Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Wisata Edukasi Berbasis Website Studi Kasus Kampung Marketer Adi Pangestu; Lasmedi Afuan
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 1 No 2 (2021): JPTI - Februari 2021
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpti.4

Abstract

Kampung marketer merupakan sebuah Organisasi Pendidikan Teknologi Informasi Digital Marketing, yang terletak di desa Tunjungmuli, Kecamatan Karangmoncol, Kabupaten Purbalingga. Kampung Marketer memiliki beberapa program kegiatan terkait pembelajaran Digital Marketing, salah satunya adalah program wisata edukasi. Permasalahan yang muncul pada pengelolaan program wisata edukasi adalah pengumpulan data pendaftar dan kurangnya informasi online mengenai wisata edukasi. Sebagai solusi dari permasalahan tersebut, pada penelitian ini mengembangkan Sistem Informasi Pengelolaan Wisata Edukasi Kampung Marketer. Sistem Informasi Pengelolaan Wisata Edukasi Kampung Marketer adalah sistem berbasis web yang digunakan untuk melakukan pengelolaan terhadap Program Wisata Edukasi Kampung Marketer. Adapun pengelolaan program diantaranya adalah pendaftaran, pembayaran, informasi, materi, dan evaluasi. Sistem Informasi Pengelolaan Wisata Edukasi ini dibuat dengan menggunakan metode Waterfall menggunakan Bahasa pemrograman PHP, database MySQL. Sistem ini dibentuk dengan tujuan untuk mengelola dan menyimpan data peserta secara terkomputerisasi. Sehingga semakin memudahkan pihak pengelola dan manajemen Kampung Marketer dalam mengelola wisata edukasi dengan efektif dan efisien.  
Rancang Bangun Marketplace Penjualan Jajanan dan Makanan di Lingkungan Kampus dan Mahasiswa (Studi Kasus Fakultas Teknik Unsoed) Rista Afifah; Lasmedi Afuan; Arief Kelik
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 2 No 5 (2022): JPTI - Mei 2022
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpti.45

Abstract

Marketplace merupakan sebuah website atau aplikasi online yang memfasilitasi proses jual beli dari berbagai toko, dimana calon pembeli dan penjual bertemu untuk melakukan transaksi secara elektronis melalui media internet. Mahasiswa Fakultas Teknik banyak yang melakukan kegiatan kewirausahaan, hampir semua organisasi kemahasiswaan yang ada di Fakultas Teknik Unsoed memiliki bidang atau divisi khusus kewirausahaan. Penjualan dilakukan digedung perkuliahan menggunakan konsep kantin kejujuran dimana transaksi jual beli mengandalkan kejujuran pembeli dan pedagang hanya perlu menaruh produknya di meja kantin kejujuran, adapun masalah yang sering terjadi yaitu jumlah uang yang di peroleh pedagang tidak sesuai dengan hasil yang seharusnya. Berdasarkan hal tersebut maka dilakukan penelitian “Rancang Bangun Marketplace Penjualan Jajanan dan Makanan di Lingkungan Kampus dan Mahasiswa (Studi Kasus Fakultas Teknik Unsoed)” Tujuan dari Penelitian ini adalah merancang sistem penjualan berbasis web yang dapat mempermudah mahasiswa dan masyarakat sekitar kampus dalam melakukan transaksi penjualan dan pembelian, sehingga proses penjualan bisa dilakukan secara efisien dan meningkatkan nilai penjualan bagi para pedagang. Bahasa pemrograman yang digunakan pada penelitian ini bahasa pemrograman PHP native, basis data yang digunakan MySQL, dan metode pengujian yang digunakan Blackbox dan Mean Opinion Score (MOS). Hasil pengujian sistem berdasarkan pengujian MOS 82% responden menyatakan bahwa sistem marketplace membantu dalam proses transaksi jual beli produk, dan hasil pengujian sistem menggunakan blackbox sistem berjalan dengan baik sesuai ketentuan pengujian sistem.
Sosialisasi Learning Management Systems (LMS) Untuk Mendukung Pelaksanaan Pembelajaran Daring Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 2 Purwokerto Nurul Hidayat; Lasmedi Afuan; Nur Chasanah
Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol 1 No 6 (2021): JPMI - Desember 2021
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpmi.53

Abstract

Di masa pandemi Covid-19, Menteri Pendidikan dan Kebudayaan mengeluarkan surat edaran no 4 tahun 2020 tentang pelaksanaan kebijakan pendidikan dalam masa darurat penyebaran Covid-19. Poin no 2 pada surat edaran tersebut berisi mengenai pelaksanaan belajar dari rumah melalui pembelajaran daring. Guru dan siswa diminta untuk melaksakan proses belajar mengajar melalui pembelajaran daring/jarak jauh. Proses pembelajaran dilaksanakan secara online sychronous atau online asynchronous. Untuk sychronous dapat dilaksanakan menggunakan berbagai platform online seperti Google Meet, Zoom, Microsoft Teams dan platform lainnya. Sedangkan, asyncronous dapat dilaksanakan dengan memanfaatkan platform seperti google classroom, schoology, moodle, dan berbagai learning management system lainnya. Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 2 Purwokerto termasuk sekolah yang memanfaatkan media online synchronus Microsoft Teams agar proses pembelajaran tetap dapat berlangsung. Penggunaan platform online sangat membantu dalam pembelajaran daring, akan tetapi tetap harus didukung dengan penggunaan media pembelajaran online asynchronous. Salah satunya adalah Learning Mangement System (LMS). Pada kegiatan ini dilakukan sosialisasi penggunaan LMS, dilaksanakan sosialisasi LMS Moodle kepada guru SMKN 2 Purwokerto. Metode pelaksanaan yang digunakan adalah ceramah, praktik, dan diskusi. Hasil dari kegiatan ini, guru SMKN 2 Purwokerto memiliki pengetahuan tentang LMS, dan mampu menggunakan LMS untuk kegiatan pembelajaran secara asynchronous.
APLIKASI PENGELOLAAN KERJASAMA PEMBUATAN PROJEK PADA DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA BANYUMAS Irfan Agus Tiawan; Lasmedi Afuan
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 1 No. 1 (2020): JUTIF Volume 1, Number 1, June 2020
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2020.1.1.10

Abstract

Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi berbasis web. Aplikasi yang dikembangkan membantu Dinas Komunikasi dan Informatika (DINKOMINFO) Banyumas dalam pencatatan, pengarsipan, dan penyediaan informasi. Tujuan utama pengembangan aplikasi adalah untuk menjembatani antara developer dengan instansi daerah dalam proses kerja sama pembutan projek. Ada tiga tahapan yang dilakukan dalam pengembangan aplikasi yaitu tahapan pengumpulan data, tahapan analisis kebutuhan aplikasi, dan tahapan pengembangan aplikasi. Untuk tahapan pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode wawancara dan observasi. Pengembangan aplikasi menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Kanban. Aplikasi diimplementasikan menggunakan framework Laravel dengan bahasa pemrograman PHP. Untuk pengelolaan basisdata, aplikasi menggunakan Database Management System (DBMS) MySQL. Aplikasi yang telah dikembangakan dapat digunakan untuk menjembatani antara DINKOMINFO, instansi, dan developer dalam proses kerja sama pembuatan projek dengan memanfaatkan peran teknologi yang berbasis website.
DEVELOPMENT OF BUSINESS INCUBATOR MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM AT UNSOED BUSINESS INCUBATOR CENTER lasmedi afuan; Arief Kelik Nugroho; Muhammad Randy Cahya Mardika
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 3 No. 2 (2022): JUTIF Volume 3, Number 2, April 2022
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2022.3.2.180

Abstract

The Unsoed Business Incubator Center (PIB) is one of the incubation centers under the General Sudirman University Community Service Institute. PIB Unsoed aims to help develop the businesses of MSMEs and Startups around the Jenderal Sudirman University area. In the incubation process, of course, there is a lot of data recording related to the tenant incubation process, such as administrative data, data development, data assistance, and other data related to the tenant incubation process. The process of recording data on PIB Unsoed is still done manually without any technological aids such as computers or cellphones. In addition, at PIB Unsoed, there are often cases of data loss regarding the business incubation process that has taken place at PIB Unsoed. From the background of the problem above, the author wants to create a Business Incubator Assistance Management Information System for PIB Unsoed. This system is based on a website using the Laravel framework and developed using a prototyping development method. The results of the research that has been done can be concluded that the Management Information System for managing the Business Incubator can be implemented at PIB UNSOED.
Computational Thinking (Clothing) Untuk Pembelajaran Informatika Di SMP Negeri 1 Kalimanah Arief Kelik Nugroho; Ipung Permadi; Lasmedi Afuan
Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Vol 5, No 2 (2022): Mei 2022
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurdimas.v5i2.1188

Abstract

Abstract: Computational thinking (CT) basically defines the abstract accurately and covers various kinds of skills in understanding problems and determining appropriate solutions according to the rules of computing in computer science. Understanding the terminology of accuracy is used in computer science fundamentally to understand problems and find solutions that are built from these problems in a logical, structured, and systematic manner. Junior high school 1 Kalimanah is a school with a good ranking in the district because almost every year it always ranks in the top ten on the achievement index of its graduates. The condition of the students of Junior high school 1 Kalimanah is very diverse in economic background, some come from families of employees, farmers, laborers, or others. With a variety of existing economic backgrounds, the issue of ownership of computer equipment is also very limited, not all have computers/or mobile devices/smartphones. The method of application in service activities is carried out by exploration by asking questions, then elaborating and confirming by asking questions. The activity plan is carried out by providing programming learning at the intermediate level to provide motivation to learn logically and systematically so that computational computer-based learning is expected to provide a learning experience for students, especially computer programming experience, bridging the school in selecting outstanding students in the programming field. computer.          Keywords: computational thinking; functionality; Computer science; logical; systematic Abstrak: Kajian ilmu dalam ilmu komputer adalah mengindentifikasi dengan akurat definisi, prosedure dan fungsionalitas. Pemahaman terminologi keakuratan digunakan dalam ilmu komputer secara mendasar untuk memahami masalah dan menemukan solusi yang dibangun dari masalah tersebut secara logis, terstruktus dan sistematis. Computational thinking (CT) pada dasarnya mendefinisikan abstrak secara tepat dan mengkover berbagai macam ketrampilan-ketrampilan dalam memahami masalah dan menentukan solusi yang tepat sesuai dengan kaidah komputasi dalam ilmu komputer. SMPN 1 Kalimanah merupakan sekolah dengan peringkat baik di wilayah kabupaten karena hampir setiap tahun selalu menempati rangking sepuluh besar pada indeks prestasi lulusannya. Kondisi siswa SMP N 1 Kalimanah sangat  beragam latar belakang ekonomi, ada yang berasal dari keluarga pegawai, petani, buruh atau yang lainnya. Dengan beragam latar ekonomi yang ada, maka dalam masalah kepemilikan perangkat komputer juga sangat terbatas tidak semua memiliki komputer/atau perangkat mobile/smartphone. Metode penerapan dalam kegiatan pengabdian dilakukan dengan eksplorasi dengan memberikan pertanyaaan  kemudian elaborasi dan konfirmasi yakni memberi pertanyaan-pertanyaan. Kegiatan dilakukan dengan memberikan pembelajaran pemrograman pada level tingkat menengah untuk memberi motivasi belajar secara logis dan sistematis, sehingga dengan pembelajaran berbasis komputer secara komputasi diharapkan memberi pengalaman belajar bagi siswa khususnya pengalaman pemrograman komputer, menjembatani pihak sekolah dalam menyeleksi siswa-siswa berprestasi dalam bidang pemrograman komputer.Kata kunci: computational thinking; fungsionalitas; ilmu komputer; logis; sistematis 
DESIGN AND BUILD A CAREER CENTER INFORMATION SYSTEM USING THE CODEIGNITER FRAMEWORK CASE STUDY AT UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN USING WATERFALL METHOD Muhammad Fikri Rivaldi; Lasmedi Afuan; Arief Kelik Nugroho
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 3 No. 3 (2022): JUTIF Volume 3, Number 3, June 2022
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2022.3.3.322

Abstract

Universitas Jenderal Soedirman annually graduates thousands of qualified students. With so many graduates being issued, it is not uncommon for alumni to be confused about getting information about the world of work. Based on these problems, we need a place that accommodates all of them, namely the Career Center. Universitas Jenderal Soedirman has its own Career Center called Sudirman Career Center (SCC), which accommodating alumni to develop their careers. To do it all, SCC requires a computerized system that can help facilitate SCC in managing alumni data. This research aims to design a system that can make it easier for students, primarily alumni of Universitas Jenderal Soedirman, to find job vacancies and make it easier for agencies to manage their companies in the workforce. The data collection method used in this research is literature study, observation, and interviews, while the method for system development uses waterfall. The system design is done using UML. The programming language used is PHP combined with the Codeigniter framework and MySQL DBMS for data storage. From the research results, it can be concluded that alumni can use the existence of a web-based career center information system to obtain job vacancies information. Moreover, as a medium for the publication of each alumni's profile, it is easier for the SCC to manage alumni data and be helpful for agencies that need workers with various alumni backgrounds.
“IMPROVING GRADE 6 LEARNING OUTCOMES USING LEARNING MEDIA INFORMATION SYSTEM (CASE STUDY OF KRISTEN PENABUR WACANA ELEMENTARY SCHOOL PURWOREJO)" Victoria Angela Sugianto; Lasmedi Afuan; Nur Chasanah
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 3 No. 5 (2022): JUTIF Volume 3, Number 5, October 2022
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2022.3.5.391

Abstract

The Covid-19 pandemic that has entered since March 2020, requires every sector to carry out all their activities online. One of them is in the field of education. SD Kristen Penabur Wacana is having difficulty providing additional classes or enrichment to grade 6 students. Due to the Covid-19 pandemic, students are learning online. Parents of grade 6 students admit that it is difficult to find additional material and teach it to their children. The school also does not have a learning system that can facilitate students in online learning. To overcome the existing problems, the researcher created an information system entitled “Sistem Informasi Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Hasil Pembelajaran Kelas 6 Sekolah Dasar (Studi Kasus SD Kristen Penabur Wacana Purworejo)”This system was created to make it easier for schools to provide additional classes or online enrichment. The development method used in this research is the Waterfall method. This system is built using the Codeigniter framework. Testing on this system shows that there are no failures in each module's functionality, so that this system is in accordance with user needs. With the information system built, it can make it easier for the school to provide additional classes or enrichment and to improve the learning outcomes of grade 6 students.
ANALYSIS AND DESIGN OF DATA WAREHOUSE BASED ON SNDIKTI USING DATA WAREHOUSE LIFE CYCLE METHOD AT UNSOED ENGINEERING FACULTY Nurul Hidayat; Dadang Iskandar; Lasmedi Afuan; Arief Kelik Nugroho; Nandha Arwiansyah
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 3 No. 3 (2022): JUTIF Volume 3, Number 3, June 2022
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2022.3.3.514

Abstract

The National Standard for Higher Education (Standar Nasional Pendidikan Tinggi or SNDIKTI) is a standard unit that includes the National Education Standards, plus the Research Standards, and Community Service Standards. Based on the policy in the Regulation of the Minister of Education and Culture (Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan or Permendikbud) No. 3 of 2020 regarding SNDIKTI, Jenderal Soedirman University (Unsoed) Architecture needs to prepare data/ information for analysis based on SNDIKTI 2020. The data is obtained from several internal systems and manual recapitulation within a predetermined period of time. Currently the architecture already has many information systems, but it is still difficult to manage the existing data. So it is important for the architecture to have an important repository to minimize human errors and data inconsistencies. So to perform complex data management, a data warehouse is needed. In this study, the data warehouse design uses the Data Warehouse Life Cycle (DWLC) method with the data warehouse model used is the star schema model. The results of the data warehousing process are in the form of a dashboard, Online Analytical Processing (OLAP), and reports intended for the executives of the Unsoed Faculty of Engineering. The output is presented using a BI (Business Intelligence) tool called Knowage.
WEBSITE BASED EMPLOYEE ACCEPTANCE INFORMATION SYSTEM AT PT NOTO TEKNOLOGI INDONESIA lasmedi afuan; Nurul Hidayat; Bangun Wijayanto; Indah Cahya Febriani
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 3 No. 5 (2022): JUTIF Volume 3, Number 5, October 2022
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jutif.2022.3.5.524

Abstract

The development of information technology is currently growing very rapidly, many companies want to improve their work processes by using information systems to process company data more quickly and efficiently. The process of accepting prospective employees at PT Noto Teknologi Indonesia is still done manually, i.e. prospective employees must register and deliver job application files to the office. To find out the results of the selection of employee recruitment, prospective employees still get information via WhatsApp. This makes the acceptance of new employee candidates less effective and efficient because it will take a lot of time and the possibility of data errors. So in this study a website based recruitment information system was created to facilitate the process of accepting new employees. The method used in making this system is the waterfall method where this method has 5 stages, namely user needs analysis, system design, implementation, testing and maintenance by PT Noto Teknologi Indonesia. The results of the black-box test show valid results for all features which indicate that this system is as expected. From the results of black-box testing, it can be concluded that this system is feasible to use as a tool to facilitate the process of accepting new employees at PT Noto Teknologi Indonesia.
Co-Authors Abidin, Dodo Zaenal Adi Pangestu Adyatma, Adrian Dwinanda Afrizal Nehemia Toscany Ahmad Ashari Ahmad Fauzi Ridlwan Aji, Pandu Wahyu Alfarez Marchelian, Reyno Alkaf, Zakiyyan Andreas, Roy Anin Ammbya Soulani Arief Kelik Arief Kelik Nugroho Arief Kelik Nugroho Arief Kelik Nugroho Arief Kelik Nugroho As'ad, Mohamad Faris Asmoro Widagdo, Asmoro Bangun Wijayanto Bintang Pradana Yosua, Panky Dadang Iskandar Dadang Iskandar Daffa Ammar Muaafii Daffa Naufaldi Al Rasyid Didit Suprihanto, Didit Dodi Sandra Eddy Maryanto Eddy Maryanto Fandy Setyo Utomo Faris Akbar Abimanyu Febri Sutomo Ferry Darmawan Hidayat, Nurul Indah Cahya Febriani Indyastuti, Devani Laksmi Ipung Permadi Ipung Permadi Ipung Permadi Ipung Permadi Iqbal Iqbal Irfan Agus Tiawan Jasmir, Jasmir Joe, Michael Khanza, Muthia Kharisun, Kharisun Kurniawan, Yogiek Indra Maria Ulfa Chasanah Muhammad Fikri Rivaldi Muhammad Luthfi Muhammad Randy Cahya Mardika Muhammad Zein Albalki Muhammad, Katon Najmudin Nandha Arwiansyah Nasichatul Umayah Nofiyati Nofiyati, Nofiyati Nofiyati, Nofiyati Nur Chasanah Nurhadi Nurul Hidayat Nurul Hidayat Nurul Ismailiah Priandika Ratmadani Anugrah Purnama, Benni R. Rizal Isnanto Rahayu, Swahesti Puspita Rif’an, Muhammad Rista Afifah Rochmat Mulyo Sugihono Said, Rahaini Mohd Sari, Enjelita Sharipuddin, Sharipuddin Siti Nurhayati SRI LESTARI Susi Setianingsih Teguh Cahyono Tuti Alawiyah Victoria Angela Sugianto Wahid, Arif Mu'amar Yohanes Suyanto Yunindar, Galih Arditiya Zahira Hasyati, Adila