melalui “Structural Equation Modeling” menggunakan “Partial Least Squares”untuk memvalidasi hipotesis. Hasil riset ini menujukkan jika“e-satisfaction berpengaruh positif dan signifikan pada e-loyalty, e-service quality berpengaruh positif dan tidak signifikan pada e-loyalty, e-service quality berpengaruh positif dan signifikan pada e-satisfaction, e-trust berpengaruh negatif dan tidak signifikan pada e-loyalty, e-trust berpengaruh positif dan signifikan pada e-satisfaction, e-service quality berpengaruh positif dan signifikan pada e-loyalty melalui e-satisfaction, dan e-trust berpengaruh positif dan signifikan terhadap e-loyalty melalui e-satisfaction.
Pengaruh Store Atmosphere, Persepsi Harga dan Promosi Instagram Terhadap Keputusan Pembelian Dimediasi oleh Minat Beli Konsumen Coffee Shop Anantari (Studi Kasus Pada Konsumen di Coffe Anantari) Kurnia Agari, Bella Fitri; Wiet Aryanto, Vincent Didiek; Sukono Putra, Febrianur Ibnu Fitroh; Panjaitan, Roymon
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 2 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i2.10376

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah sore atmosphere, persepsi harga dan juga promosi instagram memiliki perngaruh terhadao keputusan pembelian melalui minat beli konsumen di coffee shop anantari. Populasi penelitian ini mencakup seluruh konsumen anantari. Teknik pengambilan sampel yang digunakan Purposive Sampling, di mana 109 responden diambil sebagai sampel penelitian dengan kriteria seseorang pernah mengunjungi produk anantari minimal sekali. Teknik analisis data menggunakan metode Partial Least Square (PLS) pada aplikasi SmartPLS 3.0. Penelitian ini mendapatkan hasil bahwa persepsi harga berpengaruh signifikan terhadap minat beli. Hasil yang berbeda terdapat pada store atmosphere dan promosi instagram yang tidak berpengaruh signifikan terhadap minat beli. Kemudian store atmosphere, persepsi harga, promosi instagram serta minat beli memiliki pengaruh positif dan signifikan pada keputusan pembelian konsumen. Pada uji terakhir yaitu analisis jalur membuktikan bahwa variabel minat beli memediasi hubungan antara persepsi harga dengan keputusan pembeleian tetapi variabel minat beli tidak memediasi hubungan antara store atmosphere dan promosi instgram terhadap keputusan pembelian.
Analisis Strategi Green Marketing untuk Meningkatkan Penjualan Kamar Hotel Oak Tree Semarang Apriliana, Salsabila; Hariyadi, Guruh Taufan; Aryanto, Vincent Didiek Wiet; Chasanah, Amalia Nur
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 6 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i6.16016

Abstract

Kajian bertujuan guna menganalisis strategi pemasaran hijau guna peningkatan terjualnya kamar di Oak Tree Emerald Hotel Semarang, sebuah hotel bintang 4 yang menerapkan konsep ramah lingkungan. Dengan semakin tingginya kesadaran wisatawan terhadap isu lingkungan, penerapan strategi pemasaran hijau menjadi kunci dalam menghadapi persaingan industri perhotelan dan mendukung pariwisata berkelanjutan. Kajian memakai metode kualitatif dan kuantitatif, serta teknik analisis SWOT dan QSPM. Hasil kajian didapat bahwa promosi melalui media sosial yang menekankan penggunaan bahan ramah lingkungan merupakan strategi terbaik, dengan Total Attractiveness Score (TAS) tertinggi sebesar 4,405. Strategi ini diharapkan memperluas pangsa pasar dan meningkatkan penjualan kamar dengan tren keberlanjutan.
Pengaruh Live Streaming, Advertising dan Affiliate Marketing Terhadap Minat Beli Di Shopee (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Dian Nuswantoro) Siswanto, Eliza Junita; Aryanto, Vincent Didiek Wiet
Jurnal Ekonomi Bisnis, Manajemen dan Akuntansi (Jebma) Vol. 4 No. 1 (2024): Artikel Riset Maret 2024
Publisher : Yayasan Cita Cendikiawan Al Kharizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/jebma.v4i1.3329

Abstract

Setiap tahun terjadi kenaikan pengguna internet dan hal tersebut dapat dimanfaatkan sebagai peluang pengembangan bisnis bagi Shopee. Peluang tersebut ditunjukkan oleh jumlah pangsa pasar marketplace Shopee yang berada di urutan pertama mengalahkan kompetitornya. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui  beberapa faktor yang memberikan pengaruh kepada minat beli pengguna Shopee pada Fakultas Ekonomi dan Bisnis Dian Nuswantoro Semarang. Adapun faktor-faktor yang diteliti meliputi live streaming, advertising dan affiliate marketing. Populasi dalam penelitian ini meliputi para pengguna aplikasi Shopee dan merupakan mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Dian Nuswantoro Semarang. Pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling kepada 105 responden yang diambil sebagai sampel pada penelitian ini. Pengumpulan data primer dilakukan dengan membagikan kuesioner melalui Google Form kepada para responden. Sedangkan untuk data sekunder berasal dari jurnal-jurnal dan literature dari penelitian terdahulu. Teknik analisis data yang digunakan ialah dengan menganalisis outer model yang mencakup uji validitas dan reliabilitas serta inner model yang mencakup uji multikolinearitas, uji Coefficient Determination, uji Effect Size, uji goodness of fit (GoF) dan uji hipotesis dengan menggunakan software pengolahan data SmartPLS-3. Dari penelitian ini, didapatkan hasil bahwa live streaming mempengaruhi minat beli secara signifikan, advertising mempengaruhi  minat beli secara signifikan, sedangkan affiliate marketing tidak terlalu mempengaruhi minat beli.