Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

ANALISIS KESULITAN BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI STATISTIKA Soraya Djamilah; Rahmi Hidayati; Ikrima Ikrima
EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 4 No 1 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/emteka.v4i1.1255

Abstract

This study aims to describe the analysis of students' learning difficulties in mathematics on statistics material. This research is a type of qualitative descriptive research with data collection methods in the form of online tests which are carried out by giving test sheets to 26 students from class VIII C of SMPN 4 Sungai Tabuk. The results of the research conducted showed that students experienced difficulties on statistical material, were in mathematical modeling, concepts, calculation errors, and make a conclusion.
PELATIHAN TIPS DAN TRIK TRIGONOMETRI MUDAH UNTUK SISWA SMA Rahmatya Nurmeidina; Soraya Djamilah
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 3 (2019): Agustus
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (347.56 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v2i3.1348

Abstract

Trigonometri salah satu materi matematika yang sulit bagi siswa SMA dikarenakan banyaknya rumus atau prinsip yang harus dihafal. Oleh karena itu diperlukan tips dan trik mudah mudah siswa SMA. Tujuan dari kegiatan ini untuk memudahkan siswa SMA dalam belajar trigonometri. Metode pelaksanaan adalah pelatihan. Hasil dari pelaksanaan kegiatan adalah: (1) siswa mudah untuk mengingat rumus trigonometri, (2) siswa dapat mengerjakan soal trigonometri dengan cepat, dan (3) memotivasi siswa bahwa matematika tidak sesulit yang dibayangkan.
PENGEMBANGAN TEKNOLOGI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PREZI PADA SD BERANGAS BARAT 3 BARITO KUALA Ihdalhubbi Maulida; Soraya Djamilah; Muhammad Rais Hadyan; Siti Nurra
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6, No 6 (2023): martabe : jurnal pengabdian kepada masyarakat
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v6i6.2136-2141

Abstract

Media pembelajaran merupakan hal yang sangat penting dalam proses belajar mengajar. Media pembelajaran menjadi alat untuk meningkatkan pemahaman pembelajaran oleh siswa. Sehingga untuk proses itu perlu dikemas dengan baik dalam mencapai tujuan pembelajaran. Pencapaian tujuan pembelajaran dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah dengan memanfaatkan teknologi untuk diaplikasikan ke media pembelajaran. Sekolah Dasar Negeri Berangas Barat 3 merupakan Sekolah Dasar yang berada di Martapura Lama, yang mana memerlukan pengetahuan untuk meningkatkan proses mengajar di sekolah. Untuk meningkatkan proses belajar mengajar diperlukan media pembelajaran yang menarik.  Prezi adalah salah satu perangkat lunak yang dapat memberikan berbagai macam presentasi yang menarik sehingga mendukung untuk mengolah media pembelajaran yang dapat diterapkan pada Sekolah Dasar Negeri Berangas Barat 3.
PEMBERDAYAAN GURU SDN SUNGAI RANGAS DALAM PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS RENDERFOREST SEBAGAI UPAYA PENGUATAN KEMAMPUAN NUMERASI PESERTA DIDIK Soraya Djamilah; Ihdalhubbi Maulida; Siti Nurra; Widia Sabila
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6, No 7 (2023): Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v6i7.2354-2359

Abstract

Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini ialah untuk menambah wawasan guru-guru mengenai numerasi dan media pembelajaran berbasis renderforest sebagai bekal untuk membuat media pembelajaran dengan konten numerasi di kelas.  Dengan penggunaan media pembelajaran, kemampuan numerasi peserta didik diharapkan dapat meningkat. Metode pelaksanaan berupa presentasi, demonstrasi, diskusi, dan praktik membuat media pembelajaran berbasis renderforest. Peserta  kegiatan yaitu kepala sekolah dan guru-guru  SDN Sungai Rangas dapat  mengikuti  kegiatan dengan antusias dan bersungguh-sungguh.
PEMBERDAYAAN GURU MATEMATIKA DALAM MEMBUAT E-LKPD MENGGUNAKAN LIVEWORKSHEETS Ulfah, Fithria; Ariyanti, Iin; Djamilah, Soraya
JCES (Journal of Character Education Society) Vol 7, No 3 (2024): Juli
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jces.v7i3.23553

Abstract

Abstrak: Pendidikan era human society 5.0 dilandasi dengan kemajuan IPTEK yang menjadi bagian penting dalam pembelajaran di berbagai jenjang sekolah. Proses pembelajaran bermakna dalam pembelajaran matematika khususnya menjadi hal penting untnuk menumbuhkan kemampuan berpikir tingkat tinggi peserta didik. Salah satu upaya guru dalam membelajarkan matematika agar dapat melibatkan keaktifan peserta didik yaitu dengan menggunakan media pembelajaran interaktif berupa E-LKPD yang dikembangkan melalui liveworksheets. Oleh karena itu, kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk menyelenggarakan kegiatan pelatihan untuk memberdayakan guru matematika dalam pengembangan E-LKPD dengan liveworksheets. Pengabdian ini dilaksanakan dengan metode ceramah, demonstrasi, dan tanya jawab. Pemateri menyampaikan materi terkait dengan pembuatan akun sampai dengan menjelaskan fitur-fitur yang ada dalam liveworksheets setelah itu dilakukan sesi tanya jawab. Kemudian dilanjutkan dengan demonstrasi langsung dalam membuat E-LKPD menggunakan liveworksheets yang dibantu oleh mahasiswa. Adapun hasil pengabdian ini yang diperoleh dari pemberian angket yang meliputi aspek kebermanfaatan kegiatan pengabdian, kebutuhan guru dan kompetensi tim pemateri, diperoleh rerata sebesar 3,36 dengan kategori sangat baik. Dengan kata lain, kegiatan pengabdian ini mendapat respon positif dari peserta kegiatan.Abstract: Human society 5.0 era education is based on advances in science and technology which are an important part of learning at various school levels. The meaningful learning process in mathematics learning is especially important for developing students' high-level thinking abilities. One of the teacher's efforts in teaching mathematics to involve students' activity is by using interactive learning media in the form of E-LKPD which was developed through live worksheets. Therefore, this service activity aims to organize training activities to empower mathematics teachers in developing E-LKPD with live worksheets. This service is carried out using lecture, demonstration and question and answer methods. The presenter delivered material related to creating an account and explained the features in liveworksheets after which a question and answer session was held. Then continued with a direct demonstration in making E-LKPD using live worksheets assisted by students. The results of this service were obtained from administering a questionnaire covering aspects of the usefulness of service activities, teacher needs and the competence of the presenting team. The average was obtained at 3.36 in the very good category. In other words, this service activity received a positive response from the activity participants.
C-Type Ops Transformation Lazwardi, Ahmad; Ariyanti, Iin; Djamilah, Soraya
CAUCHY: Jurnal Matematika Murni dan Aplikasi Vol 7, No 3 (2022): CAUCHY: JURNAL MATEMATIKA MURNI DAN APLIKASI
Publisher : Mathematics Department, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18860/ca.v7i3.15749

Abstract

Many indexes are involved on ordinary power series calculation. One of the most valuable discovery on previous research is Ops Transformation which able to simplify notations of ordinary power series to avoid some more complicated manipulations. The aim of this research is to generalize the concept of Ops Transformation to gain more benefit and wider applications. The main result of this research is a new formula of generalization of Ops Transformation which called C-Type Ops Transformation. Such transformation is able to solve some differential equations which involving Taylor series
EDUKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTEL (INTEGRAL WHEELS) BERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS XII MADRASAH ALIYAH Ulfah, Fithria; Djamilah, Soraya; Mayada, Mayada
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 1 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i1.192-202

Abstract

Matematika merupakan ilmu abstrak yang dapat menjadi dasar ilmu lainnya termasuk dalam aktivitas sehari-hari. Sehingga diperlukan upaya dalam memvisualisasikan pembelajaran matematika melalui media pembelajaran visual (manipulatif). Salah satu materi yang dianggap sulit dalam matematika yaitu integral. Integral memiliki struktur yang abstrak dalam penyelesaiannya karena banyak menggunakan ilmu aljabar dan trigonometri. Oleh sebab itu, perlunya penggunaan media pembelajaran manipulatif yang dapat dilihat serta diamati secara langsung untuk memudahkan siswa dalam memahami konsep dan suasana belajar lebih menyenangkan. Tujuan dari pengabdian ini yaitu memberikan edukasi tentang penggunaan media pembelajaran INTEL (Integral Wheels) yang terintegrasi dengan inovasi barcode video tutorial online sebagai upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa di Madrasah Aliyah Muhammadiyah 2 Al-Furqan. Metode pengabdian yang digunakan yaitu: 1. Demonstrasi media pembelajaran INTEL yang diberikan kepada 17 orang siswa kelas XII IPA; 2. Mengelompokkan siswa menjadi 3 kelompok untuk menemukan konsep dan menjawab soal integral dengan menggunakan media INTEL; 3. Refleksi dan tanya jawab; 4. Evaluasi kegiatan pengabdian menggunakan instrumen angket kepuasan peserta dan mitra. Hasil evaluasi pelaksanaan pengabdian media manipulatif INTEL yang menunjukkan bahwa kegiatan ini sangat bermanfaat bagi siswa dengan perolehan rerata sebesar 3,59 dan kategori sangat baik.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF CLASSPOINT BERNUANSA ISLAMI PADA PONDOK PESANTREN MODERN AL-FURQAN SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK Djamilah, Soraya; Ulfah, Fithria; Riski, Riski
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 1 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i1.143-151

Abstract

Matematika memiliki karakteristik yang terstruktur, hal ini menyebabkan apabila peserta didik mempunyai motivasi yang cenderung rendah dalam mengikuti pembelajaran matematika pada satuan pendidikan lebih rendah, maka akan berimbas ke satuan pendidikan yang lebih tinggi, namun motivasi belajar matematika peserta didik di Pondok Pesantren Modern Al-Furqan tergolong masih cenderung rendah. Untuk membantu meningkatkan motivasi belajar matematika peserta didik, dapat digunakan media pembelajaran interaktif ClassPoint bernuansa Islami. Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif ClassPoint bernuansa Islami pada Pondok Pesantren Modern Al-Furqan sebagai upaya peningkatan motivasi belajar matematika peserta didik. Metode pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat ini terbagi dalam beberapa tahap yakni observasi awal, studi kepustakaan, analisis kebutuhan, pengembangan, sosialisasi, dan pelaksanaan. Pelaksanaan kegiatan ini meliputi empat fase, yakni presentasi, demonstrasi, praktik membuat media pembelajaran, dan diskusi. Dalam tiap fase, peserta kegiatan terlihat antusias dan aktif. Peserta kegiatan yakni seluruh guru mata pelajaran Matematika di Pondok Pesantren Modern Al-Furqan memberikan penilaian sangat baik pada angket kepuasan kegiatan pengabdian kepada masyarakat.
Penguatan Literasi Numerasi Sekolah Dasar pada Guru SDN Belitung Selatan 1 Djamilah, Soraya; Istiqamah; Leha, Noor
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nian Tana Vol. 3 No. 1 (2025): JPMNT : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT NIAN TANA
Publisher : Fakultas Ekonomi & Bisnis, Universitas Nusa Nipa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59603/jpmnt.v3i1.673

Abstract

Language and numeracy skills are the initial pillars of learning, so that children can gain meaningful knowledge and encourage critical thinking and responsiveness to the environment. Strengthening numeracy literacy as an ability or skill in reading and calculating both textually and contextually. This community service activity aims to 1) instill the fundamental concepts of basic numeracy literacy needed by elementary school students, 2) present a variety of activities or programs that can be implemented in schools that are integrated into subjects, or indirectly through programs outside of learning hours, and 3 ) describes the application of AKM standards for measuring the achievement of numeracy literacy levels in elementary school children. This Community Service is carried out using a focused discussion method, and outreach to teachers at SDN Belitung Selatan 1 Banjarmasin
Implementation of Math Games to Develop Students’ Motivation in Solving Numeracy Problems Djamilah, Soraya; Ulfah, Fithria
International Journal on Emerging Mathematics Education IJEME, Vol. 9 No. 1, March 2025
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/ijeme.v9i1.30882

Abstract

The numeracy skills of students in Indonesia are still low. Therefore, researchers implemented mathematics games in mathematics learning to foster students' motivation in solving numeracy problems. The math games implemented include the 3-6-9 game, mission X, mathematical snakes and ladders, and role play. The aim of this research is to find out how to implement mathematical games by referring to the implementation of David C. Korten's model in its application by increasing students' motivation in solving numeracy problems. This research used descriptive qualitative. The subjects were students at SDN Pemurus Dalam 6. Data was collected through interviews, observation, and documentation. The results show that based on the implementation model, this math games program is appropriate, both in terms of the program, program users, and program implementing organization. The implementation of this math games has been successfully implemented and can increase students' motivation in solving numeracy problems.