Claim Missing Document
Check
Articles

TEKNIK PENGAMANAN FILE DOKUMEN BERBASIS TEXT MENGGUNAKAN METODE ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) Munawir Munawir; Zulfan Zulfan; Yeni Yanti; Mudianto Mudianto
Prosiding Seminar Nasional USM Vol 1, No 1 (2017): Prosiding Seminar Nasional USM
Publisher : Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (998.363 KB)

Abstract

Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini, hampir disetiap tempat terdapat jaringankomputer untuk memperlancar arus informasi pada tempat tersebut. Salah satu hal terpentingdalam komunikasi menggunakan komputer dan jaringan komputer adalah untuk menjaminkeamanan pesan, data, ataupun informasi dalam proses pertukaran data, sehingga menjadi salahsatu pendorong munculnya teknologi Kriptografi. Kriptografi merupakan studi matematika yangmempunyai hubungan dengan aspek keamanan informasi seperti integritas data, keaslian entitasdan keaslian data dalam mengenkrispi. Enkripsi dilakukan pada saat pengiriman dengan caramengubah data asli menjadi data rahasia, sedangkan dekripsi dilakukan pada saat penerimaandengan cara mengubah data rahasia menjadi data asli. Penelitian yang penulis angkat yaituTeknik Pengamanan File Dokumen Berbasis Text menggunakan Metode Advanced EncryptionStandard (AES). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang Aplikasi Kriptografi AESuntuk Keamanan File Dokumen baik itu secara online maupun offline. Setelah melakukanpenelitian, maka perancangan aplikasi kriptografi ini berhasil dilakukan dan diimplementasikanuntuk mengamankan file dokumen.
Sistem Informasi Manajemen Penyiaran Informasi Kegiatan DPRA Berbasis Web Nurul Aliyah; Zulfan Zainal; Munawir Munawir
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 5, No 4 (2022): Agustus 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v5i4.4411

Abstract

Abstrak - Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Penyiaran Informasi berbasis web ini adalah aplikasi atau perangkat lunak computer yang dirancang untuk mengolah data yang berkaitan dengan hubungan atau Kerjasama Jurnalis dan Karyawan di bagian Kantor Humas Sekretariat DPRA untuk membagikan suatu berita yang terkait di Instansi maupun diluar Instansi. Masalah yang dihadapi di Humas saat ini adalah melakukan pelayanan informasi masih menggunakan manual yaitu surat tertulis dan sangat sulit bagi jurnalis atau media jika ingin memberikan informasi secara cepat tanpa harus menunggu waktu tanpa harus menunggu waktu yang sangat lama. Oleh karena itu, diperlukan suatu aplikasi untuk memberikan solusi pada permasalahan tersebut. Tujuan dibuatnya aplikasi Manajemen Penyiaran Informasi ini yakni mempermudah bagi Jurnalis/Media bekerja sama antar karyawan Humas untuk mengajukan berita dan memberikan informasi terkait penolakan dan disetujuinya sebuah berita oleh karyawan Humas yang diajukan oleh Jurnalis/Media. Program ini dikembangkan dalam menggunakan Bahasa pemograman PHP (Hypertext Prepocessor), Framework Laravel. XAMPP, Visual Studi code, dan basis data MySQL. hasil yang diharapkan dari pembuatann aplikasi ini adalah mengembangkan Sistem Informasi Manajemen Penyiaran Informasi berbasis web yang mampu menerima dan mengirimkan data berita atau sebuah surat kabar yang diajukan oleh Jurnalis/Media dengan cepat tanpa harus melakukannya secara manual.Kata kunci: Sistem Informasi, Humas, Manajemen Penyiaran Informasi, PHP, MySQL, Visual Studio code. Abstract - This web-based Information Broadcasting Management Information System application is an application or computer software designed to process data related to the relationship or collaboration between journalists and employees in the Public Relations Office of the DPRA Secretariat to share news related to institutions and outside agencies. The problem faced in Public Relations at this time is that information services still use manuals, namely written letters and it is very difficult for journalists or the media if they want to provide information quickly without having to wait for a very long time. Therefore, we need an application to provide solutions to these problems. The purpose of making this Information Broadcasting Management application is to make it easier for journalists/media to work together among public relations employees to submit news and provide information regarding the rejection and approval of a news story by public relations employees submitted by journalists/media. This program was developed using the PHP (Hypertext Preprocessor) programming language, Laravel Framework. XAMPP, Visual Study code, and MySQL database. The expected result of making this application is to develop a web-based Information Broadcasting Management Information System that is able to receive and send news data or a newspaper submitted by journalists/media quickly without having to do it manually.Keywords: Information Systems, Public Relations, Broadcasting Information Management, PHP, MySQL, Visual Studio code.
Pattern Of Increasing Organizational Performance With Position Of Promotion Policy And Work Productivity Approach An Empirical Study On Public Organizations Sector Jabodetabek Usman Effendi; Ryandi Ferdiannur Usman; Israwati Israwati; Darmawati Darmawati; Muhammad Muhammad; Zulfan Zulfan; T. Makmur; Ahmad Sinala; Syukri Azwar Lubis
JURNAL SERAMBI ILMU Vol 22, No 2 (2021): JURNAL SERAMBI ILMU
Publisher : UNIVERSITAS SERAMBI MEKKAH

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/si.v22i2.3257

Abstract

The main purpose of this study is to find out the extent of the influence of job promotion policies and work productivity on improving organizational performance in Ministries and Government Agencies. The object of this research is the State Civil Apparatus who work in Ministries and Government Institutions of the Republic of Indonesia in the city of Jakarta and its surroundings. The research method used is descriptive, which only aims to describe and explain the characteristics of a situation at a certain time in order to provide an overview of the relationship between job promotion and work productivity with organizational performance. The data collection technique used a questionnaire, which was distributed incidentally to the object of research in Jakarta and its surroundings. The results of this study found that there was a partial effect of job promotion policies on organizational performance, significant and there was a positive relationship. Meanwhile, work productivity has no partial effect on organizational performance and has a negative relationship. Simultaneously, it was found that there was an influence between the policy of promotion and work productivity on organizational performance, but it was not significant, it turned out that the policy of promotion was very decisive in improving the performance of public organizations.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Attention Deficit Hiperactivity Disorder Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Web Yeni Yanti; Zulfan Zainal; Feri Susilawati; Munawir Munawir; Abdul Aziz Luqmana
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 5, No 6 (2022): Desember 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v5i6.5558

Abstract

AbstrakGejala Penyakit ADHD terjadi biasanya dikalangan anak-anak. Salah satunya  anak- anak cenderung melakukan aktivitas yang berlebihan, anak-anak mengalami kesulitan dalam mengontrol tingkat aktivitas dan kurang mampu untuk focus dalam mengerjakan sesuatu bagi anak penderita ADHD. Namun Masyarakat terutama orang tua masih tidak menyadari akan perilaku berlebihan anak-anak dan tingkat konsentrasi rendah yang dimiliki oleh anak-anak yang bisa saja anak tersebut menderita ADHD. Tujuan penelitian ini merancang sistem yang dapat membantu orang tua dan tenaga medis untuk mendeteksi anak yang kemungkinan terdeteksi menderita ADHD dan tingkat kenyakinan terhadap diagnosis gejala ADHD dengan mengggunakan Metode Certainty Factor berbasis Web. Hasilnya menunjukkan rancangan Sistem pendukung untuk mendiagnosa penyakit menggunakan metode certainty factor diPuskesmas Batoh berjalan lancar dan sukses meningkatkan level  keyakinan kepastian bagi orang tua dan dokter anak atas jawaban persentasi penyakit ADHD , telah di implementasi dan bisa diakses oleh pasien, dan pasien dengan mudah konsultasi atau istilahnya e-konsultasi dengan menjawab beberapa pertanyaan.Kata Kunci: ADHD,Certainty Factor, Anak-Anak , Gejala Penyakit, Sistem Pakar  Abstract ADHD symptoms usually occur among children. One of them is that children tend to do excessive activities, children have difficulty controlling activity levels, and are less able to focus on doing something for children with ADHD. However, the community, especially parents, are still unaware of the excessive behavior of children and the low level of concentration possessed by children who may have ADHD. The purpose of this research is to design a system that can help parents and medical personnel to detect children who may be detected with ADHD and the level of confidence in the diagnosis of ADHD symptoms using the Web-based Certainty Factor Method. The results show the design of a support system for diagnosing diseases using the certainty factor method at the Batoh Health Center runs smoothly and successfully increases the level of certainty confidence for parents and pediatricians on the answer to the percentage of ADHD disease, has been implemented and can be accessed by patients, and patients easily consult or the term e-consultation by answering a few questionKeywords: ADHD, Certainty Factor, Children, Disease Symptoms, Expert System
Pengembangan Potensi Desa Nusa Sebagai Kawasan Destinasi Wisata Terpadu Berbasis Mobile Android Munawir Munawir; Erdiwansyah Erdiwansyah; Susmanto Susmanto; Zulfan Zulfan
Circuit: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro Vol 7, No 1 (2023)
Publisher : PTE FTK UIN Ar-Raniry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/crc.v7i1.15094

Abstract

Nusa Village's local potential continues to be realized into various tourist attractions with the primary goal of improving the community's economy and maintaining environmental sustainability. Processing goods made from organic waste, culinary tours, homestays, and beautiful scenery with village nuances are some of the potentials in the village of Nusa. Many things can be grown in Nusa village; it is appropriate to promote and serve as an integrated tourist destination. The goal of this research is to use information technology to increase the potential of Nusa Village as an integrated tourist destination area. One application of information technology is the use of Geographic Information System (GIS) and Android mobile devices. Looking at the potential condition of the Nusa Tourism Village, it is a form of community empowerment that prioritizes sustainable development goals in order to increase people's income. Based on the potential of Nusa Village, it should be used as an integrated tourist destination area in Aceh Besar, so it is necessary to have supporting facilities, provide information to tourists, create a form of promotional media, and also a marketplace to sell handicrafts, so that it has a place to sell works. It is hoped that the development of this application will help to increase people's income in the aftermath of COVID-19. This research yields an android-based application, which will be used by the village of Nusa to map the location of tourism potential, and then by the women's group Nusa Creation Community (NCC), which creates handicrafts. They can be sold by the craftsmen through this marketplace system. This application provides tourists with information so that they can easily visit all destinations, and tourists can use it to buy handicrafts in a system.
Sistem Informasi Pembuatan Surat Izin Berbasis WEB (Information System for Making Permit Letters Based on WEB) Yeni Yanti; Zulfan Zainal; Geubrina Maghfirah; Alfina Alfina; Taufik Hidayat
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i3.6404

Abstract

AbstrakSalah satu kegiatan administrasi penting yang berkaitan langsung dengan hubungannya dengan masyarakat dan kelembagaan adalah pengurusan perizinan yang berkaitan dengan fungsi Dinas Sosial Provinsi Aceh. Administrasi surat-surat ini sangat penting bagi perkantoran dalam menunjang hubungan antar instansi. Saat ini sistem pendataan dan pembuatan izin kegiatan masih dilakukan dengan cara yang kurang efektif, masih dilakukan secara konvensional dengan menulis langsung menggunakan aplikasi pengolah kata. Permasalahannya, cara ini masih menyisakan kelemahan yaitu pengguna masih harus menyimpannya dalam bentuk file, dan membutuhkan waktu untuk mengakses atau mencari dokumen surat-surat sebelumnya. Pada penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi pembuatan izin kegiatan pada kantor Dinas Sosial Provinsi Aceh berbasis Web sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Proses pengujian sistem menggunakan metode white box testing dan black box. Dinas Sosial Provinsi Aceh berhasil membangun sistem informasi untuk mengeluarkan izin kegiatan sebagai hasil dari penelitian ini, yang menghasilkan formulir untuk pejabat, lembaga, surat, dan isi surat. Kata Kunci: Sistem Informasi, Surat Izin, WebAbstract One of the important administrative activities that is directly related to its relationship with the community and institutions is the administration of permits related to the functions of the Aceh Provincial Social Service. The administration of these letters is very important for offices in supporting relations between agencies. Currently, the system for collecting data and making permits for activities is still being carried out in an ineffective manner, it is still done conventionally by writing directly using a word processor application. The problem is that this method still leaves weaknesses, namely the user still has to save them in the form of files, and it takes time to access or search for documents of previous letters. In this study, the aim was to build an information system for making activity permits at the Aceh Provincial Social Service office based on the Web as a solution to overcome these problems. The system testing process used in this study uses white box testing and black box methods. The Aceh Provincial Social Service office successfully established an information system for issuing activity licenses as a consequence of this research, producing forms for officials, agencies, letters, and letter content.Keywords: Information System, Letter, Permits, Web
Pengaruh Sikap, Pelatihan Dan Keterampilan Terhadap Kinerja Karyawan Pada Kantor Satpol Pp Dan Wh Kota Banda Aceh Fitriliana Fitriliana; Zulfan Zulfan; Putri Mauliza; Marlina Marlina; Bukhari Bukhari
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 4 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v3i4.3019

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh sikap, pelatihan dan keterampilan terhadap kinerja karyawan pada Kantor SATPOL PP dan WH Kota Banda Aceh baik secara simultan maupun parsial. Objek penelitian adalah para karyawan sebanyak 147 responden. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik proportional sampling. Hasil penelitian berdasarkan hasil uji-F (simultan) menunjukkan bahwa semua variabel yang diteliti mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap peningkatan kinerja karyawan dengan nilai Fhitung sebesar 26,638, sedangkan Ftabel pada tingkat signifikansi α = 5% adalah sebesar 2,667. Sedangkan hasil uji-t (secara parsial) dengan nilai ttabel sebesar 1,977 pada tingkat signifikansi α =5 % diperoleh hasil bahwa variabel yang sangat signifikan berpengaruh terhadap kinerja karyawan adalah variabel sikap dengan nilai thitung 4,391. Sedangkan variabel keterampilan diperoleh thitung sebesar 4,016 dan variabel pelatihan diperoleh thitung sebesar 3,256. Tingkat Koefisien Korelasi (R) = 0,730 dan Koefisien Determinasi (R²) sebesar 0,533.
Pengembangan Tracer Study Berbasis Mobile Android Untuk Meningkatkan Kualitas Lulusan Dalam Mewujudkan Kampus Merdeka Susmanto; Munawir; Samsuddin; Zulfan; Didik Setiyadi
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 1 (2023): Artikel Periode Maret Tahun 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i1.2638

Abstract

Pelacakan alumni sangat penting bagi perguruan tinggi sebagai tolak ukur hasil lulusan yang bekerja atau tidak bekerja sehingga dapat di gunakan untuk akreditasi guna mengetahui output pendidikan dalam bentuk transisi dari dunia Pendidikan ke dunia kerja. Pelacakan alumni sangat penting pada Universitas Serambi Mekkah sebagai penilaian institusi menuju akreditasi unggul  dan sudah diterapkan sejak peraturan Dikti tahun 2011 berlaku, hasil luaran pendidikan dalam bentuk proses pencarian kerja pertama, situasi kerja terakhir dan aplikasi kompetensi keahlian sesuai bidang yang di butuhkan pada dunia kerja sesuai dengan bidang kemampuan yang telah di dapat selama perkuliahan. Pelacakan alumni dapat di terapkan pada universitas serambi mekkah dengan melihat website http://tracerstudy.serambimekkah.ac.id. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengimplementasikan pelacakan alumni berbasis mobile android, masih banyak kekurangan platform android diantaranya, fungsi tools pada aplikasi masih perlu pengembangan pengguna lulusan yang bekerja atau yang belum. Saran kedepannya dalam penelitian perlu upgrading aplikasi Mobile Android dalam pelacakan alumni. Penelitian ini masih menggunakan Software Development Lifecycle (SDLC), untuk pengembangan kedepan perlu adanya sistem berbasis desktop beralih ke mobile android. Dengan adanya platform Android, untuk kedepannya lebih kepada peningkatan aplikasi platform mobile android untuk meningkatkan pengguna lulusan dalam implementasi pelacakan alumni. Proses pengisian data yang mudah serta platform android yang mudah akan mengetahui kemampuan alumni, dan dapat meningkatkan lulusan ditingkat fakultas atau program studi dalam menentukan keserapan alumni dalam rangka meningkatkan kualitas lulusan, mutu pendidikan dan Akreditasi. Alumni dapat mengisi data dan mendownload aplikasi di google playstore sehingga dapat meningkatkan lulusan pada perguruan tinggi dalam mewujudkan merdeka belajar kampus merdeka.
PERANCANGAN PERMAINAN RESCUE-HELI ONLINE BERBASIS MACROMEDIA FLAS Zulfan Zainal; Dedi Satria; Fahmi Akbar
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 1, No 1 (2018): APRIL 2018
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v1i1.730

Abstract

Perkembangan teknologi komputer telah memberikan kemajuan pesat terhadap kemajuan teknologi game komputer. Salah satu jenis game yang disukai oleh anak-anak adalah game komputer yang menampilkan kelihaian anak dalam memainkan tombol atau kursor komputer sambil mengunpulkan poin. Permainan dengan mengumpulkan poin dan kelihaian tangan ini dapat ditemukan dalam permainan game dengan tema pesawat-pesawatan atau perang-perangan di angkasa.Akan tetapi pada saat ini masih banyak permainan-permainan yang masih menggunakan sistem stand alone yaitu aplikasi game yang harus diinstal dahulu pada komputer pengguna. Diketahui bahwa proses instalasi aplikasi game memerlukan waktu. Jika setiap pengguna game harus menunggu untuk memainkan game maka terdapat kebosanan yang ditimbulkan bagi pengguna game. Hal ini terlihat bahwa permainan tersebut kurang efektif dan efesien. Melihat kurang efektifnya beberapa permainan game anak-anak yang disediakan saat ini maka diperlukan sebuah teknologi penyediaan permainan game dengan tema perang-perangan dalam bentuk helikopter yang dapat diperoleh tampa  harus menjalani proses penginstalan dan dapat dimainkan dimana saja. Tujuan penelitian adalah membangun aplikasi permainan berjenis perang-perangan Rescue-Heli yang mengutamakan pada ketrampilan kecepatan tangan dalam mengumpulkan nilai dan memenangi permainan dengan menggunakan media keyboard. Metode penelitian yang digunakan adalah metode SDLC (Software Development Life Cycle) dengan menggunakan pemrograman Actionscript 3.0 dan Macromedia Flash. Penelitian menghasilkan aplikasi permainan berjenis perang-perangan yaitu Rescue-Heli.
Perancangan Aplikasi e-discussion untuk Dosen Fakultas Teknik Universitas Serambi Mekkah Munawir Munawir; Zulfan Zainal; Taufik Hidayat; Susmanto Susmanto
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 2, No 1 (2019): edisi khusus
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v2i1.1347

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) berkembang seiring dengan tingkat kebutuhan manusia, semakin modern kehidupan manusia, maka semakin modern pula teknologi. Penggunaan teknologi informasi seperti penggunaan internet yang sudah memiliki berbagai aplikasi seperti media sosial, merupakan salah satu media dimana para penggunanya dapat mencari informasi, saling berkomunikasi dan menjalin pertemanan secara online. Seperti diketahui ragam media sosial yakni adalah facebook, twitter, line, bbm, whatsapp, instagram, path, ask.fm, linkedin, snapchat dan beberapa media sosial yang lain. Dalam berkomunikasi menggunakan aplikasi e-chatting. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan menyajikan aplikasi e-discussion group untuk dosen Fakultas Teknik Universitas Serambi Mekkah. Hasil dari penelitian ini Implementasi aplikasi ini sebagai group diskusi yang dikhususkan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada dilingkungan Fakultas Teknik dan peningkatan pelayanan terhadap dosen misalnya konsultasi jadwal mengajar, dan kegiatan – kegiatan serta permasalahan yang ada sehingga lebih mudah di diskusikan untuk penyelesaian masalah, dan semua anggota group akan mengetahui semua pesan yang di tuliskan dan juga bisa mengkomentari, pesan yang di sampaikan pesan penting yang harus di ketahui oleh anggota group tersebut dalam pelayanan sehingga informasi yang di dapatkan bisa cepat dan akurat.