Claim Missing Document
Check
Articles

Found 29 Documents
Search

Analisis Pengaruh Kualitas Website Shopee Terhadap Kepuasan Pengguna Berdasarkan Metode WebQual 4.0 (Studi Kasus : Mahasiswa Pengguna Shopee di Universitas Diponegoro) Adieb, M. Risqi Amirul; Sugiharto, Aris; Adhy, Satriyo
Jurnal Masyarakat Informatika Vol 15, No 1 (2024): May 2024
Publisher : Department of Informatics, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jmasif.15.1.59737

Abstract

Maraknya pelaku bisnis e-commerce membuat persaingan jual beli online menjadi ketat sehingga e-commerce harus mampu mempertahankan keberadaannya. Salah satu faktor utama yang mendorong pelanggan melakukan kegiatan e-commerce adalah tingkat kepuasan pengguna dalam penerimaan website terhadap kualitas layanan website e-commerce tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor kualitas website Shopee yang memengaruhi tingkat kepuasan pengguna dengan menggunakan metode WebQual 4.0 dan variabel tambahan user satisfaction. Hasil pengolahan dan analisis data didapatkan bahwa sumbangan pengaruh yang diberikan dimensi WebQual 4.0 secara bersama-sama terhadap user satisfaction dalam penerimaan website Shopee adalah 76,2%, yaitu dimensi WebQual 4.0 secara bersama-sama memiliki pengaruh yang signifikan terhadap user satisfaction, usability berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap user satisfaction, information quality berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap user satisfaction, dan service interaction quality berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap user satisfaction.
Penerapan Metode Design Thinking untuk Perancangan Prototype Lost and Found Priyono, Aziiza Yvelliechia; Aryotejo, Guruh; Adhy, Satriyo
Jurnal Masyarakat Informatika Vol 14, No 2 (2023): JURNAL MASYARAKAT INFORMATIKA
Publisher : Department of Informatics, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jmasif.14.2.52662

Abstract

Kehilangan barang merupakan suatu keadaan dimana tidak memiliki atau menyimpan sesuatu yang sebelumnya ada. Permasalahan yang dihadapi saat kehilangan barang yaitu sulit mencari lokasi barang hilang tersebut dan minimnya informasi terkait barang yang hilang. Pada era teknologi sekarang, masalah kehilangan barang dapat diatasi dengan menyediakan sebuah sistem informasi pencarian barang hilang. Pada penelitian ini dilakukan perancangan prototype user interface dan user experience pencarian barang hilang (lost and found) menggunakan pendekatan metode design thinking untuk memberikan solusi terhadap permasalahan kehilangan barang. Metode design thinking terdiri atas lima tahapan yaitu, empathize, define, ideate, prototype, dan test. Prototype lost and found diuji menggunakan System Usability Scale (SUS) dan User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil pengujian dengan SUS memperoleh nilai 74, nilai tersebut masuk pada kategori baik dan produk dapat diterima. Hasil pengujian dengan UEQ memperoleh nilai attractiveness 2,300, nilai perspicuity 1,800, nilai efficiency 2,225, nilai dependability 1,900, nilai stimulation 2,000, dan nilai novelty 1,450. Berdasarkan nilai tersebut didapatkan hasil positif pada seluruh aspek UEQ.
Pengembangan Aplikasi Monitoring Informasi Proyek Berbasis Web Menggunakan Metode ICONIX Process (Studi Kasus: PT Telkom Akses Witel Semarang) Agustha, Emmanuel Bagas; Adhy, Satriyo; Nugraheni, Dinar Mutiara Kusumo
Jurnal Masyarakat Informatika Vol 15, No 2 (2024): November 2024
Publisher : Department of Informatics, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jmasif.15.2.62416

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi pentingnya aplikasi monitoring informasi proyek dalam mendukung pengambilan keputusan efektif di perusahaan. Fokus dari penelitian ini adalah PT Telkom Akses Witel Semarang. Saat ini, laporan-laporan internal masih disusun secara manual, menyebabkan ketidaksempurnaan integrasi data dan kesulitan dalam pemantauan tagihan pekerjaan. Penelitian mengusulkan aplikasi "Monitoring Informasi Proyek" berbasis web dengan metodologi ICONIX Process untuk mengatasi masalah ini. Tujuannya adalah meningkatkan kemudahan operasional, memantau tagihan pekerjaan, dan mengintegrasikan laporan-laporan divisi secara terpusat. Penggunaan ICONIX Process dan teknologi web diharapkan menghasilkan sistem terstruktur dan terdokumentasi yang memenuhi kebutuhan perusahaan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan framework Laravel 10 dengan pendekatan Model View Controller (MVC), bertujuan memastikan pembangunan yang baik dan benar. Pengujian aplikasi monitoring informasi proyek dilakukan dengan menggunakan pengujian black box dengan berbagai skenario berdasarkan use case yang telah didefinisikan. Hasil pengujian menunjukkan kesesuaian aplikasi dengan kebutuhan pengguna berupa penerimaan pada tiap skenario pengujian.
Pengembangan UMKM Rowosari melalui Pengelolaan Sumber Daya Alam dan Peningkatan Pemasaran Secara Online Widowati Widowati; Satriyo Adhy; Titik Ekowati; Eka Triyana
Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol. 3 No. 4 (2024): Desember: Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Yappi Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jppmi.v3i4.1666

Abstract

Rowosari Village is one of the villages located in the Tembalang District of Semarang, which has abundant and diverse Natural Resources (SDA) from various sectors. Through Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs), the processing of natural resources contributes to economic growth and job creation. In addition, MSMEs also play an important role in driving economic activity through digital transformation. The purpose of this community service activity is to provide skills and additional knowledge needed by MSME actors. The methods used include mentoring and training in natural resource management, utilizing existing natural resource potential such as eggshells and onion skins. Furthermore, training in improving online product marketing was conducted. The result of this service activity is the enhancement of community capabilities by utilizing natural resources to boost MSME economies through digital transformation to expand market areas via online media.
Peningkatan Produktivitas dan Daya Saing Produk UMKM melalui Transformasi Digital Widowati; Titik Ekowati; Adhy, Satriyo
Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol. 3 No. 1 (2024): Maret : Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Yappi Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jppmi.v3i1.750

Abstract

The development of the digital age today is developing very rapidly. One aspect that has an impact on the development of digital is micro, small, and medium-sized enterprises (UMKM) in Kelurahan Rowosari Prefecture, Tembalang, the city of Semarang. The UMKM in Kelurahan Rowosari has several products that are processed on a domestic scale; one of its products is chips, padi scrubbing, banana bread, and others. The output of the UMKM Kelurahan Rowosari is managed directly by the community that has previously been registered in the Rowosari Keluradan UMKM. The vendor's way of opening stores and receiving orders from customers, as well as the production tools used, are still simple and use the process manually. Besides, the operators are not synergistic and integrated, so the productivity rate is low and less effective. Another obstacle is the limited knowledge of UMKM enterprises in marketing and the fact that they have not applied appropriate technology and information technology to market their products. The target reach of this dedication activity is to increase output and compete with other producers by leveraging digital transformation to expand the market area through online media. Besides, the entrepreneur has the ability to conduct transactions and communicate with customers.
Examining Social Support and Trust Transfer Theory in Online Health Community Adoption Saputra, Ragil; Dharmawan, Bagus Dwiky; Adhy, Satriyo; Mutiara, Dinar; Yasin, Hasbi
Jurnal Sistem Informasi Bisnis Vol 15, No 2 (2025): Volume 15 Number 2 Year 2025
Publisher : Diponegoro University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/vol15iss2pp277-284

Abstract

Online Health Communities (OHCs) have become a key source of social support for individuals with health concerns. OHC members engage in communication and information exchange, with trust among members playing a crucial role in the acceptance of these platforms. This research aims to examine the determinants affecting OHC acceptance by employing trust transfer theory, social support, and self-efficacy as core variables. The proposed model was empirically tested using data from 100 members of the Indonesian Diabetes Forum on Facebook. This quantitative study employed a 5-point Likert scale to evaluate user perceptions. The findings indicate that OHC acceptance is significantly supported by both information support and emotional support, which foster trust among community members. Trust in members subsequently leads to trust in the broader community, culminating in the sustained use of the OHC. Furthermore, emotional support positively influences self-efficacy, encouraging users to join and actively participate in OHCs. However, information support does not have a significant effect on self-efficacy. This research offers significant understanding of the relationships among social support, self-efficacy, and trust in promoting the continued use of OHCs. The research model offers a framework that can be applied in other contexts with similar technological and community-based perspectives. 
DIGITALISASI PEMASARAN PRODUK PETERNAKAN MENGGUNAKAN WEBSITE DAN APLIKASI MOBILE DALAM PENGAMATAN DOMBA Kamila, Syabina; Salsabila, Safira Septiandika; Aretama, Lucky Barga; Pradieva, Christenta Tirta; Arsyaningrum, Aurellia Putri Budi; Saputra, Aditya Lutfian; Widyatna, Nicolaus Evan; Wicaksono, Muhammad Tsaqif; Rizki, Femas Arianda; Sunarno, Sunarno; Utama, Cahya Setya; Adhy, Satriyo; Putranto, Ari Bawono
Jurnal Pasopati Vol 7, No 2 (2025): Vol 7, No 2 (2025)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/pasopati.2025.29053

Abstract

(KKN-T) Universitas Diponegoro tim 146. Desa Pugeran memiliki lima RW sebelas RT. Mayoritas kegiatan ekonomi masyarakat desa bertumpu pada sektor peternakan dan pertanian. Salah satu daya tarik dari desa ini adalah peternakan domba khususnya Domba Merino. Mitra KKN-T UNDIP Mardiyono selaku pemilik peternakan domba bernama “Bangsal Wedhus”. Bangsal wedhus masih memiliki keterbatasan dalam pemasaran produk dan sistem monitoring kesehatan domba. Fokus utama dari program ini adalah digitalisasi peternakan. Pengambangan aplikasi website dan mobile menggunakan pendekatan agile yang dilaksanakan secara fleksibel dan efesien melalui tahap perancangan, Pengembangan dan implementasi, pengujian dan validasi, terakhir evaluasi dan penyempurnaan. Platform website digunakan sebagai media pemasaran dilengkapai dengan fitur utama beranda sebagai homepage, Gelari untuk dokumentasi peternakan, Produk & Layanan merupakan fitur utama yang berisikan jenis-jenis barang atau jasa yang disediakan oleh mitra. Platfrom mobile mencakup fitur dashboard, monitoring amonia, input manual bobot hewan, dan riwayat input bobot hewan.Kata kunci: Platform, Software, Amonia,
Factors Influencing the Use of Mobile Social Commerce Application with UTAUT2 Extended Model Hakim, Muhammad Malik; Sonia, Putrisya Novatiara; Aryotejo, Guruh; Adhy, Satriyo; Ashari, Yeva Fadhilah; Alfarisi, Salman
Journal of Information Systems Engineering and Business Intelligence Vol. 10 No. 1 (2024): February
Publisher : Universitas Airlangga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20473/jisebi.10.1.25-37

Abstract

Background: Mobile social commerce is a collection of e-commerce activities accessed via mobile devices and supported by users actively engaging in commercial activities on social media. As a country with a substantial number of social media users, Indonesia has sufficient opportunities to implement mobile social commerce as application for online shopping. Objective: This study aimed to identify the factors influencing the use of mobile social commerce for online shopping, using Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2). In this context, some variables were excluded, namely user behavior, price value, and moderating variables (age, gender, and experience). Additional variables considered included price saving orientation (PSO), privacy concerns (PC), social commerce construct (SCC), social support (SS), and trust (TR). Methods: Data were collected by distributing questionnaires to respondents who had used mobile social commerce for shopping, resulting in 320 collected responses. Furthermore, the collected data were analyzed using Partial Least Square-Structural Equation Modeling (PLS-SEM) method through SmartPLS 3.3.3 application. Results: The results showed that among the 17 proposed hypotheses, 6 were rejected, while 11 were accepted. Conclusion: In conclusion, the factors influencing the use of mobile social commerce consisted of effort expectancy, habit, hedonic motivation, SCC, SS, and PC. Therefore, future studies should concentrate on exploring the continued intention of users towards mobile social commerce application.   Keywords: Mobile Social Commerce, Privacy Concern, Social Construct, Social Support, UTAUT
Pelatihan Computational Thinking bagi Guru SMP-SMK Muhammadiyah 2 Kota Semarang Wibawa, Helmie Arif; Saputra, Ragil; Sasongko, Priyo Sidik; Adhy, Satriyo; Rismiyati, Rismiyati
E-Dimas: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 11, No 2 (2020): E-DIMAS
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/e-dimas.v11i2.3041

Abstract

Manusia mempunyai kemampuan bio-komputer yang bermanfaat dalam menyelesaiakan persoalan-persoalan yang dihadapi. Program berfikir yang dimiliki ini dapat dioptimalkan dengan menerapkan sebuah metode yang disebut dengan “Berpikir Komputatif” atau Computational Thinking (CT). CT adalah sebuah metode dalam menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika). Ketika pendekatan CT diterapkan dalam proses pembelajaran maka akan dapat membantu siswa untuk dapat melihat hubungan antara mata pelajaran, dan kehidupan di dalam dengan di luar kelas. Pengabdian ini berupaya untuk mensosialisasikan dan melakukan pelatihan dan pembinaan ke sekolah-sekolah mengenai metode CT. Tujuan yang diharapkan adalah metode CT ini dapat diimplementasi dalam proses belajar di sekolah yang nantinya akan membantu siswa untuk lebih berpikir secara komputatif. Selain itu juga diharapkan para guru dapat mempersiapkan para siswa untuk bersaing dalam Bebras Challenge Indonesia sebagai ajang kompetisi CT. Kegiatan ini meliputi pemaparan CT, pembahasan soal-soal dengan metode CT, dan pengenalan terhadap Bebras Challenge.