Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Pengaruh Elemen Visual terhadap Respon dan Keterlibatan Emosional dalam Desain Poster Kampanye Sosial I Gusti Agung Rangga Lawe
Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media Vol. 4 No. 2 (2025): Oktober: Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jurrsendem.v4i2.6291

Abstract

Social campaign posters are one of the visual communication media that has an important role in conveying public messages, shaping perceptions, and encouraging changes in social behavior in society. With visual power, posters can express messages directly, effectively, and emotionally to the audience. This study aims to examine how key visual elements—color, typography, imagery, and layout—affect the emotional response and audience engagement to social campaign messages. A qualitative approach was used by collecting data through visual observation of a number of selected social campaign posters, design analysis, and literature review from relevant literature. The results of the analysis show that each visual element has a significant contribution to the power of the message. Colors, for example, are able to evoke emotional resonance by influencing the mood of the audience, such as the color red that conveys urgency or the color green that represents expectations and the environment. Imagery or illustrations provide the power of imagination and help the audience connect the message with social reality. Proper typography improves readability, emphasizes the main message, and establishes the desired tone of communication. Meanwhile, a well-planned layout creates a visual flow that makes it easier for the audience to understand the message in order. The harmonious interplay between colors, typography, imagery, and layout has been proven to strengthen visual appeal, evoke empathy, and motivate audiences to participate in social campaigns. 
PERANCANGAN BRAND ACTIVATION KAMPUNG LUKIS JELEKONG BERSAMA GREEBEL DALAM MENIGKATKAN BRAND AWARENESS UNTUK USIA 13-18 DI BANDUNG Orlinfelicia, Rinda; Syafikarani, Aisyi; Rangga Lawe, I Gusti Agung
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

There has been no stability in tourists from within and outside the country since the restrictions were implemented. Promotion of the Jelekong Lukis Village through the event, namely Jelekong Fest, was less effective because it was accompanied by the celebration of National Puppet Day, so the only potential that was highlighted was the wayang. The methodology used in this research was qualitative by collecting observational data, literature studies, interviews and questionnaires. Based on the analysis that has been carried out in the promotional content of Kampung Lukis Jelekong's Instagram social media, the use of this social media is still not optimal. With less informative Instagram feeds and fonts that are not suitable for use. This causes a lack of enthusiasm from Instagram users. Based on the data collection and analysis that has been carried out, it can be concluded that Kampung Lukis Jelekong has good potential for tourism, but the lack of attention in the field of promotion and social media is a challenge for this tourist attraction. Therefore, Kampung Lukis Jelekong needs brand activation promotional media through events that can provide direct interaction from the promoter to the visitors who come. Keywords: tourism, promotional media, event.
PERANCANGAN TVC AGROEDUKASI DAN BUDIDAYA TANAMAN STROBERI BERSAMA ULTRA MILK DI DESA WISATA LEBAKMUNCANG CIWIDEY DALAM MENINGKATKAN RECOGNITION UNTUK KELUARGA MUDA Fizky Anggadibya, Andika; Syafikarani, Aisyi; Agung Rangga Lawe, I Gusti
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

opinions about educational activities, and their preferences for the Ultra M ilk brand. Theresults show that the majority of children consider the educational tourism experience in the strawberry garden to be interesting and educative. They also tend to prefer TV adsthat are short and to the point. However, further research is still needed to understand in more depth how promotional and educational concepts can more effectively reach and influence young families as potential consumers. Keywords: destination branding, holiday destinations, Ciwidey, education park
INFORMATIVE BOOK ILLUSTRATION DESIGN RELATED TO THE USE OF SOCIAL MEDIA AS EDUCATION FOR CHILDREN Ramadhini, Sabhina Rizka; Apsari, Diani; Lawe, I Gusti Agung Rangga
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This design aims to create an illustrated book that highlights the use of Social Media, as well as educating children on understanding Social Media. This understanding of Social Media needs to be done in order to empower young readers with the knowledge and critical thinking skills necessary to engage with social media safely and responsibly. With the use of social media among children, the development influenced by social media will also shape the child's character and personality. The tendency of young children to be captivated by digital media is quite powerful, causing them to focus on the rapidly changing features of digital media, including videos, sounds, and other interactive features. The final results of this design have shown that illustrated books can be the answer to the problems of using Social Media. By fostering a balanced and informed approach to social media use, this educational tool encourages children to learn what's wrong and what's right. Younger generation with the digital literacy skills needed to thrive in a technology-driven world while safeguarding their well-being in the online realm. Keywords: social media, book illustration, educative, children
Perancangan Brand Attribute Wisata Kampung Adat Cikondang Desa Lamajang bersama Traveloka dalam Menciptakan Recognition pada Generasi Z di Bandung Laila Nur Fauziah; Rangga Lawe, I Gusti Agung; Aisyi Syafikarani
KalaTanda Vol 7 No 1 (2025): Kalatanda September 2025
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v3i1.9794

Abstract

Indonesia memiliki potensi pariwisata yang beragam, terutama dalam sektor pariwisata budaya. Desa wisata, sebagai bagian dari pariwisata budaya, memainkan peran penting dalam melestarikan warisan budaya lokal dan meningkatkan perekonomian masyarakat setempat. Desa Wisata Lamajang, yang terletak di Kabupaten Bandung, merupakan salah satu desa yang memiliki potensi besar untuk berkembang sebagai destinasi wisata budaya, terutama melalui Kampung Adat Cikondang. Meskipun demikian, Kampung Adat Cikondang masih belum dikenal luas oleh masyarakat, khususnya oleh generasi muda. Penelitian ini fokus pada perancangan brand attribute untuk Kampung Adat Cikondang dalam upaya meningkatkan kesadaran dan daya tarik terhadap destinasi ini, terutama bagi generasi Z di Bandung. Dengan menggandeng Traveloka sebagai mitra, penelitian ini bertujuan untuk merancang elemen visual yang kuat seperti logo, maskot, supergrafis, tagline, dan signage. Melalui strategi promosi yang efektif, diharapkan Kampung Adat Cikondang dapat menjadi destinasi wisata yang dikenal luas dan diminati oleh wisatawan, khususnya generasi muda. Metodologi yang digunakan meliputi observasi, wawancara, kuesioner, dan studi pustaka untuk mengumpulkan data yang relevan. Analisis SWOT, 4A, AISAS, Analisis Matrik Perbandingan dan AIO digunakan untuk memahami situasi saat ini dan mengembangkan strategi yang tepat. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan pariwisata budaya di Indonesia dan meningkatkan kunjungan wisatawan ke Kampung Adat Cikondang.
PERANCANGAN KAMPANYE PRODUK CAROUSELL DI KOTA BANDUNG Tinangon, Brandon Samuel; Lawe, I Gusti Agung Rangga; Putra, Putu Raka Setya
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fast fashion merupakan jenis pakaian yang memberikan kontribusi buruk paling besar terhadap lingkungan, mulai dari pencemaran air, udara, tanah, hingga eksploitasi sumber daya alam dan manusia. Meskipun tersedia pilihan yang lebih ramah lingkungan seperti thrift dan preloved, tingkat penggunaannya di masyarakat masih tergolong rendah. Oleh karena itu, dibutuhkan kampanye edukatif yang mengangkat isu ini secara lebih serius dan terstruktur. Sayangnya, kampanye yang telah ada belum sepenuhnya memanfaatkan potensi media komunikasi secara optimal. Carousell sebagai platform jual beli barang bekas memiliki potensi besar untuk menyuarakan isu ini melalui kampanye yang bersifat persuasif dan informatif guna meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap dampak buruk fast fashion, sekaligus merekomendasikan pemanfaatan pakaian bekas sebagai alternatif yang lebih bijak. Penelitian ini difokuskan pada target audiens berusia 20–30 tahun di Kota Bandung, yang diharapkan dapat tergerak untuk mulai menggunakan pakaian bekas melalui aplikasi Carousell dan berhenti memberikan kontribusi terhadap fast fashion. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang pesan kampanye yang efektif, dan strategi visual untuk media dan pesan yang menarik. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, kuisioner, dan studi pustaka, kemudian dianalisis menggunakan pendekatan AOI, Matriks Perbandingan, dan AISAS. Diharapkan, dengan adanya kampanye ini, masyarakat dapat lebih mendukung keberlanjutan terhadap pakaian untuk lingkungan yang lebih baik. Kata Kunci: Carousell, Thrifting, Preloved, Fast fashion, Kampanye.
Pendampingan dan Pengembangan Identitas Visual untuk UMKM Limasan’s Finest di Kabupaten Sumedang I Gusti Agung Rangga Lawe; I Dewa Alit Dwija Putra; Dimas Krisna Aditya; Catrine; Tasya Marlyah Yasmin
Society : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2025): Vol. 6 No. 1, Oktober 2025
Publisher : Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sumedang Regency is a regency in West Java with potential for UMKM development. One of the UMKMs operating in the culinary sector in Sumedang Regency is Limasan's Finest. This restaurant, which carries the theme of traditional food, has two sub-brands named Kinca Ipung and Nose Radar. However, there is a problem where Limasan's Finest does not yet have a complete and consistent visual identity. This issue can be seen from the existence of two completely different menu book designs. For this reason, the community service team provided assistance and developed a new visual identity for this restaurant. The implementation method consisted of an initial survey process, observation, visual identity design, menu book and uniform design, printing, and submission of the results. A total of eight employees, including the restaurant owner, received guidance on the importance of visual identity for a restaurant. The result of the visual identity development is a new logo with a stronger design and a color palette that aligns with the restaurant's philosophy. Both are applied to the menu book design and employee uniforms. In the future, the team will try to collaborate again with Limasan's Finest in developing its new visual identity into other media such as signage, social media, and restaurant interior decorations.
Pengenalan Filosofi Karya Budaya Visual Peranakan Tionghoa Dalam Perancangan Karakter Wayang Cina Jawa di SMAK 1 Bina Bakti Bandung Lionardi, Angelia; Aditya, Dimas Krisna; Lawe, I Gusti Agung Rangga; Dwija, I Dewa Alit; Nugraha, Novian Denny; Desintha, Siti
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 7 No. 1 (2024): Charity - Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Budaya peranakan Tionghoa-Jawa memberikan sumbangsih besar pada budaya visual nusantara. Namun, sejak rezim Orde Baru menerbitkan Instruksi Presiden Republik Indonesia No. 14 Tahun 1967, hak berekspresi warga peranakan Tionghoa serasa dikebiri karena pemerintah melarang dilaksanakannya pertunjukan budaya yang mengandung unsur peranakan Tionghoa ke muka publik. Hal ini menyebabkan terputusnya rantai penyebaran budaya kepada generasi muda. Para generasi muda saat ini merasa kesusahan untuk mengetahui budaya Tionghoa karena minimnya literasi. Dengan diterbitkannya Keputusan Presiden (KEPPRES) No. 6 Tahun 2000 tentang Pencabutan Instruksi Presiden Nomor 14 Tahun 1967 Tentang Agama, Kepercayaan, Dan Adat Istiadat Cina, maka warga peranakan Tionghoa sudah tidak dibatasi ruang geraknya dalam berekspresi dan memampukan mereka dalam menyebarkan dan melestarikan budaya mereka kepada publik. Oleh karena itu, tim pengabdian masyarakat dari Prodi S1 Desain Komunikasi Visual tertarik untuk mengenalkan budaya visual peranakan Tionghoa-Jawa yang sudah mulai terlupakan, salah satunya adalah budaya pertunjukan wayang Tionghoa-Jawa kepada siswa siswi peranakan Tionghoa di Kota Bandung.
PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI 1ID ENTERTAINMENT SEBAGAI MANAJEMEN PENGEMBANGAN TALENT Tyasandari, Prita Arifa; Budi, Sri Maharani; Lawe, I Gusti Agung Rangga
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Meningkatnya  peminat  profesi  influencer  dan  kreator  konten  di  kalangan generasi  muda  saat  ini  tidak  diiringi  dengan  pemahaman  yang  mendalam  mengenai profesi  tersebut.  Akibatnya,  dapat  terjadi  kesalahan  informasi  dari  konten  yang disampaikan  oleh  kreator  konten  yang  dapat  merusak  citra  dirinya  sendiri.  1ID Entertainment merupakan manajemen  talent yang  turut membantu masyarakat muda yang tertarik untuk berkarir di bidang industri hiburan dengan berbagai pelatihan minat dan bakat yang difasilitasi oleh 1ID Entertainment. Tujuan dari perancangan  ini adalah terancangnya strategi promosi beserta media bagi 1ID Entertainment untuk memberikan informasi terkait manajemen pengembangan  talent kepada publik  serta sebagai upaya dalam menyampaikan pemahaman mengenai figur publik pada peminat profesi influencer dan  kreator  konten  dikalangan  generasi  muda.  Metode  penelitian  yang  digunakan meliputi observasi, wawancara, studi pustaka dan penyebaran kuesioner kepada target audiens. Analisis data menggunakan metode SWOT, matriks perbandingan serta AISAS. Hasil perancangan strategi promosi  ini merupakan acara berjudul 1ID  Talent Fest yang terdiri  dari  challenge  dan  konser  sebagai  tempat  untuk  para  target  audiens  dalam memahami profesi kreator konten dan influencer sekaligus mengenal 1ID Entertainment sebagai manajemen pengembangan talent.Kata kunci: figur publik, promosi, talent, talent management.
PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI AQUAJAYA Syahbani, Zeehan; Nurbani, Sri; Lawe, I Gusti Agung Rangga
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian  ini  dilatarbelakangi  oleh  fenomena meningkatnya  hobi-hobi  yang dipakai untuk meningkatkan produktifvitas pada saat pandemi, Diketahui dari data google trends,  pencarian  hobi  yang  meningkat  pada  masa  itu  salah  satunya  adalah  hobi aquascape.  Salah  satu  UMKM  yang  sudah  menggeluti  di  bidang  itu  jauh  sebelum terkenalnya trend tersebut adalah toko Aquajaya. Trend aquascape ini hangat dibicarakan selama pandemi kemarin karena menjadi hobi yang banyak ditekuni. Setelah mengalami kenaikan  penjualan,  toko  aquajaya  mengalami  penurunan  secara  offline  dan  online. Dikarenakan menurunnya animo masyarakat terhadap aquascape  ini,  salah satu faktor utamanya  adalah  aquajaya  kurang melakukannya  promosi  serta  perbaikan  visualisasi pada media sosial guna untuk menaikan penjualan. Oleh sebab itu, terbentuknya tujuan dari penelitian ini didasarkan atas pencarian solusi terhadap rancangan strategi promosi yang  sesuai untuk meningkatkan  penjualan  serta memberikan  pesan  yang  pas  kepada target audience yang tepat. Hal itu berguna untuk mengetahui media dan visual apa yang cocok dipakai oleh toko Aquajaya ini. Dalam penelitian ini, pengumpulan data dan analisis data  menjadi  metoide  yang  dipilih  oleh  penulis.  Penulis  juga  melakukan  observasi, wawancara dengan narasumber terkait, hingga melakukan kuisioner kepada responden seperti  komunitas  yang  memiliki  ketertarikan  terhadap  dunia  aquascape  atau  calon customer dan juga studi pustaka. Dari semua data-data yang telah penulis dapatkan, data ini akan dianalisis menggunakan metode SWOT dan AOI.Kata Kunci : AOI, aquascape, aquajaya, hobi, strategi promosi, SWOT