Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN PENJUALAN MOTOR CASH DAN CREDIT BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA TOKO RAYA MOTOR KOTA PAREPARE) Husain, Nursuci Putri
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 16 No. 02 (2021): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v16i02.53

Abstract

Sistem manajemen penjualan merupakan suatu sistem yang berfungsi untuk memudahkan pelaku usaha dalam mengolah data-data penjualan. Sistem manajemen penjualan dapat dilakukan secara manual yaitu menggunakan buku sebagai pusat informasinya. Namun, sistem secara manual membutuhkan waktu yang lumayan lama apabila ingin mengelola suatu data penjualan. Sehingga, pada penilitian ini diusulkan sistem manajemen penjualan berbasis web. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan perangkat lunak menggunakan metode pengembangan SDLC (System Development Life Cycle) yaitu prototyping yang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan: pengumpulan kebutuhan, membangun prototipe, evaluasi prototipe, mengkodekan sistem, menguji sistem, evaluasi sistem, dan menggunakan sistem. Dalam penelitian ini diuraikan penerapan sistem manajemen penjualan dalam sebuah toko jual beli motor secara credit maupun cash. Sistem ini menggunakan bahasa pemrograman web PHP serta database MySQL. Sistem manajemen penjualan berbasis web ini telah diuji coba menggunakan blackbox testing dan divalidasi oleh pakar dan mendapat kategori “Baik”, sehingga diperoleh kesimpulan bahwa sistem ini layak untuk digunakan.
PERANCANGAN SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PROMOSI JABATAN PADA KANTOR CAMAT MASALLE KAB. ENREKANG MENGGUNAKAN METODE S.A.W (SIMPLE ADDITVE WEIGHTING) Suradi, Suradi; Husain, Nursuci Putri; Tridarmayanti, Siti Eti; Mutmainnah, Mutmainnah
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 17 No. 01 (2022): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v17i01.62

Abstract

Sistem pengambilan keputusan promosi jabatan sebagai salah satu daya pendorong agar pegawai dapat meningkatkan semangat kerjanya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pengambilan keputusan promosi jabatan pada kantor camat masalle kab. Enrekang. Metode pada penelitian ini adalah Simple Additive Weighting (S.A.W) dengan pengembangan sistem yang digunakan yaitu SDLC Waterfall. Metode System Development Life Cycle (SDLC) yaitu prototiping terdiri dari beberapa tahapan yaitu login, menginputkan data pegawai, output berupa informasi ranking. Waterfall digunakan dalam pengembangan software dimana pengerjaannya harus dilakukan secara berurutan yang dimulai dari tahap perencanaan konsep, pemodelan (design), implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Hasil penelitian ini menampilkan beberapa menu yaitu halaman login, halaman user, halaman kriteria, halaman data pegawai dan halaman ranking serta hasil perancangan di impelementasikan dan diterapkan pada kantor Camat masalle Kab. Enrekang. Kesimpulan dari aplikasi menggunakan metode Simple Additive Weighting (S.A.W) telah berhasil dirancang dan dapat digunakan dengan baik untuk mendukung pengambilan keputusan promosi jabatan pada kantor Camat Masalle Kab. Enrekang.
ALAT KONTROL AKSES PINTU MENGGUNAKAN SIDIK JARI DENGAN NOTIFIKASI TELEGRAM BERBASIS IOT Hanafie, Ahmad; Husain, Nursuci Putri; Sukirman, Sukirman; Nurhidayah, Ulfa
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 18 No. 01 (2023): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v18i01.76

Abstract

Keamanan sistem dalam rumah atau tempat tinggal yang kurang ketat dapat menyebabkan hal-hal yang tidak diinginkan seperti pencurian dll. Oleh karena itu dibutuhkan suatu perangkat sistem keamanan untuk dapat menjaga keamanan setiap waktu bahakan melindungi aset dan privasi yang dimiliki. Tujuan penelitian ini untuk merancang dan menguji sistem akses pintu menggunakan sidik jari dengan notifikasi telegram. Metode yang digunakan berupa penelitian terdahulu yang serupa. Data yang yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan metode Analisa SWOT (Strenght, Weaknes, Opportunities, Threats). Cara kerja alat ini yaitu setiap sidik jari memiliki ID yang tersimpan dalam database Arduino, jika sensor fingerprint mendeteksi kemiripan sidik jari maka Arduino secara otomatis akan membuka pintu, informasi ini juga akan dikirim melalui Telegram ke pemilik rumah sebagai notifikasi bahwa telah terdeteksi sidik jari pada fingerprint. Hasil yang diperoleh adalah rancangan Alat kontrol akses pintu menggunakan sidik jari dengan notifikasi telegram, dirancang menggunakan Arduino Uno sebagai pusat kendali. Pengujian diperoleh jika sidik jari teridentifikasi cocok pintu akan terbuka dan membutuhkan waktu notifikasi masuk 2.3 detik, sensor mendeteksi adanya pembukaan pintu secara paksa buzzer berbunyi dan membutuhkan waktu notifikasi masuk detik. Dapat disimpulkan bahwa alat pengamana pintu menggunakan sidik jari dan Arduino Uno sebagai pusat kendali dengan modul esp32 untuk mengirimkan informasi ke telegram. Alat ini sudah dapat diimplementasikan pada pintu dengan skala prototype.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA KEBUTUHAN PETANI JAGUNG HIBRIDA KUNING BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS DESA TOLADA - KABUPATEN LUWU UTARA) Husain, Nursuci Putri; Suradi, Suradi; Kadir, Muh. Ichwan; Herwinsyah, Herwinsyah; Futriani, Riski
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 19 No. 01 (2024): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v19i01.154

Abstract

Pertanian jagung hibrida kuning di Desa Tolada, Kabupaten Luwu Utara, merupakan salah satu sektor penting yang mendukung ekonomi lokal. Namun, berbagai tantangan yang dihadapi petani dalam pengelolaan pertanian seringkali menghambat produktivitas dan efisiensi. Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah sistem untuk memfasilitasi pengumpulan, pengelolaan, dan penyajian data kebutuhan petani. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), yang melibatkan beberapa tahap utama. Pertama, dilakukan analisis kebutuhan untuk mengidentifikasi kebutuhan petani jagung hibrida kuning melalui wawancara dan observasi. Selanjutnya, perancangan sistem dilakukan untuk membuat desain arsitektur aplikasi berbasis Android. Setelah itu, pengembangan sistem dilakukan dengan mengimplementasikan desain menjadi aplikasi nyata. Tahap berikutnya adalah pengujian sistem untuk memastikan semua fitur berfungsi dengan baik, diikuti oleh evaluasi dan penyempurnaan berdasarkan umpan balik pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah adanya sistem informasi berbasis Android yang dapat mendata kebutuhan petani jagung hibrida kuning di Desa Tolada, Kabupaten Luwu Utara. Sistem informasi ini juga telah diuji menggunakan metode Blackbox Testing dan telah divalidasi oleh pakar. Sistem ini mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan data kebutuhan petani sehingga diharapkan dapat berkontribusi positif terhadap peningkatan produktivitas pertanian jagung hibrida kuning di wilayah tersebut.
Rancang Bangun Alat Pengolah Limbah Ternak Ayam Menggunakan Arduino Susanto, Dedi; Sandre, Revas; Sukirman; Husain, Nursuci Putri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2024): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i1.11

Abstract

Limbah adalah sumber hasil buangan dari proses produksi atau bahan yang dikeluarkan dari sumber hasil kegiatan makhluk hidup atau alam yang tidak memiliki ilmu ekonomi. Limbah ini dapat berupa limbah padat, cair dan gas yang jika tidak ditangani dengan baik akan berdampak buruk bagi lingkungan. Salah satu limbah yang dihasilkan adalah limbah kotoran ayam baik ayam petelur maupun ayam pedaging yang memiliki potensi yang besar sebagai pupuk organik. Limbah kotoran ayam paling dominan belum dimanfaatkan secara maksimal, setiap hari ada orang yang mengkutip kotoran ayam tersebut sembari membersihkan kandang ayam. Jika limbah ini dibiarkan akan berdampak negatif pada lingkungan sekitar. Penelitian ini bertujuan untuk membuat alat pengolah limbah ternak ayam berbasis arduino. Metode penelitian yang digunakan R&D (Reseach And Development) mengunakan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah, serta menggunakan diagram blok sebagai cara kerja sistem alat yang dirancang. Hasil pengujian dimulai dengan memasukan bahan–bahan yang akan di olah kedalam wadah alat tersebut, kemudian sensor load cell akan mendeteksi berat beban setalah itu alat akan bekerja mengolah pupuk, kemudian motor dc akan menggerak pengaduk untuk mengaduk bahan-bahan yang ada didalam wadah lalu sensor soil moisture akan mendeteksi kelembaban pupuk yang sedang diolah. Kesimpulan dari penelitian ini alat pengolah limbah ternak ayam berbasis Arduino dapat bekerja secara efektif dan tepat.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi Unsur Hara Pada Tanaman Tomat Berbasis Sensor NPK Akmal, Maisyal; Sukirman; Husain, Nursuci Putri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2024): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i1.36

Abstract

Tanaman tomat merupakan salah satu tumbuhan yang ditemukan di Amerika Selatan dan pertama kali tumbuh di tanah Peru. Pada sektor pertanian, tanah merupakan faktor yang sangat penting dalam menentukan keberhasilan kesuburan tanaman tomat. Tujuan penelitian untuk merancang sebuah alat pendeteksi dari berbagai komponen elektronik untuk mendeteksi unsur tanah sebelum melakukan penanaman di suatu lahan dengan menggunakan sensor NPK tanah untuk mengukur nilai nitrogen (N), fosfor (P), dan kalium (K) dengan mengetahui kualitas rendah, sedang dan tinggi unsur hara tanah. Metode penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) karena hasil akhir penelitian ini akan menghasilkan produk perancangan sistem. Desain penelitian ini merupakan desain penelitian uji coba untuk mengetahui hasil dan kinerja perancangan alat pendeteksi unsur hara tanah. Hasil Penelitian ini mengukur tanah dengan 3 jenis pengukuran tanah kering, basah dan basah sekali dengan nilai tinggi ( N =50>, P = 30>, K = 20>), nilai sedang ( N = 20>, P = 10>, K = 10>) serta nilai rendah ( N = <20, P = <10, K = <10)
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ADAPTIF MENGGUNAKAN KECERDASAN BUATAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH DASAR Tukmuly, Asyuni; Husain, Nursuci Putri
ILTEK : Jurnal Teknologi Vol. 20 No. 02 (2025): ILTEK : Jurnal Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47398/iltek.v20i02.264

Abstract

Rendahnya motivasi belajar siswa sekolah dasar masih menjadi permasalahan akibat penggunaan media konvensional yang kurang adaptif terhadap perbedaan kemampuan belajar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi adaptif berbasis kecerdasan buatan untuk pembelajaran matematika kelas IV SD dengan menekankan nilai keadilan dalam pendidikan. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE melalui tahapan analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Produk dikembangkan menggunakan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#, dengan algoritma Rule-Based System (RBS) yang mengatur mekanisme adaptif berupa penyesuaian tingkat kesulitan, pemberian umpan balik, dan bantuan belajar. Uji coba dilakukan pada siswa kelas IV SD melalui black box testing, validasi ahli materi dan media, serta angket respon siswa. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi berfungsi sesuai rancangan, memiliki kelayakan sangat baik, dan memperoleh respon positif dari pengguna. Penerapan RBS terbukti meningkatkan motivasi belajar dan keterampilan numerasi siswa melalui umpan balik interaktif dan motivasi adaptif. Dengan demikian, game edukasi adaptif ini dapat menjadi alternatif media pembelajaran berbasis teknologi yang interaktif, personal, dan mendukung kesetaraan akses pendidikan.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi Pasang Surut Air Laut Berbasis Internet Of Things (IOT) Ramadhan, Fatwa; Jabar, Rahul; Husain, Nursuci Putri; El Fazza, Fahri
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.87

Abstract

Indonesia sebagai Negara kepulauan terbesar di dunia memiliki 70% wilayahnya berupa lautan, dengan fenomena pasang surut yang terjadi secara berkala dua kali sehari akibat pengaruh lokasi strategisnya di antara Samudra Pasifik dan Hindia. Informasi pasang surut sangat penting untuk mendukung berbagai sektor, seperti pelayaran, transportasi laut, perencanaan infrastruktur pesisir, serta mitigasi bencana seperti El Nino dan tsunami. Data ini juga digunakan untuk menganalisis dampak perubahan iklim terhadap kenaikan permukaan laut yang berpotensi menyebabkan banjir, erosi, dan kerusakan ekosistem. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji alat pendeteksi pasang surut air laut berbasis Internet Of Things (IOT). Sistem ini memanfaatkan sensor ultrasonik, hujan, dan Anemometer yang terintegrasi dengan aplikasi Blynk untuk memantau kondisi pasang surut, cuaca, dan kecepatan angin secara real-time. Pengujian dilakukan di pesisir Tanjung Barat Barombong pada tanggal 2 dan 3 Januari 2025. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa sistem yang dirancang berhasil mengukur pasang surut air laut, menghitung kecepatan angin, serta mendeteksi curah hujan secara akurat. Alat ini mampu memberikan data real-time yang dapat diakses melalui platform Blynk, sehingga mempermudah pemantauan kondisi lingkungan pesisir dan mendukung pengambilan keputusan yang lebihtepat, baik untuk kebutuhan masyarakat maupun lembaga terkait.
Analisis Diagnosis Penyakit Ikan Lele Berbasis Website Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor Sukirman Sukirman; Fahri El Fazza; Nursuci Putri Husain
Jurnal Ilmiah Informatika Vol. 8 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Informatika
Publisher : Department of Science and Technology Ibrahimy University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35316/jimi.v8i1.37-53

Abstract

There are several new symptoms and new types of diseases in catfish farming. Through this website, catfish farmers can find out how to prevent and solve catfish diseases. The Expert System Development Life Cycle is the study methodology utilized an expert system with a forward chaining mechanism as a decision, while the certainty factor is a supporter of confidence for the diagnosis of catfish disease. Confidence from experts and users on the type of flatulence with a value of 74% while a little confidence in the type of intestinal rupture and the bacterium Flexibacter columnaris with a value of 30%.
A Multi-Branch EfficientNet-U-Net Hybrid Framework for Segmentation of Oyster Mushrooms in Cultivation Media Husain, Nursuci Putri; Kadir, Muh Ichwan
Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 7 No 1 (2026): March 2026
Publisher : Program Studi Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jessi.v7i1.2607

Abstract

Purpose – This study aims to develop a semantic segmentation model for oyster mushrooms in cultivation media to support automated monitoring, growth analysis, and yield estimation in smart farming systems. Design/methods/approach – A Multi-Branch EfficientNet-U-Net hybrid architecture was proposed, using EfficientNet-B0 as the encoder and a multi-branch fusion strategy to integrate multi-scale features from three encoder levels. The dataset consisted of 150 manually annotated oyster mushroom images collected from two cultivation sites under varying illumination, mushroom cluster density, and background texture. The model was evaluated using Intersection over Union (IoU) and Dice Coefficient metrics on training, validation, and testing subsets. Findings – Experimental results show that the proposed model achieved high segmentation performance, with a median IoU of approximately 0.90 and a Dice coefficient of 0.93. Compared with the baseline U-Net, the proposed architecture produced cleaner segmentation boundaries and more consistent detection of mushroom regions under complex environmental conditions. Research implications/limitations – This study is limited by the relatively small dataset and evaluation on images from only two cultivation sites. Further studies should involve larger and more diverse datasets to assess robustness across broader cultivation environments. Originality/value – This study offers an effective semantic segmentation framework that combines EfficientNet-B0 encoding and multi-branch multi-scale feature fusion to improve oyster mushroom segmentation accuracy in real cultivation settings, with potential application in smart agriculture monitoring systems.