p-Index From 2021 - 2026
7.571
P-Index
This Author published in this journals
All Journal KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) ISSN: 2252-9063 Jurnal Pilar Nusa Mandiri Jurnal SOLMA JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Matrix : Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan JURNAL INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Technomedia Journal Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat International Journal of Natural Science and Engineering Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) VOX EDUKASI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) REMIK : Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan) BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Journal of Applied Management and Accounting Science (JAMAS) Jurnal Abdimas Ilmiah Citra Bakti (JAICB) AJAD : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat ProBisnis : Jurnal Manajemen Indonesian Community Journal Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Jurnal PkM MIFTEK Jurnal Algoritma PROSISKO : Jurnal Pengembangan Riset dan observasi Rekayasa Sistem Komputer Jurnal Krisnadana Jurnal Karya Abdi Masyarakat Jurnal Ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi Smart Techno (Smart Technology, Informatic and Technopreneurship) Jurnal Krisnadana Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi)
Claim Missing Document
Check
Articles

Optimalisasi Penggunaan Layanan Sistem Informasi Desa Bakbakan Indraswari, Ni Made Dwi; Wijaya, I Nyoman Yudi Anggara; Paramitha, A.A. Istri Ita
AJAD : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2024): AUGUST 2024
Publisher : Divisi Riset, Lembaga Mitra Solusi Teknologi Informasi (L-MSTI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59431/ajad.v4i2.347

Abstract

The role of information technology in village development is very important, Bakbakan Village is a village located in Gianyar regency, Bali province. Currently, Bakbakan Village has a village information system using OpenSID. However, the obstacle experienced by Bakbakan Village is that the community has not been able to use OpenSID to conduct self-service. In addition, another obstacle faced by Bakbakan Village is that access to village profile information is not fully accessible online.Based on the problems faced by Bakbakan Village, therefore the village government and also the Gianyar Regency Community and Village Empowerment Office are collaborating with Primakara University through the Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MBKM) program with the Final Project scheme.
Digitalisasi Database Kependudukan Desa Lebih Gianyar Dewi, I Gst A Ayu Wulan Permana; Putra, I Gede Juliana Eka; Paramitha, A.A. Istri Ita
AJAD : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2024): AUGUST 2024
Publisher : Divisi Riset, Lembaga Mitra Solusi Teknologi Informasi (L-MSTI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59431/ajad.v4i2.351

Abstract

In this digital era, many people do not yet know about technological developments, especially the role of information technology. Where the role of technology in developing village websites is very important. There are several problems experienced by more villages where the village community has not been able to develop a website perfectly, for example, such as not having entered information about the advantages of more villages and information about more village population data. Based on the problems experienced by the village, regarding the development of the village website, the village government and also the Gianyar district community and village empowerment service are collaborating with Primakara University through the Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (BMKM) program with the Final Project scheme.
Pengembangan Website Desa Wisata Sebagai Media Informasi Wisatawan Pada Desa Temesi Ambara, I Gede Yoga Agus; Paramitha, A.A. Istri Ita; Putri, I Gst. Agung Pramesti Dwi
AJAD : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2024): AUGUST 2024
Publisher : Divisi Riset, Lembaga Mitra Solusi Teknologi Informasi (L-MSTI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59431/ajad.v4i2.354

Abstract

The tourism industry is undergoing significant changes with the advancement of digital technology, known as digital tourism. Digitalization has changed the way tourist destinations are promoted, accessed, and managed, including through the concept of rural tourism or tourism villages. Temesi Village in Gianyar Regency, Bali, has great natural and cultural tourism potential. However, to optimize this potential, digital media is needed, such as website creation. The WordPress platform was chosen for its advantages, including a large user community, ease of use, design flexibility, and data security. This step aligns with the digital village program supported by the Community Empowerment Agency and Primakara University. It is hoped that the creation of this website will introduce and promote the tourism potential of Temesi Village to the general public and tourists, as well as support sustainable tourism development in the area.
The Prediction Of Product Sales Level Using K-Nearest Neighbor and Naive Bayes Algorithms (Case Study : PT Kotamas Bali) Miha Djami, Aris Setiawan; Utami, Nengah Widya; Paramitha, A. A. Istri Ita
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 19 No 2 (2023): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Publishing Peri
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/pilar.v19i2.4420

Abstract

PT Kotamas Bali is a company that operates in tableware and kitchenware, where every sale is sold at various counters. Product sales are permanently printed and entered in sales reports, and there are problems such as the fact that the product is sold very much and it is difficult to see the rate of sale of most products, lots, and not lots. Then, to see the level of product sales, it is necessary to use data mining techniques with the method of Knowledge Discovery in Databases to predict the purchase rate of products using the two algorithms K-Nearest Neighbor and Naïve Bayes. The purpose of this research is so that PT Kotamas Bali can see the sales rate of each product sold so that there is no accumulation of goods and more focus on the most marketed products. These two algorithms result in different accuracy on the 90:10 data split, where the K-Nearest Neighbor algorithm successfully predicted the sales rate of the product with a 99% accuracy rate and was categorized as an excellent classification. The Naïve Bayes algorithm failed to make predictions with an accuracy of only 54% and was classified as a failure classification. ROC performance results on the K-Nearest Neighbor algorithm with an AUC value of 99% and the Naïve Bayes algorithm with an AUC of 74%. K-Nearest Neighbor managed to obtain the highest accuracy, while the Naïve Bayes algorithm failed to conduct classification.
Rancang Bangun Media Pembelajaran Pengantar TI Metode Game Development Life Cycle Putri, Ni Nyoman Juliani; Paramitha, A.A. Istri Ita; Anggara, I Nyoman Yudi
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 9, No 2 (2024): Edisi Agustus
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jurasik.v9i2.831

Abstract

At the Faculty of Information Technology and Design, especially the Information Systems and Accounting Information Systems study program at Primakara University, there is a need to present learning media as an example of applying multimedia in the Introduction to Information Technology course. To meet these needs, this research aims to develop a game as an example of the application of interactive multimedia. In the development process, researchers utilized the Game Development Life Cycle method. This development has stages of initiation, pre-production, production, testing, beta and release. Testing of game development results is carried out using the ISO 9126-1 model, with limited aspects of functionality, usability and portability testing as well as media expert testing. The testing will involve students from the class of 2023 who have taken introductory information technology courses. Apart from that, learning media assessments were also carried out by media experts. From testing the interactive multimedia learning media "Bitz Odyssey" was successfully created and tested well so that it is suitable for use in learning activities.
PERBANDINGAN MODEL PREDIKSI CALON MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3 DAN RANDOM FOREST: STUDI KASUS: STMIK PRIMAKARA Kurniawati Hematang, Angelina; Widya Utami, Nengah; Ita Paramitha, A.A. Istri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.8193

Abstract

Setiap tahun, baik Perguruan Tinggi Negeri maupun Perguruan Tinggi Swasta melaksanakan proses penerimaan mahasiswa secara rutin. Sebagai contoh, STMIK Primakara secara berkala membuka pendaftaran untuk calon mahasiswa baru. Berdasarkan data tahun 2022, terdapat 253 individu yang mengajukan pendaftaran, di mana 231 di antaranya melakukan proses pendaftaran ulang, sementara sisanya tidak melanjutkan proses tersebut, terdapat kesenjangan antara pendaftar awal dan pendaftaran ulang. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan analisis data menggunakan metode klasifikasi dalam data mining dengan membandingkan algoritma klasifikasi dengan harapan ditemukan algoritma dengan tingkat akurasi tertinggi untuk memberikan prediksi terbaik, sehingga dapat mendukung perguruan tinggi dalam mengoptimalkan penerimaan mahasiswa baru dan menyediakan pertimbangan strategis untuk masa yang akan datang. Penelitian akan membandingkan kinerja dua algoritma, yaitu ID3 dan Random Forest. Dimana hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa secara keseluruhan, kedua algoritma menunjukkan tingkat akurasi yang baik, dengan nilai di atas 90%. ID3 mencapai skor lebih tinggi pada ketiga split validation (92,34%, 92,3%, dan 94,8%) dibandingkan Random Forest. Meskipun demikian, perbedaan skor antara keduanya tidak signifikan, hanya berkisar 1,3 hingga 2.
IMPLEMENTASI METODE EXTREME PROGRAMMING UNTUK MERANCANG TES MINAT HOLLAND PADA DIREKTORAT PENGEMBANGAN KARIER DAN ALUMNI Fandy Surya Prananda, I Putu; Ita Paramitha, A.A. Istri; Grana Aristyana Dewi, Eka
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10899

Abstract

Minat adalah keinginan seseorang untuk memilih sesuatu yang diinginkan, menjadi sumber motivasi dan faktor kunci dalam mengembangkan bakat. Di Primakara University, relevansi antara bidang pekerjaan dan program studi juga menjadi masalah. Tracer study 2023 menunjukkan sebagian besar alumni Wisuda VI belum bekerja sesuai dengan program studi mereka. Sebanyak 17,6% alumni menyatakan pekerjaan mereka kurang erat kaitannya dengan pendidikan, dan 8,8% menyatakan tidak ada hubungan sama sekali. Oleh karena itu, penting memiliki sistem tes peminatan untuk mendeteksi minat mahasiswa, yang kemudian digunakan sebagai dasar untuk mengikuti pelatihan. Hasil tes peminatan juga akan menjadi acuan bagi Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni (DPKA) dalam menentukan pelatihan yang sesuai. Perancangan Tes Minat Holland berbasis web pada penelitian ini menggunakan Metode Extreme Programming dalam pengembangan sistem, meliputi tahapan Perencanaan (Planning), Perancangan (Design), Pengkodean (Coding), dan Pengujian (Testing). Implementasi sistem menggunakan PHP, HTML, dan JavaScript, dengan diagram UML seperti use case dan activity diagram untuk desain. Hasil pengujian fungsionalitas menunjukkan validitas sistem 100%, fungsionalitas utama dari aplikasi telah diimplementasikan dengan baik dan sistem dapat memberikan respons yang tepat terhadap berbagai kondisi. Diharapkan sistem ini dapat membantu Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni dalam mengoptimalkan penempatan karier mahasiswa berdasarkan minat mereka.
Analisis Dan Perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web Mentayani, Ni Putu Anik; Satwika, I Putu; Pramesti Dwi Putri, I Gusti Agung; Paramitha, A.A Istri Ita; Tiawan, Tiawan
Technomedia Journal Vol 7 No 1 Juni (2022): TMJ (Technomedia Journal)
Publisher : Pandawan Incorporation, Alphabet Incubator Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (921.008 KB) | DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1850

Abstract

The Marketing Division and the Finance Division of STMIK Primakara still have problems in the process of recording student payments. The problems faced by the finance division at STMIK Primakara are piling up DPP payment invoices, the existence of new prospective students who defer DPP fees for too long, miscommunication regarding who the DPP recipient is after the DPP is suspended for too long, and the absence of appropriate information for students to know the remaining payments. both DPP, Orientation and Tuition Payments. This study aims to determine the analysis and design of a Web-Based User Interface for STMIK Primakara Student Payment Information System in order to facilitate computerized payments for new students and student enrollments of STMIK Primakara students. The method used is the Software Development Life Cycle (SDLC) method using the Prototype Model. Keywords: System Design, Student Payments, SDLC Prototype Model Method.
Penerapan Data Mining untuk Prediksi Mahasiswa Berpotensi Non-Aktif Menggunakan Algoritma C4.5: Studi Kasus STMIK Primakara Sanjaya, Dewa Made Aryadi Mertha; Paramitha, A. A. Istri Ita; Utami, Nengah Widya
Jurnal Ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi Vol. 6 No. 1 (2022): Volume 6, Nomor 1, Juni 2022
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (329.939 KB) | DOI: 10.22437/jiituj.v6i1.19600

Abstract

Mahasiswa non-aktif merupakan mahasiswa yang tidak melakukan registrasi awal atau tidak melakukan perkuliahan selama satu semester. Adanya mahasiswa non-aktif di suatu perguruan tinggi akan berdampak menurunnya nilai perguruan tinggi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi mahasiswa yang berpotensi non-aktif di kampus STMIK Primakara. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Knowledge Discovery from Data (KDD) dengan lima tahapan yaitu: selection, preprocessing, transformation, data mining, dan interpretation/evaluation. Metode pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan permintaan data riwayat perkuliahan mahasiswa kepada kampus STMIK Primakara. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa mahasiswa dengan nilai IPK 0 – 1.99 atau 2.00 – 2.75, Jenis Tinggal Kontrakan atau Kos dan Jarak ke kampus cukup dekat, jauh dan sangat jauh diprediksi mahasiswa yang berpotensi non-aktif. Adapun atribut yang paling mempengaruhi mahasiswa berpotensi non-aktif di kampus STMIK Primakara adalah IPK sedangkan yang tidak terlalu mempengaruhi adalah status pembayaran SPP.
PEMBUATAN DAN PENDAMPINGAN WEBSITE WISATA UNTUK PROMOSI POTENSI DESA MANUKAYA KABUPATEN GIANYAR Saputra, Kadek Diana; Paramitha, A.A Istri Ita; Dewi, Putri Anugrah Cahya
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 4 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v5i4.11150

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi telah mengubah banyak aspek kehidupan manusia, termasuk bidang pariwisata. Pariwisata menjadi salah satu sektor penting yang menyumbang pendapatan yang cukup besar bagi negara serta dapat memberikan kontribusi bagi suatu daerah. Terutama di Bali yang merupakan salah satu destinasi wisata yang paling populer di dunia. Salah satu desa yang ada dibali adalah Desa Manukaya, yang masih mengalami tantangan karena kurangnya akses informasi tentang potensi wisata yang dimilikinya. Hal ini menjadi permasalahan karena tanpa adanya akses informasi, potensi wisata yang dimiliki oleh Desa Manukaya tidak dapat tersampaikan secara maksimal kepada wisatawan. Tujuan dari kegiatan ini adalah melakukan pengembangan website desa wisata sebagai media promosi untuk memperkenalkan kemasyarakat luas mengenai potensi yang dimiliki oleh Desa Manukaya. Hasil dari kegiatan ini adanya website desa wisata sebagai media informasi bagi pengunjung yang dapat diakses di berbagai perangkat, serta peningkatan kemampuan Staf IT Desa Manukaya dalam melakukan pengelolaan website Desa Wisata Manukaya
Co-Authors Ambara, I Gede Yoga Agus Anggara, I Nyoman Yudi Anggun Setiyoningsih Anugrah Cahya Dewi, Putri Arishanti, Putu Diva Artana, I Made Ashshiddiqy, Nur Rohman Astawa, Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri Bagus Putu Wahyu Nirmala Bayu Fridiansyah Dewa Gede Eka Krisna Prandana Dewa Made Aryadi Mertha Sanjaya Dewi, Eka Grana Aristya Dewi, I Gst A Ayu Wulan Permana Dewi, Putri Anugrah Cahya Dharma, Eddy Muntina Eka Grana Aristyana Dewi Eka Grana Aristyana Dewi Aristyana Dewi Fabio Ananda, I Putu Fandy Surya Prananda, I Putu Farikha Dwi Nur Qossina Januar Gede Deva Ranandra Putra Gede Surya Mahendra Giri Wijaya, Gede Wesbyana Gitajayanti, Ni Luh Dithiana Grana Aristyana Dewi, Eka Helmawan, I Kadek Dwi I Gede Agus Rudaya I Gede Bendesa Subawa I Gede Irvan Pramanta Andika I Gede Juliana Eka Putra I Gede Juliana Eka Putra I Gede Putu Krisna Juliharta I Gst. Agung Pramesti Dwi Putri I Gusti Agung Pramesti Dwi Putri, I Gusti Agung Pramesti Dwi I Gusti Lanang Agung Raditya Putra I Ketut Resika Arthana I Komang Suardiasa I Made Agus Artawan I Made Artana I Made Sume Mertha I Made Wahyu Wijaya I Nyoman Mahayasa Adiputra I Nyoman Yudi Anggara Wijaya I Putu Satwika I Wayan Ady Purnawibawa I Wayan Merta Yoga I Wayan Widi Karsana Indraswari, Ni Made Dwi Jemris Obet Beay Komang Tri Werthi Kurniawati Hematang, Angelina Lodinata, I Wayan Angga Surya Made Windu Antara Kesiman Mentayani, Ni Putu Anik Miha Djami, Aris Setiawan Nandika, I Putu Prema Nengah Widya Utama Nengah Widya Utami Nengah Widya Utami Ni Kadek Artarini Ni Kadek Pebriyanti Ni Kadek Sucitrawati Ni Kadek Yuliani, Ni Kadek Ni Komang Arix Purnama Ni Komang Ayu Suarpurningsih Ni Komang Erikka Candra Pratiwi Ni Luh Aristya Dewi Ni Luh Dithiana Gitajayanti Ni Made Estiyanti Ni Made Nadila Firda Yanti Ni Nyoman Pudak Sari Ni Nyoman Saptiari Ni Putu Nadia Kartika Dewi Ni Wayan Ayu Megantari Nur Rohman Ashshiddiqy Nyoman Purnama, Nyoman Parwati, Ni Ketut Meita Permana, Dewa Made Aditya Pramesti Dwi Putri, I Gst. Agung Pramesti Dwi Putri, I Gusti Agung Pratama, I Putu Ananda Andra Putra, A. A. Gede Adi Mega Putra, I Gede Juliana Eka Putra, Made Wahyu Purnama Putri, I Gst Agung Pramesti Dwi Putri, I Gst. Agung Pramesti Dwi Putri, Ni Nyoman Juliani Sanjaya, Dewa Made Aryadi Mertha Saputra, Kadek Diana Satwika, I Putu Suyasa, I Putu Buda Tiawan Tiawan, Tiawan Upayogi, I Nyoman Try Utama, Nengah Widya Utami, Nengah Widya Vitanandhini, Ni Kadek Aurelia Widya Utami, Nengah Wijaya, Andika Putra Wiratama, I Gusti Ngurah Made