Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MANAJEMEN PERJALANAN DINAS SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH Hendry, Hendry; Irwan, Irwan; Fachri, Barany; Ryanda, Fajar
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 4 (2024): November 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i4.2322

Abstract

Abstract: Good management in conducting business trips has a positive effect on employees who take business trips and also on the smooth operation of the company. There are so many business travel destinations that are financed directly by the company such as: Business visits, parties, general meetings, educational and training activities as well as socialization. The method used by the author inthis study is the Waterfall method which consists of: Requirements, Design, implementation, Verification and Maintenance. The result of this research is to produce an information system for official travel orders that will assist employees in the process of submitting a letter of assignment and the process of calculating official travel. Keyword: Information System; Waterfall; Official Travel; Design.  Abstrak: Manajemen yang baik dalam melakukan perjalanan bisnis berpengaruh positif terhadap karyawan yang mengikuti perjalanan bisnis dan juga terhadap kelancaran operasional perusahaan. Banyak sekali destinasi perjalanan bisnis yang dibiayai langsung oleh perusahaan seperti: Kunjungan bisnis, pesta, rapat umum, kegiatan pendidikan dan pelatihan serta sosialisasi. Metode yang di gunakan oleh penulis dalam penelitian ini adalah metode Waterfall yang terdiri dari: Requirment, Design, implementation, Verification dan Maintenance. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah sistem informasi surat perintah perjalanan dinas yang akan membantu pegawai dalam proses pengajuan surat tugas dan proses perhitungan biaya perjalanan dinas. Kata kunci: Sistem Informasi; Waterfall; Perjalanan Dinas; Perancangan
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES) BERBASIS WEB Harahap, Ricky Ramadhan; Irwan, Irwan; Fachri, Barany; Ryanda, Fajar
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 4 (2024): November 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i4.2324

Abstract

Abstract: Village asset management requires control from internal parties including employees and village officials. The manual system implemented so far is considered less efficient, so the development of an asset management information system is needed. This research aims to record data, and display information or reports on village assets electronically based on computers. The method of developing a village asset management information system used is System Developping Live Cycle (SDLC), using the PHP programming language and MySQL as a database storage. The results can be obtained in the form of a village asset management system designed to facilitate general administrative problems and has features to present reporting, facilitate asset codification, and accurate asset management according to the Minister of Home Affairs Regulation. Keywords: Inventory; Asset Management; Information System; SDLC; Village  Abstrak: Pengelolaan aset desa memerlukan adanya pengendalian dari pihak internal yang meliputi karyawan dan pejabat desa. Sistem manual yang dilaksanakan selama ini dianggap kurang efisien, sehingga dibutuhkan pengembangan sistem informasi pengelolaan asset. Penelitian in bertujuan untuk merekam data, dan menampilkan informasi atau laporan aset desa secara elektronik berbasis komputer. Metode pengembangan sistem informasi pengelolan aset desa yang digunakan adalah System Developping Live Cycle (SDLC), dengan menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai tempat penyimpanan database. Hasil yang dapat diperoleh berupa sistem pengelolaan aset desa yang dirancang untuk memudahkan permasalahan administrasi umum dan memiliki fitur untuk menyajikan pelaporan, memudahkan kodefikasi aset, dan pengelolaan aset yang akurat sesuai Peraturan Mentri dalam Negeri Kata kunci: Inventaris; Pengelolaan Aset;Sistem Informasi;SDLC; Desa.
Designing the Absence System of the Langkat DPRD Using the Website-Based Waterfall Method Irhami, Zahara Reva; Fachri, Barany; Novelan, Muhammad Syahputra
Brahmana : Jurnal Penerapan Kecerdasan Buatan Vol 6, No 1 (2024): Edisi Desember
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/brahmana.v6i1.536

Abstract

Currently, computer-based technology is needed in the development of business and industry to speed up and simplify work, especially fast and accurate information. In addition, the information processing process is also important to make the information more useful. The phenomenon that exists in this era of globalization is that there are still many people who are less effective in using computer-based information technology, one of which is the Langkat DPRD. The attendance mechanism in DPRD Langkat that is applied now can be said to be less efficient and effective, where everything is still done manually starting from data collection and calculation of attendance hours, outgoing hours, up to absent information, this has an impact on the time that is long enough in the process of calculating the recapitulation of attendance from DPRD Langkat members, as well as the form of attendance reports designed in the form of hardcopy which can lead to errors in data recording, making it difficult to search for data and can be feared to lose attendance data. The attendance system for members of the Langkat DPRD is an information system designed to process attendance data for members of the Langkat DPRD, namely meeting data, DPRD member data, and attendance data. This system was built using the waterfall method with the PHP programming language and using the Mysql database. The results of this system are expected to help the relevant institutions in managing the attendance of members of DPRD Langkat, so that computerized data will be stored in a centralized database and the performance of the attendance data collection system of DPRD Langkat members will be more effective and efficient.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN TAS PADA TOKO PELANGISHOP69 BERBASIS WEBSITE Fatihah, Nasywa Rizki; Kurniawan, Fahmi; Fachri, Barany
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 1 (2025): February 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i1.2767

Abstract

Abstract: The era of digitalization of technological development is increasingly sophisticated and has become part of human needs, even in everyday life many people cannot be separated from technology, one of which is website technology. PelangiShop69 store, which is engaged in selling bags, is currently facing major challenges in terms of marketing and selling products. So far, the sales process has been carried out manually, which has resulted in limited market reach and difficulty in reaching wider consumers. This manual system relies on direct communication between sellers and buyers. This leads to a less efficient process, with a lack of promotion and easy access for a wider range of potential buyers. This is what encourages the author to overcome the problem by making research on bag sales based on website technology. The goal is to create a web-based bag sales application. It is hoped that the application created can successfully overcome the problems that occur and can make it easier for consumers and sales to communicate in website media and can also increase sales results and disseminate sales information. Keywords: Application, Sales, Bag, Consumer, Website Abstrak: Era digitalisasi perkembangan teknologi sudah semankin canggih dan menjadi bagian dari kebutuhan manusia, bahkan dalam kehidupan sehari-hari banyak orang yang tidak bisa lepas dari teknologi salah satunya teknologi website. Toko PelangiShop69 yang bergerak di bidang penjualan tas, saat ini menghadapi tantangan besar dalam hal pemasaran dan penjualan produk. Selama ini, proses penjualan dilakukan secara manual, yang mengakibatkan terbatasnya jangkauan pasar dan kesulitan dalam meraih konsumen lebih luas. Sistem manual ini mengandalkan komunikasi langsung antara penjual dan pembeli. Hal ini menyebabkan proses yang kurang efisien, dengan kurangnya promosi dan akses yang mudah bagi calon pembeli yang lebih luas. Hal ini yang mendorong penulis mengatasi masalah dengan membuat penelitian penjualan tas berbasis teknologi website. Tujuannya adalah untuk membuat sebuah aplikasi penjualan tas berbasis web. Diharapakan aplikasi yang dibuat berhasil mengatasi permasalahan yang terjadi dan dapat memudahkan pihak konsumen dan penjualan berkomunikasi dalam media website dan juga dapat meningkatkan hasil penjualan dan penyebaran informasi penjualan. Kata kunci: Aplikasi, Penjualan, Tas, Konsumen, Website
Game Edukasi Pengenalan Warna Untuk Anak PAUD Menggunakan Unity 3D Dengan Metode Design Thinking Studi Kasus PAUD-KB-TK GBKP Salsalina Ginting, Agung Suka; Fachri, Barany; Badawi, Afif
Algoritma: Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol 9, No 1 (2025): April 2025
Publisher : Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v9i1.24006

Abstract

Educational games are effective tools for combining entertainment and education for children, especially in the context of Early Childhood Education (ECE). The introduction of colors is an essential aspect of children's cognitive development; however, conventional teaching methods often lack engagement, hindering the learning process. This study demonstrates that the application of technology, such as educational games, can enhance children's motivation and involvement in learning. By utilizing the Unity 3D platform, developers can create interactive and engaging learning environments. The Design Thinking method is employed in this research to design solutions that focus on user needs, based on a deep understanding of children. Usability aspects are tested using a Likert scale, encompassing learnability, efficiency, memorability, error prevention, and user satisfaction. The results indicate that the designed educational game provides an enjoyable and effective learning experience in introducing color concepts to children.
Pemanfaatan Teknologi AI Untuk Edukasi Konservasi Mangrove Di Pantai Kurnia Desa Kota Pari Leni Marlina; Hermansyah; Putra, Randi Rian; Fachri, Barany; Suheri, Suheri
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2025): Juli 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v4i1.474

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menerapkan pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (AI) sebagai sarana edukasi dalam upaya konservasi mangrove di Pantai Kurnia, Desa Kota Pari. Mangrove merupakan ekosistem pesisir yang memiliki peran vital dalam menjaga keseimbangan lingkungan, mencegah abrasi, serta menyediakan habitat bagi berbagai spesies. Namun, rendahnya kesadaran masyarakat akan pentingnya peran mangrove menyebabkan ekosistem ini rentan terhadap kerusakan. Teknologi AI, dengan kemampuannya dalam analisis data dan pengolahan informasi yang cepat, dapat dimanfaatkan untuk menyampaikan pesan edukasi secara lebih efektif dan menarik. Dalam proyek pengabdian ini, kami mengembangkan sebuah aplikasi berbasis AI yang menggabungkan visualisasi data interaktif, gamifikasi, dan simulasi dampak kerusakan mangrove. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan pemahaman yang lebih mendalam kepada masyarakat, khususnya generasi muda, mengenai peran penting mangrove, ancaman yang dihadapi, serta langkah-langkah konservasi yang dapat dilakukan. Selain itu, aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan data, seperti simulasi pertumbuhan mangrove dan dampak perubahan iklim terhadap ekosistem pesisir. Diharapkan, melalui pendekatan inovatif ini, kesadaran dan partisipasi masyarakat dalam konservasi mangrove dapat meningkat secara signifikan, yang pada akhirnya berkontribusi pada pelestarian lingkungan dan keberlanjutan ekosistem pesisir di Pantai Kurnia. Pengabdian ini tidak hanya memberi manfaat bagi lingkungan, tetapi juga meningkatkan kapasitas masyarakat dalam menggunakan teknologi untuk mendukung konservasi alam.
IMPLEMENTASI APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN DI SMK BAYU PERTIWI BERBASIS WEB Maysaroh, Aidia; Kurniawan, Fahmi; Fachri, Barany
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 3 (2025): August 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i3.4212

Abstract

Abstract: The development of technology in Indonesia is experiencing very rapid development in various fields, one of which is in the field of education. Education is one of the pillars that support the progress of a nation. In the teaching and learning process, there is already a lot of use of technology. SMK Bayu Pertiwi is one of the private educational institutions that has several school facilities, one of which is the library. However, the library has not implemented computerized technology in managing library data and still uses a manual recording system using books as a medium for storing and recording library data. The library has various problems in managing library data. Where the problem that is often faced is the difficulty in tracking library books that are borrowed and returned. Sometimes there are obstacles in collecting library membership data, book data and making library data reports. Therefore, the author is interested in helping and overcoming the problems that exist in the school, by creating an application that can be used to change the conventional system into a web-based application system that can be used to manage data on borrowing and returning library books. The goal is to create a web-based library loan and return system application using the PHP programming language and data storage media using Mysql. Expected from the application. Keywords: Application, Borrowing, Returning, Library, Website Abstrak: Perkembangan teknologi di Indonesia megalami perkembangan yang sangat pesat diberbagai bidang, salah satunya dalam bidang pendidikan. Pendidikan merupakan salah satu pilar yang menopang kemajuan suatu bangsa. Dalam proses belajar mengajar sudah banyak menggunakan teknologi. SMK Bayu Pertiwi salah satu instansi pendidikan Swasta yang memiliki beberapa fasilitas sekolah salah satunya adalah perpustakaan. Akan tetapi perpustakaan belum menerapkan teknologi komputerisasi didalam mengelolah data-data perpustakaan dan masih menggunakan sistem pencatatan manual mengunakan buku sebagai media penyimpanan dan pencatatan data perpustakaan. Pihak perpustakaan memiliki berbagai masalah didalam mengelolah data perspustakaan. Dimana permasalahan yang sering dihadapi adalah kesulitan untuk melancak buku-buku perpustakaan yang dipinjam dan dikembalikan. Terkadang terdapat kendala didalam pendataan keanggotaan perpustakaan, data buku dan pembuatan laporan data perpustakaan. Oleh karena itu, penulis tertarik untuk membantu dan mengatasi permasalahan yang ada pihak sekolah, dengan membuat sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk merubah sistem konvensional menjadi sistem aplikasi berbasis web yang dapat digunakan untuk mengelolah data peminjaman dan pengembalian buku perpustakaan. Tujuannya adalah untuk membuat sebuah aplikasi sistem peminjaman dan pengembalian perpustakaan berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan media penyimpanan data menggunakan Mysql. Diharapakan dari aplikasi yang dibuat dapat mengatasi permasalahan yang terjadi dan dapat memudahkan pihak pengelolah perpustakaan dalam melakukan pengolahan data baik data buku, data anggota, data peminjaman, pengembalian buku perpustakaan dan juga menjadikan salah satu sekolah swasta yang sudah menerapkan teknologi berbasis digitalisasi. Kata kunci: Aplikasi, Peminjaman, Pengembalian, Perpustakaan, Website
SISTEM INFORMASI TERINTEGRASI UNTUK PEMETAAN PRODUK LOKAL UNGGULAN DI DAERAH 3T (TERDEPAN, TERPENCIL, TERTINGGAL) METODE RAD Bayu, Muhammad; Fachri, Barany; Khaliq, Abdul
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 4 (2025): November 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i4.4492

Abstract

Abstract: The 3T regions (Frontier, Remote, and Disadvantaged areas) possess diverse local products with high economic value. However, limited access to information and the absence of an integrated mapping system hinder these products from gaining wider recognition. This research aims to develop an integrated information system that can digitally map and present local superior products in the 3T regions, serving as a medium for promotion, management, and strategic decision-making. The methodology applied is Rapid Application Development (RAD), which enables faster, more flexible system development tailored to user needs. The results show that the developed system is capable of displaying product data based on geographic areas, providing detailed information regarding product descriptions, categories, and potential, as well as ensuring easy access through digital platforms. This system is expected to enhance the visibility of local superior products, expand market reach, and promote sustainable economic development in the 3T regions. Keywords: Information System, Local Superior Products, 3T Regions, Mapping, RAD Abstrak: Daerah 3T (Terdepan, Terpencil, Tertinggal) memiliki potensi produk lokal yang beragam dan bernilai ekonomi tinggi. Namun, keterbatasan akses informasi dan kurangnya sistem pemetaan yang terintegrasi menyebabkan produk unggulan tersebut sulit dikenal secara luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi terintegrasi yang dapat memetakan dan menyajikan data produk lokal unggulan di daerah 3T secara digital, sehingga dapat menjadi sarana promosi, pengelolaan, dan pengambilan keputusan strategis. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) yang memungkinkan pengembangan sistem lebih cepat, fleksibel, dan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu menampilkan data produk unggulan berbasis wilayah, menyediakan informasi terperinci mengenai deskripsi, kategori, dan potensi produk, serta mendukung akses yang mudah melalui platform digital. Dengan adanya sistem ini, diharapkan dapat meningkatkan visibilitas produk lokal unggulan, memperluas pasar, serta mendorong pengembangan ekonomi daerah 3T secara berkelanjutan. Kata kunci: Sistem Informasi, Produk Lokal Unggulan, Daerah 3T, Pemetaan, RAD 
PENERAPAN METODE COMPUTER ASSISTEND INSTRUCTION PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA Fachri, Barany; Saragih, Bambang Saputra
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 4 (2025): November 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i4.4578

Abstract

Abstract: In Natural Science (IPA) lessons there are many lessons and fields in science, one of the biology sciences introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants, a simulation media is needed to understand it, in the teaching and learning process every student is required to understand the material presented quickly, but not all students are interested in reading and learning on their own. With the learning media introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants an application is formed as a supporting media for learning, because of the use of technology, the learning media uses the Adobe Animate CC 2017 application. With the Computer Assisted Instruction (CAI) method aims to minimize teacher performance, because technology in the form of computers or smartphones is used for the educational field, so students are encouraged to study individually or in groups according to the guidelines in learning, where students must study alone or in groups. The purpose of this application is to facilitate the student learning system in self-study or independent learning so as to increase individual insight and knowledge. Students can learn or do their own exercises the application for learning simulations introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants is implemented in the form of an android-based learning media application in the form of materials, simulations, exercises, and games with a more attractive animated display.  Keywords: Android, Interactive Learning Media, dicotyledonous and monocotyledonous plants Abstrak: Dalam pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) terdapat banyak pelajaran maupun bidang dalam ilmu pelajaran IPA, salah satu ilmu biologi pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil maka diperlukan sebuah media simulasi untuk memahami hal tersebut, dalam proses belajar mengajar setiap siswa diwajibkan memahami materi yang disampaikan dengan cepat, namun tidak semua siswa tertarik untuk membaca dan belajar sendiri. Dengan media pembelajaran pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil terbentuk sebuah aplikasi sebagai media pendukung untuk pembelajaran , karena pemanfaatan teknologi, media pembelajaran menggunakan aplikasi adobe animate CC 2017. Dengan metode Computer Assistend Instruction (CAI) bertujuan untuk meminimalisir kinerja guru, karena teknologi berupa komputer atau smartphone dimanfaatkan untuk bidang pendidikan, sehingga siswa dianjurkan untuk belajar individu maupun berkelompok sesuai dengan panduan dalam pembelajaran, dimana siswa harus belajar sendiri maupun berkelompok. Tujuan aplikasi ini adalah memudahkan sistem pembelajaran siswa dalam belajar sendiri atau belajar mandiri sehingga mampu meningkatkan wawasan dan ilmu individu. Siswa dapat belajar maupun mengerjakan latihan sendiri penerapan untuk simulasi pembelajaran pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil diterapkan dalam bentuk aplikasi media pembelajaran berbasis android berupa materi, sumulasi, latihan, dan game dengan tampilan animasi lebih menarik. Kata kunci: Android, Media Pembelajaran Interaktif, tumbuhan dikotil dan monokotil
SISTEM INFORMASI TERINTEGRASI UNTUK PEMETAAN PRODUK LOKAL UNGGULAN DI DAERAH 3T (TERDEPAN, TERPENCIL, TERTINGGAL) METODE RAD Bayu, Muhammad; Fachri, Barany; Khaliq, Abdul
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 4 (2025): November 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i4.4579

Abstract

Abstract: The 3T regions (Frontier, Remote, and Disadvantaged areas) possess diverse local products with high economic value. However, limited access to information and the absence of an integrated mapping system hinder these products from gaining wider recognition. This research aims to develop an integrated information system that can digitally map and present local superior products in the 3T regions, serving as a medium for promotion, management, and strategic decision-making. The methodology applied is Rapid Application Development (RAD), which enables faster, more flexible system development tailored to user needs. The results show that the developed system is capable of displaying product data based on geographic areas, providing detailed information regarding product descriptions, categories, and potential, as well as ensuring easy access through digital platforms. This system is expected to enhance the visibility of local superior products, expand market reach, and promote sustainable economic development in the 3T regions. Keywords: Information System, Local Superior Products, 3T Regions, Mapping, RAD Abstrak: Daerah 3T (Terdepan, Terpencil, Tertinggal) memiliki potensi produk lokal yang beragam dan bernilai ekonomi tinggi. Namun, keterbatasan akses informasi dan kurangnya sistem pemetaan yang terintegrasi menyebabkan produk unggulan tersebut sulit dikenal secara luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi terintegrasi yang dapat memetakan dan menyajikan data produk lokal unggulan di daerah 3T secara digital, sehingga dapat menjadi sarana promosi, pengelolaan, dan pengambilan keputusan strategis. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) yang memungkinkan pengembangan sistem lebih cepat, fleksibel, dan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu menampilkan data produk unggulan berbasis wilayah, menyediakan informasi terperinci mengenai deskripsi, kategori, dan potensi produk, serta mendukung akses yang mudah melalui platform digital. Dengan adanya sistem ini, diharapkan dapat meningkatkan visibilitas produk lokal unggulan, memperluas pasar, serta mendorong pengembangan ekonomi daerah 3T secara berkelanjutan. Kata kunci: Sistem Informasi, Produk Lokal Unggulan, Daerah 3T, Pemetaan, RAD
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Abdul Khaliq Abdul Khaliq Afif Badawi Afrizal, Sandi Agus Perdana Windarto Ananda, Fikri Ardini Sabella Arfan Syamsuddin Dalimunthe Arief Budiman Aritonang, Petrus Rafhael Haholongan Arpan, Arpan Badawi, Afif Bayu, Muhammad Budi Chairul Rizal Chairul Rizal Chatarina Umbul Wahyuni Daniel Daud Sunly Bazikho Didid Nugraha Eka Surya Fitriani Eka, Muhammad Eko Hariyanto Elisa Fadli Hamdi Harahap Fatihah, Nasywa Rizki Ferdy Syahlan Susilo Ginting, Agung Suka Habibah, Muthiah Hanna Willa Dhany Hendry Heni Wulandari Herli Herutomo Hermansyah Ika Devi Perwitasari Ilka Zufria Irhami, Zahara Reva Irwan Irwan Irwan Iskandar Iskandar Jerry Ongky Wijaya Juanda Juanda Juliandri Juliandri Juliandri Jurais Al Qorni Dalimunthe Kurniawan, Fahmi Labbaika Asri Leni Marlina Leni Marlina Lestari, Yuyun Dwi Mahardika Abdi Prawira Tanjung Martin Paul Putra Zebua Maysaroh, Aidia Mhd Adam Hidrawan Muhammad Eka Muhammad Hasanuddin, Muhammad Muhammad Iqbal Muhammad Jonesta Ginting Muhammad Noor Hasan Siregar Muhammad Syahputra Novelan Muhammad Zen Munadi Munadi Nasution, Ahmad Fakhruddin Nasution, Yusuf Ramadhan Nasution, Yusuf Ramadhan Parinduri, Ikhsan Putra, Randi Rian Rahayu Mayang Sari Rangga Rafandi Rian Farta Wijaya Ricky Ramadhan Harahap Rika Nurleni Rinel Prayudi Rio Septian Hardinata Risky Wahyu Surbakti Rizki Azhari Ginting Roy Martin Sembiring Ruly Dwi Arista Rusli Halil Nasution Ryanda, Fajar Said Ahmad Rizqi Saragih, Bambang Saputra Sarudin Simangunsong, Rizky Daniel Siti Nurhabibah Hutagalung Sitorus, Zulham Suci Damai Gea Suheri SUheri Suherman Supina Batubara Supiyandi Supiyandi Wardah Ramadhani Yanti Yusman Yessi Fitri Annisah Lubis Zulfahmi Syahputra